Teemo แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
51.9%
อัตราการเลือก
5.1%
อัตราแบน
17.5%

Teemo vs Lux

Teemo เทียร์ Sมาร์คส์แมนเมจ
แพตช์
26.19
แมตช์
10,129
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Teemo vs Lux เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Lux ชนะ Teemo ด้วยอัตราชนะ 52.7% (+5.5%) จาก 55 เกม Lux ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Teemo สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Teemo รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Teemo vs Lux

สรุปแมตช์อัปของ Teemo

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Teemo ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Teemo
Teemo
54.5%
VS
Lux
45.5%
Lux

ใครชนะ Teemo vs Lux?

Teemo ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Teemo ชนะ 54.5% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 42.6% ถึง 66.0% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
52.3%
จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+2.3 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
66 เกม
เลน: ซัพพอร์ต
เทียบแพตช์ 26.18
+6.2 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: ซัพพอร์ต · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (มิด): 14 เกม Teemo ชนะ 42.9%

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (ท็อป): 8 เกม Teemo ชนะ 25.0%

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Teemo เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Teemo ชนะ 54.5% จาก 66 เกม (ช่วง 95% 42.6–66.0%)
  • อัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Teemo จะได้ 52.3% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 115 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (64 เกม)
  • ผู้เล่น Teemo เลือก Sorcerer's Shoes บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Lux: 61.5% ของเกม ซัพพอร์ต อื่น ๆ และ 75.8% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Teemo และ Lux เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Teemo ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Teemo vs Lux

TeemoLux

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−115
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −317 ถึง +86
ผลต่าง XP
−250
Lux นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −447 ถึง −52
ส่วนต่าง CS
−0.1
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −3.5 ถึง +3.2
1.41
คิลก่อน 15 นาที
1.63
2.80
เดธก่อน 15 นาที
2.38
0.03
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.20
6.1%
เฟิร์สต์บลัด
6.1%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

2.2
CS / นาที
2.3
790
ดาเมจ / นาที
695
11,361
ทอง / เกม
11,623
96
ฮีล / นาที
87
293
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
402
1.5
CC / นาที
1.4

อัตราชนะ Teemo vs Lux แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Teemo เมื่อเจอ Lux แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
7 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
5 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
5 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
14 เกม
60.0%
35+ นาที
35 เกม
Teemo vs Luxช่วง 95%Teemo ปกติ (ซัพพอร์ต)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Teemo เมื่อเจอ Lux ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Teemo vs Lux

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Teemo ที่ 15: −115
  2. ไอเทมแรกLuxTeemo: 14.2 นาที · Lux: 13.7 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีสูสีTeemo ชนะ 59.2% จาก 49 เกม

สิ่งที่ Teemo เปลี่ยนเมื่อเจอ Lux

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Teemo เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ซัพพอร์ต อื่นๆ ของพวกเขา

  • Sorcerer's Shoes
    Sorcerer's Shoesรองเท้าบูท
    ปกติ
    61.5%
    vs Lux
    75.8%
    +14.3 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 54.0%
  • Banshee's Veil
    Banshee's Veilไอเทม
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Lux
    3.0%
    +3.0 จุด

บิลด์ Teemo ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Lux

บิลด์ Teemo ปกติ (ซัพพอร์ต)

อัตราชนะ 65.8% · 79 เกม

เมื่อเจอ Lux

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 8 จาก 36 เกมของ Teemo เมื่อเจอ Lux ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Teemo แทน

  • Teemo มักทำ Malignance เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 14.2 (ค่ามัธยฐานจาก 36 เกม)
  • Lux มักทำ Luden's Echo เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 13.7 (ค่ามัธยฐานจาก 52 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: E > Q > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Teemo ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Lux

รูน Teemo ปกติ (ซัพพอร์ต)

Dark HarvestDark Harvest
Domination
Cheap ShotGrisly MementosUltimate Hunter
Sorcery
Gathering StormTranscendence
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 52.5% · 259 เกม

เมื่อเจอ Lux

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Teemo ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Teemo สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Teemo เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Teemo ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Teemo

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Teemo vs Lux - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Teemo vs Lux?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Teemo เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Teemo ชนะ 54.5% จาก 66 เกม (ช่วง 95% 42.6–66.0%)

อัตราชนะของ Teemo เมื่อเจอ Lux เท่าไร?

Teemo ชนะ 54.5% จาก 66 เกม ซัพพอร์ต เมื่อเจอ Lux ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 42.6–66.0%) จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 52.3%

Teemo เคาน์เตอร์ Lux ไหม?

ไม่ชัดเจน Teemo ชนะ Lux 54.5% จาก 66 เกม และช่วง 95% (42.6–66.0%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Teemo หรือ Lux?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 115 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (64 เกม)

Teemo สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Lux ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Lux แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Teemo ตอนไหน?

Lux นำอย่างชัดเจนในช่วง: ไอเทมแรก

Teemo ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Lux?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ซัพพอร์ต ปกติของ Teemo: Liandry's Torment, Shadowflame, Malignance การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Lux: Sorcerer's Shoes (ปกติ 61.5% ในแมตช์อัปนี้ 75.8%)

Teemo ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Lux?

ใช้หน้ารูน Dark Harvest ปกติของ Teemo (Domination + Sorcery) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป