การโฟกัสยิงและลำดับความสำคัญเป้าหมายใน Marvel Rivals
เลิกแพ้ไฟต์ที่คุณทำดาเมจมากกว่า เรียนรู้การโฟกัสยิงและลำดับความสำคัญเป้าหมายใน Marvel Rivals: ควรยิงใครก่อน และการสังหารที่ประสานกันชนะทีมไฟต์ได้อย่างไร
คุณทำดาเมจมากกว่าทุกคนบนสกอร์บอร์ดแต่ยังแพ้ ฟังคุ้นไหม? การโฟกัสยิงใน Marvel Rivals คือทางแก้ และเป็นนิสัยเดียวที่ใหญ่ที่สุดที่แยกผู้เล่นที่ฟาร์มตัวเลขดาเมจออกจากผู้เล่นที่ชนะจริง ลำดับความสำคัญเป้าหมายใน Marvel Rivals ไม่ใช่เรื่องว่าคุณ ยิงโดน ใคร แต่เป็นเรื่องว่าใคร ควร ตายก่อน และการทำให้อีกห้าคนเห็นด้วยกับคุณในครึ่งวินาทีที่ไฟต์เริ่ม ถ้าคุณเคยสงสัยว่าควรยิงใครก่อน หรือจะชนะทีมไฟต์ที่รู้สึกว่าควรชนะได้อย่างไร นี่คือกลไกที่ต้องแก้
ทำไม Focus Fire ถึงชนะทีมไฟต์
ความจริงที่ฟังแล้วไม่สบายใจเกี่ยวกับตารางดาเมจคือ มันหลอกคุณ การกระจายดาเมจ 2,000 ให้ทีมศัตรูเท่าๆ กันไม่ได้อะไรเลย ถ้าทั้งหกคนถอยไปฮีลจนเลือดเต็ม ฮีโร่ที่เลือด 40% ยิงแรงเท่ากับตัวที่เลือด 100% ดาเมจมีความหมายเฉพาะตอนที่ลดเลือดจนเป็นศูนย์เท่านั้น นั่นคือแนวคิดทั้งหมดของ focus fire คุณไม่ได้พยายามทำให้ทีมศัตรูเจ็บ แต่พยายามลบสมาชิกหนึ่งคนออกไป เพราะทุกการฆ่าตัดดาเมจ การฮีล และการคุมแมปของศัตรูไปเป็นส่วนๆ จนกว่าจะเกิดใหม่
ลองมองทีมไฟต์เป็นโจทย์คณิตศาสตร์ หกต่อหกคือการเสี่ยงโยนเหรียญที่ตัดสินด้วยเอมและคูลดาวน์ แต่ทันทีที่ศัตรูตายหนึ่งคน มันจะกลายเป็นหกต่อห้า และช่องว่างนั้นสะสมเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ศัตรูห้าคนที่เหลือต้องรับการยิงของคุณหนักขึ้น ฮีลเลอร์ของพวกเขารับมือไม่ไหวเร็วขึ้น และการฆ่าครั้งต่อไปก็ง่ายกว่าครั้งก่อน ถ้าชนะ pick แรก การต่อสู้มักจะกลิ้งเป็นก้อนหิมะเอง
ควรยิงใครก่อนใน Marvel Rivals
ลำดับความสำคัญของเป้าหมายก็คือคำตอบที่จัดอันดับสำหรับคำถามเดียว ศัตรูคนไหนที่ถ้าหายไปแล้วทีมศัตรูเจ็บที่สุด และตอนนี้ฉันเอื้อมถึงเขาได้จริงไหม ทั้งสองครึ่งสำคัญเท่ากัน เป้าหมายที่มีค่าที่สุดเกือบทุกครั้งคือซัพพอร์ตอย่าง Mantis หรือ Luna Snow เพราะการฮีลของพวกเขาคือสิ่งที่ทำให้ศัตรูทั้งทีมรอดภายใต้ดาเมจของคุณ ฆ่าฮีลเลอร์แล้วที่เหลือก็ฆ่าได้ทั้งหมด แต่ "มีค่าที่สุด" ไม่มีความหมายเลยถ้าเขาหลบอยู่หลังกำแพงโดยมีแทงค์ขวางระหว่างคุณกับเขา ลำดับความสำคัญคือมูลค่าที่กรองผ่านการเข้าถึง
ตรงนี้คือจุดที่ผู้เล่นส่วนใหญ่พลาด พวกเขาล็อกเป้าหมายที่ถูกต้องตามทฤษฎี คือ Mantis ฝั่งศัตรู แล้วยิงดาเมจใส่โล่หรือมุมกำแพงสิบวินาที ขณะที่ตัวดำน้ำอย่าง Spider-Man หรือ Black Panther อ้อมเข้ามาฆ่าคนของคุณไปสองคน เป้าที่เอื้อมถึงและมีค่า ชนะเป้าที่มีค่าสูงสุดแต่เอื้อมไม่ถึงทุกครั้ง
- ยิงคนที่กำลังคุกคามคุณ ฮีโร่ที่คุณถูกแยกมาเจอคือเป้าหมายเดียวที่สำคัญ
- ชนะการดวลด้านฝีมือ ติดตามเป้า ปล่อยคอมโบให้โดน ใช้ที่กำบังและคูลดาวน์เพื่อแลกให้ได้เปรียบ
- แถบเลือดเป็นตัวตัดสิน จบตัวที่เลือดน้อย แล้วถอยจากตัวที่เลือดเต็ม
- ไม่ต้องสนฮีโร่ที่อยู่ตรงหน้า ถ้ามีเป้าหมายที่มีค่ากว่าเปิดตัวอยู่ที่อื่น
- หน้าที่ของคุณคือเพิ่มดาเมจให้เป้าที่ประกาศ ไม่ใช่ชนะการดวลส่วนตัว
- ท่าที่ชนะมักเป็นการไม่ยิงศัตรูที่ใกล้ที่สุดเลย
ข้อสรุปในการดวล ลำดับความสำคัญปกป้องคุณ ในทีมไฟต์ 6v6 ลำดับความสำคัญคือเลขคณิต คุณเสียสละการต่อสู้ส่วนตัวเพื่อทำลายทีมศัตรูให้พัง
- 1ประกาศเป้าเดียว
พูดชื่อหรือปักพิง เช่น "Mantis ซ้าย" หรือมาร์กเกอร์เร็วๆ บนซัพพอร์ตศัตรู ไม่ต้องเป็นเป้าที่สมบูรณ์แบบ เป้าที่ทุกคนยอมตามชนะเป้าที่ดีที่สุดที่ไม่มีใครเห็นด้วย
- 2ทุกคนเปลี่ยนเป้า
ทั้งทีมย้ายการยิงไปที่เป้าที่ประกาศ แม้ต้องหันหลังให้ศัตรูตรงหน้า คนห้าคนยิงแถบเลือดเดียวลบมันได้ในไม่ถึงวินาที นั่นคือประเด็นทั้งหมด
- 3ระเบิดดาเมจพร้อมกัน
จัดคูลดาวน์และอัลติให้ลงในช่วงเวลาเดียวกัน เฮดช็อตของ Hela ซ้อนกับดาเมจของเพื่อนสองคนฆ่าได้ก่อนที่ฮีลเลอร์ศัตรูจะทันตอบสนอง การยิงที่เหลื่อมเวลาแค่ทำให้พวกเขาฮีลเป้าหมายกลับมาเต็มได้
- 4อ่านผลการฆ่า แล้วรีเซ็ตหรือลุยต่อ
ถ้าเป้าตาย ให้กดเปรียบทางจำนวนทันทีแล้วหาเป้าสำคัญถัดไปที่เอื้อมถึง ถ้าไม่ตายเพราะอีกฝ่ายช่วยกันกันแน่น ให้ถอยแทนที่จะส่งตัวเองให้ฆ่า focus ที่พลาดแต่ไม่เสียใครไม่เป็นไร แต่ถ้าเสียไปสองคน คุณแพ้ไฟต์นั้นแล้ว
การจัดลำดับความสำคัญของเป้าหมาย
เมื่อเอื้อมถึงหลายเป้า ให้จัดอันดับ ลำดับนี้ไม่ใช่กฎตายตัว สถานการณ์ในเกมมักเปลี่ยนมันอยู่ตลอด แต่เป็นค่าเริ่มต้นที่คุณกลับมาใช้เมื่อไฟต์เริ่มและยังไม่มีใครประกาศเป้า
| ระดับ | เป้าหมาย | ทำไมต้องฆ่าก่อน |
|---|---|---|
| 1 | ซัพพอร์ตที่เปิดตัว | การตัดการฮีลของศัตรูทำให้ทุกการฆ่าที่เหลือถูกลง |
| 2 | DPS แนวหลังที่เลือดน้อย | ดาเมจสูง เลือดต่ำ ฆ่าง่ายและตัดออกแล้วได้ผลมหาศาล |
| 3 | ฮีโร่ดำน้ำที่ลึกเกินไป | เข้ามาลึกในทีมคุณแล้ว ลงโทษการยืดเกินไปนั้น |
| 4 | ออฟแทงค์ / บรูเซอร์ | ฆ่าได้โดยไม่ต้องอัดเต็มที่ แต่ผลตอบแทนไม่มาก |
| 5 | เมนแทงค์ | เลือดเยอะที่สุด มูลค่าน้อยที่สุด ยิงเป็นคนสุดท้าย เว้นแต่ได้มาฟรีๆ |
- 0–1 วิช่วงเปิด
การต่อสู้เริ่มทันทีที่แนวสายตาตัดกัน ใครประกาศเป้าก่อนเป็นคนกำหนดจังหวะ คำว่า "focus Luna Snow ของพวกเขา" ที่พูดเร็ว ชนะการอ่านเกมที่สมบูรณ์แต่ช้าทุกครั้ง
- 1–3 วิเข้าตี
ดาเมจของทุกคนลงที่ตัวเดียวกัน ตรงนี้คือจุดที่ใช้คูลดาวน์และอัลติ พร้อมกัน ไม่ใช่ทีละคน
- 3–5 วิจุดพลิก
First blood ลงแล้วตอนนี้เป็น 6v5 อย่าเพิ่งฉลอง รีบสลับไปเป้าสำคัญถัดไปที่เอื้อมถึงขณะที่ศัตรูยังเซอยู่
- 5 วิขึ้นไปเก็บกวาดหรือรีเซ็ต
ไม่ว่าจะเป็นความได้เปรียบทางจำนวนที่กลิ้งเป็นเอซ หรือศัตรูตั้งหลักได้แล้วคุณถอยออกโดยทีมครบ การอยู่รอดเพื่อสู้ใหม่ด้วยคนครบทุกคนคือการชนะ ไม่ใช่การแพ้
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
ช่วยเรารักษาความถูกต้อง! หากพบสถิติที่ไม่ถูกต้อง ข้อมูลที่หายไป หรือปัญหาอื่นๆ ความเห็นของคุณช่วยยกระดับคุณภาพข้อมูลของเราให้ทั้งชุมชน
คำถามที่พบบ่อยของไกด์
ควรยิงใครก่อนใน Marvel Rivals?
ค่าเริ่มต้นคือซัพพอร์ตศัตรูที่เปิดตัวที่สุด เช่น Mantis หรือ Luna Snow ที่คุณยิงโดนจริงๆ เพราะการฮีลของพวกเขาคือสิ่งที่ทำให้ทีมศัตรูรอด ถ้าซัพพอร์ตปลอดภัยหลังที่กำบัง ให้ลดลงมาที่ DPS เลือดน้อยที่ใกล้ที่สุดหรือตัวดำน้ำที่ลึกเกินไป กฎของการเลือกยิงใครก่อนคือมูลค่าที่กรองด้วยการเข้าถึงเสมอ เป้าที่ดีที่สุดที่เอื้อมถึง ไม่ใช่เป้าที่ดีที่สุดบนกระดาษ
จะชนะทีมไฟต์ได้อย่างไรเมื่อฉันทำดาเมจได้เยอะอยู่แล้ว?
เลิกกระจายดาเมจ ดาเมจสูงแต่ไม่มีการฆ่าหมายความว่าคุณแค่ขูดแถบเลือดหกแถบที่ฮีลกลับเต็มหมด เลือกเป้าเดียว ให้ทีมยอมตามเป้าเดียวกัน แล้วเปลี่ยน 6v6 เป็น 6v5 การเรียนรู้วิธีชนะทีมไฟต์ส่วนใหญ่คือการเรียนรู้ที่จะรวมดาเมจที่คุณทำอยู่แล้วให้เข้มข้น
ควร focus แทงค์หรือฮีลเลอร์?
แทบไม่ใช่แทงค์เลย เมนแทงค์มีเลือดมากที่สุดและมูลค่าน้อยที่สุด การฆ่าหนึ่งตัวต้องใช้ความพยายามประสานกันมหาศาลเพื่อผลตอบแทนเล็กน้อย ฮีลเลอร์ตรงกันข้าม เลือดน้อยกว่า และการตายของพวกเขาทำให้ศัตรูคนอื่นฆ่าได้ทั้งหมด ยิงแทงค์เป็นคนสุดท้าย เว้นแต่จะเป็นการฆ่าฟรีหรือเป็นสิ่งเดียวที่คุณเอื้อมถึง
จะประกาศเป้าอย่างไรถ้าทีมไม่มีไมค์?
ใช้พิงและมาร์กเกอร์ พิงเดียวบนซัพพอร์ตศัตรูสื่อสาร "focus ตัวนี้" ได้เร็วกว่าประโยคหนึ่ง ในโซโลคิวคุณมักบังคับให้ทุกคนเปลี่ยนเป้าไม่ได้ ดังนั้นให้เลือกเป้าที่ทีมกำลังมองอยู่แล้วเพิ่มดาเมจของคุณเข้าไป การเพิ่มกองที่มีอยู่แล้วง่ายกว่าการเริ่มกองใหม่
Focus fire คุ้มไหมในโซโลคิว?
ได้ แม้ไม่มีการประสานงาน คุณบังคับให้คนแปลกหน้าห้าคนเปลี่ยนเป้าไม่ได้ แต่เลือกเพิ่มดาเมจของคุณไปที่ที่การยิงของทีมกำลังไปอยู่แล้วได้ แทนที่จะไปดวลของตัวเองอยู่ที่มุมไหนสักแห่ง ผู้เล่นคนเดียวที่ช่วย focus fire อย่างเงียบๆ โดยยิงเป้าเดียวกับกลุ่มเสมอ พลิกไฟต์ได้มากกว่าการอ้อมหลังสุดเท่ที่จบด้วยการแลกกันหนึ่งต่อหนึ่ง
ลำดับความสำคัญของเป้าหมายใน 1v1 กับ 6v6 ต่างกันอย่างไร?
ใน 1v1 ลำดับความสำคัญคือการป้องกันตัว คุณยิงคนที่คุกคามคุณและชนะการดวลด้านฝีมือ ใน 6v6 ลำดับความสำคัญคือคณิตศาสตร์ คุณมักไม่สนฮีโร่ตรงหน้าเพื่อเพิ่มดาเมจให้เป้าที่มีค่ากว่าที่ทีมประกาศ แลกการต่อสู้ส่วนตัวของคุณเพื่อทำลายทีมศัตรู ฮีโร่สายดำน้ำอย่าง Spider-Man และ Black Panther อยู่ได้ด้วยผู้เล่นที่แยกสองสถานการณ์นี้ไม่ออก
