TFT Eşya Rehberi: Bileşenler, Tarifler ve Birleştirme Yöntemleri
TFT'nin dokuz eşya bileşeninin tamamlanmış eşyalara nasıl dönüştüğünü, ne zaman erken birleştirmen gerektiğini ve en iyi build'ini hangi carry'nin hak ettiğini öğren. Pratik bir eşya rehberi.
Bir raundu daha yeni bitirdin ve kadronda üç tane boşta bileşen duruyor — bir kılıç, bir yay, bir değnek — ve bunlarla ne yapacağına dair hiçbir fikrin yok. Bu tereddüt, win rate kaybetmenin en yaygın yollarından biri. TFT eşyalarında iyi olmak, bir tier list ezberlemekle alakalı değil. Dokuz eşya bileşenini ezbere bilmek, herhangi ikisinin bir araya gelerek nasıl tamamlanmış bir eşya oluşturduğunu anlamak ve board'unda buna gerçekten kimin layık olduğuna karar vermekle ilgili. Bu rehber bileşenleri, her eşya kombinasyonunun arkasındaki tarif mantığını ve savaş ortasında donmadan eşya nasıl birleştirilir onu ele alıyor.
Dokuz bileşen: yapı taşların
Dokuz temel bileşen var ve her birinin ne yaptığını bir bakışta söyleyebildiğinde, gerisi kolaylaşıyor. Bunlardan altısı saf stat sağlayıcı: B.F. Kılıcı hasar, Yay saldırı hızı, Gereksiz Derecede Büyük Değnek yetenek gücü, Zincir Yelek zırh, Negatron Pelerini büyü direnci, Devin Kemeri ise can veriyor. Diğer üçü daha çetrefilli. Tanrıçanın Gözyaşı mana besler, böylece büyücüler daha erken büyü atar. İdman Eldivenleri kritik vuruş ve kaçınmayı halleder. Spatula ise joker kart — özellik amblemlerine ve bir sürü eşsiz eşyaya dönüşür, o yüzden onu düz bir stat eşyasına harcamak neredeyse hiç mantıklı değildir.
| Bileşen | Ana stat | Genelde |
|---|---|---|
| B.F. Kılıcı | Saldırı hasarı | AD carry'ler |
| Yay | Saldırı hızı | Otomatik saldırganlar & vuruşta etki |
| Gereksiz Derecede Büyük Değnek | Yetenek gücü | Büyücü carry'ler |
| Tanrıçanın Gözyaşı | Mana | Hızlı büyü atması gereken birimler |
| Zincir Yelek | Zırh | Fiziksel hasara karşı tanklar |
| Negatron Pelerini | Büyü direnci | Büyü hasarına karşı tanklar |
| Devin Kemeri | Can | Herhangi bir ön saf birimi |
| İdman Eldivenleri | Kritik şansı ve kaçınma | Kritik carry'ler |
| Spatula | Bir özellik / amblemler | Esnek güç sıçramaları |
TFT'de eşyalar nasıl birleştirilir
- 1Önce birimi seç
İnşa etmeden önce eşyayı kimin taşıyacağına karar ver. İki raund sonra yedeğe çekmeyi planladığın bir büyücüye Gereksiz Derecede Büyük Değnek koymak, stat'ları çöpe atmaktan farksız — eşya, o birimi satana kadar üzerinde kalır.
- 2Bir bileşeni diğerinin üzerine sürükle
Bir birim zaten Tanrıçanın Gözyaşı taşıyorsa, üzerine bir Gereksiz Derecede Büyük Değnek sürükle; TFT tamamlanmış eşyayı anında üretir. Ayrıca kadroda iki boşta bileşeni üst üste koyarak yerleştirmeden önce orada da birleştirebilirsin.
- 3Tarif önizlemesini oku
Bir bileşeni diğerinin üzerine getir, oyun tam olarak ne alacağını gösterir. O yarım saniyeyi, gerçekten istediğini inşa ettiğini doğrulamak için kullan — Devin Kemeri isterken yanlışlıkla Zincir Yelek eşyası yapmak kolaydır.
- 4Kararını ver — geri alma yok
İki bileşen birleştiğinde, tamamlanmış eşya o birime kilitlenir. Onu serbest bırakmanın tek yolu birimi satmaktır; bu da üzerindeki tamamlanmamış bileşenleri de yok eder. O yüzden otomatik pilotta değil, bilinçli birleştir.
Saf tarifleri anladıktan sonra, karışık olanlar da aynı mantığı izler — içine koyduğun iki stat, dışarı çıkan iki stattır. B.F. Kılıcı artı İdman Eldivenleri, ham hasarı devasa bir kritik ölçeklemesine çeviren Sonsuzluk Kesici yapar, bu yüzden zaten kritik vuran bir carry ister. İki Zincir Yelek sana, düşman otomatik saldırganlarını cezalandıran, yakın dövüş ön saf oyuncusu için ideal bir zırh eşyası olan Diken Yelek verir. Kırk küsur sonucun hepsini ilk günden ezberlemene gerek yok. Gerçekten inşa ettiğin sekiz on eşyayı öğren, gerisini oyun içindeki tarif önizlemesinden okuyabilirsin.
| Bileşenler | Tamamlanmış eşya | En iyi kimde |
|---|---|---|
| Kılıç + Kılıç | Ölüm Bıçağı | İstikrarlı, kritiksiz bir AD carry |
| Kılıç + Eldivenler | Sonsuzluk Kesici | Kritik odaklı bir AD carry |
| Yelek + Yelek | Diken Yelek | Otomatik saldırganlara karşı yakın dövüş tankı |
| Eldivenler + Eldivenler | Hırsız Eldivenleri | Rastgele eşyalar istediğin bir birim |
| Değnek + Gözyaşı | Bir yetenek gücü / mana büyücü eşyası | Sık büyü atması gereken bir büyücü |
| Kemer + Pelerin | Bir can / büyü direnci eşyası | Büyücü ağırlıklı lobiye karşı ön saf |
Eşyaları erken birleştirmek: bileşen biriktirmek neden oyun kaybettirir
Yeni oyuncular genelde on raund boyunca üç dört bileşenin üzerinde oturur, bir rehberde gördükleri tam o üç eşyalı carry için saklarlar. Sonra art arda dört raund kaybederler, 40 canın altına düşerler ve o mükemmel eşyaları zaten hiç kullanamazlar. "Birleştirmek", board'unu bu savaşta güçlendirmek için bileşenleri şimdi yeterince iyi bir eşyaya dönüştürmek demektir. Devin Kemeri ve Negatron Pelerini'ni bugün ön safındaki bir can/büyü direnci eşyasında kaynaştırmak, dördüncü aşamada belki denk geleceğin bir carry eşyasını hayal eden iki yalnız bileşenden çok daha değerlidir. TFT'de tempo, mükemmellikten daha sık kazandırır.
- Canını yüksek tutarak gerçek güç sıçramana kadar hayatta kalmanı sağlar
- Ölü bileşenleri anında board gücüne dönüştürür
- Defansif ve yardımcı eşyaları birleştirmek neredeyse her zaman güvenlidir
- Galibiyet serileri daha hızlı seviye atlamayı ve daha iyi dükkanları finanse eder
- Niş bir carry eşyasını yanlış birime birleştirmek, başka yerde ihtiyacın olan stat'ları kilitleyebilir
- Bir Spatula'yı erkenden harcamak, geri alamayacağın bir esnekliği çöpe atmaktır
- Bazen daha temiz bir carry build için bir B.F. Kılıcı'nı saklamış olmayı dileyeceksin
- Hasar alıyorsun ve bugün board gücüne ihtiyacın var
- Eşya defansif, esnek ya da birden fazla birimde işe yarıyor
- Kazan ya da kaybet, bir seri için oynuyorsun
- Sağlıklısın ve belirli bir carry eşyasına tek bir bileşen uzaktasın
- Bir Spatula ve amblem seçeneklerini açık tutmak istiyorsun
- Hangi birim için inşa ettiğini zaten tam olarak biliyorsun
SonuçŞüphedeysen, birleştir. Saklamak, can ve net bir plan pozisyonundan yaptığın bilinçli bir tercihtir, tereddüt ederek sürüklendiğin bir varsayılan değil.
En iyi eşyalarını kim hak ediyor
Eşyalar eşit dağılmaz. En iyi tamamlanmış eşyaların tek bir ana carry'e ait — genelde güçlü şekilde ölçeklenen ve tüm oyun boyunca board'unda kalan tek bir hasar verici. Bir Sonsuzluk Kesici ve bir Ölüm Bıçağı'nı tek bir AD carry'e beslemek, bunları iki vasat birime bölüştürmekten daha iyidir, çünkü hasar katlanarak büyür: beslenmiş bir carry daha hızlı öldürür, daha az karşı hasar alır ve savaşı kartopu gibi büyütür. Board'undaki her şey, o carry'i işini yapacak kadar hayatta tutmak için var.
- Ana carry'in ilk iki tamamlanmış saldırı eşyasını alır — oyunun sonunda hâlâ oynuyor olacağın birim.
- Ana tankın, tehdide uygun defansif eşyaları alır: otomatik saldırgan lobilerine Diken Yelek, büyücü lobilerine büyü direnci.
- İkincil bir carry ya da yardımcı birim, ancak ilk ikisi halledildikten sonra geriye kalanı alır.
- Hırsız Eldivenleri, her raund kendi eşyalarını rastgele seçtiği ve başka bir şey taşıyamadığı için, üzerine kumar oynamaktan çekinmediğin bir birime gider.
- Erken1-2. Aşamalar
Makul olan hemen hemen her şeyi birleştir. Geçici bir birimde tek bir Yay eşyası ya da hayatta kalmak için bir Devin Kemeri, kan kaybetmeni önler. Kafanı yorma — zaman ve can satın alıyorsun.
- Orta3. Aşama
En iyi bileşenlerini planladığın carry'e yönlendirmeye başla. Gerçek bir büyücüde Tanrıçanın Gözyaşı artı bir değnek, ya da bir AD carry'de B.F. Kılıcı build'i, raundları gerçekten kazandırmaya burada başlar.
- Geç4. Aşama ve sonrası
Carry'in üç eşyalık build'ini tamamla, sonra tank eşyalarını ilk dörtte muhtemelen karşılaşacağın rakiplere göre ayarla. Bu noktada her tamamlanmış eşya, kalıcı olan bir birimde olmalı.
TFT eşya kombinasyonları SSS
Kazandıran Avantajı Yakalayın
Gerçek zamanlı arayüzler, otomatik maç takibi ve özel araçlar — tırmanmak için ihtiyacınız olan her şey, PC'nizde ücretsiz.
- Oyun içi arayüzler
- Otomatik maç takibi
- Masaüstüne Özel Araçlar
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Rehber SSS
Eşyaları erken birleştirmek gerçekten değer mi, yoksa mükemmel eşyayı mı beklemeliyim?
Çoğu oyuncu için birleştirmek, saklamaktan çok daha sık işe yarar. Her raund daha güçlü bir board'a sahip olarak kazandığın can, gerçek bir kaynaktır ve üç bileşeni kucaklarken tek haneli cana düşmek genelde mükemmel build hiç gerçekleşmeden oyunu kaybettirir. Bileşenleri yalnızca sağlıklıyken ve zaten kararını verdiğin bir birimde Sonsuzluk Kesici gibi belirli bir carry eşyasına gerçekten tek parça uzaktayken sakla.
TFT eşya kombinasyonlarında nasıl daha iyi olurum?
Önce dokuz bileşeni ezberle, sonra en sık inşa ettiğin altı ila on tamamlanmış eşyayı öğren — Ölüm Bıçağı, Sonsuzluk Kesici ve Diken Yelek gibi şeyler. Geri kalan her şeyi, bir bileşeni diğerinin üzerine getirerek oyun içi tarif önizlemesinden okuyabilirsin. Gerçek yetenek ezber değil; kimin eşyaları alacağına karar vermek ve tereddüt etmeden birleştirmek. Kendi oyunlarını gözden geçirip "daha erken birleştirebilir miydim?" diye sormak, herhangi bir tablodan daha hızlı geliştirir.
TFT'de adım adım eşyalar nasıl birleştirilir?
TFT tarzı eşya birleştirmeyi bilmek basit: bir bileşeni bir birime yerleştir, sonra ikinci bir bileşeni aynı birime sürükle, oyun tamamlanmış eşyayı otomatik üretir. Ayrıca kadroda iki bileşeni yerleştirmeden önce üst üste koyarak da kaynaştırabilirsin. Bunun kalıcı olduğunu unutma — tamamlanmış eşya, onu satana kadar o birimde kalır — bu yüzden karar vermeden önce taşıyıcıyı seç.
En iyi eşyalarımı hangi birim almalı?
Ana carry'in — tüm oyun boyunca elde tutmayı planladığın tek hasar verici. İki veya üç saldırı eşyasını tek bir birimde toplamak, dağıtmaktan daha iyidir, çünkü hasar kartopu gibi büyür: beslenmiş bir carry daha hızlı öldürür ve daha az karşı ateş alır. Tankın, lobiye göre seçilmiş defansif eşyaları alır, geriye kalanlar ise ancak carry tamamlandıktan sonra ikincil bir birime gider.
Ölüm Bıçağı ile Sonsuzluk Kesici arasındaki fark nedir?
Ölüm Bıçağı iki B.F. Kılıcı'dır, yani carry'in öldürme sayısı arttıkça büyüyen saf hasardır — neredeyse her AD biriminde güvenilirdir. Sonsuzluk Kesici bir B.F. Kılıcı artı İdman Eldivenleri'dir, biraz ham AD'yi büyük bir kritik getirisiyle değiştirir, bu yüzden zaten kritik vuran ya da kritiği ekstra efektlere çeviren bir carry ister. Kritik yapmayan bir carry'de, Ölüm Bıçağı'nın biriktirdiği hasar genelde daha güvenli seçimdir.
Bir Spatula'yı birleştirmek yerine saklamak buna değer mi?
Genelde evet — Spatula, refleksle birleştirmemen gereken tek bileşendir. Tüm board'unu yeniden şekillendirebilecek özellik amblemleri ve eşsiz eşyalar üretir, bu yüzden esnekliği korumak biraz kısa vadeli zayıflığa değer. Onu ancak board gücüne çaresizce ihtiyaç duyduğunda ve gerçekçi olarak hedeflediğin bir amblem ya da eşsiz eşya yoksa düz bir stat eşyasına dönüştür.