Azurmane

Azurmane#161

ĐiệnBốn chânCó bản Alpha
Công việc tốt nhấtPhát điện 5
Độ hiếm7
Kích cỡLớn
Tác GiảDakota Chinnick

Giống như Univolt, nó từng được coi là có liên hệ với thần sấm. Khi sự tôn thờ Univolt dần lụi tàn, Azurmane nghiễm nhiên được tôn vinh là sứ giả chân chính của thần sấm nhưng dòng chảy thời gian đã dần đẩy Pal xuống vị trí của một con ngựa kéo xe bình thường.

Chỉ số của Azurmane

  • HP130phân vị 94
  • Tấn công cận chiến100phân vị 55
  • Tấn công tầm xa120phân vị 86
  • Phòng thủ110phân vị 80
  • Hỗ trợ100phân vị 50
  • Tốc độ làm việc100phân vị 50
  • Thể lực220phân vị 88
  • Mức tiêu thụ thức ăn8phân vị 86

Azurmane là một trong những Pal chịu được cả hai chiều của một pha đổi đòn: 130 HP gốc và 110 phòng thủ đi cùng 120 tấn công, nên nó vẫn là bạn đồng hành chiến đấu hữu ích rất lâu sau khi Paldex đã đầy. Sát thương của nó nghiêng về tầm xa — 120 tấn công tầm xa so với 100 cận chiến — nên Azurmane đánh mạnh nhất khi giữ được khoảng cách và để các đòn của nó tự làm việc. Con số định danh của nó là HP với 130: đó là nhóm 6% dẫn đầu toàn Paldex và là lý do để xây đội hình quanh Azurmane.

Là Pal hệ Điện, Azurmane nhận thêm sát thương từ đòn Đất và gây thêm sát thương lên Pal hệ Nước — thế khắc chế này quyết định phần lớn các trận Alpha và tháp của nó. Điểm trừ nằm ở chi phí nuôi: mức tiêu thụ thức ăn 8 thuộc hàng cao nhất Paldex, nên một căn cứ toàn Azurmane sẽ vét sạch thùng thức ăn rất nhanh — hãy tính trước ruộng quả mọng rồi mới phân công. Thể lực 220 là cao đối với một Pal cưỡi, và trên quãng đường dài điều đó còn quan trọng hơn tốc độ thuần: Azurmane giữ được cú nước rút 1260 lâu hơn hẳn trước khi phải chậm lại.

Khả năng lao động của Azurmane

Azurmane là dạng chuyên biệt: Phát điện cấp 5 là khả năng lao động duy nhất nó có, nên nó vào căn cứ để đảm nhiệm đúng một trạm và không gì khác. Điều đó xếp Azurmane hạng 4 trong 25 Pal làm được Phát điện — thừa sức giữ một suất ngay cả khi Paldex đã đầy.

Phát điện là khả năng hiếm: cả Paldex chỉ có 25 Pal sở hữu, nên việc Azurmane có nó ở cấp 5 đã đủ là lý do để giữ lại một con.

Tốc độ của Azurmane

  • Tốc độ đi bộ180
  • Tốc độ chạy900
  • Tốc độ phi nước đại1260
  • Tốc độ vận chuyển-1
  • Tốc độ bơi270

Chiêu thức của Azurmane

CấpChiêu thứcHệSức mạnhHồi chiêu
1Tia Sét Bùng NổĐiện502s
7Sóng Xung KíchĐiện804s
15Chuỗi Tia ChớpĐiện1608s
22Liên Hoàn Sấm SétĐiện25012s
30Sấm Sét Diện RộngĐiện50024s
40Đường Dẫn Sấm SétĐiện60030s
45Xung Kích Chớp NhoángĐiện50024s
50Nhanh Như ChớpĐiện60030s
70Bão Sấm SétĐiện60030s

Lai tạo Azurmane

  • Tổ hợp227
  • Hạng lai tạo420

Bất kỳ cặp bố mẹ nào trong 227 cặp dưới đây đều cho ra Azurmane. Đây là những cặp rẻ nhất — chúng dùng bố mẹ có độ hiếm thấp nhất nên gom nhanh nhất.

Vật phẩm từ Azurmane

Tìm Azurmane ở đâu

Azurmane xuất hiện trên bản đồ Quần đảo Palpagos, nơi dữ liệu game ghi nhận 133 điểm hồi sinh riêng biệt. Tất cả đều nằm trên Đảo Feybreak, nên đây là quần xã duy nhất đáng tìm một Azurmane hoang dã. Chúng dồn vào một dải duy nhất ở phía tây nam bản đồ, quanh X -881k, Y -412k — hạ cánh ở đó là bạn đứng ngay giữa quần thể.

Azurmane hoang dã xuất hiện từ cấp 63 đến cấp 80, nên những con gặp về sau đánh mạnh hơn hẳn con đầu tiên bạn bắt được. Nó còn có một đấu trường Alpha cố định, đánh dấu bằng hình thoi trên bản đồ — con Alpha đó hồi sinh nên đây là nguồn lặp lại được.

Quần đảo Palpagos
Vị trí hồi sinh của Azurmane trên bản đồ Quần đảo Palpagos của PalworldAlpha Azurmane — cấp 66
Mật độ hồi sinhĐấu trường AlphaX -881k, Y -412k
  • Đảo Feybreak97%
  • Điểm hồi sinh133
  • Khoảng cấpLv 63–80
  • Hoạt độngNgày và đêm
  • Bản đồQuần đảo Palpagos
  • Vùng chínhĐảo Feybreak
  • Đấu trường Alpha1
  • Xuất hiện hoang dã133 điểm · Cấp 63–80

Biến thể của Azurmane

  • Alpha — HP 156

Azurmane là Pal hệ Điện, thuộc chi Bốn chân, kích cỡ Lớn. Chỉ số nổi bật nhất là HP với 130, thuộc phân vị 94 của toàn bộ Pal. Azurmane giỏi nhất ở Phát điện cấp 5, xếp hạng 4 trong 25 Pal làm được công việc này. Có thể lai tạo từ 227 cặp bố mẹ khác nhau. Đánh bại hoặc bắt được sẽ nhận Cơ Quan Sinh Điện, Quang Thạch Sét, Di Vật Văn Minh Cổ Đại Mục Nát. Nó xuất hiện tại 133 điểm hồi sinh trong khoảng cấp 63–80, phần lớn trên Đảo Feybreak.

MetaBot Desktop

Giành lợi thế chiến thắng

Overlay thời gian thực, tự động theo dõi trận đấu và công cụ độc quyền — mọi thứ bạn cần để leo hạng, miễn phí trên PC.

  • Overlay trong game
  • Tự động theo dõi trận đấu
  • Công cụ độc quyền trên Desktop
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Câu hỏi thường gặp về Azurmane

Azurmane có mạnh trong Palworld không?

Chỉ số mạnh nhất của Azurmane là HP, thuộc phân vị 94 của toàn bộ Pal, và công việc tốt nhất là Phát điện.

Khả năng lao động tốt nhất của Azurmane là gì?

Azurmane có Phát điện cấp 5, xếp hạng 4 trong 25 Pal làm được công việc này.

Lai tạo Azurmane như thế nào?

Azurmane có thể lai tạo từ 227 cặp bố mẹ. Rẻ nhất là Aegidron + Frostplume.

Azurmane xuất hiện ở đâu?

Azurmane xuất hiện tại 133 điểm hồi sinh trên Quần đảo Palpagos, ở cấp 63 đến 80. Nơi tập trung dày nhất là trên Đảo Feybreak — bản đồ môi trường sống ở trên vẽ đủ từng điểm.

Azurmane rơi ra vật phẩm gì?

Azurmane rơi ra Cơ Quan Sinh Điện, Quang Thạch Sét, Di Vật Văn Minh Cổ Đại Mục Nát, Di Vật Văn Minh Cổ Đại Ngủ Yên, Di Vật Văn Minh Cổ Đại Nguyên Sơ, Di Vật Văn Minh Cổ Đại Lấp Lánh, Di Vật Văn Minh Cổ Đại Rực Rỡ.

Azurmane có phải thú cưỡi tốt không?

Azurmane có tốc độ phi nước đại 1260, thuộc phân vị 93 của toàn bộ Pal.