霧鎖王國技能樹規劃器(1.0)
1.0 技能樹的每個節點,都取自遊戲檔案。點擊技能來規劃配置:規劃器會自動購買最便宜的路徑,依 50 級時的 212 點計算,並合計你的屬性。複製連結即可分享。
技能規劃器
遊戲資料技能點 = 1 級之後每個角色等級 2 點 + 世界中 114 點。50 級時:212。
點擊或輕觸技能可增加一級;未解鎖的技能會自動購買通往它的最便宜路徑。右鍵或長按可移除一級。拖曳平移,滾動或雙指縮放。
屬性
- 力量0
- 敏捷0
- 智力0
- 體質0
- 耐力0
- 靈力0
屬性效果
- 生命值100
- 法力100
- 體力100
- 近戰傷害+0%
- 弓與匕首傷害+0%
- 魔法傷害+0%
依遊戲檔案中的基礎值和每點加成計算,尚未計入裝備、食物和隨屬性成長的技能。
尚未選擇技能。 選擇一個技能查看其效果。
- 點擊技能增加一級;未解鎖的技能會自動購買通往它的最便宜路徑。
- 右鍵或長按技能可移除一級。
- 複製配置連結即可保存或分享你的規劃。
或從現成配置開始
資料:霧鎖王國 1.0 (build 1273043, 2026-10-20)。 資料來源說明
在遊戲旁規劃你的配置
完整的技能樹,含每個節點及其數值、任何等級的點數預算,以及儲存到帳號的配置。用 MetaBot.GG 連結分享配置,並把目前的配置釘選在遊戲內 Companion。
- 每個技能節點及其數值
- 配置儲存到你的帳號
- 可分享的 MetaBot.GG 連結

能拿到多少技能點?
遊戲資料每個角色等級獲得 2 個技能點,世界中另有 114 點,在 50 級等級上限時共 212 點。
| 角色等級 | 技能點 | 占技能樹比例 |
|---|---|---|
| 等級 1 | 114 | 17% |
| 等級 10 | 132 | 20% |
| 等級 20 | 152 | 23% |
| 等級 30 | 172 | 25% |
| 等級 40 | 192 | 28% |
| 等級 50 | 212 | 31% |
世界中的技能點來自探索和推進劇情;本表假設你已全部收集。點滿所有節點需要 675 點,所以每套配置都是一種取捨。
依職業分類的全部技能
遊戲資料技能樹有三條分支——戰士、遊俠和法師——圍繞一個共享核心。打開分支查看其完整技能列表。
戰士64 個技能 · 187 點 · 15 個主動
| 名稱 | 類型 | 點數 / 級 | 等級 | 說明 |
|---|---|---|---|---|
| 主動 | 3 | 1 | 裝備近戰武器時,在跳躍上升期間發動強力的上劈攻擊。 | |
| 主動 | 3 | 1 | 讓你能在游泳或潛水時進行閃避衝刺。 | |
| 機智 | 被動 | 1 | 3 | 單手劍、單手斧、單手棍與匕首造成傷害時,有 15% 機率為該武器恢復 1 點耐久度。 |
| 體質 | 屬性 | 1 | 1 | 可讓你的體質屬性提升 1 點。 |
| 主動 | 1 | 3 | 根據你的力量屬性增加 3 倍最大生命值。 | |
| 墜地:力道 | 被動 | 3 | 1 | 施展二段跳攻擊時,飛身叩擊造成的武器傷害提高 20%。 |
| 體質 | 屬性 | 1 | 1 | 可讓你的體質屬性提升 1 點。 |
| 主動 | 3 | 1 | 裝備近戰武器時,在跳躍過程中按住 [⌨] 可發動特殊攻擊。 | |
| 卸力偏轉 | 被動 | 1 | 3 | 成功格擋敵人的攻擊可恢復 15 點體力。 |
| 濕透的狗 | 被動 | 3 | 1 | 削弱濕透與浸濕減益的效果。 |
| 涉水健將 | 被動 | 3 | 1 | 削弱濕透與浸濕減益的效果。 |
| 力量 | 屬性 | 1 | 1 | 你的 力量 屬性增加 1。 |
| 力量 | 屬性 | 1 | 1 | 你的 力量 屬性增加 1。 |
| 浴血戰士 | 被動 | 3 | 1 | 使用潛行攻擊或無情攻擊擊敗敵人後,會產生一顆生命寶珠。 |
| 堅毅 | 被動 | 2 | 3 | 使用近戰武器擊敗敵人會為該武器恢復 1 點耐久度。 |
| 力量 | 屬性 | 1 | 1 | 你的 力量 屬性增加 1。 |
| 力量 | 屬性 | 1 | 1 | 你的 力量 屬性增加 1。 |
| 野蠻人之道 | 被動 | 1 | 3 | 使用雙手斧、棍與鎚造成的傷害提高 5%。 |
| 體質 | 屬性 | 1 | 1 | 可讓你的體質屬性提升 1 點。 |
| 泰坦之鋒 | 被動 | 1 | 3 | 雙手巨劍傷害提升 5%。 |
| 主動 | 3 | 1 | 裝備雙手武器時,可在連續攻擊的最後觸發旋風攻擊。 | |
| 主動 | 3 | 1 | 解鎖雙手近戰武器的特殊技能。 | |
| 無情 | 被動 | 5 | 1 | 使用雙手武器造成暴擊時,下一擊的暴擊率提升 8%。 |
| 力量 | 屬性 | 1 | 1 | 你的 力量 屬性增加 1。 |
| 血怒 | 被動 | 2 | 3 | 當 5 公尺內的敵人被近戰武器擊殺時,你會陷入血怒。 |
| 體質 | 屬性 | 1 | 1 | 可讓你的體質屬性提升 1 點。 |
| 主動 | 4 | 1 | 雙手近戰武器的攻擊速度提升 10%。 | |
| 重擊 | 被動 | 1 | 3 | 使用近戰武器攻擊格擋中的敵人時,累積其暈眩值的速度提高 10%。 |
| 力量 | 屬性 | 1 | 1 | 你的 力量 屬性增加 1。 |
| 野蠻 | 被動 | 2 | 3 | 近戰鈍擊傷害增加 10%。 |
| 戰士之道 | 被動 | 1 | 3 | 使用單手斧、棍與劍造成的傷害提高 5%。 |
| 野蠻人 | 屬性 | 5 | 1 | 烈焰每升兩級,即可獲得一點力量。 |
| 體質 | 屬性 | 1 | 1 | 可讓你的體質屬性提升 1 點。 |
| 體質 | 屬性 | 1 | 1 | 可讓你的體質屬性提升 1 點。 |
| 力量 | 屬性 | 1 | 1 | 你的 力量 屬性增加 1。 |
| 主動 | 2 | 3 | 格擋敵人攻擊時會對其造成 10 點鈍擊傷害。砸擊傷害隨你的力量屬性提升。 | |
| 砍殺者 | 被動 | 2 | 3 | 近戰劈砍傷害增加 10%。 |
| 重甲 | 被動 | 1 | 3 | 已裝備物品的物理護甲值提升 4%。 |
| 突破 | 被動 | 3 | 1 | 被壓制的敵人受到的近戰物理傷害增加 100%,持續 3 秒。 |
| 沙場老將 | 被動 | 2 | 3 | 使用單手或雙手斧、棍、鎚、劍、巨劍與匕首時的暴擊率提高 2%。 |
| 主動 | 3 | 1 | 解鎖單手近戰武器的特殊技能。 | |
| 主動 | 3 | 1 | 格擋攻擊或制伏敵人來觸發震盪波。 | |
| 力量 | 屬性 | 1 | 1 | 你的 力量 屬性增加 1。 |
| 體質 | 屬性 | 1 | 1 | 可讓你的體質屬性提升 1 點。 |
| 主動 | 4 | 1 | 裝備近戰武器,在閃避時按下 [⌨] 可施展閃避攻擊。 | |
| 戰鬥治療 | 被動 | 2 | 3 | 以近戰武器造成暴擊時,恢復相當於你最大生命值1%的生命值。 |
| 體質 | 屬性 | 1 | 1 | 可讓你的體質屬性提升 1 點。 |
| 閃甲 | 被動 | 1 | 3 | 已裝備物品的法術護甲值提升 4%。 |
| 淨化 | 被動 | 1 | 3 | 使用單手或雙手斧、棍、鎚、劍或巨劍擊敗一個受霧幕感染的敵人,可恢復 3 秒的 在 霧幕 內的可停留時間。 |
| 高塔 | 被動 | 3 | 1 | 當 20 公尺內有三名或更多敵人時,你的物理抗性增加 10%。 |
| 力量 | 屬性 | 1 | 1 | 你的 力量 屬性增加 1。 |
| 主動 | 4 | 1 | 單手近戰武器的攻擊速度提升 15%。 | |
| 體質 | 屬性 | 1 | 1 | 可讓你的體質屬性提升 1 點。 |
| 典獄長 | 被動 | 3 | 1 | 當 20 公尺內有三名或更多敵人時,你的法術抗性增加 10%。 |
| 靈魂汲取 | 被動 | 2 | 3 | 使用近戰武器擊殺敵人時,目標 5 公尺內的所有玩家可恢復 15 法力。 |
| 力量 | 屬性 | 1 | 1 | 你的 力量 屬性增加 1。 |
| 體質 | 屬性 | 1 | 1 | 可讓你的體質屬性提升 1 點。 |
| 吸取 | 被動 | 1 | 3 | 受到法術傷害時,每損失一點生命值就有 4% 機率恢復 1 點法力。 |
| 力量 | 屬性 | 1 | 1 | 你的 力量 屬性增加 1。 |
| 皮粗肉厚 | 屬性 | 5 | 1 | 烈焰每提升兩級可獲得一點體質。 |
| 體質 | 屬性 | 1 | 1 | 可讓你的體質屬性提升 1 點。 |
| 主動 | 2 | 3 | 增加你從敵人那裡吸引的注意力 10%。 | |
| 主動 | 3 | 1 | 當你陣亡時,30 公尺內的所有盟友將恢復 50% 的最大生命值。 | |
| 主動 | 2 | 3 | 散發保護光環,使自身與 10% 公尺內的所有盟友增加 4 物理與法術抗性。 |
遊俠74 個技能 · 218 點 · 12 個主動
| 名稱 | 類型 | 點數 / 級 | 等級 | 說明 |
|---|---|---|---|---|
| 多重射擊擴散 | 被動 | 3 | 1 | 透過多重射擊技能觸發箭雨時,有 25% 機率額外產生一枝普通箭矢。 |
| 多重射擊觸發 | 被動 | 3 | 1 | 射擊特殊箭矢時,現在會觸發多重射擊技能的箭雨。 |
| 沃卡文化 | 被動 | 4 | 1 | 當你被攻擊鎖定時,50 公尺內的沃卡會攻擊敵人。 |
| 回音爆裂物 | 被動 | 4 | 1 | 每次敵人被爆炸箭矢擊中都有 40% 的機率觸發次要爆炸,在小範圍內造成 50% 傷害。 |
| 敏捷 | 屬性 | 1 | 1 | 你的 敏捷 屬性增加 1。 |
| 主動 | 4 | 1 | 射擊普通箭矢時,有20%的機率觸發箭雨,箭矢會小範圍擴散。 | |
| 破片爆裂 | 被動 | 3 | 1 | 每次被爆炸箭矢命中,使其造成的傷害提高 10%。 |
| 獸王 | 被動 | 4 | 1 | 當你被攻擊鎖定時,50 公尺內的野生動物會攻擊敵人。 |
| 沃卡語 | 被動 | 3 | 1 | 除非被激怒,否則 50 公尺內的沃卡不會再攻擊你。 |
| 敏捷 | 屬性 | 1 | 1 | 你的 敏捷 屬性增加 1。 |
| 遊俠 | 被動 | 2 | 3 | 使你的 敏捷 和 耐力 屬性增加 1。 |
| 烈焰耐久性 | 屬性 | 5 | 1 | 烈焰每升兩級,即可獲得一點耐力。 |
| 平靜之靈 | 被動 | 3 | 1 | 除非被激怒,否則 50 公尺內的野生動物不會再攻擊你。 |
| 飛鷹之災 | 被動 | 1 | 3 | 對飛行敵人造成的傷害增加 10%。 |
| 主動 | 3 | 1 | 滯空時拉弓或瞄準可短暫減緩墜落速度。每次射擊都會讓你微幅上升,延長滯空時間。 | |
| 祝福箭 | 被動 | 1 | 3 | 以弓箭造成暴擊會恢復 8 點法力。 |
| 原始之力 | 被動 | 1 | 3 | 對 沃卡 造成的傷害增加 5%。 |
| 優雅進擊 | 屬性 | 5 | 1 | 烈焰每升兩級,即可獲得一點敏捷。 |
| 主動 | 3 | 1 | 解鎖弓箭的特殊技能。 | |
| 最後一餐 | 被動 | 5 | 1 | 食物的增益在死亡後依然存在,但持續時間減半。 |
| 找出群體弱點 | 被動 | 1 | 3 | 對野生動物造成的傷害增加 5%。 |
| 暴露弱點 | 被動 | 4 | 1 | 使用匕首造成暴擊可破壞敵人護甲,施加減益效果,使他們在 25% 秒內受到更高的5物理傷害。 |
| 精巧射擊 | 被動 | 1 | 3 | 精巧射擊傷害增加 20%。 |
| 耐力 | 屬性 | 1 | 1 | 可讓你的耐力屬性提升 1 點。 |
| 耐力 | 屬性 | 1 | 1 | 可讓你的耐力屬性提升 1 點。 |
| 活力湧現 | 被動 | 1 | 3 | 使用弓、匕首與投擲物造成暴擊時,可恢復 3 體力。 |
| 匕首專精 | 被動 | 1 | 3 | 匕首傷害增加 5%。 |
| 嗜甜如命 | 被動 | 3 | 1 | 甜品的體力恢復速度提升 50%。 |
| 致命精準 | 被動 | 1 | 3 | 暴擊率增加 1%。 |
| 劈斬 | 被動 | 3 | 1 | 使用匕首造成暴擊後,你在 10 秒內下一次弓箭攻擊的基礎傷害提升 50%。 |
| 猛進 | 被動 | 2 | 3 | 近戰穿刺傷害增加 10%。 |
| 劇毒之刃 | 被動 | 2 | 1 | 使用帶有劇毒之刃特性的匕首時,使敵人中毒的機率提升至 30%。 |
| 致富之道 | 被動 | 2 | 1 | 透過精巧射擊擊敗霧鎖族敵人後,團隊額外獲得 5 點經驗值。 |
| 主動 | 4 | 1 | 額外獲得一個食物欄位。 | |
| 穿刺 | 被動 | 2 | 3 | 遠距穿刺傷害增加 10%。 |
| 敏捷 | 屬性 | 1 | 1 | 你的 敏捷 屬性增加 1。 |
| 敏捷 | 屬性 | 1 | 1 | 你的 敏捷 屬性增加 1。 |
| 耐力 | 屬性 | 1 | 1 | 可讓你的耐力屬性提升 1 點。 |
| 蓄能反擊 | 被動 | 1 | 3 | 對遠距敵人造成的傷害增加 8%。 |
| 主動 | 1 | 1 | 鎖定敵人目標時,將 翻滾閃避 技能替換為側向 翻滾閃避。 | |
| 轟炸 | 被動 | 1 | 3 | 使用弓造成傷害時,有 15% 機率恢復該武器 1 點耐久度。 |
| 耐力 | 屬性 | 1 | 1 | 可讓你的耐力屬性提升 1 點。 |
| 劇毒專精 | 被動 | 3 | 1 | 劇毒之刃匕首特性的傷害提升 100%。 |
| 背刺精通 | 被動 | 1 | 3 | 背刺傷害增加 20%。 |
| 狙擊手 | 被動 | 2 | 3 | 使用弓時的暴擊率提高 2%。 |
| 優良代謝 | 被動 | 3 | 1 | 生命值、法力與體力寶珠恢復其對應資源的30%,而非10%。 |
| 主動 | 1 | 3 | 根據你的熟練度屬性增加 3 倍最大生命值。 | |
| 割喉者 | 被動 | 1 | 3 | 潛行攻擊傷害增加 100%。 |
| 主動 | 3 | 1 | 裝備近戰武器時,可在格擋時攻擊以使出踢擊。 | |
| 主動 | 3 | 1 | 大幅提升以弓瞄準時的縮放倍率。 | |
| 噬蛇者 | 被動 | 2 | 3 | 提升你的毒素抗性 4%,這能減少受到的毒素傷害。 |
| 主動 | 3 | 1 | 將你的遠距爆裂物注入法力。它們現在會使敵人暈眩 2 秒。 | |
| 反彈 | 被動 | 2 | 3 | 基礎體力再生增加 10%。 |
| 敏捷 | 屬性 | 1 | 1 | 你的 敏捷 屬性增加 1。 |
| 主動 | 3 | 1 | 潛行接近非警戒敵人並按下 [⌨] 施展潛行攻擊。 | |
| 邪惡混合物 | 被動 | 1 | 3 | 投擲物傷害增加 12%。 |
| 快攻支援 | 被動 | 1 | 3 | 使用弓箭擊敗敵人時,有 12% 機率產生一個體力 寶珠。 |
| 旅遊熱 | 被動 | 3 | 1 | 在泥土路上衝刺的體力消耗從 90% 減少至 80%。 |
| 生存本能 | 被動 | 1 | 3 | 使用弓或匕首擊敗一個受霧幕感染的敵人,可恢復 3 秒的霧幕持續時間。 |
| 無聲進擊 | 被動 | 1 | 3 | 提升潛行時的移動速度 20%。 |
| 耐力 | 屬性 | 1 | 1 | 可讓你的耐力屬性提升 1 點。 |
| 射手 | 被動 | 1 | 3 | 弓箭傷害增加 5%。 |
| 百毒不侵 | 被動 | 2 | 1 | 獲得 25% 機率避免中毒。 |
| 主動 | 3 | 1 | 解鎖匕首的特殊技能。 | |
| 蜘蛛網膜 | 被動 | 1 | 3 | 攀爬時消耗的體力減少 20%。 |
| 快速反射磚塊 | 被動 | 3 | 1 | 以匕首格擋時,短暫提升你的格擋值,確保一次差點失誤的格擋只會消耗最少的體力。 |
| 耐力 | 屬性 | 1 | 1 | 可讓你的耐力屬性提升 1 點。 |
| 耐力 | 屬性 | 1 | 1 | 可讓你的耐力屬性提升 1 點。 |
| 敏捷 | 屬性 | 1 | 1 | 你的 敏捷 屬性增加 1。 |
| 滯空 | 被動 | 1 | 3 | 滑翔翼消耗的體力減少 12%。 |
| 跑者 | 被動 | 1 | 3 | 衝刺速度增加 5%,且衝刺時的體力消耗減少 5%。 |
| 主動 | 4 | 1 | 在滑翔時使用 [⌨] 跳躍會使你向上攀升。每次飛行可使用一次。 | |
| 敏捷 | 屬性 | 1 | 1 | 你的 敏捷 屬性增加 1。 |
| 耐力 | 屬性 | 1 | 1 | 可讓你的耐力屬性提升 1 點。 |
法師74 個技能 · 220 點 · 9 個主動
| 名稱 | 類型 | 點數 / 級 | 等級 | 說明 |
|---|---|---|---|---|
| 靈力 | 屬性 | 1 | 1 | 可讓你的靈力屬性提升 1 點。 |
| 血法術 | 被動 | 4 | 1 | 法力降至 20% 以下時,以每點法力消耗 1 點生命值的代價恢復高達 35% 的最大法力。 |
| 施法爆裂 | 被動 | 3 | 1 | 使用魔杖造成暴擊後,在 10 秒內下一次法杖攻擊的基礎傷害提高 50%。 |
| 智力 | 屬性 | 1 | 1 | 你的 智力 屬性增加 1。 |
| 放血 | 被動 | 2 | 3 | 以法術造成暴擊時,有 20% 機率產生兩個生命值、法力及/或體力寶珠。 |
| 咒語射手 | 被動 | 1 | 3 | 法杖傷害增加 5%。 |
| 靈力 | 屬性 | 1 | 1 | 可讓你的靈力屬性提升 1 點。 |
| 奧術集中 | 屬性 | 5 | 1 | 烈焰每升兩級,即可獲得一點靈力。 |
| 主動 | 3 | 1 | 一道蘊含法力的拳擊,可擊退並擊暈敵人。 | |
| 恐懼 | 被動 | 2 | 3 | 以法術造成暴擊時有 20% 的機率擊暈目標 2 秒。 |
| 手法俐落 | 被動 | 1 | 3 | 赤手空拳傷害增加 30%。 |
| 靈力 | 屬性 | 1 | 1 | 可讓你的靈力屬性提升 1 點。 |
| 法力洋流 | 被動 | 1 | 3 | 基礎法力再生增加 5。 |
| 靈力 | 屬性 | 1 | 1 | 可讓你的靈力屬性提升 1 點。 |
| 快速充能 | 被動 | 1 | 3 | 法術充能時間減少 -10%。 |
| 靈力 | 屬性 | 1 | 1 | 可讓你的靈力屬性提升 1 點。 |
| 智力 | 屬性 | 1 | 1 | 你的 智力 屬性增加 1。 |
| 反擊 | 被動 | 1 | 3 | 受到傷害後,有 8% 機率將20%的傷害作為火焰傷害反彈給攻擊者。 |
| 冰霜抗性 | 被動 | 1 | 3 | 增加你的冰霜抗性5%,這能減少受到的冰霜傷害。 |
| 靈力 | 屬性 | 1 | 1 | 可讓你的靈力屬性提升 1 點。 |
| 魔法師學徒 | 被動 | 1 | 3 | 魔杖與法杖造成的傷害提高 5%。 |
| 冰人 | 被動 | 2 | 3 | 所有冰霜傷害增加 10%。 |
| 智力 | 屬性 | 1 | 1 | 你的 智力 屬性增加 1。 |
| 電擊抗性 | 被動 | 1 | 3 | 增加你的電擊抗性5%,這能減少受到的電擊傷害。 |
| 霜凍 | 被動 | 2 | 3 | 受到近戰傷害時,會使攻擊者緩速 3s。 |
| 圖騰精通 | 被動 | 2 | 3 | 可召喚的圖騰最大數量提升 1。 |
| 智力 | 屬性 | 1 | 1 | 你的 智力 屬性增加 1。 |
| 轟雷 | 被動 | 2 | 3 | 所有電擊傷害增加 10%。 |
| 巫術師 | 被動 | 2 | 3 | 使用魔杖與法杖時的暴擊率提高 2%。 |
| 放火者 | 被動 | 2 | 3 | 所有火焰傷害增加 10%。 |
| 智力 | 屬性 | 1 | 1 | 你的 智力 屬性增加 1。 |
| 靈力 | 屬性 | 1 | 1 | 可讓你的靈力屬性提升 1 點。 |
| 骨灰 | 被動 | 1 | 3 | 對 窟髏 造成的傷害增加 5%。 |
| 火焰抗性 | 被動 | 1 | 3 | 增加你的火焰抗性5%,這能減少受到的火焰傷害。 |
| 黑魔法 | 被動 | 2 | 3 | 所有霧幕傷害提升 10%。 |
| 智力 | 屬性 | 1 | 1 | 你的 智力 屬性增加 1。 |
| 治療者 | 被動 | 1 | 3 | 治療法術與水之光環的生命恢復量提升 15%。 |
| 死靈術士 | 被動 | 1 | 3 | 使用法術武器擊殺敵人時,你有 5% 機率召喚一名友好的骷髏同伴。 |
| 靈力 | 屬性 | 1 | 1 | 可讓你的靈力屬性提升 1 點。 |
| 連鎖打擊 | 被動 | 3 | 1 | 使用法術武器造成暴擊時,會額外命中 15 公尺內的一名隨機目標,每點智力造成 5 點電擊傷害。 |
| 智力 | 屬性 | 1 | 1 | 你的 智力 屬性增加 1。 |
| 進階死靈術 | 被動 | 2 | 3 | 法術可召喚的空洞盟友最大數量提高 1。 |
| 主動 | 1 | 3 | 2 公尺內的所有霧鎖族敵人每秒受到每點智力 1 點火焰傷害。 | |
| 大肆破壞 | 被動 | 3 | 1 | 使用法術武器造成暴擊時,對目標 15 公尺內的所有敵人造成每點智力 2 點電擊傷害。 |
| 靈力 | 屬性 | 1 | 1 | 可讓你的靈力屬性提升 1 點。 |
| 永恆火花 | 被動 | 1 | 3 | 魔杖投射物造成傷害時,有15% 的機率恢復該武器 1 點耐久度。 |
| 主動 | 1 | 3 | 你的最大生命值增加,數值為智力屬性的 3 倍。 | |
| 主動 | 4 | 1 | 將 翻滾閃避 技能替換為短程傳送。 | |
| 奧術偏轉 | 被動 | 1 | 3 | 成功格擋敵人的攻擊可恢復 10 點法力。 |
| 妙手回春 | 被動 | 1 | 3 | 復活玩家時其生命值增加 8%。 |
| 緊急閃現 | 被動 | 2 | 1 | 陷入暈眩狀態時可發動閃現,此舉將破除暈眩狀態。 |
| 智力 | 屬性 | 1 | 1 | 你的 智力 屬性增加 1。 |
| 主動 | 1 | 3 | 你散發出治癒光環,可治療 5 公尺內的所有受傷盟友。 | |
| 閃現攻擊 | 被動 | 2 | 1 | 閃現至敵人面前並觸發爆炸,造成小範圍火焰傷害。 |
| 智力 | 屬性 | 1 | 1 | 你的 智力 屬性增加 1。 |
| 靈力 | 屬性 | 1 | 1 | 可讓你的靈力屬性提升 1 點。 |
| 智力 | 屬性 | 1 | 1 | 你的 智力 屬性增加 1。 |
| 主動 | 1 | 3 | 使用魔杖傷害敵人時,有 10% 機率恢復 2% 的最大法力。 | |
| 生命之水 | 被動 | 2 | 1 | 將水之光環的治療效果提升至每 2 點智力恢復 2 點生命值。 |
| 霧幕減免 | 被動 | 1 | 3 | 以法術武器造成傷害時,有 10% 機率觸發小規模火焰爆發,為你與 9 公尺內的盟友恢復 20 秒霧幕停留時間。 |
| 主動 | 3 | 1 | 解鎖魔杖的特殊技能。 | |
| 靈力 | 屬性 | 1 | 1 | 可讓你的靈力屬性提升 1 點。 |
| 正義之火 | 被動 | 2 | 3 | 以法術治療任何目標時會觸發火焰爆發,對周圍的霧鎖族敵人造成相當於治療量 20% 的火焰傷害。 |
| 神聖湧動 | 被動 | 4 | 1 | 治療法術可造成暴擊,效果取決於你的暴擊傷害。 |
| 主動 | 4 | 1 | 裝備魔杖,在閃避時按下 [⌨] 可施展魔杖閃避攻擊。 | |
| 奧術擴散 | 被動 | 3 | 1 | 魔杖攻擊有 30% 的機率產生雙倍的投射物。額外產生的投射物造成的傷害減少 50%。 |
| 霧幕抗性 | 被動 | 1 | 3 | 增加你的霧幕抗性5%,這能減少受到的霧幕傷害。 |
| 魔杖專精 | 被動 | 1 | 3 | 魔杖傷害增加 5%。 |
| 突刺 | 被動 | 3 | 1 | 連續魔杖傷害增加 20%。 |
| 生命爆發 | 被動 | 4 | 1 | 以法術武器擊敗敵人時,將為目標 15 公尺內的所有玩家,恢復相當於你智力屬性 5 倍的生命值。 |
| 苦痛共享 | 被動 | 2 | 3 | 受到霧幕傷害時,5 公尺內的所有玩家獲得 15% 霧幕抗性加成,持續 30 秒。 |
| 主動 | 3 | 1 | 裝備魔杖時,,在跳躍過程中按住 [⌨] 可施展特殊攻擊。 | |
| 智力 | 屬性 | 1 | 1 | 你的 智力 屬性增加 1。 |
| 昇華 | 屬性 | 5 | 1 | 烈焰每提升兩級可獲得一點智力。 |
通用19 個技能 · 50 點 · 7 個主動
| 名稱 | 類型 | 點數 / 級 | 等級 | 說明 |
|---|---|---|---|---|
| 伐木工 | 被動 | 1 | 3 | 工具對木頭造成的傷害提升 10%。 |
| 漁夫的決心 | 被動 | 1 | 3 | 增加你的釣魚耐力 5。 |
| 事半功倍 | 被動 | 1 | 1 | 工具在擊中時有 20% 的機率恢復 1 點耐久度。 |
| 主動 | 2 | 1 | 滯空時可再次跳躍。 | |
| 主動 | 2 | 1 | 解鎖伐木斧的特殊技能。 | |
| 精力旺盛 | 被動 | 1 | 3 | 精力充沛 增益的基礎持續時間增加2 分鐘。 |
| 探勘者 | 被動 | 1 | 3 | 工具對金屬造成的傷害提升 10%。 |
| 礦工 | 被動 | 2 | 1 | 採集資源時,有 10% 的機率額外獲得一份資源。 |
| 內心之火 | 被動 | 1 | 3 | 在霧幕的停留時間增加 60s,讓您可以探索更久。 |
| 主動 | 3 | 1 | 進行建造時會變成火花,以第一人稱視角在基地內恣意遊蕩。若想切換此模式,請按住 [⌨]。 | |
| 主動 | 2 | 1 | 解鎖十字鎬的特殊技能。 | |
| 主動 | 3 | 1 | 戰鬥中,使用抓鉤將自己拉向大型敵人。 | |
| 石匠 | 被動 | 1 | 3 | 工具對石頭造成的傷害提升 10%。 |
| 主動 | 4 | 1 | 戰鬥中,使用抓鉤將飛行的敵人拉向自己。 | |
| 力破 | 被動 | 2 | 1 | 觸發無情攻擊可恢復 20% 法力。 |
| 主動 | 2 | 1 | 對制伏的敵人按下 [⌨] 以施展無情攻擊,造成 500% 傷害。 | |
| 救世主 | 被動 | 1 | 3 | 復活盟友的時間減少 -1 秒。 |
| 強力格擋 | 被動 | 1 | 3 | 你的格擋力增加 10%。 |
| 契機 | 被動 | 1 | 3 | 將無情攻擊的傷害倍率增加 40%。 |
如何洗點
遊戲資料遊戲本身的提示:「使用烈焰來變更你的技能並退還技能點。」
在基地與烈焰互動即可重設技能樹並退還所有點數,然後在戰士、遊俠、法師、通用區域重新分配。先在這裡規劃好新配置,再複製連結讓隊友查看。
霧鎖王國 1.0 技能樹共有 231 個技能,其中 43 個是主動技能,從中央的 12 個免費起點向外展開。 50 級時你有 212 點,而點滿整棵樹需要 675 點,你只能點出約 31%,所以要專注一到兩條分支。 遊俠、法師分支最大,各有 74 個技能;規劃器會顯示每個選擇距你已擁有的節點有多遠。
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霧鎖王國技能樹常見問題(2026年10月)
霧鎖王國可以拿到多少技能點?
每個角色等級獲得 2 個技能點,世界中另有 114 點。在 50 級等級上限時共 212 個技能點。
能點滿整棵技能樹嗎?
不能。所有節點點滿需要 675 點,而 50 級時你只有 212 點,約為技能樹的 31%。
霧鎖王國要怎麼洗點?
使用烈焰:遊戲允許你在那裡變更技能並退還技能點,所以你隨時都能重新打造角色。
霧鎖王國技能樹有哪些職業?
沒有固定職業。技能樹有圍繞共享核心的戰士、遊俠和法師分支,可以自由混搭。各分支技能數—— 戰士: 64, 遊俠: 74, 法師: 74, 通用: 19.
屬性點有什麼用?
每點體質 +50 生命值、靈力 +20 法力、耐力 +10 體力;力量、敏捷和智力每點分別提高近戰、弓與匕首以及魔法傷害 5%。
要怎麼分享我的配置?
在上方規劃好後點「複製配置連結」:連結會保存所有技能、角色等級和烈焰等級,任何人打開都能看到同一套配置。