
威震 力量輔助寶石 · 攻擊、近戰、重擊
輔助由自身使用的重擊技能。被輔助的技能獲得多個造成餘震的獨立機會,但造成更少傷害。
- 消耗倍率
- 100%100% = 消耗不變
- 類別
- Tremors
- 匹配的技能
- 30標籤相同的技能寶石
- 寶石顏色
- 力量增加力量需求
威震輔助寶石 · 力量
標籤: 攻擊、近戰、重擊
消耗與保留倍率: 100%
類別: Tremors
被輔助技能有30%機率
造成1次額外餘震
造成1次額外餘震
被輔助技能有15%機率
造成2次額外餘震
造成2次額外餘震
被輔助技能有10%機率
造成3次額外餘震
造成3次額外餘震
被輔助的技能造成35%更少傷害
遊戲資料:Path of Exile 2 客戶端 · 資料來源說明
與 威震 標籤相同的技能
計算值有 30 個技能寶石與 威震 至少共享一個標籤(攻擊、近戰、重擊)。共享標籤是很強的提示,但並非遊戲的精確鑲嵌規則:請對照輔助寶石的說明與技能確認。
| 技能寶石 | 共享標籤 | 屬性 |
|---|---|---|
| 近戰, 重擊 | 力量 | |
| 近戰, 重擊 | 任意 | |
| 近戰, 重擊 | 力量 | |
| 近戰, 重擊 | 力量 | |
| 近戰, 重擊 | 任意 | |
| 近戰, 重擊 | 力量 | |
| 近戰, 重擊 | 任意 | |
| 近戰, 重擊 | 任意 | |
| 近戰, 重擊 | 力量 | |
| 近戰, 重擊 | 力量 | |
| 近戰, 重擊 | 任意 | |
| 近戰, 重擊 | 任意 | |
| 近戰, 重擊 | 任意 | |
| 近戰, 重擊 | 力量 | |
| 近戰, 重擊 | 力量 | |
| 近戰, 重擊 | 任意 | |
| 近戰, 重擊 | 力量 | |
| 近戰, 重擊 | 任意 | |
| 近戰, 重擊 | 力量 | |
| 近戰, 重擊 | 力量 | |
| 近戰, 重擊 | 敏捷 | |
| 近戰, 重擊 | 任意 | |
| 近戰, 重擊 | 力量 | |
| 近戰 | 力量 | |
| 近戰 | 任意 | |
| 近戰 | 任意 | |
| 近戰 | 任意 | |
| 近戰 | 敏捷 | |
| 近戰 | 力量 | |
| 近戰 | 任意 |
威震 是一個力量輔助寶石,標籤為 攻擊、近戰、重擊。 它不會改變被輔助技能的消耗。 標籤相同的技能包括 先祖戰吼、吞噬、震地、碎地重擊、崩雷鳴。
威震 常見問題 — PoE 2 0.5.5f
威震 在 Path of Exile 2 中有什麼作用?
輔助由自身使用的重擊技能。被輔助的技能獲得多個造成餘震的獨立機會,但造成更少傷害。 效果:被輔助技能有30%機率 造成1次額外餘震、被輔助技能有15%機率 造成2次額外餘震、被輔助技能有10%機率 造成3次額外餘震、被輔助的技能造成35%更少傷害。
哪些技能適合搭配 威震?
標籤相同(攻擊、近戰、重擊)的技能寶石包括 先祖戰吼、吞噬、震地、碎地重擊、崩雷鳴。鑲嵌前請先對照它的效果與技能。
威震 會增加魔力消耗嗎?
不會。它的消耗倍率為 100%,技能消耗保持不變。
