دليل Homeland في Aniimo: ترقيات RV والمنشآت وأفضل العمال

دليل Homeland في Aniimo: ترقيات RV والمنشآت وأفضل العمال

دليل Homeland في Aniimo: تكاليف وشروط ترقيات RV الـ 20 كلها، وما تفعله المنشآت الـ 22 والوظائف الـ 13، وكيف تعيّن العمال، وأي الترقيات تسبق غيرها.

19 دقيقة للقراءة
HomelandRVWorkersProgression

Homeland هو الجزء الذي يواصل العمل في Aniimo حين تتوقف أنت. الـ Aniimo الذين تضعهم هناك يزرعون ويعدّنون ويطبخون ويخمّرون وينقلون، ويعود تقريباً كل ما ينتجونه إلى RV الذي يدير النظام كله. والمشكلة أن RV يتحكم في كل شيء: عدد الـ Aniimo الذين يمكنك وضعهم، والمنشآت التي يمكنك بناؤها، وإلى أي مستوى تُرقّى. يشرح هذا الدليل كيف تتصل هذه القطع ببعضها، اعتماداً على ملفات اللعبة التجارية (النسخة 1.0.3551601). وللاطلاع على ترتيب العمال بدقة، استخدم ترتيب وظائف Homeland ومخطط الطاقم.

20مستويات RVRV 1 هدية من Fannie
8 → 45خانات Aniimoمن RV 2 إلى RV 20
74.1MHome Coins، RV 2–2074,142,140 في المجموع
~90 hمؤقتات الترقية30 ث عند RV 2، و12 ساعة عند RV 20
22المنشآت232 وصفة بما فيها الصناعة اليدوية
13الوظائفأغلبها يتوقف عند المستوى 4

كيف يعمل Homeland

تتكون الدورة من ثلاثة أجزاء. المنشآت تحول المدخلات إلى مخرجات: Farmland وWoodland تنميان المحاصيل والخشب من البذور، وMine ينتج الحجر والخام، ومحطات المعالجة مثل Chimney Kiln أو Carousel Mill تكرّرها إلى مواد وطعام. العمال هم الـ Aniimo الذين تضعهم في منزلك؛ لكل منهم وظيفة Homeland واحدة أو أكثر (Grass وFire وCarry وغيرها) بمستوى وظيفة من 1 إلى 4، ولا تعمل الوصفة إلا إذا عُيّن لها عامل بالوظيفة المطابقة. RV هو بوابة التقدم: مستواه يحدد حد العمال وحد المنشآت ووحدات RV ومستويات المنشآت التي يمكنك شراؤها.

تبدأ قصة Home بالمهمة Prologue: The Wondrous RV، التي تضعها ملفات اللعبة في Nimbus Fields بمستوى موصى به 10 ("A strange vehicle sits parked in Nimbus Fields"). RV 1 هو الـ RV الأساسي "gifted by Fannie, the chief inventor of GoGoHomes" ويفتح Rest Module. لا يصل العمال إلا عند RV 2، الذي تصفه الملفات بعبارة "You can now place 8 Aniimo in your Home. Aniimo can help out now!" ولا تسجل الملفات شيئاً آخر عن وقت فتح Homeland نفسه، لذا اعتبر تلك المهمة الأولى نقطة انطلاقك.

تُقاس الوصفات بـ workload (حجم العمل) لا بوقت ثابت. وفق قراءة الموقع للبيانات، ينجز العامل ذو مستوى الوظيفة الأعلى حجم العمل أسرع (راجع قاعدة بيانات المنشآت لمعرفة حجم عمل كل وصفة). ومن حقائق جدول الوصفات المفيدة: لا توجد وصفة منشأة في الملفات تطلب مستوى وظيفة فوق 3. العامل بالمستوى 3 يفتح كل وصفات وظيفته، والمستوى 4 يجعله أسرع فقط.

سلم ترقيات RV: الخانات وHome Coins والشروط

كل مستوى RV يرفع أيضاً حد المنشآت الوظيفية ويضيف بضائع جديدة إلى Home Shop وFurniture Store، لذا يسرد الجدول ما يتغير سوى ذلك. "F / W / M" تعني عدد قطع Farmland وWoodland والمناجم التي يجب أن تكون قد وضعتها. Home Coins هي التكلفة الرئيسية عند كل مستوى. يذكر نص عنصر Home Coin نفسه أنها تُستخدم لترقية RV، وتكسبها من Home Orders وببيع مواد Home في Co-op Store، لذا فإن دليل العملات هو النصف الآخر من هذا الجدول.

RVخانات AniimoHome Coins · وقت البناءالشروط الرئيسيةالفتح الرئيسي
1—هدية من Fannie—Rest Module (زيادة Stamina)
28140 · 30 ث4 F؛ مهمة The Wondrous RVيستطيع Aniimo العمل؛ وحدات التخزين والنقل؛ Kitchen Module
311800 · 5 د6 F، 3 W؛ مهمة Together with AniimoEcological Module للبيع؛ Rest Module Lv. 2
4142,900 · 15 د8 F، 4 W، 2 M؛ مهمة Richer Yieldsيمكن تحديث الطلبات؛ Kitchen Lv. 2
5177,300 · 45 د10 F، 5 W، 1 Well؛ مهمة New Recipesرفع الحد الأقصى لمستوى المنشآت؛ Resource Detector وCrafting Module للبيع
62032,000 · 1.5 س12 F، 6 W، 3 M؛ مهمة Time to Explore: Part 1Signal Transmitter: يخرج Aniimo في Parks في رحلات؛ Plant Research Module
72269,000 · 2 سلقب Student III؛ 14 F، 7 W؛ مهمة Environmental Control System: Part 1Ecological وCrafting Modules Lv. 2
824180,000 · 2.5 س16 F، 8 W، 4 M؛ مهمة Dream Cottage: Part 1Homebuilding Zone (تنتج Wish Stars)
926260,000 · 3 س18 F، 9 W، 2 Wellsطلبات أكثر؛ Incubation Reaction Module للبيع
1028510,000 · 3.5 س13,000 Habitability؛ 20 F، 10 W، 5 M؛ مهمة Dream Cottage: Part 2حدث Home Season؛ Crafting Lv. 3، Kitchen Lv. 4
1130680,000 · 4 سلقب Wayfarer I؛ 13,500 Habitability؛ 22 F، 11 W؛ مهمة Festival of AstraSignal Transmitter Lv. 2
12321,060,000 · 4.5 س14,000 Habitability؛ 24 F، 12 W، 6 M؛ مهمة Facilities, Orders, and Life: Part 1طلبات أكثر؛ Power Module للبيع
13341,930,000 · 5 س14,500 Habitability؛ 26 F، 13 WResource Detector Lv. 4، Kitchen Lv. 5
14362,620,000 · 6 س15,000 Habitability؛ 28 F، 14 W، 7 M؛ مهمة Facilities, Orders, and Life: Part 2Power Module Lv. 2
15383,760,000 · 7 سلقب Wayfarer II؛ 15,500 Habitability؛ 30 F، 15 Wطلبات أكثر؛ Plant Research Lv. 4
16404,900,000 · 8 س16,000 Habitability؛ 32 F، 16 W، 8 MSignal Transmitter Lv. 3، Power Lv. 3
17428,630,000 · 9 س17,000 Habitability؛ 34 F، 17 WCrafting Lv. 5، Ecological Lv. 8
184311,600,000 · 10 س18,000 Habitability؛ 36 F، 18 W، 9 Mطلبات أكثر؛ Power Lv. 4
194417,100,000 · 11 سلقب Wayfarer III؛ 19,000 Habitability؛ 38 F، 19 WCrafting وKitchen Lv. 7
204520,800,000 · 12 س20,000 Habitability؛ 40 F، 20 W، 10 M؛ مهمة Lucky GiftPower Module Lv. 5
مستويات RV من الملفات التجارية (rv_levels). أسماء المهام كما تظهر في شاشة RV. وقت البناء هو مؤقت الترقية بعد الدفع.

تسمي شاشة RV وسجل المهام بعض فصول قصة Home نفسها بأسماء مختلفة. يسردها سجل المهام كفصول مرقمة، مثل Act Two: A Richer Harvest وAct Three: A Whole New Formula وAct Four: Go Out and Explore (Part 1) وAct Six: The Dream House (Part 1). وبحسب الترتيب والموضوع، يبدو أنها شروط "Richer Yields" و"New Recipes" و"Time to Explore" و"Dream Cottage"، لكن الملفات لا تربط الاسمين مباشرة. الألقاب (Student III وWayfarer I–III) وHabitability مذكورة كشروط، لكن الملفات لا توضح كيف تكسبها.

مواد RV: سلسلة الأخشاب والخام

من RV 7، تكلف كل ترقية أيضاً مادة خشبية واحدة ومادة خام واحدة، ويرتفع المستوى كل بضعة مستويات. وكلها تأتي من منشأتين فقط. يحول Woodworking Bench (Artisanship) 8 قطع Wood Block إلى Rough Lumber، ثم يرتقي بكل مستوى بالطريقة نفسها. ويفعل Chimney Kiln (Fire) الشيء نفسه بـ Mineral Sand من منجمك. لا تحدد الملفات تكلفة المواد لـ RV 3–6، لذا تعرض تلك الصفوف Home Coins فقط.

مستويات RVمادة الخشب (الإجمالي)مادة الخام (الإجمالي)يُصنع منالعامل المطلوب
7–10Rough Lumber ×4,910Coarse-Sifted Ore ×4,2008 Wood Block / 8 Mineral Sand (المنشأة Lv. 1)Artisanship 1، Fire 1
11–14Standard Planks ×4,050Sintered Ore Brick ×2,6508 من المستوى السابق (المنشأة Lv. 2)Artisanship 1، Fire 1
15–18Laminated Beams ×2,300Refined Ore ×1,3608 من المستوى السابق (المنشأة Lv. 3)Artisanship 3، Fire 3
19–20Densified Timber Component ×890Microcrystalline Ore Plate ×4904 من المستوى السابق (المنشأة Lv. 4)Artisanship 3، Fire 3
مجاميع المواد محسوبة من rv_levels؛ والوصفات ومستويات الوظائف من recipes.

نظرة سريعة على المنشآت

يوجد 22 منشأة. عمود الوظيفة هو الوظيفة التي تضعها الملفات على كل منشأة. ثلاث منشآت (Well و Phonolfactory Table و Bouncy Brew Keg) لا تحمل أي وسم وظيفة في وصفاتها. ووصف الوظائف في اللعبة يشير إلى Water («التخمير، جلب الماء») و Perfumery («محطة العطور») لها. تعرض صفحة كل منشأة وصفاتها مستوًى بمستوى، مع المكوّنات وحجم العمل.

المنشأةالوظيفةأقصى مستوىالوصفاتينتج (أمثلة)
FarmlandGrass، Dark721محاصيل مثل Wheat من البذور
WoodlandGrass، Dark617خشب، خيزران، أشجار مثمرة
MineEarth66Rock، Clay، Shell، خامات، جواهر
Wellبلا وسم58Well Water، ماء عذب
Woodworking BenchArtisanship44سلسلة أخشاب RV
Chimney KilnFire44سلسلة خامات RV
Claw Game CookerFire716خبز، أطباق مشوية
Simmering PotFire614عصيدة، صلصات، سكر صخري
Blazing StoveFire518كرات أرز، شوربات، أرز مقلي
Carousel MillWind610دقيق القمح، توفو، أرز مطحون
Joy Wheel LoomWind46خيوط، غزل، أقمشة
Jukebox DryerDark712رقائق، فواكه وزهور مجففة
Pickling JarDark511صلصة الصويا، مخللات، براعم مملّحة
Bouncy Brew Kegبلا وسم516شاي وعصائر
Phonolfactory Tableبلا وسم613بخور
Aniipod MakerLightning33Aniipod، Aniipod Pro، Aniipod Mega
Dance Pad PolisherLightning33Growth Bud، Growth Flower، Growth Fruit
Nimbus BedLeisure33صوف، بتلات
Dewy HouseLeisure22Aromathyst
Tidewhisper SandcastleLeisure33ملح البحر، لآلئ
Starfall HammockLeisure11نجوم
Floral WindmillLeisure12حراشف
من المنشآت والوصفات. الوصفات = الإجمالي عبر كل المستويات.

رقمان في صفوف المنشآت مهمان للتخطيط. منشآت الجمع لها حد إنتاج يزداد مع المستوى: Farmland تتسع لـ 5 عند Lv. 1 و 35 عند Lv. 7، و Woodland من 8 إلى 28، و Mine من 6 إلى 36. أما محطات المعالجة و Mine و Well فتعرض متطلب طاقة لكل مستوى، من 15 عند Lv. 1 في معظم المحطات حتى 105 لـ Claw Game Cooker أو Jukebox Dryer عند Lv. 7، و 180 لـ Mine عند Lv. 6. تقدّم قصة Home نظام الطاقة في Act 8: Facilities, Orders, and Life: Part 2 («Fannie has introduced a power system to the Home!»)، وتبيع RV وحدة Power Module ابتداءً من RV 12. ولا توضح الملفات مقدار الطاقة التي توفرها كل وحدة.

فيمَ تُستخدم كل وظيفة في Homeland

الوظيفةماذا تفعلالمنشآت التي تستخدمهاالمستوى الأعلى
Grassزراعة البذور، الجمعFarmland، Woodland4
Darkالحصاد، القطع، التخليل، التجفيفFarmland، Woodland، Jukebox Dryer، Pickling Jar4
Earthاستصلاح الأراضي، التعدينMine (Earth 3 من Mine Lv. 4)؛ ومقبولة أيضًا في محصولين من الحقول4
Fireالطبخ، الصهر، الحرارةClaw Game Cooker، Simmering Pot، Blazing Stove، Chimney Kiln4
Windالمعالجة بالرياحCarousel Mill، Joy Wheel Loom4
Artisanshipسلع يدوية الصنعWoodworking Bench4
Lightningالتحكم بالكهرباءAniipod Maker، Dance Pad Polisher4
Leisureتنتج عناصر أثناء اللعبNimbus Bed، Dewy House، Sandcastle، Hammock، Windmill4
Carryنقل المحاصيل إلى مخزن Homeالكل (تنقل المخزونات)4
Waterالتخمير، جلب الماء، السقيبلا وسم وصفة؛ غالبًا Well و Brew Keg4
Perfumeryالعمل في محطة العطوربلا وسم وصفة؛ غالبًا Phonolfactory Table3
Iceتبريد Homelandلا توجد وصفة منشأة4
Lightإنارة Homelandلا توجد وصفة منشأة3
عدد المنشآت المستخدمة محسوب من وسوم وظائف الوصفات؛ والمستوى الأعلى من forms.homeland. الأوصاف تتبع نص الوظائف في اللعبة.

هناك أمران بارزان. أولًا، Fire هي أكثر وظائف المعالجة انشغالًا، إذ تشغّل أربع محطات و 52 وصفة، كما تصنع نصف مواد RV. ثانيًا، تتشارك Grass و Dark في Farmland و Woodland: بعض المحاصيل تسرد Grass و Dark معًا، وعدة محاصيل تسرد Dark فقط، وهذا يطابق وصف اللعبة لعمال Dark بأنهم حصّادون. فريق الحقل الذي يملك الوظيفتين يغطي كل وصفات المحاصيل في الملفات. وفقط نوعان في الملفات لديهما Perfumery أصلًا، و 11 شكلًا فقط لديها Light، لذا يصعب توظيف هاتين الوظيفتين. راجع لوحتي Perfumery و Light قبل أن تبني خطتك عليهما.

مبادئ تعيين العمال

  1. 1
    طابق الوظيفة أولًا ثم المستوى

    العامل الذي لا يملك وظيفة المنشأة لا يفعل شيئًا هناك. وعندما تتطابق الوظيفة، تحقق من المستوى المطلوب للوصفة. الملفات تستخدم المستويين 1 و 3 فقط، فالحد الفاصل الحقيقي هو «المستوى 3 أو لا». العامل ذو المستوى 2 ينفذ كل وصفات المستوى 1 ولا ينفذ أيًا من وصفات المستوى 3.

  2. 2
    قدّر Aniimo متعددي الوظائف

    الخانات هي أندر مورد في البداية (8 عند RV 2). عامل مثل Glacy (Water 3 و Ice 2 و Carry 3) أو Thornblade (Grass 3 و Artisanship 3) يغطي دورين بخانة واحدة. يحل Homeland planner هذا نيابة عنك: أخبره بأهدافك فيختار لك فريقًا يغطيها.

  3. 3
    وظّف عند نقطة الاختناق، لا عند المفضّل لديك

    قبل RV 7 تكون العقبة عادةً هي الحقول وعملات Home Coins. وبعد RV 7 تصبح سلسلة الأخشاب والخامات. ضع أفضل عمال Artisanship و Fire على Woodworking Bench و Chimney Kiln قبل أن تعيّن عمالًا لمحطة طبخ من أجل الطلبات.

  4. 4
    احرص دائمًا على وجود ناقل

    عمال Carry يلتقطون المحاصيل المكدّسة وينقلونها إلى مخزن Home (تُفتح Storage Units عند RV 2). تضع الملفات حدًا لإنتاج كل منشأة جمع، لذا نوصي بعامل Carry واحد على الأقل بمجرد أن يصبح لديك أكثر من بضعة حقول.

  5. 5
    استخدم مواهب Homeland لحسم التعادل

    ثمانية talents تحمل تأثير Homeland بزيادة كفاءة العمل 20% في محطة محددة: Faithful (Joy Wheel Loom) و Instinctive (Phonolfactory Table) و Nimble (Jukebox Dryer) و Playful (Mineral Pile) و Energetic (Bouncy Brew Keg) و Judicious (Crafting Table) و Practical (Claw Game Cooker) و Tenacious (Carousel Mill). عندما يتساوى عاملان في مستوى الوظيفة، يذهب صاحب الموهبة المطابقة إلى تلك المحطة.

ترتيب الترقية: ما الذي تبدأ به

  1. RV 1–5
    الحقول أولًا، ومستويات RV الرخيصة

    تكلّف RV 2–5 مجتمعةً 11,140 Home Coins فقط، والمؤقتات قصيرة (من 30 ثانية إلى 45 دقيقة). ما يعيقك هو عدد الحقول (10 Farmland و 5 Woodland و 2 Mine و 1 Well بحلول RV 5) ومهام قصة Home. توصيتنا: ضع الحقول مسبقًا واملأ كل خانة جديدة فورًا. يفتح RV 4 تحديث الطلبات، ويرفع RV 5 الحد الأقصى لمستوى المنشآت.

  2. RV 5–7
    ابدأ سلسلة المواد مبكرًا

    يقفز RV 6 إلى 32,000 Home Coins ويقفز RV 7 إلى 69,000 مع 290 Rough Lumber و 360 Coarse-Sifted Ore، ويحتاج أيضًا إلى لقب Student III. ابنِ Woodworking Bench و Chimney Kiln الآن وأبقِ كليهما يعملان. تغذّي Mine الفرن Kiln، فأهمية Mine مضاعفة. وSignal Transmitter في RV 6 تتيح لـ Aniimo في RV Parks الخروج في رحلات.

  3. RV 7–10
    تظهر Habitability

    تتصاعد تكلفة Home Coins من 69,000 إلى 510,000 لكل مستوى. يفتح RV 8 منطقة Homebuilding (Wish Stars)، ويعرض RV 9 وحدة Incubation Reaction Module للبيع، وهي مرتبطة بـ breeding. ويكون RV 10 أول مستوى يطلب Habitability (13,000). ارفع مستوى محطات المعالجة هنا: مستوياتها الأعلى تفتح خشب وخام Lv. 2 اللذين تحتاجهما لـ RV 11.

  4. RV 11–14
    الوصول إلى مستوى الوظيفة 3

    Standard Planks و Sintered Ore Brick تحتاجان مستوى وظيفة 1 فقط، لكن Laminated Beams و Refined Ore في RV 15 تحتاجان Artisanship 3 و Fire 3 على Bench و Kiln من Lv. 3. استغل هذه المستويات لصيد أو تطوير عمال Artisanship و Fire من المستوى 3، واشترِ Power Module بمجرد عرضها في RV 12، لأن كل مستوى للمحطة يرفع متطلب طاقتها.

  5. RV 15–20
    الطحن الطويل

    تكلّف RV 15–20 معًا 66.8 مليون Home Coins، أي نحو 90% من السلم كله، ويستغرق كل مؤقت من 7 إلى 12 ساعة. وكل خطوة تتطلب أيضًا لقب Wayfarer أو مزيدًا من Habitability. بحلول هذه النقطة يكون فريقك جاهزًا. والمهمة هي إبقاء كل محطة مشغولة بينما تبيع المحاصيل وتنفذ Home Orders مقابل Home Coins، إلى جانب الروتين اليومي والأسبوعي.

مثالان على الفرق

كلا الفريقين مبنيان من مستويات الوظائف وجداول الظهور في الملفات. إنهما أمثلة وليسا الإجابة الصحيحة الوحيدة؛ سيبني لك planner فريقًا حول ما تملكه فعلًا.

فريق المبتدئ (RV 2–5)يمكن صيدها كلها في Nimbus Fields (Lv. 5–15)
  • Glacy: Water 3 و Ice 2 و Carry 3. ناقلك وعامل الماء؛ ويتطلب ظهوره لقب Student II
  • Geodeback: Earth 2 و Carry 2. يدير Mine
  • Flameruff: Fire 2 و Carry 2. الطبخ ووصفات Chimney Kiln من Lv. 1
  • Dreaple: Dark 3 و Leisure 3. يحصد الحقول؛ يظهر بعد حدث Sleeping Flock
  • Turbo (Rainstorm Form): Wind 3 و Leisure 3 و Lightning 2. Carousel Mill و Aniipod Maker؛ يظهر في المطر أو العواصف الرعدية
  • Budclaw أو Hummin: Grass 1. للزراعة إلى أن تجد عامل Grass أفضل
  • Flamerion: Fire 3، إذا استطعت تحقيق شرطه (ليلًا، بعد صيد 15 Sparkis متتالية)
فريق منتصف اللعبة (RV 7–15)مصمم لسلسلة الأخشاب والخامات

الحكمابدأ بفريق المبتدئ للحقول و Mine والنقل، ثم استبدل العمال خانة بخانة مع انضمام عمال Artisanship و Fire و Earth من المستوى 3. هذه الوظائف الثلاث تتحكم في مواد RV وخامات Mine.

أخطاء شائعة

  • عمال غير مطابقين. Aniimo عالي المستوى بوظيفة خاطئة لا يفعل شيئًا في تلك المحطة. تحقق من الوظيفة أولًا في كل مرة؛ تعرض صفحات المنشآت وظيفة كل وصفة.
  • خانات فارغة. كل مستوى RV يضيف 2–3 خانات حتى RV 17. الخانة الفارغة إنتاج ضائع. حتى عامل من المستوى 1 على وصفة من المستوى 1 أفضل من لا أحد.
  • بلا ناقل. من دون عامل Carry، تبقى المحاصيل في المنشأة حتى حد إنتاجها بدل أن تصل إلى مخزنك.
  • فرق أقل من المستوى المطلوب. يبدو عامل المستوى 2 جيدًا إلى أن تطلب الوصفة التي تحتاجها المستوى 3. يحدث ذلك في Bench و Kiln عند مستوى المنشأة Lv. 3، وفي Mine عند Lv. 4، وفي Claw Game Cooker و Simmering Pot منذ Lv. 1، وفي بقية محطات المعالجة من Lv. 3 إلى 5.
  • المعالجة في اللحظة الأخيرة. بدء سلسلة الأخشاب والخامات فقط عندما يطلبها RV يحوّل ترقية مدتها ساعتان إلى توقف يمتد أيامًا.
  • تجاهل عدد الحقول. كل مستوى RV يطلب مزيدًا من Farmland و Woodland. وضعها مبكرًا لا يكلف شيئًا ويوفر عليك رحلة عودة.

ماذا تفعل بعد ذلك

MetaBot Desktop

احصل على الأفضلية

واجهات فورية وتتبّع تلقائي للمباريات وأدوات حصرية، كل ما تحتاجه للصعود، مجانًا على جهازك.

  • واجهات داخل اللعبة
  • تتبّع تلقائي للمباريات
  • أدوات حصرية لسطح المكتب
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

أسئلة شائعة عن الدليل

كيف أرقّي RV في Aniimo؟

حقّق شروط المستوى (حقول Farmland أو Woodland أو Mine أو Well موضوعة، ومهمة من قصة Home، ومن RV 7 أحيانًا لقب أو مجموع Habitability)، ثم ادفع Home Coins، ومن RV 7 الأخشاب والخامات أيضًا. بعدها تعمل الترقية بمؤقت، من 30 ثانية عند RV 2 إلى 12 ساعة عند RV 20. السلم الكامل في الجدول أعلاه.

كم Aniimo يمكنني وضعه في Homeland؟

8 عند RV 2، وتزداد 2–3 لكل مستوى حتى 42 عند RV 17، ثم 1 لكل مستوى حتى 45 عند RV 20. RV 1 بلا خانات عمال؛ فالملفات لا تتيح لـ Aniimo المساعدة إلا من RV 2.

ما أفضل عمال Homeland؟

يعتمد على الوظيفة. معظم الوظائف تنتهي عند المستوى 4، وغالبًا في أشكال Prismana، لكن المستوى 3 يفتح كل الوصفات أصلًا. في البداية، Glacy (Water 3 و Carry 3) و Flamerion (Fire 3) من Nimbus Fields قويان. وفي منتصف اللعبة، يغطي Thornblade و Eklue وظيفة Artisanship 3. يسرد [ترتيب Homeland](/aniimo/homeland) كل عامل لكل وظيفة.

كم تكلفة الوصول بـ RV إلى الحد الأقصى؟

74,142,140 Home Coins من RV 2 إلى RV 20، إضافة إلى 4,910 Rough Lumber و 4,050 Standard Planks و 2,300 Laminated Beams و 890 Densified Timber Components من جهة الخشب، و 4,200 Coarse-Sifted Ore و 2,650 Sintered Ore Brick و 1,360 Refined Ore و 490 Microcrystalline Ore Plates من جهة الخام. تبلغ مؤقتات الترقية معًا نحو 90 ساعة.

كيف أرفع Habitability؟

تذكر ملفات اللعبة Habitability كشرط لـ RV من RV 10 (13,000) إلى RV 20 (20,000)، لكنها لا تسجل ما الذي يرفعها. لن نخمّن. تحقق من شاشة Home داخل اللعبة لمعرفة مجموعك الحالي قبل أن تخطط لترقية.

هل يستطيع Homeland صنع Aniipods؟

نعم. يحوّل Aniipod Maker (Lightning) كل 12 Rock إلى Aniipod، وكل 10 Clay إلى Aniipod Pro، وكل 6 Shell إلى Aniipod Mega؛ ويحتاج Mega إلى Lightning 3 و Maker من Lv. 3. وRock و Clay و Shell كلها تأتي من Mine الخاص بك.