دليل Homeland في Aniimo: ترقيات RV والمنشآت وأفضل العمال
دليل Homeland في Aniimo: تكاليف وشروط ترقيات RV الـ 20 كلها، وما تفعله المنشآت الـ 22 والوظائف الـ 13، وكيف تعيّن العمال، وأي الترقيات تسبق غيرها.
Homeland هو الجزء الذي يواصل العمل في Aniimo حين تتوقف أنت. الـ Aniimo الذين تضعهم هناك يزرعون ويعدّنون ويطبخون ويخمّرون وينقلون، ويعود تقريباً كل ما ينتجونه إلى RV الذي يدير النظام كله. والمشكلة أن RV يتحكم في كل شيء: عدد الـ Aniimo الذين يمكنك وضعهم، والمنشآت التي يمكنك بناؤها، وإلى أي مستوى تُرقّى. يشرح هذا الدليل كيف تتصل هذه القطع ببعضها، اعتماداً على ملفات اللعبة التجارية (النسخة 1.0.3551601). وللاطلاع على ترتيب العمال بدقة، استخدم ترتيب وظائف Homeland ومخطط الطاقم.
كيف يعمل Homeland
تتكون الدورة من ثلاثة أجزاء. المنشآت تحول المدخلات إلى مخرجات: Farmland وWoodland تنميان المحاصيل والخشب من البذور، وMine ينتج الحجر والخام، ومحطات المعالجة مثل Chimney Kiln أو Carousel Mill تكرّرها إلى مواد وطعام. العمال هم الـ Aniimo الذين تضعهم في منزلك؛ لكل منهم وظيفة Homeland واحدة أو أكثر (Grass وFire وCarry وغيرها) بمستوى وظيفة من 1 إلى 4، ولا تعمل الوصفة إلا إذا عُيّن لها عامل بالوظيفة المطابقة. RV هو بوابة التقدم: مستواه يحدد حد العمال وحد المنشآت ووحدات RV ومستويات المنشآت التي يمكنك شراؤها.
تبدأ قصة Home بالمهمة Prologue: The Wondrous RV، التي تضعها ملفات اللعبة في Nimbus Fields بمستوى موصى به 10 ("A strange vehicle sits parked in Nimbus Fields"). RV 1 هو الـ RV الأساسي "gifted by Fannie, the chief inventor of GoGoHomes" ويفتح Rest Module. لا يصل العمال إلا عند RV 2، الذي تصفه الملفات بعبارة "You can now place 8 Aniimo in your Home. Aniimo can help out now!" ولا تسجل الملفات شيئاً آخر عن وقت فتح Homeland نفسه، لذا اعتبر تلك المهمة الأولى نقطة انطلاقك.
تُقاس الوصفات بـ workload (حجم العمل) لا بوقت ثابت. وفق قراءة الموقع للبيانات، ينجز العامل ذو مستوى الوظيفة الأعلى حجم العمل أسرع (راجع قاعدة بيانات المنشآت لمعرفة حجم عمل كل وصفة). ومن حقائق جدول الوصفات المفيدة: لا توجد وصفة منشأة في الملفات تطلب مستوى وظيفة فوق 3. العامل بالمستوى 3 يفتح كل وصفات وظيفته، والمستوى 4 يجعله أسرع فقط.
سلم ترقيات RV: الخانات وHome Coins والشروط
كل مستوى RV يرفع أيضاً حد المنشآت الوظيفية ويضيف بضائع جديدة إلى Home Shop وFurniture Store، لذا يسرد الجدول ما يتغير سوى ذلك. "F / W / M" تعني عدد قطع Farmland وWoodland والمناجم التي يجب أن تكون قد وضعتها. Home Coins هي التكلفة الرئيسية عند كل مستوى. يذكر نص عنصر Home Coin نفسه أنها تُستخدم لترقية RV، وتكسبها من Home Orders وببيع مواد Home في Co-op Store، لذا فإن دليل العملات هو النصف الآخر من هذا الجدول.
| RV | خانات Aniimo | Home Coins · وقت البناء | الشروط الرئيسية | الفتح الرئيسي |
|---|---|---|---|---|
| 1 | — | هدية من Fannie | — | Rest Module (زيادة Stamina) |
| 2 | 8 | 140 · 30 ث | 4 F؛ مهمة The Wondrous RV | يستطيع Aniimo العمل؛ وحدات التخزين والنقل؛ Kitchen Module |
| 3 | 11 | 800 · 5 د | 6 F، 3 W؛ مهمة Together with Aniimo | Ecological Module للبيع؛ Rest Module Lv. 2 |
| 4 | 14 | 2,900 · 15 د | 8 F، 4 W، 2 M؛ مهمة Richer Yields | يمكن تحديث الطلبات؛ Kitchen Lv. 2 |
| 5 | 17 | 7,300 · 45 د | 10 F، 5 W، 1 Well؛ مهمة New Recipes | رفع الحد الأقصى لمستوى المنشآت؛ Resource Detector وCrafting Module للبيع |
| 6 | 20 | 32,000 · 1.5 س | 12 F، 6 W، 3 M؛ مهمة Time to Explore: Part 1 | Signal Transmitter: يخرج Aniimo في Parks في رحلات؛ Plant Research Module |
| 7 | 22 | 69,000 · 2 س | لقب Student III؛ 14 F، 7 W؛ مهمة Environmental Control System: Part 1 | Ecological وCrafting Modules Lv. 2 |
| 8 | 24 | 180,000 · 2.5 س | 16 F، 8 W، 4 M؛ مهمة Dream Cottage: Part 1 | Homebuilding Zone (تنتج Wish Stars) |
| 9 | 26 | 260,000 · 3 س | 18 F، 9 W، 2 Wells | طلبات أكثر؛ Incubation Reaction Module للبيع |
| 10 | 28 | 510,000 · 3.5 س | 13,000 Habitability؛ 20 F، 10 W، 5 M؛ مهمة Dream Cottage: Part 2 | حدث Home Season؛ Crafting Lv. 3، Kitchen Lv. 4 |
| 11 | 30 | 680,000 · 4 س | لقب Wayfarer I؛ 13,500 Habitability؛ 22 F، 11 W؛ مهمة Festival of Astra | Signal Transmitter Lv. 2 |
| 12 | 32 | 1,060,000 · 4.5 س | 14,000 Habitability؛ 24 F، 12 W، 6 M؛ مهمة Facilities, Orders, and Life: Part 1 | طلبات أكثر؛ Power Module للبيع |
| 13 | 34 | 1,930,000 · 5 س | 14,500 Habitability؛ 26 F، 13 W | Resource Detector Lv. 4، Kitchen Lv. 5 |
| 14 | 36 | 2,620,000 · 6 س | 15,000 Habitability؛ 28 F، 14 W، 7 M؛ مهمة Facilities, Orders, and Life: Part 2 | Power Module Lv. 2 |
| 15 | 38 | 3,760,000 · 7 س | لقب Wayfarer II؛ 15,500 Habitability؛ 30 F، 15 W | طلبات أكثر؛ Plant Research Lv. 4 |
| 16 | 40 | 4,900,000 · 8 س | 16,000 Habitability؛ 32 F، 16 W، 8 M | Signal Transmitter Lv. 3، Power Lv. 3 |
| 17 | 42 | 8,630,000 · 9 س | 17,000 Habitability؛ 34 F، 17 W | Crafting Lv. 5، Ecological Lv. 8 |
| 18 | 43 | 11,600,000 · 10 س | 18,000 Habitability؛ 36 F، 18 W، 9 M | طلبات أكثر؛ Power Lv. 4 |
| 19 | 44 | 17,100,000 · 11 س | لقب Wayfarer III؛ 19,000 Habitability؛ 38 F، 19 W | Crafting وKitchen Lv. 7 |
| 20 | 45 | 20,800,000 · 12 س | 20,000 Habitability؛ 40 F، 20 W، 10 M؛ مهمة Lucky Gift | Power Module Lv. 5 |
تسمي شاشة RV وسجل المهام بعض فصول قصة Home نفسها بأسماء مختلفة. يسردها سجل المهام كفصول مرقمة، مثل Act Two: A Richer Harvest وAct Three: A Whole New Formula وAct Four: Go Out and Explore (Part 1) وAct Six: The Dream House (Part 1). وبحسب الترتيب والموضوع، يبدو أنها شروط "Richer Yields" و"New Recipes" و"Time to Explore" و"Dream Cottage"، لكن الملفات لا تربط الاسمين مباشرة. الألقاب (Student III وWayfarer I–III) وHabitability مذكورة كشروط، لكن الملفات لا توضح كيف تكسبها.
مواد RV: سلسلة الأخشاب والخام
من RV 7، تكلف كل ترقية أيضاً مادة خشبية واحدة ومادة خام واحدة، ويرتفع المستوى كل بضعة مستويات. وكلها تأتي من منشأتين فقط. يحول Woodworking Bench (Artisanship) 8 قطع Wood Block إلى Rough Lumber، ثم يرتقي بكل مستوى بالطريقة نفسها. ويفعل Chimney Kiln (Fire) الشيء نفسه بـ Mineral Sand من منجمك. لا تحدد الملفات تكلفة المواد لـ RV 3–6، لذا تعرض تلك الصفوف Home Coins فقط.
| مستويات RV | مادة الخشب (الإجمالي) | مادة الخام (الإجمالي) | يُصنع من | العامل المطلوب |
|---|---|---|---|---|
| 7–10 | Rough Lumber ×4,910 | Coarse-Sifted Ore ×4,200 | 8 Wood Block / 8 Mineral Sand (المنشأة Lv. 1) | Artisanship 1، Fire 1 |
| 11–14 | Standard Planks ×4,050 | Sintered Ore Brick ×2,650 | 8 من المستوى السابق (المنشأة Lv. 2) | Artisanship 1، Fire 1 |
| 15–18 | Laminated Beams ×2,300 | Refined Ore ×1,360 | 8 من المستوى السابق (المنشأة Lv. 3) | Artisanship 3، Fire 3 |
| 19–20 | Densified Timber Component ×890 | Microcrystalline Ore Plate ×490 | 4 من المستوى السابق (المنشأة Lv. 4) | Artisanship 3، Fire 3 |
نظرة سريعة على المنشآت
يوجد 22 منشأة. عمود الوظيفة هو الوظيفة التي تضعها الملفات على كل منشأة. ثلاث منشآت (Well و Phonolfactory Table و Bouncy Brew Keg) لا تحمل أي وسم وظيفة في وصفاتها. ووصف الوظائف في اللعبة يشير إلى Water («التخمير، جلب الماء») و Perfumery («محطة العطور») لها. تعرض صفحة كل منشأة وصفاتها مستوًى بمستوى، مع المكوّنات وحجم العمل.
| المنشأة | الوظيفة | أقصى مستوى | الوصفات | ينتج (أمثلة) |
|---|---|---|---|---|
| Farmland | Grass، Dark | 7 | 21 | محاصيل مثل Wheat من البذور |
| Woodland | Grass، Dark | 6 | 17 | خشب، خيزران، أشجار مثمرة |
| Mine | Earth | 6 | 6 | Rock، Clay، Shell، خامات، جواهر |
| Well | بلا وسم | 5 | 8 | Well Water، ماء عذب |
| Woodworking Bench | Artisanship | 4 | 4 | سلسلة أخشاب RV |
| Chimney Kiln | Fire | 4 | 4 | سلسلة خامات RV |
| Claw Game Cooker | Fire | 7 | 16 | خبز، أطباق مشوية |
| Simmering Pot | Fire | 6 | 14 | عصيدة، صلصات، سكر صخري |
| Blazing Stove | Fire | 5 | 18 | كرات أرز، شوربات، أرز مقلي |
| Carousel Mill | Wind | 6 | 10 | دقيق القمح، توفو، أرز مطحون |
| Joy Wheel Loom | Wind | 4 | 6 | خيوط، غزل، أقمشة |
| Jukebox Dryer | Dark | 7 | 12 | رقائق، فواكه وزهور مجففة |
| Pickling Jar | Dark | 5 | 11 | صلصة الصويا، مخللات، براعم مملّحة |
| Bouncy Brew Keg | بلا وسم | 5 | 16 | شاي وعصائر |
| Phonolfactory Table | بلا وسم | 6 | 13 | بخور |
| Aniipod Maker | Lightning | 3 | 3 | Aniipod، Aniipod Pro، Aniipod Mega |
| Dance Pad Polisher | Lightning | 3 | 3 | Growth Bud، Growth Flower، Growth Fruit |
| Nimbus Bed | Leisure | 3 | 3 | صوف، بتلات |
| Dewy House | Leisure | 2 | 2 | Aromathyst |
| Tidewhisper Sandcastle | Leisure | 3 | 3 | ملح البحر، لآلئ |
| Starfall Hammock | Leisure | 1 | 1 | نجوم |
| Floral Windmill | Leisure | 1 | 2 | حراشف |
رقمان في صفوف المنشآت مهمان للتخطيط. منشآت الجمع لها حد إنتاج يزداد مع المستوى: Farmland تتسع لـ 5 عند Lv. 1 و 35 عند Lv. 7، و Woodland من 8 إلى 28، و Mine من 6 إلى 36. أما محطات المعالجة و Mine و Well فتعرض متطلب طاقة لكل مستوى، من 15 عند Lv. 1 في معظم المحطات حتى 105 لـ Claw Game Cooker أو Jukebox Dryer عند Lv. 7، و 180 لـ Mine عند Lv. 6. تقدّم قصة Home نظام الطاقة في Act 8: Facilities, Orders, and Life: Part 2 («Fannie has introduced a power system to the Home!»)، وتبيع RV وحدة Power Module ابتداءً من RV 12. ولا توضح الملفات مقدار الطاقة التي توفرها كل وحدة.
فيمَ تُستخدم كل وظيفة في Homeland
| الوظيفة | ماذا تفعل | المنشآت التي تستخدمها | المستوى الأعلى |
|---|---|---|---|
| Grass | زراعة البذور، الجمع | Farmland، Woodland | 4 |
| Dark | الحصاد، القطع، التخليل، التجفيف | Farmland، Woodland، Jukebox Dryer، Pickling Jar | 4 |
| Earth | استصلاح الأراضي، التعدين | Mine (Earth 3 من Mine Lv. 4)؛ ومقبولة أيضًا في محصولين من الحقول | 4 |
| Fire | الطبخ، الصهر، الحرارة | Claw Game Cooker، Simmering Pot، Blazing Stove، Chimney Kiln | 4 |
| Wind | المعالجة بالرياح | Carousel Mill، Joy Wheel Loom | 4 |
| Artisanship | سلع يدوية الصنع | Woodworking Bench | 4 |
| Lightning | التحكم بالكهرباء | Aniipod Maker، Dance Pad Polisher | 4 |
| Leisure | تنتج عناصر أثناء اللعب | Nimbus Bed، Dewy House، Sandcastle، Hammock، Windmill | 4 |
| Carry | نقل المحاصيل إلى مخزن Home | الكل (تنقل المخزونات) | 4 |
| Water | التخمير، جلب الماء، السقي | بلا وسم وصفة؛ غالبًا Well و Brew Keg | 4 |
| Perfumery | العمل في محطة العطور | بلا وسم وصفة؛ غالبًا Phonolfactory Table | 3 |
| Ice | تبريد Homeland | لا توجد وصفة منشأة | 4 |
| Light | إنارة Homeland | لا توجد وصفة منشأة | 3 |
هناك أمران بارزان. أولًا، Fire هي أكثر وظائف المعالجة انشغالًا، إذ تشغّل أربع محطات و 52 وصفة، كما تصنع نصف مواد RV. ثانيًا، تتشارك Grass و Dark في Farmland و Woodland: بعض المحاصيل تسرد Grass و Dark معًا، وعدة محاصيل تسرد Dark فقط، وهذا يطابق وصف اللعبة لعمال Dark بأنهم حصّادون. فريق الحقل الذي يملك الوظيفتين يغطي كل وصفات المحاصيل في الملفات. وفقط نوعان في الملفات لديهما Perfumery أصلًا، و 11 شكلًا فقط لديها Light، لذا يصعب توظيف هاتين الوظيفتين. راجع لوحتي Perfumery و Light قبل أن تبني خطتك عليهما.
مبادئ تعيين العمال
- 1طابق الوظيفة أولًا ثم المستوى
العامل الذي لا يملك وظيفة المنشأة لا يفعل شيئًا هناك. وعندما تتطابق الوظيفة، تحقق من المستوى المطلوب للوصفة. الملفات تستخدم المستويين 1 و 3 فقط، فالحد الفاصل الحقيقي هو «المستوى 3 أو لا». العامل ذو المستوى 2 ينفذ كل وصفات المستوى 1 ولا ينفذ أيًا من وصفات المستوى 3.
- 2قدّر Aniimo متعددي الوظائف
الخانات هي أندر مورد في البداية (8 عند RV 2). عامل مثل Glacy (Water 3 و Ice 2 و Carry 3) أو Thornblade (Grass 3 و Artisanship 3) يغطي دورين بخانة واحدة. يحل Homeland planner هذا نيابة عنك: أخبره بأهدافك فيختار لك فريقًا يغطيها.
- 3وظّف عند نقطة الاختناق، لا عند المفضّل لديك
قبل RV 7 تكون العقبة عادةً هي الحقول وعملات Home Coins. وبعد RV 7 تصبح سلسلة الأخشاب والخامات. ضع أفضل عمال Artisanship و Fire على Woodworking Bench و Chimney Kiln قبل أن تعيّن عمالًا لمحطة طبخ من أجل الطلبات.
- 4احرص دائمًا على وجود ناقل
عمال Carry يلتقطون المحاصيل المكدّسة وينقلونها إلى مخزن Home (تُفتح Storage Units عند RV 2). تضع الملفات حدًا لإنتاج كل منشأة جمع، لذا نوصي بعامل Carry واحد على الأقل بمجرد أن يصبح لديك أكثر من بضعة حقول.
- 5استخدم مواهب Homeland لحسم التعادل
ثمانية talents تحمل تأثير Homeland بزيادة كفاءة العمل 20% في محطة محددة: Faithful (Joy Wheel Loom) و Instinctive (Phonolfactory Table) و Nimble (Jukebox Dryer) و Playful (Mineral Pile) و Energetic (Bouncy Brew Keg) و Judicious (Crafting Table) و Practical (Claw Game Cooker) و Tenacious (Carousel Mill). عندما يتساوى عاملان في مستوى الوظيفة، يذهب صاحب الموهبة المطابقة إلى تلك المحطة.
ترتيب الترقية: ما الذي تبدأ به
- RV 1–5الحقول أولًا، ومستويات RV الرخيصة
تكلّف RV 2–5 مجتمعةً 11,140 Home Coins فقط، والمؤقتات قصيرة (من 30 ثانية إلى 45 دقيقة). ما يعيقك هو عدد الحقول (10 Farmland و 5 Woodland و 2 Mine و 1 Well بحلول RV 5) ومهام قصة Home. توصيتنا: ضع الحقول مسبقًا واملأ كل خانة جديدة فورًا. يفتح RV 4 تحديث الطلبات، ويرفع RV 5 الحد الأقصى لمستوى المنشآت.
- RV 5–7ابدأ سلسلة المواد مبكرًا
يقفز RV 6 إلى 32,000 Home Coins ويقفز RV 7 إلى 69,000 مع 290 Rough Lumber و 360 Coarse-Sifted Ore، ويحتاج أيضًا إلى لقب Student III. ابنِ Woodworking Bench و Chimney Kiln الآن وأبقِ كليهما يعملان. تغذّي Mine الفرن Kiln، فأهمية Mine مضاعفة. وSignal Transmitter في RV 6 تتيح لـ Aniimo في RV Parks الخروج في رحلات.
- RV 7–10تظهر Habitability
تتصاعد تكلفة Home Coins من 69,000 إلى 510,000 لكل مستوى. يفتح RV 8 منطقة Homebuilding (Wish Stars)، ويعرض RV 9 وحدة Incubation Reaction Module للبيع، وهي مرتبطة بـ breeding. ويكون RV 10 أول مستوى يطلب Habitability (13,000). ارفع مستوى محطات المعالجة هنا: مستوياتها الأعلى تفتح خشب وخام Lv. 2 اللذين تحتاجهما لـ RV 11.
- RV 11–14الوصول إلى مستوى الوظيفة 3
Standard Planks و Sintered Ore Brick تحتاجان مستوى وظيفة 1 فقط، لكن Laminated Beams و Refined Ore في RV 15 تحتاجان Artisanship 3 و Fire 3 على Bench و Kiln من Lv. 3. استغل هذه المستويات لصيد أو تطوير عمال Artisanship و Fire من المستوى 3، واشترِ Power Module بمجرد عرضها في RV 12، لأن كل مستوى للمحطة يرفع متطلب طاقتها.
- RV 15–20الطحن الطويل
تكلّف RV 15–20 معًا 66.8 مليون Home Coins، أي نحو 90% من السلم كله، ويستغرق كل مؤقت من 7 إلى 12 ساعة. وكل خطوة تتطلب أيضًا لقب Wayfarer أو مزيدًا من Habitability. بحلول هذه النقطة يكون فريقك جاهزًا. والمهمة هي إبقاء كل محطة مشغولة بينما تبيع المحاصيل وتنفذ Home Orders مقابل Home Coins، إلى جانب الروتين اليومي والأسبوعي.
مثالان على الفرق
كلا الفريقين مبنيان من مستويات الوظائف وجداول الظهور في الملفات. إنهما أمثلة وليسا الإجابة الصحيحة الوحيدة؛ سيبني لك planner فريقًا حول ما تملكه فعلًا.
- Glacy: Water 3 و Ice 2 و Carry 3. ناقلك وعامل الماء؛ ويتطلب ظهوره لقب Student II
- Geodeback: Earth 2 و Carry 2. يدير Mine
- Flameruff: Fire 2 و Carry 2. الطبخ ووصفات Chimney Kiln من Lv. 1
- Dreaple: Dark 3 و Leisure 3. يحصد الحقول؛ يظهر بعد حدث Sleeping Flock
- Turbo (Rainstorm Form): Wind 3 و Leisure 3 و Lightning 2. Carousel Mill و Aniipod Maker؛ يظهر في المطر أو العواصف الرعدية
- Budclaw أو Hummin: Grass 1. للزراعة إلى أن تجد عامل Grass أفضل
- Flamerion: Fire 3، إذا استطعت تحقيق شرطه (ليلًا، بعد صيد 15 Sparkis متتالية)
- Thornblade: Grass 3 و Artisanship 3. Woodworking Bench حتى Laminated Beams (Sea of Flowers، Lv. 19–28)
- Eklue: Wind 3 و Artisanship 3. عامل ثانٍ للـ Bench أو للـ Mill (Forest of Falling Stars، بعد Sanctum: Soaring Glide)
- Flamerion: Fire 3. Chimney Kiln حتى Refined Ore
- Shrubclaw أو Waleetle: Earth 3 و Carry 3. خامات Mine من Lv. 4 فما فوق (Echoback Landing، Berylline Vale)
- Fragrancier: Dark 3 و Leisure 3 و Perfumery 3. عامل Perfumery الوحيد من المستوى 3 في الملفات
- Gracewing: Wind 3 و Leisure 3. Loom و Mill
- Blazen: Lightning 3 و Artisanship 3. Aniipod Mega و Growth Fruit (Blitzwood، Lv. 40–45)
الحكمابدأ بفريق المبتدئ للحقول و Mine والنقل، ثم استبدل العمال خانة بخانة مع انضمام عمال Artisanship و Fire و Earth من المستوى 3. هذه الوظائف الثلاث تتحكم في مواد RV وخامات Mine.
أخطاء شائعة
- عمال غير مطابقين. Aniimo عالي المستوى بوظيفة خاطئة لا يفعل شيئًا في تلك المحطة. تحقق من الوظيفة أولًا في كل مرة؛ تعرض صفحات المنشآت وظيفة كل وصفة.
- خانات فارغة. كل مستوى RV يضيف 2–3 خانات حتى RV 17. الخانة الفارغة إنتاج ضائع. حتى عامل من المستوى 1 على وصفة من المستوى 1 أفضل من لا أحد.
- بلا ناقل. من دون عامل Carry، تبقى المحاصيل في المنشأة حتى حد إنتاجها بدل أن تصل إلى مخزنك.
- فرق أقل من المستوى المطلوب. يبدو عامل المستوى 2 جيدًا إلى أن تطلب الوصفة التي تحتاجها المستوى 3. يحدث ذلك في Bench و Kiln عند مستوى المنشأة Lv. 3، وفي Mine عند Lv. 4، وفي Claw Game Cooker و Simmering Pot منذ Lv. 1، وفي بقية محطات المعالجة من Lv. 3 إلى 5.
- المعالجة في اللحظة الأخيرة. بدء سلسلة الأخشاب والخامات فقط عندما يطلبها RV يحوّل ترقية مدتها ساعتان إلى توقف يمتد أيامًا.
- تجاهل عدد الحقول. كل مستوى RV يطلب مزيدًا من Farmland و Woodland. وضعها مبكرًا لا يكلف شيئًا ويوفر عليك رحلة عودة.
ماذا تفعل بعد ذلك
- اعثر على أفضل عامل لأي وظيفة في ترتيب وظائف Homeland، أو اذهب مباشرة إلى لوحة Fire أو Artisanship.
- ابنِ فريقًا يناسب أهدافك عبر مخطط فرق Homeland.
- ابحث عن مكوّنات أي وصفة وحجم عملها في قاعدة بيانات المنشآت والوصفات.
- موّل RV عبر دليل العملات، وأبقِ Homeland ضمن قائمتك اليومية والأسبوعية.
- جديد على اللعبة؟ ابدأ بـ دليل المبتدئين في Aniimo، ثم اصطد فريقك عبر دليل الصيد.
احصل على الأفضلية
واجهات فورية وتتبّع تلقائي للمباريات وأدوات حصرية، كل ما تحتاجه للصعود، مجانًا على جهازك.
- واجهات داخل اللعبة
- تتبّع تلقائي للمباريات
- أدوات حصرية لسطح المكتب
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
أسئلة شائعة عن الدليل
كيف أرقّي RV في Aniimo؟
حقّق شروط المستوى (حقول Farmland أو Woodland أو Mine أو Well موضوعة، ومهمة من قصة Home، ومن RV 7 أحيانًا لقب أو مجموع Habitability)، ثم ادفع Home Coins، ومن RV 7 الأخشاب والخامات أيضًا. بعدها تعمل الترقية بمؤقت، من 30 ثانية عند RV 2 إلى 12 ساعة عند RV 20. السلم الكامل في الجدول أعلاه.
كم Aniimo يمكنني وضعه في Homeland؟
8 عند RV 2، وتزداد 2–3 لكل مستوى حتى 42 عند RV 17، ثم 1 لكل مستوى حتى 45 عند RV 20. RV 1 بلا خانات عمال؛ فالملفات لا تتيح لـ Aniimo المساعدة إلا من RV 2.
ما أفضل عمال Homeland؟
يعتمد على الوظيفة. معظم الوظائف تنتهي عند المستوى 4، وغالبًا في أشكال Prismana، لكن المستوى 3 يفتح كل الوصفات أصلًا. في البداية، Glacy (Water 3 و Carry 3) و Flamerion (Fire 3) من Nimbus Fields قويان. وفي منتصف اللعبة، يغطي Thornblade و Eklue وظيفة Artisanship 3. يسرد [ترتيب Homeland](/aniimo/homeland) كل عامل لكل وظيفة.
كم تكلفة الوصول بـ RV إلى الحد الأقصى؟
74,142,140 Home Coins من RV 2 إلى RV 20، إضافة إلى 4,910 Rough Lumber و 4,050 Standard Planks و 2,300 Laminated Beams و 890 Densified Timber Components من جهة الخشب، و 4,200 Coarse-Sifted Ore و 2,650 Sintered Ore Brick و 1,360 Refined Ore و 490 Microcrystalline Ore Plates من جهة الخام. تبلغ مؤقتات الترقية معًا نحو 90 ساعة.
كيف أرفع Habitability؟
تذكر ملفات اللعبة Habitability كشرط لـ RV من RV 10 (13,000) إلى RV 20 (20,000)، لكنها لا تسجل ما الذي يرفعها. لن نخمّن. تحقق من شاشة Home داخل اللعبة لمعرفة مجموعك الحالي قبل أن تخطط لترقية.
هل يستطيع Homeland صنع Aniipods؟
نعم. يحوّل Aniipod Maker (Lightning) كل 12 Rock إلى Aniipod، وكل 10 Clay إلى Aniipod Pro، وكل 6 Shell إلى Aniipod Mega؛ ويحتاج Mega إلى Lightning 3 و Maker من Lv. 3. وRock و Clay و Shell كلها تأتي من Mine الخاص بك.
