تظهر أسماء Aniimo وأوصافها بالإنجليزية إلى أن تتوفر بيانات مترجمة.
كيف نبني قاعدة بيانات Aniimo
كل رقم في هذا القسم يأتي من ملفات النسخة التجارية للعبة (الإصدار 1.0.3634150). توضح هذه الصفحة ما هو بيانات خام وما نحسبه وما نستبعده.
- الكائنات
- 95
- المهارات
- 284
- العناصر
- 1445
- تحديثات اللعبة
- 1.0.3634150
البيانات: مستخرجة من عميل اللعبة
نقرأ جداول البيانات والملفات النصية في عميل اللعبة المثبّت على الحاسوب مباشرة — الكائنات والأشكال والإحصائيات والمهارات والسمات والمواهب والعناصر والوصفات والمنشآت ونقاط الظهور وعلامات الخريطة والزعماء والمهام. لا شيء يُكتب يدويًا.
تُقرأ الملفات دون تشغيل اللعبة أو تعديلها. تأتي النصوص بكل لغة تصدر بها اللعبة؛ وحيث لا يوجد نص للغة ما، تنبّه الصفحة إلى أنها تعرض الإنجليزية.
مجموعة البيانات الحالية: 95 نوعًا و221 شكلًا و284 مهارة و1445 عنصرًا و261 مجموعة ظهور و1791 علامة على الخريطة.
التنظيف: ما نحذفه أو نعلّمه
تُزال الصفوف التجريبية والمؤقتة وغير المُصدرة: لا تصل أسماء العناصر مثل “Test Held Item” (307) إلى أي صفحة.
تُدمج التكرارات. المواهب المكررة لكل مجموعة مواهب تصبح مدخلًا واحدًا بمستوياتها؛ ووصفة المنشأة ونسختها المشغَّلة تصبحان صفًا واحدًا بالوقتين معًا.
تُحذف الصفوف المتناقضة مع نفسها بدل التخمين — مثل مواهب Damage Boost العنصرية التي يصف نصها إحصائية مختلفة.
تُحسب بعض قيم المهارات والسمات داخل اللعبة أثناء اللعب وليست في الملفات. نعرضها بعلامة “?” بدل اختراع رقم (لدى 117 مهارة و35 سمة قيمة واحدة منها على الأقل).
الخوارزمية: ما الذي تحسبه MetaBot
- DPS: ATK 40%, ضرر المهارات 30%, القدرة القصوى 30%.
- كاسر: BREAK 45%, ضرر BREAK 35%, ATK 20%.
- دعم: تأثيرات الفريق 35%, REGEN 25%, HP 20%, DEF 20%.
- معالج: تأثيرات الفريق 35%, HP 25%, DEF 20%, REGEN 20%.
- تجديد: REGEN 40%, تأثيرات الفريق 30%, HP 15%, DEF 15%.
- اختيار اللعبة: +15 نقطة لـ Aniimo الموجودين في قوائم اللعبة الموصى بها. فئات الميتا هي نطاقات من الترتيب داخل الدور: S أعلى 15%، وA حتى 40%، وB حتى 70%، وC ما دونها. كل مُدخَل نسبة مئوية بين جميع Aniimo المصنفين، فكل وزن حصة من النتيجة. تير ليست
- قائمة التير للإحصائيات — تُقاس الإحصائيات الأساسية لكل شكل مقابل القائمة كاملة وتُوزن (ATK 34%، HP 20%، P.DEF 12%، M.DEF 12%، REGEN 10%، BREAK 12%). التيرات نسب مئوية للترتيب: S أعلى 10%، A أعلى 25%، B أعلى 50%، C أعلى 75%. تقيس الإحصائيات الأساسية فقط، لا المهارات ولا الأداء. تير ليست
- Counters — كائنات Aniimo التي يوجّه عنصرها ضررًا فعّالًا للغاية ضد الهدف، مقسّمة حسب الدور ومرتبة وفق سلّم الإحصائيات. الزعماء
- سهولة الحصول — السهل يعني ظهورًا برّيًا عند المستوى 20 أو أقل؛ المتوسط يعني ظهورًا برّيًا لاحقًا أو بيضة أو تطوير نوع سهل؛ والصعب هو كل ما عدا ذلك.
- الفرق والزملاء — يجب أن يسدّ المرشّح دورًا ينقص الفريق، وبالنسبة للزملاء أن يقاوم عنصرًا يضعف أمامه Aniimo. نطاقات التغطية: الضرر مرتفع مع اثنين من DPS؛ والـ Break والعلاج والدعم والطاقة مرتفعة مع Aniimo مخصص للـ Break أو العلاج أو الدعم أو Regen، ومتوسطة عندما يملك أحد الأعضاء وسم مهارة مطابقًا أو إحصائية ضمن أعلى 30%. منشئ الفرق
التوصيات الرسمية
تتضمن اللعبة قائمتها الخاصة بكائنات Aniimo الموصى بها لكل عنصر ودور. نعرض هذه الاختيارات باسم “موصى بها من اللعبة” — فهي من المطور وليست منا.
المحتوى التحريري
لا توجد آراء مكتوبة يدويًا في هذا القسم حتى الآن. كل جملة مولَّدة من البيانات أعلاه، ويُحذف أي قسم لا تدعمه البيانات.
التعارضات والتحديثات
يفوز دائمًا أحدث إصدار من اللعبة: يُستخرج كل تحديث من جديد من الصفر، ويفحص تدقيق آلي أعداد كل صفحة وإجابات الأسئلة الشائعة والروابط مقابل البيانات قبل النشر.
وجدت خطأ؟ إصدار اللعبة وتاريخ التحديث أعلى كل صفحة يوضحان بالضبط أي بيانات تشاهدها.
انظر أيضًا
احصل على الأفضلية
واجهات فورية وتتبّع تلقائي للمباريات وأدوات حصرية، كل ما تحتاجه للصعود، مجانًا على جهازك.
- واجهات داخل اللعبة
- تتبّع تلقائي للمباريات
- أدوات حصرية لسطح المكتب
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
الأسئلة الشائعة عن بيانات Aniimo
من أين تأتي بيانات Aniimo في MetaBot؟
من ملفات النسخة التجارية للعبة على الحاسوب، الإصدار 1.0.3634150، مقروءة دون تشغيل اللعبة.
هل تعتمد قائمة تير Aniimo على اللعب الفعلي؟
لا — فهي ترتب الإحصائيات الأساسية بأوزان منشورة. المهارات واللعب الجماعي واستثمارك الشخصي مهمة أيضًا؛ قائمة التير نقطة بداية وليست حكمًا نهائيًا.
لماذا تعرض بعض المهارات علامة “?”
تحسب اللعبة هذه القيم أثناء التشغيل، لذا ليست موجودة في الملفات. نضع عليها علامة بدل التخمين.