
- معدل الفوز
- 46.8%
- المباريات
- 4,097
- KDA
- 2.67
Paradox vs Rem ضد Rem
- مستوى المهارة
- جميع مستويات المهارة
- المباريات
- 12,499
- الإصدار
- 6774
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
يواجه Paradox نسبة فوز صعبة تبلغ 46.8% ضد Rem في هذه المواجهة في Deadlock. تُظهر بيانات 4,097 مباراة أن Paradox يموت في المتوسط بمعدل أعلى بمقدار 1.4. ركّز على الفارم الآمن وتنسيق الفريق وتجنب المواجهات الفردية 1v1.
تفصيل مواجهات Paradox
استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومشاهدة تفصيل مفصل لأداء Paradox ضده. ستحصل على نسب الفوز المباشرة وإحصائيات القتال ومقارنة صافي القيمة وتحليل الضرر، كلها مبنية على بيانات حقيقية من مباريات Deadlock المصنفة.
من يفوز في مواجهة Paradox ضد Rem؟

ملخص مواجهة Paradox ضد Rem
مواجهة Paradox ضد Rem في Deadlock هي تفوق إحصائي كبير. استنادًا إلى 4,097 مباراة حديثة تم تحليلها، يفوز Rem بنسبة فوز 53.2% مقابل 46.8% لـ Paradox، مما يمنح Rem أفضلية قدرها 6.4 نقطة مئوية. أكبر فجوة إحصائية في الضرر الناتج، حيث يتفوق Paradox باستمرار. يهيمن Rem على هذه المواجهة إحصائيًا. يستطيع Rem اللعب بهجومية والبحث عن قتلات فردية، بينما على Paradox التركيز على تقليل الخسائر والفارم بأمان والاعتماد على الزملاء لتعديل الكفة.
تحليل القتال: Paradox ضد Rem
يتفوق Paradox بفارق ضئيل على Rem في مقارنة قتالية متقاربة، إذ يفوز في 3 من 5 مقاييس مع مزايا بارزة في إنتاج القتلات, الضرر الناتج, الضرر على الأهداف. وبفارق 3-2 فقط استنادًا إلى 4,097 مباراة تم تحليلها، تبقى مواجهة Paradox ضد Rem مفتوحة للطرفين. لا ينبغي أن يشعر Rem بأنه أضعف، فالفجوة الإحصائية ضيقة بما يكفي لتقلب المهارة الفردية وخيارات التموضع واتخاذ القرار أثناء اللعب بعض الاشتباكات لصالح Rem بسهولة.
تحليل الاقتصاد: Paradox ضد Rem
يجمع Rem أرواحًا أكثر بنحو 987 من Paradox في المتوسط. تتحول هذه الأفضلية الاقتصادية المتوسطة إلى قفزات قوة واكتمال عناصر أبكر، ما يمنح Rem تفوقًا في منتصف المباراة. يؤمّن Paradox ضربات أخيرة أكثر (88.7 مقابل 72.8)، بينما يتصدر Paradox في الحرمان (3.1 مقابل 2.3). تشكّل ديناميكيات الفارم هذه توازن الخط وتوزيع الذهب.
العناصر الموصى بها لمواجهة Paradox ضد Rem
بيلد Paradox ضد Rem







صُمم هذا البيلد المحسّن لـ Paradox ضد Rem للمساعدة في تجاوز مواجهة صعبة إحصائيًا. أمام نسبة فوز 53.2% في غير صالحك ضد Rem، تعطي هذه العناصر الأولوية للصمود والتبادل الفعّال لتقليص الفارق. Divine Barrier, Crippling Headshot, Spirit Burn، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 36,000 روح ركّز على بلوغ توقيتات العناصر وتجنب القتالات الطويلة حتى تكتمل العناصر الأساسية القادرة على قلب المواجهة لصالحك.
بيلد Rem ضد Paradox







يستفيد البيلد الموصى به لـ Rem ضد Paradox من تفوقه الإحصائي في هذه المواجهة. بما أن المواجهة تصب في صالح Rem، تركز هذه العناصر على اللعب الهجومي والضرر لتأمين التفوق. Magic Carpet, Cheat Death, Witchmail، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 48,399 روح فهم البيلد المتوقع لـ Rem يساعدك على توقع قفزات قوته وتعديل توقيتك وفقًا لذلك.
هذه البيلدات مُحسّنة لمواجهة Paradox ضد Rem بناءً على بيانات نسبة الفوز من 4,097 مباراة تنافسية. يؤثر اختيار العناصر في Deadlock بشكل كبير على نتائج المواجهات، فالبيلد المناسب قد يساعد على تجاوز العيوب الإحصائية أو توسيع المزايا القائمة. تذكّر أن تكيّف بيلدك حسب حالة المباراة وتشكيلات الفرق وعناصر الخصم وما إذا كنت متقدمًا أو متأخرًا في الأرواح.
ابنِ أفضل فريق حول Paradox
يقيّم Comp Lab كل ثنائي في فريقك بنسبة الفوز الحقيقية عبر مئات الآلاف من المباريات، ويفحص اختياراتك أمام تشكيلة الخصم، ويحمّل تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية.
- لوحة فريق من ستة أبطال
- نسب فوز تناغم الثنائيات
- تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية

لدى Paradox مواجهات مفضلة ضد 3 أبطال ومواجهات غير مفضلة ضد 37 أبطال في Deadlock. أقوى مواجهات Paradox هي ضد Mirage بنسبة فوز 51.4%. أصعب مواجهة هي Graves بنسبة فوز 38.1%. استخدم الجدول أدناه للعثور على تفاصيل المواجهات وتوصيات البيلد.
الخصم | معدل الفوز | المباريات | KDA | الكيلز | الوفيات | ضرر اللاعبين | صافي الثروة |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.17% | 9,539 | 2.65 | 4.9 | 6.2 | 31,804 | 38,955 | |
| 47.06% | 8,311 | 2.74 | 5.2 | 6.3 | 32,956 | 39,399 | |
| 40.25% | 5,756 | 2.61 | 5.4 | 6.6 | 33,648 | 39,129 | |
| 47.55% | 4,612 | 2.70 | 5.2 | 6.4 | 33,241 | 39,440 | |
| 38.32% | 4,596 | 2.52 | 4.9 | 6.4 | 31,066 | 39,102 | |
| 48.32% | 4,534 | 2.69 | 5.4 | 6.7 | 34,844 | 39,489 | |
| 48.62% | 4,451 | 2.68 | 5.5 | 6.6 | 34,098 | 40,106 | |
| 38.07% | 4,400 | 2.59 | 5.0 | 6.4 | 31,581 | 39,255 | |
| 45.75% | 4,254 | 2.60 | 5.3 | 6.6 | 33,628 | 39,754 | |
| 46.79% | 4,097 | 2.67 | 5.0 | 6.3 | 32,931 | 39,049 | |
| 44.23% | 3,932 | 2.60 | 5.3 | 6.6 | 33,421 | 39,671 | |
| 43.76% | 3,839 | 2.52 | 5.3 | 6.9 | 33,362 | 38,865 | |
| 45.15% | 3,601 | 2.56 | 5.4 | 6.6 | 32,924 | 39,137 | |
| 39.40% | 3,426 | 2.64 | 5.2 | 6.4 | 32,628 | 39,436 | |
| 43.52% | 3,341 | 2.67 | 5.1 | 6.4 | 32,949 | 38,840 | |
| 46.26% | 3,273 | 2.73 | 5.2 | 6.3 | 32,599 | 39,471 | |
| 45.35% | 2,915 | 2.63 | 5.4 | 6.7 | 33,249 | 39,451 | |
| 42.20% | 2,912 | 2.57 | 5.3 | 6.6 | 33,500 | 39,041 | |
| 48.05% | 2,895 | 2.61 | 5.3 | 6.7 | 32,840 | 39,306 | |
| 47.55% | 2,858 | 2.64 | 5.2 | 6.5 | 34,111 | 39,530 | |
| 49.46% | 2,667 | 2.67 | 5.4 | 6.7 | 33,473 | 39,934 | |
| 47.53% | 2,607 | 2.60 | 5.4 | 6.7 | 33,506 | 39,241 | |
| 41.30% | 2,499 | 2.49 | 5.1 | 6.7 | 33,782 | 39,265 | |
| 45.96% | 2,485 | 2.62 | 5.4 | 6.7 | 35,220 | 39,623 | |
| 50.97% | 2,421 | 2.77 | 5.5 | 6.4 | 34,271 | 40,366 | |
| 42.34% | 2,390 | 2.58 | 5.2 | 6.5 | 34,595 | 39,184 | |
| 41.29% | 2,303 | 2.60 | 5.1 | 6.4 | 33,404 | 38,470 | |
| 49.54% | 2,287 | 2.71 | 5.4 | 6.5 | 34,656 | 40,769 | |
| 45.60% | 2,169 | 2.63 | 5.3 | 6.6 | 34,435 | 39,919 | |
| 50.05% | 2,150 | 2.79 | 5.6 | 6.6 | 34,628 | 40,658 | |
| 46.96% | 1,925 | 2.59 | 5.5 | 6.9 | 33,810 | 39,424 | |
| 49.75% | 1,777 | 2.65 | 5.3 | 6.5 | 33,994 | 39,700 | |
| 49.94% | 1,662 | 2.89 | 5.5 | 6.2 | 34,009 | 40,777 | |
| 41.95% | 1,628 | 2.61 | 5.2 | 6.4 | 34,515 | 38,710 | |
| 44.88% | 1,493 | 2.73 | 5.2 | 6.2 | 31,650 | 39,078 | |
| 49.86% | 1,472 | 2.79 | 5.4 | 6.2 | 34,406 | 39,944 | |
| 51.36% | 1,285 | 2.73 | 5.2 | 6.3 | 34,108 | 40,820 | |
| 42.62% | 1,131 | 2.72 | 5.2 | 6.1 | 32,561 | 39,905 | |
| 46.84% | 965 | 2.67 | 5.3 | 6.5 | 33,731 | 39,785 | |
| 45.10% | 847 | 2.89 | 3.6 | 4.5 | 23,650 | 35,682 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
مواجهات Paradox - الأسئلة الشائعة
ما أفضل مواجهة لـ Paradox في Deadlock؟
أفضل مواجهة لـ Paradox هي ضد Mirage، بمعدل فوز 51.4%. يتفوق Paradox في هذه المواجهة بفضل إحصائيات قتالية أعلى وتفاعلات قدرات مناسبة.
ما هي أصعب مواجهة لـ Paradox؟
أصعب مواجهة لـ Paradox هي ضد Graves، بمعدل فوز 38.1% فقط. ضد هذا الخصم، ينبغي على Paradox التركيز على التنسيق مع الفريق وبناء عناصر دفاعية.
كم عدد المواجهات المناسبة لـ Paradox؟
لدى Paradox عدد 3 من المواجهات المناسبة (معدل فوز 50% فأكثر) وعدد 37 من المواجهات غير المناسبة في Deadlock. فهم ديناميكيات هذه المواجهات يساعدك على اختيار أبطال أفضل وتكييف أسلوب لعبك.
كيف ألعب بـ Paradox في المواجهات الصعبة؟
عند لعب Paradox في المواجهات الصعبة، أعطِ الأولوية للفارم الآمن والتموضع والتنسيق مع الفريق. عدّل بيلد العناصر لتعويض أفضلية الخصم، وابحث عن فرص للتأثير في المعارك عبر القدرات بدلًا من المواجهة المباشرة.
على أي الإحصائيات أركز في مواجهات Paradox؟
تشمل الإحصائيات الرئيسية لتحليل مواجهات Paradox معدل الفوز ونسبة KDA ومتوسط الضرر على اللاعبين وفارق صافي الثروة. المواجهات عالية الضرر تناسب اللعب الهجومي، بينما تشير المواجهات منخفضة KDA إلى اللعب بشكل أكثر دفاعية والاعتماد على دعم الفريق.
