
- معدل الفوز
- 53.5%
- المباريات
- 4,831
- KDA
- 2.40
Seven vs Vindicta ضد Vindicta
- مستوى المهارة
- جميع مستويات المهارة
- المباريات
- 16,038
- الإصدار
- 6774
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
يتفوق Seven على Vindicta بنسبة فوز 53.5% بناءً على 4,831 مباراة في Deadlock. يمتلك Seven في المتوسط صافي ثروة أعلى بمقدار 2,449، ما يعني قفزات قوة مبكرة في العناصر. العب حول أفضليتك الاقتصادية لتحقيق أقصى استفادة من هذه المواجهة.
تفصيل مواجهات Seven
استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومشاهدة تفصيل مفصل لأداء Seven ضده. ستحصل على نسب الفوز المباشرة وإحصائيات القتال ومقارنة صافي القيمة وتحليل الضرر، كلها مبنية على بيانات حقيقية من مباريات Deadlock المصنفة.
من يفوز في مواجهة Seven ضد Vindicta؟

ملخص مواجهة Seven ضد Vindicta
مواجهة Seven ضد Vindicta في Deadlock هي تفوق إحصائي كبير. استنادًا إلى 4,831 مباراة حديثة تم تحليلها، يفوز Seven بنسبة فوز 53.5% مقابل 46.5% لـ Vindicta، مما يمنح Seven أفضلية قدرها 6.9 نقطة مئوية. أكبر فجوة إحصائية في قوة القتل، حيث يتفوق Vindicta باستمرار. يهيمن Seven على هذه المواجهة إحصائيًا. يستطيع Seven اللعب بهجومية والبحث عن قتلات فردية، بينما على Vindicta التركيز على تقليل الخسائر والفارم بأمان والاعتماد على الزملاء لتعديل الكفة.
تحليل القتال: Seven ضد Vindicta
يحصد Vindicta 4 من أصل 5 مقاييس قتالية في مواجهة Seven ضد Vindicta، مما يرسخ تفوقًا ميكانيكيًا واضحًا بمزايا في كفاءة KDA, إنتاج القتلات, القدرة على النجاة. يكشف تحليلنا لـ 4,831 مباراة مصنفة أن Vindicta يتفوق باستمرار على Seven في القتال المباشر. ورغم أن Seven ينجح في الفوز بمقياس واحد، فإن الصورة العامة تميل لصالح Vindicta في القتالات. على لاعبي Seven اللعب حول نقطة قوتهم الوحيدة وتقليل التعرض في المجالات التي يهيمن فيها Vindicta.
تحليل الاقتصاد: Seven ضد Vindicta
يتفوق Seven اقتصاديًا بشكل كاسح على Vindicta بفارق 2,449 روح في المتوسط. تعني هذه الفجوة الاقتصادية الكبيرة أن Seven سيبلغ نقاط العناصر الفاصلة أبكر باستمرار، مما يخلق أفضلية متراكمة طوال المباراة. يؤمّن Seven ضربات أخيرة أكثر (112.8 مقابل 80.2)، بينما يتصدر Vindicta في الحرمان (2.9 مقابل 2.3). تشكّل ديناميكيات الفارم هذه توازن الخط وتوزيع الذهب.
العناصر الموصى بها لمواجهة Seven ضد Vindicta
بيلد Seven ضد Vindicta







يركز هذا البيلد الفائز لـ Seven ضد Vindicta على تعظيم مزاياك الإحصائية في هذه المواجهة المواتية. بنسبة فوز 53.5% ضد Vindicta، تساعد هذه العناصر الـ 7 بطل Seven على مواصلة الضغط وإنهاء المباريات بكفاءة. Prism Blast, Spirit Burn, Mercurial Magnum، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 51,998 روح يتضمن البيلد عناصر عالية القيمة تتطور بشكل جيد في أواخر المباراة. افرم بكفاءة وابحث عن فرص لتوسيع تقدمك قبل اكتمال قفزات القوة هذه.
بيلد Vindicta ضد Seven







يحاول بيلد المواجهة الذي يبنيه Vindicta ضد Seven تخفيف عيب المواجهة عبر اختيار ذكي للعناصر. عند مواجهة غير مواتية، يفضّل لاعبو Vindicta عادةً العناصر التي تساعدهم على النجاة والتطور. Spellslinger, Spiritual Overflow, Vampiric Burst، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 40,000 روح معرفة العناصر التي سيبنيها Vindicta تساعدك على استغلال اللحظات التي يكون فيها أضعف وتوقع توقيت عناصره.
هذه البيلدات مُحسّنة لمواجهة Seven ضد Vindicta بناءً على بيانات نسبة الفوز من 4,831 مباراة تنافسية. يؤثر اختيار العناصر في Deadlock بشكل كبير على نتائج المواجهات، فالبيلد المناسب قد يساعد على تجاوز العيوب الإحصائية أو توسيع المزايا القائمة. تذكّر أن تكيّف بيلدك حسب حالة المباراة وتشكيلات الفرق وعناصر الخصم وما إذا كنت متقدمًا أو متأخرًا في الأرواح.
ابنِ أفضل فريق حول Seven
يقيّم Comp Lab كل ثنائي في فريقك بنسبة الفوز الحقيقية عبر مئات الآلاف من المباريات، ويفحص اختياراتك أمام تشكيلة الخصم، ويحمّل تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية.
- لوحة فريق من ستة أبطال
- نسب فوز تناغم الثنائيات
- تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية

لدى Seven مواجهات مفضلة ضد 37 أبطال ومواجهات غير مفضلة ضد 3 أبطال في Deadlock. أقوى مواجهات Seven هي ضد Silver بنسبة فوز 60.9%. أصعب مواجهة هي Rat King بنسبة فوز 47.5%. استخدم الجدول أدناه للعثور على تفاصيل المواجهات وتوصيات البيلد.
الخصم | معدل الفوز | المباريات | KDA | الكيلز | الوفيات | ضرر اللاعبين | صافي الثروة |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 56.43% | 11,277 | 2.69 | 5.1 | 6.3 | 33,028 | 41,890 | |
| 47.49% | 10,574 | 2.60 | 5.1 | 6.4 | 33,551 | 42,336 | |
| 50.70% | 8,237 | 2.54 | 5.4 | 6.8 | 34,120 | 41,925 | |
| 56.69% | 6,327 | 2.64 | 5.4 | 6.6 | 34,533 | 42,437 | |
| 57.22% | 6,129 | 2.61 | 5.5 | 6.7 | 34,315 | 42,205 | |
| 49.21% | 5,869 | 2.68 | 5.5 | 6.5 | 34,694 | 42,561 | |
| 53.79% | 5,680 | 2.57 | 5.5 | 6.7 | 34,243 | 42,388 | |
| 47.84% | 5,334 | 2.49 | 5.2 | 6.6 | 32,720 | 42,119 | |
| 55.16% | 4,947 | 2.58 | 5.4 | 6.7 | 34,733 | 42,760 | |
| 54.96% | 4,945 | 2.56 | 5.6 | 6.9 | 34,801 | 41,845 | |
| 57.76% | 4,922 | 2.60 | 5.6 | 6.8 | 35,664 | 42,525 | |
| 59.46% | 4,892 | 2.70 | 5.4 | 6.5 | 34,639 | 41,575 | |
| 53.47% | 4,831 | 2.40 | 5.4 | 6.9 | 32,235 | 41,388 | |
| 52.85% | 4,526 | 2.62 | 5.4 | 6.6 | 33,796 | 41,865 | |
| 56.74% | 4,265 | 2.66 | 5.4 | 6.5 | 33,647 | 41,745 | |
| 58.15% | 3,971 | 2.60 | 5.6 | 6.8 | 33,608 | 41,207 | |
| 52.77% | 3,896 | 2.58 | 5.5 | 6.7 | 35,325 | 41,940 | |
| 60.86% | 3,710 | 2.73 | 5.6 | 6.6 | 34,343 | 42,247 | |
| 60.60% | 3,426 | 2.76 | 5.6 | 6.4 | 34,404 | 42,904 | |
| 55.06% | 3,353 | 2.60 | 5.6 | 6.7 | 34,923 | 41,668 | |
| 54.27% | 3,276 | 2.62 | 5.5 | 6.7 | 33,502 | 41,500 | |
| 58.27% | 3,197 | 2.63 | 5.6 | 6.8 | 34,765 | 41,941 | |
| 54.42% | 3,188 | 2.66 | 5.6 | 6.7 | 36,187 | 42,969 | |
| 53.09% | 3,127 | 2.56 | 5.3 | 6.6 | 35,575 | 41,729 | |
| 57.01% | 3,017 | 2.59 | 5.3 | 6.6 | 33,991 | 41,967 | |
| 52.81% | 2,922 | 2.69 | 5.3 | 6.3 | 34,414 | 41,508 | |
| 56.03% | 2,918 | 2.60 | 5.6 | 6.8 | 36,267 | 42,863 | |
| 59.02% | 2,848 | 2.67 | 5.4 | 6.5 | 33,291 | 42,135 | |
| 59.35% | 2,728 | 2.76 | 5.6 | 6.4 | 34,808 | 42,785 | |
| 59.32% | 2,677 | 2.79 | 5.7 | 6.5 | 35,273 | 43,327 | |
| 55.68% | 2,139 | 2.50 | 5.3 | 6.7 | 33,435 | 42,364 | |
| 55.54% | 2,085 | 2.52 | 5.4 | 6.8 | 34,060 | 42,252 | |
| 56.56% | 2,049 | 2.69 | 5.4 | 6.5 | 32,268 | 40,690 | |
| 52.44% | 1,905 | 2.59 | 5.2 | 6.5 | 35,807 | 41,503 | |
| 57.56% | 1,897 | 2.77 | 5.5 | 6.3 | 33,863 | 42,643 | |
| 58.80% | 1,767 | 2.63 | 5.2 | 6.4 | 33,770 | 42,622 | |
| 58.88% | 1,729 | 2.63 | 5.4 | 6.4 | 34,131 | 41,459 | |
| 58.43% | 1,648 | 2.71 | 5.4 | 6.3 | 33,346 | 42,191 | |
| 58.74% | 1,505 | 2.64 | 5.6 | 6.7 | 34,979 | 42,097 | |
| 53.71% | 1,145 | 2.69 | 3.5 | 4.6 | 23,895 | 36,223 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
مواجهات Seven - الأسئلة الشائعة
ما أفضل مواجهة لـ Seven في Deadlock؟
أفضل مواجهة لـ Seven هي ضد Silver، بمعدل فوز 60.9%. يتفوق Seven في هذه المواجهة بفضل إحصائيات قتالية أعلى وتفاعلات قدرات مناسبة.
ما هي أصعب مواجهة لـ Seven؟
أصعب مواجهة لـ Seven هي ضد Rat King، بمعدل فوز 47.5% فقط. ضد هذا الخصم، ينبغي على Seven التركيز على التنسيق مع الفريق وبناء عناصر دفاعية.
كم عدد المواجهات المناسبة لـ Seven؟
لدى Seven عدد 37 من المواجهات المناسبة (معدل فوز 50% فأكثر) وعدد 3 من المواجهات غير المناسبة في Deadlock. فهم ديناميكيات هذه المواجهات يساعدك على اختيار أبطال أفضل وتكييف أسلوب لعبك.
كيف ألعب بـ Seven في المواجهات الصعبة؟
عند لعب Seven في المواجهات الصعبة، أعطِ الأولوية للفارم الآمن والتموضع والتنسيق مع الفريق. عدّل بيلد العناصر لتعويض أفضلية الخصم، وابحث عن فرص للتأثير في المعارك عبر القدرات بدلًا من المواجهة المباشرة.
على أي الإحصائيات أركز في مواجهات Seven؟
تشمل الإحصائيات الرئيسية لتحليل مواجهات Seven معدل الفوز ونسبة KDA ومتوسط الضرر على اللاعبين وفارق صافي الثروة. المواجهات عالية الضرر تناسب اللعب الهجومي، بينما تشير المواجهات منخفضة KDA إلى اللعب بشكل أكثر دفاعية والاعتماد على دعم الفريق.
