
- معدل الفوز
- 49.2%
- المباريات
- 6,006
- KDA
- 2.59
Drifter vs Infernus ضد Infernus
- مستوى المهارة
- جميع مستويات المهارة
- المباريات
- 19,014
- الإصدار
- 6774
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
مواجهة Drifter ضد Infernus متقاربة جدًا بنسبة فوز 49.2% مقابل 50.8% عبر 6,006 مباراة. يتفوق Drifter قليلًا في نسبة القتل إلى الموت. في هذه المواجهة المتوازنة، تحدد المهارة الفردية والتموضع النتيجة أكثر من اختيار البطل.
تفصيل مواجهات Drifter
استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومشاهدة تفصيل مفصل لأداء Drifter ضده. ستحصل على نسب الفوز المباشرة وإحصائيات القتال ومقارنة صافي القيمة وتحليل الضرر، كلها مبنية على بيانات حقيقية من مباريات Deadlock المصنفة.
من يفوز في مواجهة Drifter ضد Infernus؟

ملخص مواجهة Drifter ضد Infernus
مواجهة Drifter ضد Infernus في Deadlock هي مواجهة متوازنة نسبيًا مع أفضلية طفيفة. استنادًا إلى 6,006 مباراة حديثة تم تحليلها، يفوز Infernus بنسبة فوز 50.8% مقابل 49.2% لـ Drifter، مما يمنح Infernus أفضلية قدرها 1.6 نقطة مئوية. أكبر فجوة إحصائية في المساهمة في الأهداف، حيث يتفوق Infernus باستمرار. لدى Infernus أفضلية إحصائية صغيرة، لكن Drifter يستطيع الفوز بالتأكيد عبر اللعب الذكي. الفارق ضيق بما يكفي ليحسم تدوير الغابة وتنسيق الفريق والحركات الميكانيكية المتفوقة النتيجة في الغالب أكثر من مرحلة اختيار الأبطال.
تحليل القتال: Drifter ضد Infernus
يتفوق Drifter بفارق ضئيل على Infernus في مقارنة قتالية متقاربة، إذ يفوز في 3 من 5 مقاييس مع مزايا بارزة في كفاءة KDA, إنتاج القتلات, الضرر الناتج. وبفارق 3-2 فقط استنادًا إلى 6,006 مباراة تم تحليلها، تبقى مواجهة Drifter ضد Infernus مفتوحة للطرفين. لا ينبغي أن يشعر Infernus بأنه أضعف، فالفجوة الإحصائية ضيقة بما يكفي لتقلب المهارة الفردية وخيارات التموضع واتخاذ القرار أثناء اللعب بعض الاشتباكات لصالح Infernus بسهولة.
تحليل الاقتصاد: Drifter ضد Infernus
أداء Drifter وInfernus الاقتصادي متطابق تقريبًا في هذه المواجهة، إذ يجمعان أرواحًا متقاربة طوال المباراة. ستأتي أفضلية توقيت العناصر من الفارم الفعّال وتأمين القتلات، لا من مزايا كامنة في البطل. يؤمّن Infernus ضربات أخيرة أكثر (90.2 مقابل 69.4)، بينما يتصدر Infernus في الحرمان (3.0 مقابل 2.3). تشكّل ديناميكيات الفارم هذه توازن الخط وتوزيع الذهب.
العناصر الموصى بها لمواجهة Drifter ضد Infernus
بيلد Drifter ضد Infernus







صُمم هذا البيلد المحسّن لـ Drifter ضد Infernus للمساعدة في تجاوز مواجهة صعبة إحصائيًا. أمام نسبة فوز 50.8% في غير صالحك ضد Infernus، تعطي هذه العناصر الأولوية للصمود والتبادل الفعّال لتقليص الفارق. Spiritual Overflow, Glass Cannon, Silencer، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 44,800 روح ركّز على بلوغ توقيتات العناصر وتجنب القتالات الطويلة حتى تكتمل العناصر الأساسية القادرة على قلب المواجهة لصالحك.
بيلد Infernus ضد Drifter







يستفيد البيلد الموصى به لـ Infernus ضد Drifter من تفوقه الإحصائي في هذه المواجهة. بما أن المواجهة تصب في صالح Infernus، تركز هذه العناصر على اللعب الهجومي والضرر لتأمين التفوق. Long Range, Healing Tempo, Witchmail، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 35,200 روح فهم البيلد المتوقع لـ Infernus يساعدك على توقع قفزات قوته وتعديل توقيتك وفقًا لذلك.
هذه البيلدات مُحسّنة لمواجهة Drifter ضد Infernus بناءً على بيانات نسبة الفوز من 6,006 مباراة تنافسية. يؤثر اختيار العناصر في Deadlock بشكل كبير على نتائج المواجهات، فالبيلد المناسب قد يساعد على تجاوز العيوب الإحصائية أو توسيع المزايا القائمة. تذكّر أن تكيّف بيلدك حسب حالة المباراة وتشكيلات الفرق وعناصر الخصم وما إذا كنت متقدمًا أو متأخرًا في الأرواح.
ابنِ أفضل فريق حول Drifter
يقيّم Comp Lab كل ثنائي في فريقك بنسبة الفوز الحقيقية عبر مئات الآلاف من المباريات، ويفحص اختياراتك أمام تشكيلة الخصم، ويحمّل تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية.
- لوحة فريق من ستة أبطال
- نسب فوز تناغم الثنائيات
- تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية

لدى Drifter مواجهات مفضلة ضد 28 أبطال ومواجهات غير مفضلة ضد 12 أبطال في Deadlock. أقوى مواجهات Drifter هي ضد Mirage بنسبة فوز 57.5%. أصعب مواجهة هي Paige بنسبة فوز 43.2%. استخدم الجدول أدناه للعثور على تفاصيل المواجهات وتوصيات البيلد.
الخصم | معدل الفوز | المباريات | KDA | الكيلز | الوفيات | ضرر اللاعبين | صافي الثروة |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 44.71% | 16,642 | 2.58 | 8.3 | 7.6 | 34,427 | 40,364 | |
| 51.68% | 12,741 | 2.63 | 8.3 | 7.6 | 34,635 | 40,223 | |
| 45.93% | 7,927 | 2.54 | 8.5 | 7.8 | 35,173 | 39,799 | |
| 51.52% | 6,698 | 2.58 | 8.5 | 7.8 | 35,249 | 40,711 | |
| 53.00% | 6,464 | 2.65 | 8.8 | 7.7 | 35,567 | 41,023 | |
| 49.20% | 6,006 | 2.59 | 8.7 | 7.9 | 35,559 | 40,770 | |
| 43.33% | 5,858 | 2.59 | 8.7 | 7.7 | 34,590 | 40,634 | |
| 53.06% | 5,701 | 2.61 | 8.7 | 7.9 | 36,262 | 40,351 | |
| 49.39% | 5,639 | 2.56 | 8.4 | 7.8 | 35,268 | 40,565 | |
| 52.62% | 5,194 | 2.66 | 8.5 | 7.6 | 35,175 | 40,258 | |
| 43.21% | 5,050 | 2.47 | 8.2 | 7.7 | 33,193 | 40,010 | |
| 49.43% | 5,048 | 2.65 | 8.6 | 7.6 | 34,647 | 40,081 | |
| 45.04% | 4,945 | 2.66 | 8.7 | 7.5 | 35,041 | 40,703 | |
| 50.92% | 4,849 | 2.48 | 8.6 | 7.9 | 34,052 | 40,131 | |
| 51.52% | 4,394 | 2.69 | 8.8 | 7.6 | 34,765 | 40,541 | |
| 50.77% | 4,158 | 2.61 | 8.8 | 7.8 | 35,376 | 40,264 | |
| 56.24% | 3,839 | 2.80 | 8.8 | 7.5 | 35,428 | 41,203 | |
| 53.22% | 3,835 | 2.60 | 8.7 | 7.8 | 35,569 | 39,616 | |
| 55.01% | 3,785 | 2.66 | 8.9 | 7.7 | 35,077 | 40,439 | |
| 50.93% | 3,395 | 2.54 | 8.4 | 7.8 | 35,512 | 40,406 | |
| 49.07% | 3,316 | 2.60 | 8.8 | 7.7 | 36,452 | 40,297 | |
| 44.82% | 3,311 | 2.58 | 8.3 | 7.5 | 35,426 | 39,665 | |
| 50.68% | 3,291 | 2.63 | 8.8 | 7.7 | 36,429 | 40,808 | |
| 47.05% | 3,256 | 2.49 | 8.2 | 7.8 | 35,554 | 40,350 | |
| 54.95% | 3,234 | 2.62 | 8.8 | 7.8 | 35,905 | 40,864 | |
| 55.89% | 3,081 | 2.76 | 9.0 | 7.7 | 36,534 | 41,724 | |
| 50.37% | 2,964 | 2.56 | 8.6 | 7.9 | 35,695 | 39,800 | |
| 53.06% | 2,908 | 2.63 | 8.8 | 7.7 | 35,445 | 40,399 | |
| 53.60% | 2,886 | 2.68 | 8.6 | 7.6 | 35,831 | 41,294 | |
| 52.04% | 2,800 | 2.60 | 8.7 | 7.9 | 35,747 | 39,932 | |
| 55.30% | 2,407 | 2.63 | 8.7 | 7.6 | 35,541 | 41,160 | |
| 45.29% | 2,135 | 2.53 | 8.2 | 7.7 | 36,050 | 39,648 | |
| 50.38% | 2,122 | 2.67 | 8.6 | 7.5 | 34,214 | 39,804 | |
| 55.86% | 2,117 | 2.87 | 9.0 | 7.3 | 36,061 | 41,302 | |
| 51.85% | 2,106 | 2.60 | 8.4 | 7.7 | 36,573 | 40,311 | |
| 57.47% | 1,975 | 2.76 | 8.7 | 7.4 | 35,287 | 41,519 | |
| 54.36% | 1,959 | 2.69 | 8.8 | 7.6 | 36,321 | 40,960 | |
| 52.06% | 1,771 | 2.64 | 8.6 | 7.5 | 35,059 | 41,068 | |
| 52.82% | 1,331 | 2.69 | 8.8 | 7.5 | 35,072 | 40,870 | |
| 56.71% | 947 | 2.83 | 6.8 | 5.7 | 28,387 | 37,082 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
مواجهات Drifter - الأسئلة الشائعة
ما أفضل مواجهة لـ Drifter في Deadlock؟
أفضل مواجهة لـ Drifter هي ضد Mirage، بمعدل فوز 57.5%. يتفوق Drifter في هذه المواجهة بفضل إحصائيات قتالية أعلى وتفاعلات قدرات مناسبة.
ما هي أصعب مواجهة لـ Drifter؟
أصعب مواجهة لـ Drifter هي ضد Paige، بمعدل فوز 43.2% فقط. ضد هذا الخصم، ينبغي على Drifter التركيز على التنسيق مع الفريق وبناء عناصر دفاعية.
كم عدد المواجهات المناسبة لـ Drifter؟
لدى Drifter عدد 28 من المواجهات المناسبة (معدل فوز 50% فأكثر) وعدد 12 من المواجهات غير المناسبة في Deadlock. فهم ديناميكيات هذه المواجهات يساعدك على اختيار أبطال أفضل وتكييف أسلوب لعبك.
كيف ألعب بـ Drifter في المواجهات الصعبة؟
عند لعب Drifter في المواجهات الصعبة، أعطِ الأولوية للفارم الآمن والتموضع والتنسيق مع الفريق. عدّل بيلد العناصر لتعويض أفضلية الخصم، وابحث عن فرص للتأثير في المعارك عبر القدرات بدلًا من المواجهة المباشرة.
على أي الإحصائيات أركز في مواجهات Drifter؟
تشمل الإحصائيات الرئيسية لتحليل مواجهات Drifter معدل الفوز ونسبة KDA ومتوسط الضرر على اللاعبين وفارق صافي الثروة. المواجهات عالية الضرر تناسب اللعب الهجومي، بينما تشير المواجهات منخفضة KDA إلى اللعب بشكل أكثر دفاعية والاعتماد على دعم الفريق.
