
- معدل الفوز
- 48.6%
- معدل الاختيار
- 41.2%
- KDA
- 2.61
Bebop القدرات
- مستوى المهارة
- جميع مستويات المهارة
- المباريات
- 48,330
- الإصدار
- 6860
- آخر تحديث
- 8 نوفمبر 2026 UTC
- الكاتب
- Dakota Chinnick
- المنهجية
- منهجية البيانات
قدرات Bebop هي Exploding Uppercut, Sticky Bomb, Grapple Arm. أما القدرة القصوى لـ Bebop فهي Hyper Beam. تعرض هذه الصفحة معاينات قدرات Bebop وترتيب ترقية قدرات Bebop الموصى به للعب التنافسي.
قدرات Bebop
Exploding Uppercut
When they land, they deal spirit damage and apply reduced fire rate to other nearby enemies.
Exploding Uppercut can be used on allies.
قدرات Bebop: فترات التهدئة والضرر والتدرّج
قدرات Bebop في Deadlock: Exploding Uppercut, Sticky Bomb، وGrapple Arm. القدرة النهائية: Hyper Beam (تهدئة 120s). كل الأرقام مأخوذة من ملفات اللعبة الحالية. حرّك شريط القوة الروحية أو اشترِ مستويات الترقية أو جرّب عنصر تشريب، وستُعاد حسابات الصفحة كلها.
| القدرة | التهدئة | القيمة الأساسية | التدرّج | التأثيرات |
|---|---|---|---|---|
| 22s | 0.01Uppercut Damage | Area Damage +0.6 لكل نقطة قوة روحية | ||
| 18s | 3.5sFuse Time | Damage +1.5 لكل نقطة قوة روحية | ||
| 23s | 30mCast Range | تتدرّج مع ضرر الالتحام | ||
| 120s | 160Damage Per Second | Damage Per Second +2.51 لكل نقطة قوة روحية |
يمكن تشريبه أيضًا في أي قدرة نشطة:
Quicksilver Reload
Echo Shard
Mercurial Magnum
Mystic Reverb
Exploding Uppercut (1)
القدرة 1
Punch someone away from you
Deal melee damage to nearby enemies and apply
knockback.
When they land, they deal
spirit damage and apply
reduced fire rate to other nearby enemies.
Exploding Uppercut can be used on allies.
- Cooldown
- 22s
- Uppercut Damage
- 0.01تدرّج الالتحام
- Area Damage
- 75+0.6 لكل نقطة قوة روحية
- Fire Rate
- −14%+0.186 لكل نقطة قوة روحية
- Landing Radius
- 14m
- Duration
- 0.5s
- Fire Rate Slow Duration
- 5s
- Missing HP Heal
- —تُفتح بترقية
- Buff Duration
- —تُفتح بترقية
ترقيات Exploding Uppercut
| المستوى | التكلفة | التأثير | ما الذي يتغيّر |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 نقطة | Cooldown 11s |
|
| T2 | 2 نقطة | On Hero Hit: Gain fast spin-up time, 2x weapon range and +30% weapon damage for 9s |
|
| T3 | 5 نقطة | On Hero Hit: Set Grapple Arm cooldown to 0 and restores +18% of your missing health |
|
تكلّف المستويات الثلاثة 8 نقاط قدرة. القيم عند 0 قوة روحية؛ استخدم أزرار المستويات لرؤيتها بقوتك الروحية.
عناصر تعزّز Exploding Uppercut
Mystic Expansion800 · T1Landing Radius 14m → 16.8m
Compress Cooldown1,600 · T2Cooldown 22s → 18s
Duration Extender1,600 · T2Fire Rate Slow Duration 5s → 6.1s
Ballistic Enchantment3,200 · T3Landing Radius 14m → 17.1m
Surge of Power3,200 · T3Area Damage 75 → 91.8Fire Rate −14% → −19.2%
يعمل عنصر التشريب على القدرة الواحدة التي تختارها عند شرائه. القيم عند 0 قوة روحية وقبل الترقيات.
Sticky Bomb (2)
القدرة 2
Plant a bomb on an enemy
Attach a bomb that explodes after a delay, dealing
spirit damage to nearby enemies.
If the bomb hits or kills a hero, you gain permanent bonus damage on Sticky Bomb.
Stacks diminish by half after 60 hits and 7 kills
- Cooldown
- 18s
- Fuse Time
- 3.5s
- Damage
- 85+1.5 لكل نقطة قوة روحية
- Sticky Bomb Damage
- +1%+0.0015 لكل نقطة قوة روحية
- Sticky Bomb Damage
- +2.5%+0.01 لكل نقطة قوة روحية
- Radius
- 8m
- Duration
- 3.5s
- Cast Range
- 6m
- Self Damage
- 20%
- Debuff Resist
- —تُفتح بترقية
- Move Speed Duration
- —تُفتح بترقية
ترقيات Sticky Bomb
| المستوى | التكلفة | التأثير | ما الذي يتغيّر |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 نقطة | Cooldown 10s |
|
| T2 | 2 نقطة | Damage 170 |
|
| T3 | 5 نقطة | On Cast: +5m Move Speed and +25% Debuff Resistance for 6s |
|
تكلّف المستويات الثلاثة 8 نقاط قدرة. القيم عند 0 قوة روحية؛ استخدم أزرار المستويات لرؤيتها بقوتك الروحية.
عناصر تعزّز Sticky Bomb
Mystic Expansion800 · T1Radius 8m → 9.6mCast Range 6m → 7.2m
Compress Cooldown1,600 · T2Cooldown 18s → 14.8s
Duration Extender1,600 · T2Duration 3.5s → 4.27s
Ballistic Enchantment3,200 · T3Radius 8m → 9.76mCast Range 6m → 7.32m
Surge of Power3,200 · T3Damage 85 → 127Sticky Bomb Damage +1% → +1.04%Sticky Bomb Damage +2.5% → +2.78%
يعمل عنصر التشريب على القدرة الواحدة التي تختارها عند شرائه. القيم عند 0 قوة روحية وقبل الترقيات.
Grapple Arm (3)
القدرة 3
Pull in a target to you
Launch out a mechanical hand that
pulls the first character it hits, reeling them in.
Grapple Arm can be used on allies.
- Cooldown
- 23s
- Cast Range
- 30m
- Move Speed
- −72%
- Buff Duration
- —تُفتح بترقية
ترقيات Grapple Arm
| المستوى | التكلفة | التأثير | ما الذي يتغيّر |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 نقطة | +20% weapon damage against victims for 6s |
|
| T2 | 2 نقطة | Cast Range 60m |
|
| T3 | 5 نقطة | Cooldown 11.5s |
|
تكلّف المستويات الثلاثة 8 نقاط قدرة. القيم عند 0 قوة روحية؛ استخدم أزرار المستويات لرؤيتها بقوتك الروحية.
عناصر تعزّز Grapple Arm
Mystic Expansion800 · T1Cast Range 30m → 36m
Compress Cooldown1,600 · T2Cooldown 23s → 18.9s
Ballistic Enchantment3,200 · T3Cast Range 30m → 36.6m
يعمل عنصر التشريب على القدرة الواحدة التي تختارها عند شرائه. القيم عند 0 قوة روحية وقبل الترقيات.
Hyper Beam (4)
القدرة النهائية
Unleash a massive damaging beam
Channel a powerful torrent of energy that deals spirit damage and applies slow.
- Cooldown
- 120s
- Damage Per Second
- 160+2.51 لكل نقطة قوة روحية
- Move Speed
- −20%
- Beam Length
- 70m
- Beam Width
- 2.9m
- Channel Duration
- 11s
- Dash Distance
- −36%
ترقيات Hyper Beam
| المستوى | التكلفة | التأثير | ما الذي يتغيّر |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 نقطة | Cooldown 100s |
|
| T2 | 2 نقطة | Damage Per Second 268 |
|
| T3 | 5 نقطة | Hyper Beam heals Bebop for 65% of its damage on Heroes. 20% on non-hero | — |
تكلّف المستويات الثلاثة 8 نقاط قدرة. القيم عند 0 قوة روحية؛ استخدم أزرار المستويات لرؤيتها بقوتك الروحية.
عناصر تعزّز Hyper Beam
Mystic Expansion800 · T1Beam Length 70m → 84m
Compress Cooldown1,600 · T2Cooldown 120s → 98.4s
Duration Extender1,600 · T2Channel Duration 11s → 13.4s
Ballistic Enchantment3,200 · T3Beam Length 70m → 85.4m
Surge of Power3,200 · T3Damage Per Second 160 → 230
يعمل عنصر التشريب على القدرة الواحدة التي تختارها عند شرائه. القيم عند 0 قوة روحية وقبل الترقيات.
ترتيب قدرات Bebop
520,529 مباراةيرفع معظم لاعبي Bebop القدرة Exploding Uppercut إلى الحد الأقصى أولًا (44% من المباريات)، ثم Grapple Arm (25%).
| القدرة | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
القدرة التي يرفعها اللاعبون أولًا
الترتيب الأكثر شيوعًا في المباريات الأخيرة. أول 8 نقاط مأخوذة مباشرة من بيانات المباريات، والباقي يتبع أولوية الرفع الأكثر شيوعًا. تشير "+" إلى الفتح وT1–T3 إلى مستويات الترقية.
تكاليف ترقية Bebop وتحسيناته
يصل Bebop إلى أقصى مستوى (36) عند 48,600 روح. تُفتح القدرات الجديدة في المستويات 1, 3, 5, 8. كل مستوى آخر يمنح نقطة قدرة.
| المستوى | الأرواح | المكافأة |
|---|---|---|
| 1 | 0 | فتح القدرة |
| 2 | 200 | نقطة قدرة |
| 3 | 500 | فتح القدرة |
| 4 | 900 | نقطة قدرة |
| 5 | 1,400 | فتح القدرة |
| 6 | 2,000 | نقطة قدرة |
| 7 | 2,600 | نقطة قدرة |
| 8 | 3,200 | فتح القدرة |
| 9 | 3,900 | نقطة قدرة |
| 10 | 4,600 | نقطة قدرة |
| 11 | 5,300 | نقطة قدرة |
| 12 | 6,000 | نقطة قدرة |
| المستوى | الأرواح | المكافأة |
|---|---|---|
| 13 | 6,800 | نقطة قدرة |
| 14 | 7,600 | نقطة قدرة |
| 15 | 8,400 | نقطة قدرة |
| 16 | 9,200 | نقطة قدرة |
| 17 | 10,100 | نقطة قدرة |
| 18 | 11,000 | نقطة قدرة |
| 19 | 11,900 | نقطة قدرة |
| 20 | 12,800 | نقطة قدرة |
| 21 | 13,800 | نقطة قدرة |
| 22 | 14,900 | نقطة قدرة |
| 23 | 16,100 | نقطة قدرة |
| 24 | 17,400 | نقطة قدرة |
| المستوى | الأرواح | المكافأة |
|---|---|---|
| 25 | 18,900 | نقطة قدرة |
| 26 | 20,600 | نقطة قدرة |
| 27 | 22,500 | نقطة قدرة |
| 28 | 24,600 | نقطة قدرة |
| 29 | 26,900 | نقطة قدرة |
| 30 | 29,400 | نقطة قدرة |
| 31 | 32,100 | نقطة قدرة |
| 32 | 35,000 | نقطة قدرة |
| 33 | 38,100 | نقطة قدرة |
| 34 | 41,400 | نقطة قدرة |
| 35 | 44,900 | نقطة قدرة |
| 36 | 48,600 | نقطة قدرة |
احصل على الأفضلية
واجهات فورية وتتبّع تلقائي للمباريات وأدوات حصرية، كل ما تحتاجه للصعود، مجانًا على جهازك.
- واجهات داخل اللعبة
- تتبّع تلقائي للمباريات
- أدوات حصرية لسطح المكتب
ساعدنا في الحفاظ على الدقة! إذا لاحظت إحصائيات خاطئة أو بيانات ناقصة أو أي مشكلة، فإن ملاحظاتك تحسّن جودة بياناتنا لصالح المجتمع كله مباشرة.
قدرات Bebop - الأسئلة الشائعة
ما القدرات التي يمتلكها Bebop؟
يملك Bebop أربع قدرات: Exploding Uppercut وSticky Bomb وGrapple Arm، إضافة إلى القدرة النهائية Hyper Beam.
ما القدرة النهائية لـ Bebop في Deadlock؟
القدرة النهائية لـ Bebop هي Hyper Beam، بتهدئة أساسية 120s. Channel a powerful torrent of energy that deals spirit damage and applies slow.
ما فترات تهدئة قدرات Bebop؟
فترات التهدئة الأساسية لـ Bebop: Exploding Uppercut 22s, Sticky Bomb 18s, Grapple Arm 23s، وHyper Beam 120s. تقلّص الترقيات تهدئة Hyper Beam أكثر من غيرها، من 120s إلى 100s مع المستويات الثلاثة.
ما ترتيب ترقية القدرات الموصى به لـ Bebop؟
يرفع معظم لاعبي Bebop القدرة Exploding Uppercut إلى الحد الأقصى أولًا (44% من المباريات)، ثم Grapple Arm (25%).
هل يتدرّج Bebop مع القوة الروحية؟
نعم. 3 من أصل 4 قدرات لـ Bebop تتدرّج مع القوة الروحية. أقواها تدرّجًا Hyper Beam: يزداد Damage Per Second بمقدار 2.51 لكل نقطة قوة روحية.
ما العناصر التي تعزّز قدرات Bebop؟
عناصر التشريب التي تغيّر أرقام Bebop: Mystic Expansion, Compress Cooldown, Duration Extender, Ballistic Enchantment، وSurge of Power. أكبر قفزة: Surge of Power على Sticky Bomb ينقل Damage من 85 إلى 127.

