
- معدل الفوز
- 48.1%
- معدل الاختيار
- 16.0%
- KDA
- 2.93
Mo & Krill القدرات
- مستوى المهارة
- جميع مستويات المهارة
- المباريات
- 18,922
- الإصدار
- 6860
- آخر تحديث
- 8 نوفمبر 2026 UTC
- الكاتب
- Dakota Chinnick
- المنهجية
- منهجية البيانات
قدرات Mo & Krill هي Scorn, Burrow, Sand Blast. أما القدرة القصوى لـ Mo & Krill فهي Combo. تعرض هذه الصفحة معاينات قدرات Mo & Krill وترتيب ترقية قدرات Mo & Krill الموصى به للعب التنافسي.
قدرات Mo & Krill
Scorn
+1m Radius
قدرات Mo & Krill: فترات التهدئة والضرر والتدرّج
قدرات Mo & Krill في Deadlock: Scorn, Burrow، وSand Blast. القدرة النهائية: Combo (تهدئة 150s). كل الأرقام مأخوذة من ملفات اللعبة الحالية. حرّك شريط القوة الروحية أو اشترِ مستويات الترقية أو جرّب عنصر تشريب، وستُعاد حسابات الصفحة كلها.
| القدرة | التهدئة | القيمة الأساسية | التدرّج | التأثيرات |
|---|---|---|---|---|
| 13s | 45Damage | Damage +0.675 لكل نقطة قوة روحية | ||
| 40s | +5m/sMove Speed | Damage Per Second +1.34 لكل نقطة قوة روحية | ||
| 40s | 35Damage | لا تتدرّج مع القوة الروحية | ||
| 150s | 35Damage Per Second | Damage Per Second +0.54 لكل نقطة قوة روحية |
يمكن تشريبه أيضًا في أي قدرة نشطة:
Quicksilver Reload
Echo Shard
Mercurial Magnum
Mystic Reverb
Scorn (1)
القدرة 1
Damage enemies nearby, healing from each hit
Deal damage to nearby enemies and heal yourself based on the damage done. Heal is stronger against enemy heroes.
- Cooldown
- 13s
- Damage
- 45+0.675 لكل نقطة قوة روحية
- Hero Damage to Heal
- 1.3
- Damage to Heal
- 0.35
- Radius
- 9m
- Debuff Duration
- —تُفتح بترقية
ترقيات Scorn
| المستوى | التكلفة | التأثير | ما الذي يتغيّر |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 نقطة | Damage 75 |
|
| T2 | 2 نقطة | -5.0s Cooldown +1m Radius |
|
| T3 | 5 نقطة | Adds a debuff to enemies that lets Mo & Krill deal +15% Damage to them. Stacks and lasts 16s. |
|
تكلّف المستويات الثلاثة 8 نقاط قدرة. القيم عند 0 قوة روحية؛ استخدم أزرار المستويات لرؤيتها بقوتك الروحية.
عناصر تعزّز Scorn
Mystic Expansion800 · T1Radius 9m → 10.8m
Compress Cooldown1,600 · T2Cooldown 13s → 10.7s
Ballistic Enchantment3,200 · T3Radius 9m → 11m
Surge of Power3,200 · T3Damage 45 → 63.9
يعمل عنصر التشريب على القدرة الواحدة التي تختارها عند شرائه. القيم عند 0 قوة روحية وقبل الترقيات.
Burrow (2)
القدرة 2
Travel underground, emerging with spin damage
Burrow underground, moving faster, and gaining spirit and bullet armor. Damage from enemy heroes will reduce the speed bonus.
When you jump out, deal
spirit damage, slow, and
knockup.
- Cooldown
- 40s
- Move Speed
- +5m/s
- Damage Per Second
- 65+1.34 لكل نقطة قوة روحية
- Spin Duration
- 1.5s
- Bullet Resist
- +60%
- Spirit Resist
- +30%
- Radius
- 5.5m
- Duration
- 1s
- Channel Duration
- 5s
ترقيات Burrow
| المستوى | التكلفة | التأثير | ما الذي يتغيّر |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 نقطة | +45.0 Spin DPS |
|
| T2 | 2 نقطة | +4s Burrow time and +2m radius |
|
| T3 | 5 نقطة | -20.0 Cooldown and +4m/s Move Speed |
|
تكلّف المستويات الثلاثة 8 نقاط قدرة. القيم عند 0 قوة روحية؛ استخدم أزرار المستويات لرؤيتها بقوتك الروحية.
عناصر تعزّز Burrow
Mystic Expansion800 · T1Radius 5.5m → 6.6m
Compress Cooldown1,600 · T2Cooldown 40s → 32.8s
Duration Extender1,600 · T2Spin Duration 1.5s → 1.83sChannel Duration 5s → 6.1s
Ballistic Enchantment3,200 · T3Radius 5.5m → 6.71m
Surge of Power3,200 · T3Damage Per Second 65 → 102
يعمل عنصر التشريب على القدرة الواحدة التي تختارها عند شرائه. القيم عند 0 قوة روحية وقبل الترقيات.
Sand Blast (3)
القدرة 3
Disarm enemies in front of you
Spray sand that disarms enemies in front of you and deals damage.
- Cooldown
- 40s
- Damage
- 35
- Duration
- 2.5s
- Cast Range
- 25m
- Move Speed
- —تُفتح بترقية
- Dash Distance
- —تُفتح بترقية
ترقيات Sand Blast
| المستوى | التكلفة | التأثير | ما الذي يتغيّر |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 نقطة | +45 Damage and +5m Range |
|
| T2 | 2 نقطة | Slow targets by -28% and reduces dash distances by -28% |
|
| T3 | 5 نقطة | +1.5s Duration and -25.0 Cooldown |
|
تكلّف المستويات الثلاثة 8 نقاط قدرة. القيم عند 0 قوة روحية؛ استخدم أزرار المستويات لرؤيتها بقوتك الروحية.
عناصر تعزّز Sand Blast
Mystic Expansion800 · T1Cast Range 25m → 30m
Compress Cooldown1,600 · T2Cooldown 40s → 32.8s
Duration Extender1,600 · T2Duration 2.5s → 3.05s
Ballistic Enchantment3,200 · T3Cast Range 25m → 30.5m
يعمل عنصر التشريب على القدرة الواحدة التي تختارها عند شرائه. القيم عند 0 قوة روحية وقبل الترقيات.
Combo (4)
القدرة النهائية
Hold the enemy hero in place and pummel them
Hold the target in place, stunning them and dealing damage during the channel. If they die during, or within 3 seconds of Combo ending, you permanently gain max health.
- Cooldown
- 150s
- Damage Per Second
- 35+0.54 لكل نقطة قوة روحية
- Bonus Max Health Per Kill
- 50
- Cast Range
- 4m
- Channel Duration
- 2.4s
- Combo Bullet Resist
- —تُفتح بترقية
ترقيات Combo
| المستوى | التكلفة | التأثير | ما الذي يتغيّر |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 نقطة | +100% lifesteal | — |
| T2 | 2 نقطة | -30.0s Cooldown and +50.0% Bullet Resist |
|
| T3 | 5 نقطة | +0.7s Duration and +35.0 Damage Per Second and increased scaling |
|
تكلّف المستويات الثلاثة 8 نقاط قدرة. القيم عند 0 قوة روحية؛ استخدم أزرار المستويات لرؤيتها بقوتك الروحية.
عناصر تعزّز Combo
Mystic Expansion800 · T1Cast Range 4m → 4.8m
Compress Cooldown1,600 · T2Cooldown 150s → 123s
Duration Extender1,600 · T2Channel Duration 2.4s → 2.93s
Ballistic Enchantment3,200 · T3Cast Range 4m → 4.88m
Surge of Power3,200 · T3Damage Per Second 35 → 50.1
يعمل عنصر التشريب على القدرة الواحدة التي تختارها عند شرائه. القيم عند 0 قوة روحية وقبل الترقيات.
ترتيب قدرات Mo & Krill
212,858 مباراةيرفع معظم لاعبي Mo & Krill القدرة Burrow إلى الحد الأقصى أولًا (72% من المباريات)، ثم Scorn (16%).
| القدرة | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
القدرة التي يرفعها اللاعبون أولًا
الترتيب الأكثر شيوعًا في المباريات الأخيرة. أول 8 نقاط مأخوذة مباشرة من بيانات المباريات، والباقي يتبع أولوية الرفع الأكثر شيوعًا. تشير "+" إلى الفتح وT1–T3 إلى مستويات الترقية.
تكاليف ترقية Mo & Krill وتحسيناته
يصل Mo & Krill إلى أقصى مستوى (36) عند 48,600 روح. تُفتح القدرات الجديدة في المستويات 1, 3, 5, 8. كل مستوى آخر يمنح نقطة قدرة.
| المستوى | الأرواح | المكافأة |
|---|---|---|
| 1 | 0 | فتح القدرة |
| 2 | 200 | نقطة قدرة |
| 3 | 500 | فتح القدرة |
| 4 | 900 | نقطة قدرة |
| 5 | 1,400 | فتح القدرة |
| 6 | 2,000 | نقطة قدرة |
| 7 | 2,600 | نقطة قدرة |
| 8 | 3,200 | فتح القدرة |
| 9 | 3,900 | نقطة قدرة |
| 10 | 4,600 | نقطة قدرة |
| 11 | 5,300 | نقطة قدرة |
| 12 | 6,000 | نقطة قدرة |
| المستوى | الأرواح | المكافأة |
|---|---|---|
| 13 | 6,800 | نقطة قدرة |
| 14 | 7,600 | نقطة قدرة |
| 15 | 8,400 | نقطة قدرة |
| 16 | 9,200 | نقطة قدرة |
| 17 | 10,100 | نقطة قدرة |
| 18 | 11,000 | نقطة قدرة |
| 19 | 11,900 | نقطة قدرة |
| 20 | 12,800 | نقطة قدرة |
| 21 | 13,800 | نقطة قدرة |
| 22 | 14,900 | نقطة قدرة |
| 23 | 16,100 | نقطة قدرة |
| 24 | 17,400 | نقطة قدرة |
| المستوى | الأرواح | المكافأة |
|---|---|---|
| 25 | 18,900 | نقطة قدرة |
| 26 | 20,600 | نقطة قدرة |
| 27 | 22,500 | نقطة قدرة |
| 28 | 24,600 | نقطة قدرة |
| 29 | 26,900 | نقطة قدرة |
| 30 | 29,400 | نقطة قدرة |
| 31 | 32,100 | نقطة قدرة |
| 32 | 35,000 | نقطة قدرة |
| 33 | 38,100 | نقطة قدرة |
| 34 | 41,400 | نقطة قدرة |
| 35 | 44,900 | نقطة قدرة |
| 36 | 48,600 | نقطة قدرة |
احصل على الأفضلية
واجهات فورية وتتبّع تلقائي للمباريات وأدوات حصرية، كل ما تحتاجه للصعود، مجانًا على جهازك.
- واجهات داخل اللعبة
- تتبّع تلقائي للمباريات
- أدوات حصرية لسطح المكتب
ساعدنا في الحفاظ على الدقة! إذا لاحظت إحصائيات خاطئة أو بيانات ناقصة أو أي مشكلة، فإن ملاحظاتك تحسّن جودة بياناتنا لصالح المجتمع كله مباشرة.
قدرات Mo & Krill - الأسئلة الشائعة
ما القدرات التي يمتلكها Mo & Krill؟
يملك Mo & Krill أربع قدرات: Scorn وBurrow وSand Blast، إضافة إلى القدرة النهائية Combo.
ما القدرة النهائية لـ Mo & Krill في Deadlock؟
القدرة النهائية لـ Mo & Krill هي Combo، بتهدئة أساسية 150s. Hold the target in place, stunning them and dealing damage during the channel. If they die during, or within 3 seconds of Combo ending, you permanently gain max health.
ما فترات تهدئة قدرات Mo & Krill؟
فترات التهدئة الأساسية لـ Mo & Krill: Scorn 13s, Burrow 40s, Sand Blast 40s، وCombo 150s. تقلّص الترقيات تهدئة Combo أكثر من غيرها، من 150s إلى 120s مع المستويات الثلاثة.
ما ترتيب ترقية القدرات الموصى به لـ Mo & Krill؟
يرفع معظم لاعبي Mo & Krill القدرة Burrow إلى الحد الأقصى أولًا (72% من المباريات)، ثم Scorn (16%).
هل يتدرّج Mo & Krill مع القوة الروحية؟
نعم. 3 من أصل 4 قدرات لـ Mo & Krill تتدرّج مع القوة الروحية. أقواها تدرّجًا Burrow: يزداد Damage Per Second بمقدار 1.34 لكل نقطة قوة روحية.
ما العناصر التي تعزّز قدرات Mo & Krill؟
عناصر التشريب التي تغيّر أرقام Mo & Krill: Mystic Expansion, Compress Cooldown, Ballistic Enchantment, Surge of Power، وDuration Extender. أكبر قفزة: Surge of Power على Burrow ينقل Damage Per Second من 65 إلى 102.

