ميكانيكا هجومي في MARVEL Tōkon
جميع ميكانيكا هجومي البالغ عددها 11 في MARVEL Tōkon: Fighting Souls، من أصل 46 في النظام كله. كل إدخال يوضح ما تفعله الميكانيكا ومعامل المحرّك الذي ترتبط به.
ميكانيكا هجومي
حالات الهجوم ومعاملات المحرّك خلفها — الضربة المضادة، والحد الأقصى للكومبو، وتقليل الضرر، وارتدادا الجدار والأرض اللذان يمدّان الكومبو.
Normal Attack
Standard attack buttons.
EnableNormalAttackSpecial Attack
Command special moves.
EnableSpecialAttackThrow
Grab / command throw state.
CmnActCaptureBlowoff
Launching / blow-away hit state.
CmnActBlowoffEX Damage
Enhanced damage reaction state.
CmnActExDamageBreak-In
Break-in attack sequence.
CmnActAirBreakinCounter Hit
Hitting during an opponent's startup; 59 dedicated engine parameters.
AtkCounterHitTypeCombo Limit
Per-move cap governing combo length.
AtkComboLimitDamage Correction
Damage/combo scaling ("hosei" = correction).
AtkNoHosei_DamageWall Bound
Bouncing an opponent off the stage wall.
AtkWallBoundCountCounterHitGround Bounce
Bouncing an opponent off the floor.
AtkLandBoundCountCounterHitتغطي فئة هجومي عدد 11 من أصل 46 ميكانيكا نظام في MARVEL Tōkon. حالات الهجوم ومعاملات المحرّك خلفها — الضربة المضادة، والحد الأقصى للكومبو، وتقليل الضرر، وارتدادا الجدار والأرض اللذان يمدّان الكومبو. الإدخالات هنا هي Normal Attack, Special Attack, Throw وبقية الفئة.
فئات الميكانيكا الأخرى
تضم MARVEL Tōkon 46 ميكانيكا نظام في المجموع. وهذه هي البقية.
احصل على الأفضلية
واجهات فورية وتتبّع تلقائي للمباريات وأدوات حصرية، كل ما تحتاجه للصعود، مجانًا على جهازك.
- واجهات داخل اللعبة
- تتبّع تلقائي للمباريات
- أدوات حصرية لسطح المكتب
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
الأسئلة الشائعة حول هجومي في MARVEL Tōkon
كيف يعمل تقليل ضرر الكومبو في MARVEL Tōkon؟
ميكانيكان تتحكمان فيه. Combo Limit حد أقصى لطول الكومبو لكل حركة، وDamage Correction يقلل الضرر كلما طال الكومبو. معاً يعنيان أن جودة المسار أهم من طوله.
ماذا تفعل الضربة المضادة؟
تحدث الضربة المضادة أثناء بداية حركة الخصم وهي من أعمق أنظمة اللعبة — يحمل المحرّك 59 معاملاً مخصصاً للضربة المضادة، ولكل من ارتداد الجدار وارتداد الأرض عدّاد ضربات مضادة منفصل. عملياً، لا تضيف الضربة المضادة ضرراً فحسب، بل تغيّر قيمة الضربة نفسها.
ما هما ارتداد الجدار وارتداد الأرض؟
Wall Bound يرتد بالخصم عن جدار الساحة وLand Bound يرتد به عن الأرض. كلاهما مورد محدود داخل الكومبو، وهذا ما يمنع المسارات من الاستمرار إلى ما لا نهاية، ولهذا تختلف كومبوهات الزاوية عن كومبوهات منتصف الشاشة.