ميكانيكا هجومي في MARVEL Tōkon

جميع ميكانيكا هجومي البالغ عددها 11 في MARVEL Tōkon: Fighting Souls، من أصل 46 في النظام كله. كل إدخال يوضح ما تفعله الميكانيكا ومعامل المحرّك الذي ترتبط به.

ميكانيكا هجومي

حالات الهجوم ومعاملات المحرّك خلفها — الضربة المضادة، والحد الأقصى للكومبو، وتقليل الضرر، وارتدادا الجدار والأرض اللذان يمدّان الكومبو.

Normal Attack

Standard attack buttons.

EnableNormalAttack

Special Attack

Command special moves.

EnableSpecialAttack

Throw

Grab / command throw state.

CmnActCapture

Blowoff

Launching / blow-away hit state.

CmnActBlowoff

EX Damage

Enhanced damage reaction state.

CmnActExDamage

Break-In

Break-in attack sequence.

CmnActAirBreakin

Counter Hit

Hitting during an opponent's startup; 59 dedicated engine parameters.

AtkCounterHitType

Combo Limit

Per-move cap governing combo length.

AtkComboLimit

Damage Correction

Damage/combo scaling ("hosei" = correction).

AtkNoHosei_Damage

Wall Bound

Bouncing an opponent off the stage wall.

AtkWallBoundCountCounterHit

Ground Bounce

Bouncing an opponent off the floor.

AtkLandBoundCountCounterHit

تغطي فئة هجومي عدد 11 من أصل 46 ميكانيكا نظام في MARVEL Tōkon. حالات الهجوم ومعاملات المحرّك خلفها — الضربة المضادة، والحد الأقصى للكومبو، وتقليل الضرر، وارتدادا الجدار والأرض اللذان يمدّان الكومبو. الإدخالات هنا هي Normal Attack, Special Attack, Throw وبقية الفئة.

فئات الميكانيكا الأخرى

تضم MARVEL Tōkon 46 ميكانيكا نظام في المجموع. وهذه هي البقية.

MetaBot Desktop

احصل على الأفضلية

واجهات فورية وتتبّع تلقائي للمباريات وأدوات حصرية، كل ما تحتاجه للصعود، مجانًا على جهازك.

  • واجهات داخل اللعبة
  • تتبّع تلقائي للمباريات
  • أدوات حصرية لسطح المكتب
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة حول هجومي في MARVEL Tōkon

كيف يعمل تقليل ضرر الكومبو في MARVEL Tōkon؟

ميكانيكان تتحكمان فيه. Combo Limit حد أقصى لطول الكومبو لكل حركة، وDamage Correction يقلل الضرر كلما طال الكومبو. معاً يعنيان أن جودة المسار أهم من طوله.

ماذا تفعل الضربة المضادة؟

تحدث الضربة المضادة أثناء بداية حركة الخصم وهي من أعمق أنظمة اللعبة — يحمل المحرّك 59 معاملاً مخصصاً للضربة المضادة، ولكل من ارتداد الجدار وارتداد الأرض عدّاد ضربات مضادة منفصل. عملياً، لا تضيف الضربة المضادة ضرراً فحسب، بل تغيّر قيمة الضربة نفسها.

ما هما ارتداد الجدار وارتداد الأرض؟

Wall Bound يرتد بالخصم عن جدار الساحة وLand Bound يرتد به عن الأرض. كلاهما مورد محدود داخل الكومبو، وهذا ما يمنع المسارات من الاستمرار إلى ما لا نهاية، ولهذا تختلف كومبوهات الزاوية عن كومبوهات منتصف الشاشة.