
/setidletimeout
يطرد اللاعبين الخاملين لعدد الدقائق المحدد. صيغته الأساسية /setidletimeout <minutes>؛ وله صيغة واحدة ووسيط واحد. الصلاحية: مستوى op 3.
صيغة /setidletimeout
بيانات اللعبةكل صيغة تقبلها اللعبة. الكلمات بين <أقواس زاوية> وسائط تملؤها بنفسك؛ وكل ما عداها يُكتب كما هو.
/setidletimeout <minutes>أمثلة على /setidletimeout
أمثلة جاهزة للصق (مع تفعيل الغش). @s هو أنت، و@p أقرب لاعب، و@a الجميع، و@e كل كيان.
/setidletimeout 15- يطرد اللاعبين الخاملين لمدة 15 دقيقة (القيمة 0 تعطّله).
وسائط /setidletimeout
ما يتوقعه كل وسيط، مع الحدود التي تفرضها اللعبة.
| الوسيط | يتوقع | الحدود |
|---|---|---|
<minutes> | عدد صحيح | على الأقل 0 |
يطرد اللاعبين الخاملين لعدد الدقائق المحدد. له صيغة واحدة ويمكن أن يشغّله: مستوى op 3.
انظر أيضًا
ساعدنا في الحفاظ على الدقة! إذا لاحظت إحصائيات خاطئة أو بيانات ناقصة أو أي مشكلة، فإن ملاحظاتك تحسّن جودة بياناتنا لصالح المجتمع كله مباشرة.
الأسئلة الشائعة حول /setidletimeout (Java 26.3)
ماذا يفعل /setidletimeout في ماين كرافت؟
يطرد اللاعبين الخاملين لعدد الدقائق المحدد.
ما صيغة /setidletimeout؟
الصيغة الأساسية هي /setidletimeout <minutes>. كل الصيغ مدرجة أعلاه.
ما مثال على /setidletimeout؟
/setidletimeout 15 — يطرد اللاعبين الخاملين لمدة 15 دقيقة (القيمة 0 تعطّله).
هل تحتاج إلى الغش لاستخدام /setidletimeout؟
نعم: مستوى op 3. في اللعب الفردي فعّل «السماح بالغش» (أو افتح العالم على الشبكة المحلية مع الغش).