غنائم الصيد في ماين كرافت

كل ما يمكن لصنارة الصيد سحبه، مع الفرصة الدقيقة لكل صيد من جداول غنائم الصيد في Java 26.3: توزيع الأسماك والخردة والكنوز، وكل عنصر في كل منها، وما يغيّره حظ البحر وإغراء.

الأسماك
85%
الخردة
10%
الكنوز
5%11.3% مع حظ البحر III
الصيد الأكثر شيوعًا
سمك قد نيء51%
كتاب مسحور
1 من كل 120

بصنارة عادية يكون كل صيد 85% أسماكًا و10% خردة و5% كنوزًا، والكنوز لا تأتي إلا من المياه المفتوحة (لا كتل حول العوامة). يرفع حظ البحر III الكنوز إلى 11.3% ويقلل الخردة إلى 4.12%. سمك قد نيء هو الصيد الأكثر شيوعًا بنسبة 51%. والكنوز هي قوس، كتاب مسحور، صنارة صيد، علامة اسم، صدفة النوتي، سرج.

كل ما يمكن صيده

محسوبة
عرض 22 من 22
كل ما يمكن صيده
العنصرالفئةالفرصة لكل صيدحظ البحر 1حظ البحر 2حظ البحر 3في المتوسط
سمك قد نيءالأسماك51%50.9%50.8%50.7%1 من كل 2
سلمون نيءالأسماك21.3%21.2%21.2%21.1%1 من كل 5
سمكة منتفخةالأسماك11.1%11%11%11%1 من كل 9
سمكة استوائيةالأسماك1.7%1.7%1.69%1.69%1 من كل 59
زنبق الماءالخردة1.55%1.25%0.95%0.64%1 من كل 65
صنارة صيدمتضرر · مسحورالخردة / الكنوز1.02%1.33%1.64%1.97%1 من كل 99
قصب الخيزرانحسب الموقعالخردة0.91%0.74%0.56%0.38%1 من كل 110
عظمةالخردة0.91%0.74%0.56%0.38%1 من كل 110
زبديةالخردة0.91%0.74%0.56%0.38%1 من كل 110
جلدالخردة0.91%0.74%0.56%0.38%1 من كل 110
حذاء جلديمتضررالخردة0.91%0.74%0.56%0.38%1 من كل 110
قارورة ماءالخردة0.91%0.74%0.56%0.38%1 من كل 110
لحم فاسدالخردة0.91%0.74%0.56%0.38%1 من كل 110
خطاف سلك المصيدةالخردة0.91%0.74%0.56%0.38%1 من كل 110
قوسمتضرر · مسحورالكنوز0.83%1.18%1.53%1.89%1 من كل 120
كتاب مسحورمسحورالكنوز0.83%1.18%1.53%1.89%1 من كل 120
علامة اسمالكنوز0.83%1.18%1.53%1.89%1 من كل 120
صدفة النوتيالكنوز0.83%1.18%1.53%1.89%1 من كل 120
سرجالكنوز0.83%1.18%1.53%1.89%1 من كل 120
عصاالخردة0.46%0.37%0.28%0.19%1 من كل 220
خيطالخردة0.46%0.37%0.28%0.19%1 من كل 220
كيس حبرالخردة0.091%0.073%0.056%0.037%1 من كل 1,099

الفرصة لكل صيد في المياه المفتوحة، بصنارة عادية ومع كل مستوى من حظ البحر. في المياه المغلقة لا يمكن اختيار الكنوز إطلاقًا، لذا يتوزع الصيد نفسه بين الأسماك والخردة فقط.

البيانات: ملفات لعبة Minecraft Java Edition 26.3. كيف نجمع هذه البيانات

الأسماك والخردة والكنوز

بيانات اللعبة

يختار الصيد فئة أولًا، ثم عنصرًا واحدًا منها.

الأسماك · 85%84.5% مع حظ البحر III

الأسماك
العنصرداخل الفئة
سمك قد نيء60%
سلمون نيء25%
سمكة منتفخة13%
سمكة استوائية2%

الخردة · 10%4.12% مع حظ البحر III

الخردة
العنصرداخل الفئة
زنبق الماء15.5%
قصب الخيزرانحسب الموقع9.09%
عظمة9.09%
زبدية9.09%
جلد9.09%
حذاء جلديمتضرر9.09%
قارورة ماء9.09%
لحم فاسد9.09%
خطاف سلك المصيدة9.09%
عصا4.55%
خيط4.55%
صنارة صيدمتضرر1.82%
كيس حبر0.91%

الكنوز · 5%11.3% مع حظ البحر III

الكنوز
العنصرداخل الفئة
قوسمتضرر · مسحور16.7%
كتاب مسحورمسحور16.7%
صنارة صيدمتضرر · مسحور16.7%
علامة اسم16.7%
صدفة النوتي16.7%
سرج16.7%

المياه المفتوحة تعني أن العوامة ليس حولها إلا الماء والهواء، لذا ابنِ بركة واسعة أو اصطد في المحيط للحصول على الكنوز.

سحر الصيد

قيمها لكل مستوى، مقروءة من بيانات السحر.

  • حظ البحر III — يضيف حظ صيد لكل مستوى (I +1، II +2، III +3)، فيحوّل الصيد من الخردة نحو الكنوز.
  • إغراء III — يقلل انتظار العضة لكل مستوى (I −5 s، II −10 s، III −15 s).

تصطاد صنارة الصيد العادية 85% أسماكًا و10% خردة و5% كنوزًا في Java 26.3. سمك قد نيء هو الصيد الأكثر شيوعًا (51%)، ويظهر الكتاب المسحور بمعدل 1 من كل 120 صيد.

🔍

ساعدنا في الحفاظ على الدقة! إذا لاحظت إحصائيات خاطئة أو بيانات ناقصة أو أي مشكلة، فإن ملاحظاتك تحسّن جودة بياناتنا لصالح المجتمع كله مباشرة.

أبلغ عن مشكلة

الأسئلة الشائعة حول الصيد في ماين كرافت (Java 26.3)

ما نسب الصيد في ماين كرافت؟

بصنارة غير مسحورة، 85% من الصيد أسماك، و10% خردة، و5% كنوز.

ما الكنوز التي يمكنك اصطيادها؟

قوس، كتاب مسحور، صنارة صيد، علامة اسم، صدفة النوتي، سرج، في المياه المفتوحة فقط.

ما مدى ندرة الكتب المسحورة من الصيد؟

نحو 1 من كل 120 صيد بصنارة عادية؛ وحظ البحر يجعلها أكثر شيوعًا.

ماذا يفعل حظ البحر؟

يضيف حظ صيد لكل مستوى (I: +1، II: +2، III: +3): مع حظ البحر III ترتفع الكنوز من 5% إلى 11.3% من الصيد، وتنخفض الخردة من 10% إلى 4.12%.