
/title
يعرض عنوانًا أو عنوانًا فرعيًا أو نص شريط الإجراءات على الشاشة. صيغته الأساسية /title <targets> actionbar <title>؛ وله 6 صيغ و5 وسائط. الصلاحية: الغش / op 2.
صيغة /title
بيانات اللعبةكل صيغة تقبلها اللعبة. الكلمات بين <أقواس زاوية> وسائط تملؤها بنفسك؛ وكل ما عداها يُكتب كما هو.
/title <targets> actionbar <title>/title <targets> clear/title <targets> reset/title <targets> subtitle <title>/title <targets> times <fadeIn> <stay> <fadeOut>/title <targets> title <title>أمثلة على /title
أمثلة جاهزة للصق (مع تفعيل الغش). @s هو أنت، و@p أقرب لاعب، و@a الجميع، و@e كل كيان.
/title @a title "Round 2"- يعرض نص عنوان كبيرًا في منتصف شاشة كل لاعب.
/title @a actionbar "Find the diamond!"- يعرض سطرًا أصغر فوق شريط الأدوات السريع.
/title @a times 10 70 20- يضبط أوقات الظهور والبقاء والتلاشي بالنبضات (20 نبضة = ثانية واحدة).
وسائط /title
ما يتوقعه كل وسيط، مع الحدود التي تفرضها اللعبة.
| الوسيط | يتوقع | الحدود |
|---|---|---|
<targets> | محدد هدف أو اسم لاعب (@s, @p, @a, @e, @r) | اللاعبون فقط · هدف أو أكثر |
<title> | مكوّن نص JSON | — |
<fadeIn> | المدة (رقم مع d أو s أو t) | على الأقل 0 |
<stay> | المدة (رقم مع d أو s أو t) | على الأقل 0 |
<fadeOut> | المدة (رقم مع d أو s أو t) | على الأقل 0 |
أوامر ذات صلة
البيانات: ملفات لعبة Minecraft Java Edition 26.3. كيف نجمع هذه البيانات
يعرض عنوانًا أو عنوانًا فرعيًا أو نص شريط الإجراءات على الشاشة. له 6 صيغ ويمكن أن يشغّله: الغش / op 2.
انظر أيضًا
ساعدنا في الحفاظ على الدقة! إذا لاحظت إحصائيات خاطئة أو بيانات ناقصة أو أي مشكلة، فإن ملاحظاتك تحسّن جودة بياناتنا لصالح المجتمع كله مباشرة.
الأسئلة الشائعة حول /title (Java 26.3)
ماذا يفعل /title في ماين كرافت؟
يعرض عنوانًا أو عنوانًا فرعيًا أو نص شريط الإجراءات على الشاشة.
ما صيغة /title؟
الصيغة الأساسية هي /title <targets> actionbar <title>. كل الصيغ مدرجة أعلاه.
ما مثال على /title؟
/title @a title "Round 2" — يعرض نص عنوان كبيرًا في منتصف شاشة كل لاعب.
هل تحتاج إلى الغش لاستخدام /title؟
نعم: الغش / op 2. في اللعب الفردي فعّل «السماح بالغش» (أو افتح العالم على الشبكة المحلية مع الغش).