النهاية الحقيقية في Phantom Blade Zero: كيف تحصل على نهاية Final Battle (وكل ما يمكن تفويته)

النهاية الحقيقية في Phantom Blade Zero: كيف تحصل على نهاية Final Battle (وكل ما يمكن تفويته)

كيف تحدد Phantom Blade Zero نهاياتها، مباشرة من ملفات اللعبة: الحكايتان اللتان تفتحان نهاية Final Battle، ونقطة اللاعودة، وأزياء النهايات، وما يمكن تفويته.

8 دقيقة للقراءة
EndingsMissablesWalkthrough

في ملفات Phantom Blade Zero أربع نهايات: Lóng's Roar وAnnihilation وFinal Battle وUndying Grudge. لا تسمّي اللعبة أيًا منها «النهاية الحقيقية»، لكن واحدة منها تحتاج كل شرط تتحقق منه اللعبة وتمنح أكبر قدر من المكافآت: Final Battle. تتبّعنا منطق النهايات عبر مخططات سير المهام والسكربتات في اللعبة، لذا كل ما يلي هو ما تتحقق منه اللعبة فعلًا، لا تخمين.

4النهايات في الملفات
2الشروط التي تتحقق منها اللعبةكلاهما حكايتان
5تحديات Lóng Pillar
10.5%With Heart and Blood على Steamنهاية Final Battle

كل نهايات Phantom Blade Zero وكيف تحصل عليها

عندما تصل إلى المنطقة الأخيرة في Mount Soulrend، تقرأ اللعبة علامتين وتثبّت واحدًا من ثلاثة مسارات نهاية. والنهاية الرابعة موجودة فقط في نمط 66 يومًا.

النهايةما تتحقق منه اللعبةالأزياء المفتوحة
AnnihilationSecrets at the Heart of the Lake غير مكتملة. ينتهي المسار بعد المعركة مع Meng Hua.The Hunt، Kindred
Lóng's RoarSecrets at the Heart of the Lake مكتملة، وBloodline Awakening غير مكتملة. ينتهي المسار بعد المعركة مع Zuo Shang.The Hunt، Kindred، Blizzard
Final BattleSecrets at the Heart of the Lake وBloodline Awakening مكتملتان كلتاهما. تستمر معركة Zuo Shang إلى شكل ثانٍ؛ وإكمالها يمنح With Heart and Blood.The Hunt، Kindred، Blizzard، Legacy
Undying Grudgeنمط 66 يومًا فقط: تفشل اللعبة (نص الإخفاق في اللعبة: «فشلت في كشف الحقيقة والعثور على "القلب" قبل نهاية عمرك البالغ ستة وستين يومًا»).—
مكافآت الأزياء مأخوذة من سكربت تسوية النهاية؛ وتعرض خزانة الملابس «تُفتح بالوصول إلى أي نهاية» (The Hunt وKindred) أو «تُفتح بالوصول إلى نهاية محددة» (Blizzard وLegacy).

الشرط 1: Secrets at the Heart of the Lake

هذه الحكاية هي أول ما يتحقق منه منطق النهاية. من دونها تحصل على Annihilation مهما فعلت غير ذلك. لسجل مهمتها 8 خطوات:

  1. اعثر على أزهار ذاكرة Firefly
  2. ابحث عن موقع الطقوس في Heart of the Lake!
  3. اعثر على طريقة لدخول Heart of the Lake
  4. ادخل Dusk's Refuge
  5. ابحث في Crimson Manor عن Crystal Eyeball [Yang]
  6. اجمع أقنعة الـAcolytes الأربعة وادخل Forbidden Ruins
  7. ثبّت العين البلورية في Puppet No. 99
  8. استكشف الوادي للعثور على Dusk

عند الفوز في معركتها الأخيرة، تكتمل الحكاية ويُنقل Soul إلى Realm of Mirage، حيث تسلّمه Inanis Violet Blossom. تلك المحادثة هي اللحظة التي تسجّل فيها اللعبة شرط النهاية. كما تمنح الحكاية Puppeteer's Bell والإنجاز Forbidden Arts Beneath the Lake (15.3% من لاعبي Steam).

الشرط 2: Bloodline Awakening (أعمدة Lóng Pillar الخمسة)

التحقق الثاني هو Bloodline Awakening. تجري بالتوازي مع الحكاية Lóng Pillar («اعثر على أعمدة Lóng Pillar المخفية في أنحاء الأرض والمسها»)، وسجل مهمتها نفسها يقول:

  • عُد إلى Lóng Pillar بعد اكتشافات جديدة
  • عُد إلى Lóng Pillar للتحقيق
  • اعثر على أعمدة Lóng Pillar الخمسة وأكمل تحدياتها

لكل عمود Lóng Pillar معركة تحدٍّ خاصة. إنهاء التحدي الخامس يمنح Bastion of Mó Mask ويضبط علامة النهاية. والقناع هو أيضًا عنصر تقسية الروح الذي يحوّل Sanguine إلى Infernal Rouge، وتفتح الحكاية Phantom and Blade (13.1% على Steam).

نقطة اللاعودة على Mount Soulrend

قبل المرحلة الأخيرة على Mount Soulrend، توقفك Inanis وتقرأ اللعبة العلامتين. وجملتها تخبرك بموقفك:

تقدّمكما تقوله Inanis
Secrets at the Heart of the Lake لم تُنجز«ما زال لديك أمر مهم جدًا لتنهيه... التقدم بتهوّر... قد لا يجلب إلا الكارثة. هل تريد حقًا المتابعة؟»
Secrets at the Heart of the Lake فقط أُنجزت«أعلم أنك تستطيع إيقافها... وإنقاذ الوولين. لكن ماذا عن شؤونك الخاصة… هل سُوّيت كلها؟ لا أريدك أن تحمل الندم!»
كلتاهما أُنجزتا«أعلم أنك مستعد تمامًا الآن! لم يعد لديّ ما أرشدك إليه... اتبع قلبك!»

ثم تختار "There's still unfinished business. Return later." أو "No turning back now. Forward it is!". اختيار المضي قدمًا يحفظ نقطة عودة للنهاية، ويعرض بطاقة الفصل A Soul's Worth، ويفعّل قيدًا على السفر السريع. إن لم تقل لك Inanis جملة «مستعد تمامًا»، فاختر «Return later» وأنهِ الحكاية الناقصة أولًا.

مكافآت قابلة للتفويت: عتاد لا تمنحه إلا الحكايات

لهذه المكافآت لا تسرد الملفات أي صندوق أو عنصر ملقى أو متجر أو غنيمة عدو: الحكاية (ومنحها المبرمج في المنطقة نفسها) هي المصدر الوحيد. إن أردتها قبل دورة جديدة، فأنهِ الحكاية في التختيمة نفسها. راجع كل الحكايات وقائمة العناصر القابلة للتفويت.

المكافأةالنوعالحكاية
Baishan StormswordsالسلاحIllusory Pipa
White Serpent & Crimson ViperالسلاحIllusory Pipa
Remnant Spark CubeالإكسسوارIllusory Pipa / Sha-Chi Powered Boat
Seamless DeathالسلاحPillars of Kunlun
Medicine CaseالإكسسوارFlesh Lily / Apprentice Healer
Flying Daggerالنصل الشبحيThe Wily Hare's Three Dens / Quick Hand's Request
Silent WrapالإكسسوارHonor Among Thieves
Ink Cutالنصل الشبحيHero's Lament
Feather Bowالنصل الشبحيPurge the Sect
Mother's TalismanالإكسسوارA Dream of Motherhood
Dance FanالإكسسوارThe Star Performer
Agarwood Prayer BeadsالإكسسوارLeave None Alive

أقفال الصعوبة والدورة الجديدة

  • المسافر تُقفل طوال التختيمة بمجرد اختيارها. تحذّر اللعبة من أن إنجازات الإنهاء على شاقّ الدروب أو سائر الجحيم لا يمكن فتحها وأن 66 يومًا تبقى مقفلة في ذلك الحفظ.
  • سائر الجحيم «تصبح متاحة في New Game+ بعد إنهاء اللعبة مرة على صعوبة المسافر أو شاقّ الدروب، باستثناء نهاية Instant Death» (صياغة اللعبة نفسها؛ لا توجد نهاية في الملفات باسم Instant Death).
  • 66 يومًا تُفتح بعد الإنهاء على أي صعوبة أخرى، وتستخدم صعوبة سائر الجحيم مع ميتات محدودة بـ66، ولا يمكن التحويل إليها بعد بدء اللعبة.
  • ذكرى جرس الكركي تكلّف يومًا: يقول الدرس التعليمي إن Soul «سيستريح هناك طوال الليل، فتنقص الأيام المتبقية يومًا واحدًا» وإن «الأيام المفقودة بسبب أجراس الكركي وتقدّم القصة لا يمكن استعادتها».
  • عند بدء دورة جديدة، تقول رسالة اللعبة إن المعدات وعناصر التقدّم وتدريب القدرات والأرشيف تنتقل، بينما يُعاد تعيين المهام والخرائط والعناصر الأساسية والأيام المتبقية. وتكتسب أسماء الأسلحة لاحقة +N لكل دورة.

ما لا تظهره الملفات

لا توجد مهمة أو خيار شخصية أو مقتنى آخر يؤثر في قرار النهاية: التفرّع يقرأ العلامتين أعلاه فقط. يذكر نص فتح سائر الجحيم «نهاية Instant Death»، لكن لا توجد نهاية في الملفات بهذا الاسم. وإحداثيات أعمدة Lóng Pillar الفردية ليست جزءًا من بيانات التموضع لدينا، لذا استخدم الخريطة التفاعلية والدليل الكامل للعثور عليها.

MetaBot Desktop

احصل على الأفضلية

واجهات فورية وتتبّع تلقائي للمباريات وأدوات حصرية، كل ما تحتاجه للصعود، مجانًا على جهازك.

  • واجهات داخل اللعبة
  • تتبّع تلقائي للمباريات
  • أدوات حصرية لسطح المكتب
🔍

ساعدنا في الحفاظ على الدقة! إذا لاحظت إحصائيات خاطئة أو بيانات ناقصة أو أي مشكلة، فإن ملاحظاتك تحسّن جودة بياناتنا لصالح المجتمع كله مباشرة.

أبلغ عن مشكلة

أسئلة شائعة عن الدليل

ما النهاية الحقيقية في Phantom Blade Zero؟

لا تصف اللعبة نهاية واحدة بأنها «حقيقية». Final Battle هي النهاية التي تتطلب كل شرط تتحقق منه اللعبة (Secrets at the Heart of the Lake وBloodline Awakening)، وتمنح الإنجاز الذهبي With Heart and Blood، وتفتح زي Legacy.

كم نهاية في Phantom Blade Zero؟

أربع: Lóng's Roar وAnnihilation وFinal Battle على أي صعوبة، إضافة إلى Undying Grudge، نهاية الإخفاق في نمط 66 يومًا.

كيف تحصل على نهاية Final Battle؟

أكمل Secrets at the Heart of the Lake وBloodline Awakening (المس أعمدة Lóng Pillar الخمسة وتجاوز تحدياتها) قبل اختيار «No turning back now» على Mount Soulrend.

هل يمكن تفويت نهاية Phantom Blade Zero؟

ليس في اللعب العادي. بعد Annihilation أو Lóng's Roar، تعرض Inanis خيار Return to The Last Chance الذي يعيد تحميل النقطة قبل الصعود الأخير لتنهي الحكاية الناقصة. ونمط 66 يومًا وحده يلغي هذا الخيار بعد Lóng's Roar.

كيف تفتح زي Legacy؟

اصل إلى نهاية Final Battle. تسوية النهاية تمنح Legacy لتلك النهاية فقط؛ ويأتي Blizzard مع Lóng's Roar أو Final Battle، وThe Hunt وKindred مع أي من النهايات الرئيسية الثلاث.

ماذا تقول Inanis إن كنت مستعدًا للمعركة الأخيرة؟

«أعلم أنك مستعد تمامًا الآن! لم يعد لديّ ما أرشدك إليه... اتبع قلبك!» وأي جملة أخرى تعني أن شرطًا ما زال ناقصًا.