آليات القتال في Phantom Blade Zero

شرح شا-تشي وكسر الدفاع وتدرّج المستوى وأنماط الصعوبة ونقاط الضعف العنصرية بأرقام اللعبة نفسها: المنحنيات ومستويات المناطق ومقاومات 74 زعيمًا و101 عدو.

صحة الأعداء عند المستوى 25
×18.51× الصحة الأساسية (محسوبة)
أعلى مستوى منطقة
25عبر 9 مناطق
أنماط الصعوبة
4المسافر، شاقّ الدروب، سائر الجحيم، 66 يومًا
نقطة ضعف الزعماء الأكثر شيوعًا
البرق26 زعيمًا يتلقون ضررًا إضافيًا

لا تتوفر Phantom Blade Zero بهذه اللغة، لذلك تظهر أسماء اللعبة (الزعماء والأسلحة والأماكن) بالإنجليزية.

شا-تشي وكسر الدفاع

بيانات اللعبة

شا-تشي هو مورد القتال الذي تتشاركه أنت وكل عدو. أفرغ شا-تشي خصمك فينكسر دفاعه، وإن نفد شا-تشي الخاص بك تقلّ خياراتك. هذا ما تقوله الدروس التعليمية في اللعبة:

  • الكومبوهات العادية تستنزف شا-تشي العدو وتكسر دفاعه؛ أما كومبوهات شا-تشي فتكسر الدفاع أسرع لكنها تستهلك شا-تشي الخاص بك.
  • وضعية الدفاع تستنزف شا-تشي باستمرار، وحجب الهجمات يستنزف المزيد فوق ذلك. وحجب هجوم الوميض الأزرق يستنزف كمية هائلة.
  • الصدّ لا يكلّف أي شا-تشي، بل يستنزف شا-تشي المهاجم بشدة ويولّد Sha-Chi Essence. هجمات الوميض الأزرق هي التي يجب صدّها.
  • هجمات الوميض الأحمر لا يمكن حجبها: راوغها مراوغةً مثالية. المراوغة أو الحجب المثالي في لحظة الاصطدام بالضبط يفعّلان الخطوة الشبحية التي تنقلك خلف خصمك.
  • اندفاعات القوة تستهلك Sha-Chi Essence واحدًا.
  • تبديل السلاح يستعيد شا-تشي بالكامل، مع فترة تهدئة قصيرة.
  • Sha-Chi Amber يرفع الحد الأقصى لشا-تشي؛ وBlackstone يرفع الهجوم وكسر الدفاع.

شا-تشي بالأرقام

شا-تشي الأساسي للزعماء
1,200–4,0007 زعماء يتشاركون القيمة الأعلى
شا-تشي الأساسي للأعداء
100–1,100
زعماء يخسرون شا-تشي إضافيًا عند الصدّ
2
زعماء يقاومون خسارة شا-تشي عند الصدّ
41

القواعد مقتبسة من الدروس التعليمية داخل اللعبة؛ والأرقام مقروءة من إعدادات كل زعيم وعدو.

تدرّج مستوى الأعداء (المستويات 1–25)

محسوبة

تُضرب صحة كل عدو وشا-تشي وهجومه وهجوم شا-تشي في منحنى الوحوش في اللعبة حسب مستواه. عند المستوى 10 تكون الصحة ×6.07؛ وعند المستوى 25 تكون الصحة ×18.51 وشا-تشي ×12.79 والهجوم ×2.92 وهجوم شا-تشي ×1.88.

مضاعف خصائص الأعداء حسب المستوى
الصحةشا-تشيالهجومضرر شا-تشي
مضاعف خصائص الأعداء حسب المستوى
المستوى 1×1×1×1×1
المستوى 2×1.38×1.23×1×1
المستوى 3×2.34×1.58×1.01×1.02
المستوى 4×2.58×1.79×1.05×1.05
المستوى 5×3.03×1.95×1.11×1.07
المستوى 6×3.67×2.1×1.18×1.09
المستوى 7×4.18×2.86×1.23×1.13
المستوى 8×4.69×3.14×1.26×1.14
المستوى 9×5.21×3.21×1.28×1.17
المستوى 10×6.07×3.42×1.3×1.22
المستوى 11×6.29×3.59×1.32×1.29
المستوى 12×6.51×3.84×1.36×1.35
المستوى 13×7.63×4.11×1.42×1.39
المستوى 14×8.75×4.46×1.52×1.45
المستوى 15×9.87×4.63×1.65×1.51
المستوى 16×10.5×6.01×1.83×1.56
المستوى 17×11×7.07×2×1.59
المستوى 18×11.6×7.93×2.11×1.61
المستوى 19×12.2×8.97×2.21×1.66
المستوى 20×12.8×9.75×2.31×1.73
المستوى 21×13.9×10.7×2.41×1.79
المستوى 22×15×11.3×2.5×1.83
المستوى 23×15.5×11.6×2.63×1.87
المستوى 24×16×12.2×2.81×1.87
المستوى 25×18.5×12.8×2.92×1.88
تدرّج مستوى الأعداء (المستويات 1–25)
المستوىالصحةشا-تشيالهجومضرر شا-تشي
المستوى 1×1×1×1×1
المستوى 2×1.38×1.23×1×1
المستوى 3×2.34×1.58×1.01×1.02
المستوى 4×2.58×1.79×1.05×1.05
المستوى 5×3.03×1.95×1.11×1.07
المستوى 6×3.67×2.1×1.18×1.09
المستوى 7×4.18×2.86×1.23×1.13
المستوى 8×4.69×3.14×1.26×1.14
المستوى 9×5.21×3.21×1.28×1.17
المستوى 10×6.07×3.42×1.3×1.22
المستوى 11×6.29×3.59×1.32×1.29
المستوى 12×6.51×3.84×1.36×1.35
المستوى 13×7.63×4.11×1.42×1.39
المستوى 14×8.75×4.46×1.52×1.45
المستوى 15×9.87×4.63×1.65×1.51
المستوى 16×10.46×6.01×1.83×1.56
المستوى 17×11.04×7.07×2×1.59
المستوى 18×11.63×7.93×2.11×1.61
المستوى 19×12.21×8.97×2.21×1.66
المستوى 20×12.8×9.75×2.31×1.73
المستوى 21×13.9×10.72×2.41×1.79
المستوى 22×15.02×11.34×2.5×1.83
المستوى 23×15.52×11.64×2.63×1.87
المستوى 24×16.02×12.22×2.81×1.87
المستوى 25×18.51×12.79×2.92×1.88

المضاعف = 1 + المنحنى(المستوى)، من منحنيات CV_AttributeCurve_Monster؛ والمستوى 1 هو القيمة الأساسية. معدّلات الصعوبة موجودة في شيفرة اللعبة وغير مشمولة.

مستويات المناطق حسب المنطقة

بيانات اللعبة

مستوى العدو هو مستوى المنطقة التي يقف فيها. كل منطقة مقسّمة إلى أجزاء لكل منها مستواه؛ وقد تكون الزيارات اللاحقة لمنطقة ما أعلى مستوى بكثير.

مستويات المناطق حسب المنطقة
منطقةنطاق المستوىمستويات المناطقمضاعف الصحة عند الأعلى
Weeping Creek Valley1–4المستوى 1, المستوى 2, المستوى 3, المستوى 4×2.58
Crimson Forest4–24المستوى 4, المستوى 5, المستوى 6, المستوى 24×16.02
Village of Lu7–9المستوى 7, المستوى 8, المستوى 9×5.21
Pangzhen10–15المستوى 10, المستوى 11, المستوى 12, المستوى 13, المستوى 14, المستوى 15×9.87
Mandate Encampment19–20المستوى 19, المستوى 20×12.8
Meigu Lake18–23المستوى 18, المستوى 19, المستوى 20, المستوى 23×15.52
Mountain of Imprisonment22المستوى 22×15.02
Mirage Estate22–24المستوى 22, المستوى 23, المستوى 24×16.02
Mount Soulrend25المستوى 25×18.51

من جدول مستويات المناطق في اللعبة؛ وتُربط الأجزاء بالمناطق حسب أماكن ظهور أعدائها.

غبار البقايا لكل قتل حسب المستوى

بيانات اللعبة

يستخدم الأعداء العاديون أحد 3 صفوف مكافآت. عند المستوى 1 يمنح أدنى صف حتى 110 من الغبار لكل قتل؛ وعند المستوى 25 يمنح 1,810، ويمنح أغنى صف 5,410.

غبار البقايا لكل قتل حسب مستوى العدو
مكافأة منخفضةمكافأة متوسطةمكافأة عالية
غبار البقايا لكل قتل حسب مستوى العدو
المستوى 1110170310
المستوى 2120186340
المستوى 3160250460
المستوى 4210330610
المستوى 5240378700
المستوى 6250394730
المستوى 7260410760
المستوى 8270426790
المستوى 9280442820
المستوى 10290458850
المستوى 11300474880
المستوى 12320506940
المستوى 134106501,210
المستوى 145108101,510
المستوى 155208261,540
المستوى 166301,0021,870
المستوى 179101,4502,710
المستوى 181,0101,6103,010
المستوى 191,1101,7703,310
المستوى 201,2101,9303,610
المستوى 211,3102,0903,910
المستوى 221,4102,2504,210
المستوى 231,5102,4104,510
المستوى 241,7102,7305,110
المستوى 251,8102,8905,410
غبار البقايا لكل قتل حسب المستوى
المستوىمكافأة منخفضةمكافأة متوسطةمكافأة عالية
المستوى 190–110150–170290–310
المستوى 3140–160230–250440–460
المستوى 5220–240358–378680–700
المستوى 8250–270406–426770–790
المستوى 10270–290438–458830–850
المستوى 12300–320486–506920–940
المستوى 15500–520806–8261,520–1,540
المستوى 18990–1,0101,590–1,6102,990–3,010
المستوى 201,190–1,2101,910–1,9303,590–3,610
المستوى 221,390–1,4102,230–2,2504,190–4,210
المستوى 241,690–1,7102,710–2,7305,090–5,110
المستوى 251,790–1,8102,870–2,8905,390–5,410

الصفوف مجمّعة من منحنى غنائم كل عدو؛ والتسميات منخفضة / متوسطة / عالية من وضعنا. الزعماء يمنحون كميات ثابتة أكبر بكثير.

أنماط الصعوبة

بيانات اللعبة

أربع صعوبات، مع أوصاف اللعبة نفسها. تُختار الصعوبة عند البدء ولا يمكن تبديلها بحرية أثناء اللعب.

  • المسافر

    خُطَّ خطواتك الأولى في عالم الوولين.

    طريق ألطف عبر الوولين. ركّز على القصة، واستكشف العالم، وقاتل بإيقاعك الخاص.

    لا يمكن تغييرها أثناء اللعب؛ ولا يمكن فتح إنجازات الإنهاء على شاقّ الدروب أو سائر الجحيم، ويبقى نمط 66 يومًا مقفلًا.

  • شاقّ الدروب

    اشقّ طريقك عبر الوولين، من دون أن تفقد نفسك للسيف.

    اختبار حقيقي للمهارة. لمن سبق لهم حمل السيف وهم مستعدون لقتال حقيقي.

  • سائر الجحيم

    تحدَّ إرادة السماء. الموت ينتظرك عند كل منعطف.

    التحدي الأقصى. الأعداء يضربون بلا رحمة، ويتكيفون بلا إنذار، ولا يدّخرون شيئًا.

  • 66 يومًا

    66 يومًا فقط. كل خطوة قد تكون الأخيرة.

    يُفتح بعد إنهاء اللعبة على أي صعوبة أخرى.

    لا يمكنك التحويل إلى 66 يومًا بعد بدء اللعبة، ولا يمكن تغيير صعوبته بعد البدء.

النصوص من شاشة الصعوبة في اللعبة. مضاعفات الضرر والصحة الدقيقة لكل نمط ليست في ملفات البيانات، لذا لا تتضمنها أرقام هذا الموقع أبدًا.

العناصر وتأثيرات الحالة

بيانات اللعبة

كم من 74 زعيمًا و101 عدو يتلقى ضررًا إضافيًا من كل عنصر أو يقاومه أو يتجاهله. البرق هو نقطة ضعف الزعماء الأكثر شيوعًا (26 زعيمًا).

تراكم الحالات على الزعماء

تراكم الحالات على الزعماء
تأثير الحالةيتراكم أسرعيتراكم أبطأمنيع
الاحتراق21236
السم101914
الصعق27214
الصقيع (المدة)18168
النزيف71914
انفجار الدم21813
الابتلال5324

الأعداد من جدول مقاومات كل زعيم وعدو. يُقاس الصقيع بالمدة، والحالات الأخرى بسرعة التراكم.

كيف تقرأ المقاومات

كل صفحة زعيم وعدو تعرض الجداول الثلاثة نفسها. وهذا معنى الأرقام:

  • العنصر +30% = يتلقى ضررًا أكثر بنسبة 30% من ذلك العنصر (نقطة ضعف)؛ −30% = أقل بنسبة 30%؛ منيع = لا ضرر منه.
  • الحالة +30% = تتراكم تلك الحالة عليه أسرع بنسبة 30%؛ −30% = أبطأ بنسبة 30%. وفي الصقيع تغيّر القيمة مدة استمراره.
  • تفاعلات شا-تشي تغيّر مقدار شا-تشي الذي يخسره العدو عند صدّه أو ضربه أو ضرب دفاعه: المقاومة هنا تعني أن كسر الدفاع يستغرق وقتًا أطول.
  • تراكم الحالات عادةً يتبع العنصر المقابل (الاحتراق مع النار، والصعق مع البرق، والابتلال مع الماء)، لكن ليس دائمًا، لذا تحقق من الجدولين.
تفاعلات شا-تشي عبر الزعماء
التفاعل مع شا-تشيزعماء يخسرون أكثرزعماء يخسرون أقلأقوى مقاومة
شا-تشي المفقود عند الصدّ241−90%
شا-تشي المفقود عند الإصابة115−80%
شا-تشي المفقود أثناء الحجب08−100%

مسرد أزرار القتال

أسماء الأزرار التي تستخدمها قوائم حركات الأسلحة والنصال الشبحية، وما تعلّمه الدروس التعليمية عن كل منها.

  • هجوم خفيفيربط الكومبوهات العادية، وهي الطريقة الأساسية لاستنزاف شا-تشي العدو. عند الضغط عليه مباشرة بعد مراوغة مثالية أو صدّ أو كسر دفاع أو قتل، قد يفعّل Quick Pursuit على عدو بعيد (موهبة). مذكور في 156 من أوصاف حركات الأسلحة والنصال.
  • هجوم ثقيلالهجوم الثاني. مع موهبة معينة، الهجوم الثقيل بشا-تشي غير كافٍ ينفق ما تبقى منه على هجوم معزّز. مذكور في 126 من أوصاف حركات الأسلحة والنصال.
  • هجوم شا-تشيكومبوهات شا-تشي: تكسر الدفاع أسرع لكنها تكلّف شا-تشي. ومع بعض الأسلحة، يؤدي الضغط المطوّل إلى شحن الهجوم. مذكور في 36 من أوصاف حركات الأسلحة والنصال.
  • الوضعيةاضغط مطوّلًا لوضعية الدفاع (تستنزف شا-تشي)؛ واضغط في لحظة الاصطدام بالضبط لحجب مثالي. مذكور في 13 من أوصاف حركات الأسلحة والنصال.
  • النصل الشبحييستخدم نصلك الشبحي؛ ويستخدمه الدرس التعليمي لإطلاق اندفاع القوة الذي يستهلك Sha-Chi Essence واحدًا. مذكور في 35 من أوصاف حركات الأسلحة والنصال.
  • مراوغةخطوة للخلف أو مراوغة باتجاه. إذا توقيتها مع هجوم الوميض الأحمر تصبح مراوغة مثالية وتفعّل الخطوة الشبحية.
  • تبديل السلاحيبدّل الأسلحة ويستعيد شا-تشي بالكامل، مع فترة تهدئة قصيرة.

البيانات: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). مصادر بياناتنا

تدور المعارك في Phantom Blade Zero حول شا-تشي: الكومبوهات العادية وكومبوهات شا-تشي تستنزف شا-تشي العدو حتى ينكسر دفاعه، بينما تستنزفه الصدّات من دون أن تكلّفك شيئًا. يتدرّج الأعداء مع مستوى المنطقة التي يقفون فيها، حتى المستوى 25؛ وعند المستوى 25 تصبح صحتهم ×18.51 من القيمة الأساسية بينما يرتفع الهجوم ×2.92 فقط، لذا تكون المعارك المتأخرة طويلة أكثر منها قاتلة في كل ضربة. يزداد غبار البقايا لكل قتل مع المستوى أيضًا، من 110 لعدو في المستوى 1 إلى 5,410 لأغنى أعداء المستوى 25. يتوفر المسافر وشاقّ الدروب منذ البداية؛ ويُفتح سائر الجحيم في اللعبة الجديدة+ بعد إنهاء اللعبة على أحدهما، ويُفتح 66 يومًا بعد أول إنهاء للعبة على مستوى صعوبة آخر. البرق هو العنصر الذي يضعف أمامه أكبر عدد من الزعماء (26).

🔍

ساعدنا في الحفاظ على الدقة! إذا لاحظت إحصائيات خاطئة أو بيانات ناقصة أو أي مشكلة، فإن ملاحظاتك تحسّن جودة بياناتنا لصالح المجتمع كله مباشرة.

أبلغ عن مشكلة

أسئلة شائعة عن آليات Phantom Blade Zero

ما هو شا-تشي في Phantom Blade Zero؟

شا-تشي هو مورد القتال لدى Soul وأعدائه. الكومبوهات تستنزف شا-تشي العدو حتى ينكسر دفاعه؛ ووضعية الدفاع والحجب وكومبوهات شا-تشي تنفق شا-تشي الخاص بك، وتبديل السلاح يعيد ملأه. يبدأ الزعماء بشا-تشي أساسي من 1,200 إلى 4,000.

هل يتدرّج الأعداء مع المستوى في Phantom Blade Zero؟

نعم. يأخذ الأعداء مستوى المنطقة التي هم فيها (حتى 25). عند المستوى 25 تكون الصحة ×18.51 من القيمة الأساسية وشا-تشي ×12.79 والهجوم ×2.92، قبل الصعوبة.

على أي صعوبة يجب أن ألعب Phantom Blade Zero؟

المسافر هو النمط اللطيف الذي يضع القصة أولًا، لكنه يقفل إنجازات الإنهاء على شاقّ الدروب/سائر الجحيم ونمط 66 يومًا. وتصف اللعبة شاقّ الدروب بأنه اختبار حقيقي للمهارة، وسائر الجحيم بأنه التحدي الأقصى حيث يتكيّف الأعداء بلا إنذار.

كيف تفتح صعوبة 66 يومًا؟

يُفتح 66 يومًا بعد إنهاء اللعبة على أي صعوبة أخرى. لا يمكنك التحويل إليه بعد بدء اللعبة، ويبقى مقفلًا في اللعب على المسافر.

أمام أي عناصر يضعف الزعماء؟

عدد الزعماء الذين يتلقون ضررًا إضافيًا من كل عنصر: البرق (26)، النار (20)، الصقيع (17)، السم (9)، الماء (5)، الفوضى (1).

كم يمنح الأعداء من غبار البقايا؟

يعتمد ذلك على مستوى العدو وصف مكافأته: من 110 لكل قتل عند المستوى 1 إلى 5,410 عند المستوى 25 لأغنى الأعداء. والزعماء يمنحون كميات ثابتة أكبر.