
The Iron Marshall الزعيم 2 من 10 · Fallen Village
- الصحة
- 2,400
- Posture
- 800
- مكافأة Catalyst
- 7,000
- هجمات غير قابلة للصد
- 1
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
The Iron Marshall هو الزعيم 2 من 10 في Valor Mortis، ويُقاتَل في Fallen Village (Chapter III Rendezvous). يملك 2,400 نقطة HP موزعة على 1 مراحل، ويستخدم 8 هجمات منها 1 غير قابلة للصد، وهو ضعيف أمام لا شيء بعينه. هزيمته تمنحك 7,000 من Catalysts.
لا تتضمن Valor Mortis نصوصًا بهذه اللغة، لذلك تُعرض الأسماء والأوصاف داخل اللعبة بالإنجليزية.
- الصحة
- 2,400#6 من 10 زعيما حسب HP
- الموقع
- Fallen VillageChapter III Rendezvous
- مكافأة Catalyst
- 7,000 من Catalystsتُمنح في شاشة القتل
- هجمات غير قابلة للصد
- 1Upperbash
- ضعيف أمام
- لا شيء بعينه
- أقرب Lantern
- Orchardحوالي 47 م عن مكان المعركة
كيف تهزم The Iron Marshall
استراتيجية مبنية على بيانات الزعيم: أي الهجمات تراوغها، وأمام ماذا يضعف، وكيف تفتح دفاعه.
The Iron Marshall بلطجي مواجهة قريبة خالص بثماني حركات فقط، لكنها أقوى من أي شيء قبله: Rush بـ 80 وUppercut وDouble Swing وBackhand بـ 70. Upperbash (ضرر 90) وحدها غير قابلة للصد، فالحراسة المرفوعة تتعامل مع معظم المعركة، وUpperbash هي الحركة الوحيدة التي يجب أن تراوغها.
ليس لديه نقاط ضعف ولا ضعف عنصري، ويتجاهل 30% من ضرر الانفجارات، لذا فالمواجهة القريبة العادية والأسلحة النارية المطورة هي الطريق عبر 2,400 HP لديه. اكسر 800 Posture لديه للحصول على هجوم حاسم بضرر 500. يعمل Stasis عليه: ملء الأجزاء الستة دفعة واحدة يفتح إنجاز Statue of Insanity.
- انتبه للهجمات الحمراء: Upperbash لا يمكن صدها، فراوغها بدلا من رفع الحراسة.
- تجنب الاعتماد على تراكم Ignite، فهو يقاوم هذا النوع من الضرر.
- حجم Posture لديه 800. اكسره بالضربات الثقيلة والصد المضاد، ثم وجّه هجوما حاسما بضرر ثابت قدره 500 (21% من HP لديه).
- أقرب Lantern هو Orchard، على بعد 47 م تقريبا من مكان المعركة، وفيه تعود للحياة بعد الموت.
البيلد الموصى به لـ The Iron Marshall
محسوبالأسلحة والحالات وAmbers والتحويلات المناسبة لهذه المعركة، بحسب مقاومات The Iron Marshall وحساب الضربات اللازمة للقتل.
- أقل عدد من ضربات الشفرة (المستوى 10)
- Claymore: 24ضربات الجسد، قبل الترقيات وAmbers
- أقل عدد من طلقات الأسلحة النارية (المستوى 10)
- Blunderbuss: 8ضربات الجسد، قبل الترقيات وAmbers
- ضرر النار المتلقى
- ×1
- مقاومة تراكم الاشتعال
- 50%
- Stasis
- 6 أجزاء · مقاومة 20%التجميد الكامل ينكسر بضرر 750
- التوازن (Posture) ← الضربة الحرجة
- 800 ← 500
يقاوم The Iron Marshall الأسلحة النارية بنسبة 10% فقط والانفجارات بنسبة 30%، وليس لديه نقاط ضعف ولا ضعف عنصري، فهذا اختبار مواجهة قريبة. خذ Saber: يستطيع الصد والصد المضاد، وحركة واحدة فقط من حركاته الثماني حمراء. لكن الصد مكلف: كل ضربة قابلة للصد منه تكلف 60 تحمل من أصل 80 لديك، لذا فالصد المضاد المثالي (بلا تحمل، و100 Posture بـ Saber) أثمن بكثير من رفع الحراسة.
يحرس 800 Posture لديه هجوما حاسما بضرر 500. تحوّل Mighty Rounds المسدس إلى أداة Posture (ضرر Posture 8x زائد 25 ثابتة لكل طلقة، بنصف الضرر)، ويقتله Blunderbuss من المنطقة نفسها في 18 طلقة قريبة جدا عند المستوى 1، مقابل 120 ضربة خفيفة بـ Saber. النار خيار سيئ: لا ضعف للنار ومقاومة تراكم الاشتعال 50%.
Upperbash (90) هي هجمته الحمراء الوحيدة وأقوى ضرباته، لذا فالضرر الإضافي الذي تتلقاه من Glass Soldier مقامرة هنا. يناسب Perfectionism (+10 إلى 20% ضرر مواجهة قريبة عند الصحة الكاملة) وDuellist's Focus خطة الصد المضاد أولا.
تدرّب على توقيت صد The Iron Marshall قبل المواجهة
يعرض مدرّب الصد Parry Trainer كل حركة للزعيم ويقيّم صدّك ومراوغتك وفق نوافذ التوقيت الحقيقية في اللعبة، لتتقن التوقيت قبل أن تصل إلى الساحة.
- درجات للصد والمراوغة على نوافذ توقيت حقيقية
- التقييمات وأفضل النتائج وأضعف حركاتك
- وضع التدرب بنصف السرعة

هجمات وحركات The Iron Marshall
بيانات اللعبةكل هجمات The Iron Marshall مجمّعة في كومبوهات، مع الضرر لكل ضربة وهل يمكنك صدها.
الضرر هو القيمة الأساسية لكل ضربة (الزعماء يقاتلون دائما عند المستوى 1، فلا توجد زيادة بحسب المستوى). أسماء الحركات المعلّمة بـ * مأخوذة من وسوم اللعبة الداخلية، لأن اللعبة لا تعرض أسماء الهجمات أبدا.
نقاط الضعف والمقاومات
بيانات اللعبةيقاوم تراكم Ignite (−50%).
الأحمر = يتلقى ضررًا إضافيًا من هذا النوع؛ التعبئة نحو اليمين = يقاومه (100% = منيع).
نقاط الضعف
| جزء الجسم | الضرر المتلقى | ضرر Posture المتلقى |
|---|---|---|
| الرأس | ×1 | ×1 |
| منطقة الحوض | ×1 | ×1 |
| الصدر | ×1 | ×1 |
| اليدان | ×1 | ×1 |
| الساقان | ×1 | ×1 |
| جزء مدرَّع | ×1 | ×1 |
إحصائيات The Iron Marshall
بيانات اللعبةالصحة وPosture والمكافأة مقارنة ببقية الزعماء.
- الصحة
- 2,400#6 من 10
- Posture
- 800
- ضرر الهجمات الحرجة
- 500ضرر ثابت للهجوم الحاسم بعد كسر Posture
- أجزاء Stasis
- 6
- أقوى ضربة مفردة
- 90 · Upperbash
- مكافأة Catalyst
- 7,000 من Catalysts
البيانات: إصدار Steam 25907482 (1.0 launch). كيف نحصل على هذه البيانات
كم ضربة تلزم لقتل The Iron Marshall
محسوبعدد الضربات اللازمة بالهجوم الأساسي لكل سلاح عند مستويات السلاح 1 و5 و10، بعد مقاومات الزعيم.
| السلاح | مستوى السلاح 1 | مستوى السلاح 5 | مستوى السلاح 10 |
|---|---|---|---|
| 8927 لكل ضربة | 6438 لكل ضربة | 4554 لكل ضربة | |
| 18135 لكل ضربة | 13189 لكل ضربة | 9270 لكل ضربة | |
| 18135 لكل ضربة | 12207 لكل ضربة | 8315 لكل ضربة | |
| 12020 لكل ضربة | 6040 لكل ضربة | 4060 لكل ضربة | |
| 9625 لكل ضربة | 6935 لكل ضربة | 5445 لكل ضربة | |
| 4850 لكل ضربة | 3080 لكل ضربة | 24100 لكل ضربة |
هجمات خفيفة أساسية (للأسلحة البيضاء) أو طلقات مفردة (للأسلحة النارية؛ وBlunderbuss من مسافة قريبة جدا). التطويرات وAmbers والطلاءات والهجمات المشحونة والهجمات الحاسمة كلها تخفض هذه الأرقام.
مكان العثور على The Iron Marshall
يُقاتَل The Iron Marshall في Fallen Village خلال Chapter III Rendezvous. أقرب Lantern هو Orchard.
- الموقع: Fallen Village
- الفصل: Chapter III Rendezvous
- أقرب Lantern: Orchard · على بعد 47 م تقريبا
- افتح خريطة Fallen Village
كل ما يوجد في Fallen Village
مذابح القدرات: 2
الزعماء: 1 (The Iron Marshall)
الصناديق: 9 (Glass Soldier, Pure Transmutation Material, Volatile End, Warrior's Fury, Ferrofluid Flask Power Upgrade, Distilled Blade Material, Pure Blade Material, Empty Ferrofluid Flask)
المفاتيح: 2 (Weathered Key, Storage Key)
الفوانيس: 4 (Orchard, Marketplace, Fields, Path of Fire)
الرسائل: 5 (Love Letter, Arrest Warrant, Louis Journal — Medical Procedure, Quartermaster Letter, Letter with a Drawing)
المكافآت والإنجاز
بيانات اللعبةما تحصل عليه عند هزيمة The Iron Marshall.
- مكافأة Catalyst: 7,000 من Catalysts
Ultima Ratio Regum · 27.7% من لاعبي Steam · Defeat The Iron Marshall.
Statue of Insanity · 3.3% من لاعبي Steam · Fully lock Sergeant Gaspard 'Cannonhand' Dubois in Stasis.
The Iron Marshall هو زعيم Fallen Village والزعيم رقم 2 من 10 في الحملة، ويملك 2,400 HP. من بين 8 هجمات لديه، 1 غير قابلة للصد (Upperbash)؛ وأقوى ضربة مفردة هي Upperbash بضرر 90. لا يحصل أي نوع ضرر على مكافأة ضده. هزيمته تمنح 7,000 من Catalysts.
انظر أيضًا
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
أسئلة شائعة عن The Iron Marshall
كيف تهزم The Iron Marshall في Valor Mortis؟
The Iron Marshall بلطجي مواجهة قريبة خالص بثماني حركات فقط، لكنها أقوى من أي شيء قبله: Rush بـ 80 وUppercut وDouble Swing وBackhand بـ 70. Upperbash (ضرر 90) وحدها غير قابلة للصد، فالحراسة المرفوعة تتعامل مع معظم المعركة، وUpperbash هي الحركة الوحيدة التي يجب أن تراوغها. ليس لديه نقاط ضعف ولا ضعف عنصري، ويتجاهل 30% من ضرر الانفجارات، لذا فالمواجهة القريبة العادية والأسلحة النارية المطورة هي الطريق عبر 2,400 HP لديه. انتبه للهجمات الحمراء: Upperbash لا يمكن صدها، فراوغها بدلا من رفع الحراسة. تجنب الاعتماد على تراكم Ignite، فهو يقاوم هذا النوع من الضرر. حجم Posture لديه 800. اكسره بالضربات الثقيلة والصد المضاد، ثم وجّه هجوما حاسما بضرر ثابت قدره 500 (21% من HP لديه).
ما أفضل بيلد لـ The Iron Marshall في Valor Mortis؟
يقاوم The Iron Marshall الأسلحة النارية بنسبة 10% فقط والانفجارات بنسبة 30%، وليس لديه نقاط ضعف ولا ضعف عنصري، فهذا اختبار مواجهة قريبة. خذ Saber: يستطيع الصد والصد المضاد، وحركة واحدة فقط من حركاته الثماني حمراء. لكن الصد مكلف: كل ضربة قابلة للصد منه تكلف 60 تحمل من أصل 80 لديك، لذا فالصد المضاد المثالي (بلا تحمل، و100 Posture بـ Saber) أثمن بكثير من رفع الحراسة. يحرس 800 Posture لديه هجوما حاسما بضرر 500.
كم HP لدى The Iron Marshall؟
يملك The Iron Marshall عدد 2,400 من HP، بترتيب #6 من 10 زعيما. حجم Posture لديه 800.
أين يوجد The Iron Marshall في Valor Mortis؟
يُقاتَل The Iron Marshall في Fallen Village خلال Chapter III Rendezvous. أقرب Lantern هو Orchard، على بعد 47 م تقريبا من مكان المعركة.
أمام ماذا يضعف The Iron Marshall؟
يقاوم تراكم Ignite (−50%).
ماذا تحصل عند هزيمة The Iron Marshall؟
هزيمة The Iron Marshall تمنحك 7,000 من Catalysts. كما تفتح إنجاز Ultima Ratio Regum.
أي هجمات The Iron Marshall غير قابلة للصد؟
1 هجمات غير قابلة للصد: Upperbash. تجنبها بالمراوغة بدل الصد.
أي زعيم يأتي قبل The Iron Marshall؟
The Iron Marshall هو الزعيم 2 من 10؛ والزعيم الذي يسبقه هو General Lothaire, the Eagle-Bearer.
