Howler، عدو في Valor Mortis

Howler نوع العدو 2 من 15 · يُقابل أول مرة في The Battlefield

عدو95 موضعًانسختا نخبةيُسقط Amber
الصحة
100
المحفزات
100
Posture
80
مواقع الظهور
95
الكاتب
Dakota Chinnick

Howler نوع من الأعداء في Valor Mortis، يظهر أول مرة في The Battlefield ووُضع 95 مرة عبر 11 منطقة. في المستوى 1 لديه 100 HP ويمنح 100 من Catalysts؛ وأقوى مواضعه (المستوى 6) لديها 400 HP وتضرب بقوة ×2.7 أكبر. يستخدم 6 هجمات، وواحد منها غير قابل للصد. لا يوجد نوع ضرر يلحق به ضررًا إضافيًا.

لا تتضمن Valor Mortis نصوصًا بهذه اللغة، لذلك تُعرض الأسماء والأوصاف داخل اللعبة بالإنجليزية.

الصحة
100المستوى 1 · المرتبة #11 من 15 حسب HP
Catalysts (المستوى 1)
100225 من Catalysts في المستوى 6
ضعيف أمام
بلا نقطة ضعف
مواقع الظهور
9511 منطقة · المرتبة #4 في الشيوع
Amber من النخبة
Warrior's Fury+1 أخرى
يمكن طعنه من الخلف
لالا يصد أبدًا
دليل ذو صلةدليل قتال Valor Mortis: Parry وPosture والهجمات التي لا تُصد

كيف تهزم Howler

بيانات اللعبة

خطة مواجهة Howler، مكتوبة من قائمة حركاته ومقاوماته ومتغيراته وغنائمه.

تتحرك Howlers بسرعة 8 م/ث، ضعف مشيك البالغ 4 م/ث، فلا يمكنك الابتعاد عن واحد منها: استدر وقاتل. الـ Howler في المستوى 1 لديه 100 HP فقط و80 Posture، لكن مضاعف ضرره يرتفع إلى 2.7x بحلول المستوى 6، فعضة بـ 25 ضررًا تضرب بنحو 68 في وقت متأخر من اللعبة.

كل عضة وهجوم القفز يمكن صدهما (35 Endurance) أو صدهما صدًا مضادًا؛ الإمساك (30) وحده أحمر. لا تصد Howlers أبدًا ولا يمكن طعنها من الخلف، لذا تصيب سلسلة الهجمات الخفيفة الكاملة دائمًا، ورأسها يتلقى 1.5x ضررًا: طلقة Musket واحدة (150) تقتل Howler في المستوى 1 فورًا.

اثنان من Howlers النخبة يحملان Warrior's Fury Amber. الذي في Cursed Hollow (600 HP) يقاوم 40% من ضرر النار ونصف تراكم Ignite؛ والذي في University محصن تمامًا ضد Fire وIgnite، فأحضر سيفًا أو Stasis له. النسخة الشائعة Tier 2 تتجاهل أيضًا نصف ضرر النار.

كيف تقاتل Howler

بيانات اللعبة

نصائح مبنية على بياناته: ما يقاومه، وما يضعف أمامه، وأي هجمات تتفاداها، وكيف تفتح دفاعه.

  • انتبه للهجمات الحمراء: Grab لا يمكن صدها، فراوغها بدلا من رفع الحراسة.
  • رأسه يتلقى ضررًا قدره ×1.5، لذا صوّب طلقات السلاح الناري نحو الرأس.
  • لا يصد أبدًا، لذا تصيب سلسلة الهجمات الخفيفة الكاملة دائمًا.
  • لا يمكن طعنه من الخلف، فلا توجد بداية خفية: اكسر Posture الخاص به أو سابقه على صحته.
  • لديه إمساك، والإمساك لا يمكن صده: تراجع للخلف عندما ينقض.
  • أقوى نسخه، Elite T1*، تبدأ بـ 600 HP، أكثر بكثير من 100 لموضع المستوى 1.
MetaBot Desktop

تعلّم حركات Howler إطارًا بإطار

تُعرض كل حركة للزعيم كمقطع حقيقي من اللعبة مع توقيت ضرباتها: التحضير وكل ضربة وأيها غير قابل للصد. أبطئه إلى نصف السرعة أو تقدّم فيه إطارًا بإطار.

  • مقاطع حقيقية للحركات مع توقيت الضربات
  • الضربات غير القابلة للصد مميزة بالأحمر
  • نصف السرعة والتقدم إطارًا بإطار
شروحات حركات زعماء Valor Mortis في MetaBot Desktop

تعرّف اللعبة 4 نسخ من هذا العدو. لكل نسخة صحتها وPosture وسلوكها الدفاعي؛ والنخبة مواضع أقوى لمرة واحدة، والمستدعاة تظهر وسط القتال.

نسخ Howler
نسخةالدورالصحة (من أدنى مستوى إلى أعلاه)المحفزاتPostureأجزاء Stasisفرصة الصدفرصة الصد المضادطعنة الظهرموضوع
Tier 1*عادي100 → 400100802لا—لا59
Tier 2*عادي130 → 520150—2لا—لا34
Elite T1*نخبة600 → 1,0206,0004004لا—لا1
Elite 09*نخبة600 → 1,0209,0004003لا—لا1

* أسماء النسخ مبنية من وسوم المستوى الداخلية في اللعبة (اللعبة لا تعرض اسمًا لها). فرص الصد والصد المضاد مدرجة بالترتيب الذي تخزنه به اللعبة. Placed = عدد مواضع الظهور في المستويات التي تستخدم تلك النسخة.

صحة كل نسخة حسب المستوى

صحة كل نسخة حسب المستوى
نسخةمستوى 1مستوى 2مستوى 3مستوى 4مستوى 5مستوى 6
Tier 1*100140180240320400
Tier 2*130182234312416520
Elite T1*6008401,020———
Elite 09*6008401,020———

السرعة والتوازن حسب المتغير

بيانات اللعبة

مدى سرعة كل متغير في إغلاق المسافة، ومدى سرعة عودة توازنه بعد أن تتوقف عن الضغط عليه.

أسرع متغيراته يتحرك بسرعة 8 م/ث؛ وسرعة مشيك 4 م/ث.

السرعة والتوازن حسب المتغير
نسخةالدورسرعة الحركةالعدواستعادة التوازنتأخر الاستعادة
Tier 1*عادي8 م/ث8 م/ث1/ث1 ث
Tier 2*عادي8 م/ث8 م/ث10/ث1 ث
Elite T1*نخبة8 م/ث—10/ث1 ث
Elite 09*نخبة8 م/ث8 م/ث1/ث1 ث

السرعات هي إعدادات حركة الذكاء الاصطناعي بالأمتار في الثانية. استعادة التوازن هي ما يُستعاد منه في الثانية، والتأخر هو الانتظار قبل بدء الاستعادة (حقلا اللعبة posture_recovery_per_sec وposture_reset_delay). — = غير محدد لذلك المتغير.

تدرج مستوى Howler

بيانات اللعبة

مستويات الأعداء في Valor Mortis تُحدد لكل موضع، لا بإعداد صعوبة (للعبة صعوبة واحدة): العدو نفسه يكون في المستوى 1 في مكان وفي المستوى 6 في مكان آخر، وغالبًا أعلى في مراحل الحملة المتأخرة. هذه هي النسخة الرئيسية من المستوى 1 إلى 6.

تدرج مستوى Howler
المستوىالصحةالمحفزاتالضرر المُلحَقضرر الهجوم الحرج المتلقىضرر الطعن من الخلف المتلقىنسبة الطعن من الخلف من الصحة
مستوى 1100100×1100100100‎%‎
مستوى 2140125×1.4140140100‎%‎
مستوى 3180150×1.7180180100‎%‎
مستوى 4240175×2240240100‎%‎
مستوى 5320200×2.3320320100‎%‎
مستوى 6400225×2.7400400100‎%‎

الضرر المُلحق يضاعف الضرر الأساسي لكل هجوم. الهجمات الحرجة (بعد كسر التوازن) والطعنات من الخلف تلحق المقادير الثابتة الظاهرة مهما كان سلاحك؛ عمود النسبة من حسابنا.

هجمات Howler

بيانات اللعبة

كل هجوم ضار عبر نسخه، مجمعة في حركات، مع الضرر الأساسي لكل ضربة ومدة التحضير وما إذا كان يمكنك صده.

الهجمات
هجومالنوعالضرباتالضرر لكل ضربةالتحضير (Wind-up)صدّ / Parry
Jump Attack*قتال قريب130—يمكن صدّهنافذة الصدّ 0.2 ث
Grab*إمساك130—لا يمكن صدهنافذة الصدّ 0.2 ث
Double Bite*قتال قريب1250.3 ثيمكن صدّهنافذة الصدّ 0.2 ث
Single Bite*قتال قريب125—يمكن صدّهنافذة الصدّ 0.2 ث
Triple Bite*قتال قريب125—يمكن صدّهنافذة الصدّ 0.2 ث
Spit*مقذوف115—يمكن صدّهنافذة الصدّ 0.2 ث

* أسماء الهجمات مبنية من وسوم اللعبة الداخلية. الضرر هو الأساس في المستوى 1؛ اضربه في مضاعف الضرر الخاص بالموضع (حتى ×2.7 في المستوى 6)، فينتقل Jump Attack من 30 إلى نحو 81.

مقاومات Howler ونقاط ضعفه

بيانات اللعبة

ليس لديه مقاومات أو نقاط ضعف خاصة: كل أنواع الضرر تعمل بالتساوي.

قتال قريب—
الأسلحة النارية—
المتفجرات—
ضرر النار—
تراكم Ignite—
Stasis (Crystallization)—
العدوى—

الأحمر = يتلقى ضررًا إضافيًا من هذا النوع؛ التعبئة نحو اليمين = يقاومه (100% = منيع).

نقاط الضعف

نقاط الضعف
جزء الجسمالضرر المتلقىضرر Posture المتلقى
الرأس×1.5×1
الصدر×1×1
الساقان×0.8×1
اليدان×0.8×1

نسخ بمقاومات مختلفة

نسخ بمقاومات مختلفة
نسخةقتال قريبالأسلحة الناريةالمتفجراتضرر النارStasis (Crystallization)العدوىالرأس
Tier 1* · رئيسية——————×1.5
Tier 2*———−50‎%‎——×1.5
Elite T1*—−20‎%‎—−40‎%‎——×1.5
Elite 09*———Immune——×1.5

الأحمر = يتلقى ضررًا إضافيًا من ذلك النوع؛ السالب = يقاومه. الرأس = مضاعف الضرر على ضربات الرأس.

غنائم Howler

بيانات اللعبة

دروب عشوائية عند كل قتل، مع الفرصة التي تحسبها اللعبة لكل منها.

غنائم Howler
عنصرالنوعالاحتمالالكميةفي المتوسط
Flaming Whetstoneمستهلك3‎%‎11 كل 33 عملية قتل
Crude Transmutation Materialمادة ترقية1‎%‎11 كل 100 عملية قتل

"في المتوسط" تساوي 1 ÷ الفرصة (محسوبة): العدد المتوقع من عمليات القتل لكل دروب، وليس ضمانًا.

دروب النخبة: Ambers والمفاتيح

بيانات اللعبة

موضعا ظهور يحملان مكافأة مبرمجة تسقط دائمًا عند القتل: Warrior's Fury (Cursed Hollow), Warrior's Fury (University).

دروب النخبة: Ambers والمفاتيح
المكافأةالنوعالموقعيحملهأقرب Lantern
Warrior's FuryعنبرCursed HollowElite T1* · نخبةSilent Cannons · على بعد 207 م تقريبًا
Warrior's FuryعنبرUniversityElite 09* · نخبةLift Shaft · على بعد 25 م تقريبًا

هذه مكافآت لمرة واحدة من مواضع ظهور محددة. مسافة Lantern هي خط مستقيم من موضع الظهور (محسوبة).

أين تجد Howler

بيانات اللعبة

مواضع الظهور لكل منطقة بترتيب الحملة: 95 في المجموع، والأكثر في Fortress (22).

أين تجد Howler
الموقعالمنطقةموضوعمستوى العدوالصحةنسبة المواضعخريطة
The BattlefieldI311003‎%‎عرض على الخريطة
Valley of AshesII711007‎%‎عرض على الخريطة
Fallen VillageIII411004‎%‎عرض على الخريطة
CavernsIV521405‎%‎عرض على الخريطة
Vale of WrathV921409‎%‎عرض على الخريطة
Cursed HollowVI61–2100–1406‎%‎عرض على الخريطة
The OutskirtsVII111–3100–18012‎%‎عرض على الخريطة
City of OrphansVIII141–3100–18015‎%‎عرض على الخريطة
UniversityIX132–4140–24014‎%‎عرض على الخريطة
FortressX222–4140–24023‎%‎عرض على الخريطة
Napoleon's Prison—131801‎%‎عرض على الخريطة

الأعداد هي مواضع الظهور في اللعبة؛ لا تشمل الموجات المبرمجة والاستدعاءات أثناء القتال.

البيانات: إصدار Steam 25907482 (1.0 launch). كيف نحصل على هذه البيانات

Fortress
الخريطة الكاملة
الخريطة مرسومة من هندسة مستوى المنطقة نفسه في ملفات اللعبة (التضاريس والمباني والمياه)؛ وكل علامة تقع في الموضع الدقيق للعنصر الموضوع.

كل ما يوجد في Fortress

مذابح القدرات: 1

الزعماء: 1 (Captain Raphael)

الصناديق: 16 (Indestructible Shell, Life Diverted, Ferrofluid Flask Power Upgrade, Empty Ferrofluid Flask, Quintessential Blade Material, Sands of Time, Remnant's Return, Lucky Shot, Quintessential Transmutation Material, Potent Concoction, Exquisite Firearm Parts, Tomorrow's Promise)

المفاتيح: 2 (Captain's Key, Fortress Armory Key)

الفوانيس: 6 (Courtyard, Traverse, Main Gate, Chapel, Ramparts, High Tower)

الرسائل: 9 (Shrike's Scout Report, Countess Elara's Order, Correspondence from the Imperial Legate, Report of the Siege, Letter from Countess Elara's Husband, Commander's Note, Curfew Notice, The Codex of the Oathbound)

ضربات لقتل Howler

محسوب

عدد الضربات الأساسية اللازمة لقتل Howler في المستوى 1 (100 HP) بكل سيف وسلاح ناري عند مستويات السلاح 1 و5 و10.

ضربات للقتل
السلاحمستوى السلاح 1مستوى السلاح 5مستوى السلاح 10
Pistol430 لكل ضربة3 في الرأس342 لكل ضربة2 في الرأس260 لكل ضربة
Musket1150 لكل ضربة1210 لكل ضربة1300 لكل ضربة
Blunderbuss1150 لكل ضربة1230 لكل ضربة1350 لكل ضربة
Saber520 لكل ضربة340 لكل ضربة260 لكل ضربة
Rapier425 لكل ضربة335 لكل ضربة345 لكل ضربة
Claymore250 لكل ضربة280 لكل ضربة1100 لكل ضربة

محسوب من ضرر السلاح × مضاعف أول هجوم خفيف × (1 − المقاومة)؛ وتظهر للأسلحة النارية ضربات الرأس أيضًا. لا تشمل الترقيات وAmbers والطلاءات ولوحة الإحصائيات، وتحتاج المواضع الأعلى مستوى إلى ضربات أكثر بالتناسب.

مدخل المفكرة

بيانات اللعبة

صفحة مذكرات William عن Howler كما كُتبت في اللعبة.

حرق أحداثعرض مدخل المذكرات

The Howler is a grotesque creation formed from men and a hound, fused together into a single, unstable organism. Neither fully human nor fully beast, these creatures hunt in packs — the attack is always synchronised and sudden.

One cannot help but question the mind behind such a design — what kind of cruelty binds man and animal together in this way? It is not only violence against soldiers, but a perversion of nature itself.

Howler هو الأكثر شيوعًا رقم #4 بين 15 نوع عدو، بـ 95 موضعًا عبر 11 منطقة؛ تقابله أول مرة في The Battlefield وتراه أكثر في Fortress. من بين 6 هجمات، هجوم واحد غير قابل للصد (Grab)، وأقوى ضربة هي Jump Attack بضرر أساسي 30. لا يوجد نوع ضرر يلحق به ضررًا إضافيًا، لذا اختر السلاح الذي تفضله. اصطد مواضع نخبته للحصول على Warrior's Fury (Cursed Hollow), Warrior's Fury (University). تتراوح صحته من 100 في المستوى 1 إلى 400 في المستوى 6، ويمنح من 100 من Catalysts إلى 225 من Catalysts.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة عن Howler

كيف تهزم Howler في Valor Mortis؟

تتحرك Howlers بسرعة 8 م/ث، ضعف مشيك البالغ 4 م/ث، فلا يمكنك الابتعاد عن واحد منها: استدر وقاتل. الـ Howler في المستوى 1 لديه 100 HP فقط و80 Posture، لكن مضاعف ضرره يرتفع إلى 2.7x بحلول المستوى 6، فعضة بـ 25 ضررًا تضرب بنحو 68 في وقت متأخر من اللعبة. كل عضة وهجوم القفز يمكن صدهما (35 Endurance) أو صدهما صدًا مضادًا؛ الإمساك (30) وحده أحمر. لا تصد Howlers أبدًا ولا يمكن طعنها من الخلف، لذا تصيب سلسلة الهجمات الخفيفة الكاملة دائمًا، ورأسها يتلقى 1.5x ضررًا: طلقة Musket واحدة (150) تقتل Howler في المستوى 1 فورًا.

كم HP لدى Howler في Valor Mortis؟

لدى Howler ما قدره 100 HP في المستوى 1 و400 HP في المستوى 6، وهو أعلى مستوى لمواضعه. المستويات تُحدد لكل موضع، لا حسب الصعوبة. أقوى نسخه، Elite T1*، تبدأ بـ 600 HP.

أمام ماذا يضعف Howler؟

ليس لدى Howler نقطة ضعف أو مقاومة عنصرية: كل أنواع الضرر تلحق ضررًا عاديًا. ضربات الرأس تلحق ضررًا قدره ×1.5.

ماذا يسقط Howler؟

دروب عشوائية: Flaming Whetstone (3‎%‎), Crude Transmutation Material (1‎%‎). كل عملية قتل تمنح أيضًا 100 من Catalysts في المستوى 1. مواضع النخبة المحددة تسقط دائمًا Warrior's Fury (Cursed Hollow), Warrior's Fury (University).

أين تجد Howler؟

يظهر Howler أول مرة في The Battlefield ووُضع 95 مرة في المجموع: The Battlefield (3), Valley of Ashes (7), Fallen Village (4), Caverns (5), Vale of Wrath (9), Cursed Hollow (6), The Outskirts (11), City of Orphans (14), University (13), Fortress (22), Napoleon's Prison (1).

ما أفضل مكان لـ farm Howler؟

Fortress فيها أكبر عدد من مواضع Howler (22 من 95)، لذا هناك تقابله أكثر. كل قتل في المستوى 1 يمنح 100 من Catalysts ويجري على جدول دروبه.

هل يمكنك طعن Howler من الخلف، وهل يصد الهجمات؟

لا: لا يمكن طعن Howler من الخلف. لا يصد ولا يصد صدًا مضادًا أبدًا.

لماذا تختلف صحة Howler من مكان إلى آخر؟

لكل موضع مستوى عدو خاص به من 1 إلى 6. المستوى 6 لديه 400 HP ويلحق ضررًا يساوي ×2.7 مقارنة بالمستوى 1. هذا ليس وضع صعوبة؛ فـ Valor Mortis لها صعوبة واحدة.