مقارنة أسلحة Valor Mortis

اختر أي سلاحين من 9 سلاحًا ومستوى للسلاح لترى إحصائياتهما جنبًا إلى جنب، ومن يفوز في كل رقم، وحكمًا مبنيًا على بيانات اللعبة. تفتح الصفحة على Saber مقابل Rapier عند المستوى 1.

لا تتضمن Valor Mortis نصوصًا بهذه اللغة، لذلك تُعرض الأسماء والأوصاف داخل اللعبة بالإنجليزية.

أسلحة للمقارنة
9
الأقوى عند المستوى 1
Musket150 لكل ضربة
الأقوى عند المستوى 10
Blunderbuss350 لكل ضربة
أقوى نصل عند المستوى 1
Claymore50 لكل ضربة
صفحات المواجهة المباشرة
9
دليل ذو صلةأفضل الأسلحة في Valor Mortis: قائمة Tier وتكاليف التطوير

قارن بين سلاحين

محسوب

اختر سلاحين ومستوى. اللون الأخضر يحدد القيمة الأفضل في كل صف (الأقل أفضل في stamina وإعادة التعبئة والكلفة).

الإحصائيةSaberRapier
الضرر لكل ضربة2025
ضرر posture لكل ضربة53
أول هجوم خفيف2025
أول هجوم مشحون4425
ضرر posture للهجوم المشحون159
Stamina لكل هجوم خفيف2015
وقت الشحن0.5 ث2 ث
ضرر posture للـ parry المثالي100150
مدى الهجوم4 م3 م
الدفاعحجب وصدParry فقط (لا يمكن الصدّ)
أقصى مستوى1010
الضرر عند المستوى الأقصى6045
سمات الترقية65
Catalysts للترقية القصوى (مواد مشتراة)45,00045,000
المواد حتى الحد الأقصى1616

الحكم

  • عند المستوى 1 يضرب Rapier بقيمة 25 مقابل 20 لـ Saber (أكثر بنسبة 25% لكل ضربة).
  • بعد الترقية الكاملة يصل Saber إلى 60 لكل ضربة مقابل 45 لـ Rapier.
  • أول هجوم مشحون لـ Saber يلحق 44 عند المستوى 1، وRapier 25.
  • في كسر الـ posture يفوز Saber: ضرر posture قدره 15 لكل هجوم مشحون مقابل 9.
  • الـ parry المثالي بـ Rapier يلحق ضرر posture قدره 150، وبـ Saber 100.
  • الدفاع مختلف. Saber: حجب وصد. Rapier: Parry فقط (لا يمكن الصدّ).
  • Rapier أرخص في التلويح: 15 stamina لكل هجوم خفيف مقابل 20.
  • كلفتهما متساوية للترقية القصوى: 45,000 Catalysts من المواد المشتراة إضافة إلى مادة Legendary واحدة لكل منهما.

الضرر لكل ضربة عند كل مستوى

مستوى السلاحSaberRapier
المستوى 12025
المستوى 22628
المستوى 33231
المستوى 43633
المستوى 54035
المستوى 64437
المستوى 74839
المستوى 85241
المستوى 95643
المستوى 106045

السلاح الذي يتجاوز مستواه الأقصى يبقى عند الحد الأقصى. Transmutations تخزّن عامل تدرج لا ضرر ضربة، لذا قارنها بالسمات والكلفة.

البيانات: إصدار Steam 25907482 (1.0 launch). كيف نحصل على هذه البيانات

MetaBot Desktop

خطّط لبيلد Valor Mortis بجانب اللعبة

اختر العنبر والرتب، وشاهد تأثيراتها المجمّعة والمحفزات التي يكلفها كل مستوى، واحفظ البيلدات في حسابك. يبقى بيلدك النشط مثبتًا في Companion داخل اللعبة.

  • العنبر والرتب والتأثيرات المجمّعة
  • تكلفة المستويات بالمحفزات
  • بيلدات محفوظة في حسابك
مخطط البيلد Build Planner في Valor Mortis ضمن MetaBot Desktop

ضرر كل سلاح بحسب المستوى

بيانات اللعبة

الضرر الأساسي لكل ضربة من كل نصل وسلاح ناري عند كل مستوى سلاح؛ ويعرض Blunderbuss الحد الأقصى لكل طلقة.

ضرر كل سلاح بحسب المستوى
مستوى السلاحSaberRapierClaymorePistolMusketBlunderbuss
المستوى 120255030150150
المستوى 226286033165170
المستوى 332317036180190
المستوى 436337539195210
المستوى 540358042210230
المستوى 644378445225250
المستوى 748398848240270
المستوى 852419251255290
المستوى 956439654270310
المستوى 10604510060300350

الضرر الأساسي قبل مضاعفات الهجوم. الهجمات الخفيفة والمشحونة والخاصة تضاعفه؛ راجع مجموعة حركات كل سلاح.

كيف تعمل المقارنة

محسوب

كل رقم هو من بيانات اللعبة نفسها أو حساب بسيط عليها.

  • الضرر لكل ضربة هو ضرر السلاح عند المستوى المختار (Blunderbuss: الحد الأقصى لكل طلقة مع إصابة كل الشظايا).
  • الهجمات الخفيفة والمشحونة تضرب ضرر السلاح بمضاعف أول هجوم في أول سلسلة كومبو للسلاح (النصال فقط).
  • الضرر لكل مخزن = الضرر لكل طلقة × سعة المخزن؛ وإعادة التعبئة والفاصل بين الطلقات من بيانات السلاح الناري.
  • Catalysts للترقية القصوى = كل مادة يبيعها التاجر بأقل سعر؛ المواد Legendary لا تُباع أبدًا.
  • سمات الترقية وAmbers والطلاءات ولوحة الإحصائيات غير مشمولة.

عند المستوى 1 يضرب Musket الأقوى (150 لكل ضربة)؛ وعند المستوى 10 هو Blunderbuss (350). بين النصال يبدأ Claymore الأقوى بقيمة 50. عند المستوى 1 يضرب Rapier بقيمة 25 مقابل 20 لـ Saber (أكثر بنسبة 25% لكل ضربة).

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة عن مقارنة الأسلحة

كيف أقارن الأسلحة في Valor Mortis؟

اختر سلاحين ومستوى للسلاح في الأداة أعلاه: تعرض الضرر والـ posture ومضاعفات الهجوم والتعامل مع السلاح الناري وسمات الترقية وCatalysts اللازمة للترقية القصوى لكل منهما، وتحدد القيمة الأفضل وتكتب حكمًا من الأرقام.

Saber أم Rapier: أيهما أفضل في Valor Mortis؟

عند المستوى 1 يضرب Rapier بقيمة 25 مقابل 20 لـ Saber (أكثر بنسبة 25% لكل ضربة). بعد الترقية الكاملة يصل Saber إلى 60 لكل ضربة مقابل 45 لـ Rapier. أول هجوم مشحون لـ Saber يلحق 44 عند المستوى 1، وRapier 25. في كسر الـ posture يفوز Saber: ضرر posture قدره 15 لكل هجوم مشحون مقابل 9. الـ parry المثالي بـ Rapier يلحق ضرر posture قدره 150، وبـ Saber 100. الدفاع مختلف. Saber: حجب وصد. Rapier: Parry فقط (لا يمكن الصدّ). Rapier أرخص في التلويح: 15 stamina لكل هجوم خفيف مقابل 20. كلفتهما متساوية للترقية القصوى: 45,000 Catalysts من المواد المشتراة إضافة إلى مادة Legendary واحدة لكل منهما.

أي سلاح يلحق أكبر ضرر في Valor Mortis؟

لكل ضربة، Musket هو الأقوى عند المستوى 1 (150) وBlunderbuss عند المستوى 10 (350). وبين النصال يتصدر Claymore عند المستوى 1 بقيمة 50.

هل يغيّر مستوى السلاح أيهما أفضل؟

نعم: الأسلحة تتدرج بمعدلات مختلفة. استخدم محدد المستوى أو جدول الضرر بحسب المستوى لمعرفة متى يتفوق سلاح على آخر.

أي مواجهات بين الأسلحة لها صفحة خاصة؟

توجد صفحات مقارنة كاملة لـ Saber مقابل Rapier, Rapier مقابل Claymore, Saber مقابل Claymore, Pistol مقابل Musket, Musket مقابل Blunderbuss, Pistol مقابل Blunderbuss, Fire Transmutation مقابل Stasis Transmutation, Stasis Transmutation مقابل Shield Transmutation, Fire Transmutation مقابل Shield Transmutation.