منهجية بيانات WoW Forever

كل رقم يخص WoW Forever على MetaBot.GG مقروء من عميل اللعبة نفسه (الإصدار 1.60.1.70685)، الذي نُنزّله من شبكة CDN العامة التابعة لـ Blizzard بدلًا من نسخه من مواقع أخرى. حين تحتفظ Blizzard ببيانات على خوادمها حتى الإطلاق نوضّح ذلك، أما الأرقام المشتقة مثل إحصائيات العناصر وDPS فتعتمد على جداول المعادلات الخاصة بالعميل.

إصدار العميل
1.60.1.70685
آخر استخراج
29 أكتوبر 2026
السجلات المقروءة
32,141
صفوف العناصر المخفية
12,619
لغات العميل
9

ما نقرؤه من العميل

بيانات اللعبة

تُبنى كل مجموعة من الصفحات من جداول البيانات الخاصة بالعميل (ملفات DB2). يذكر العمود الأيسر الجداول التي يأتي منها عدد السجلات في كل صف.

ما نقرؤه من العميل
البياناتالسجلاتجداول العميل
الكلاسات9ChrClasses
الأعراق10ChrRaces
أشجار المواهب27TalentTab
المواهب432Talent, Spell
قدرات الكلاسات467SkillLineAbility, SkillLine
التعاويذ (بكل الرتب)7,899SpellName, Spell, SpellEffect, SpellMisc, SpellPower
العناصر19,257Item, ItemSparse, ItemEffect
أطقم العناصر154ItemSet, ItemSetSpell
المهن13SkillLine
الوصفات2,528SkillLineAbility, SpellReagents
المناطق والخرائط60UiMap, AreaTable
الأبراج المحصّنة والغارات وساحات المعارك55Map, LFGDungeons, DungeonEncounter
السمعات71Faction
مسارات الطيران والمعالم المهمة453TaxiNodes, AreaPOI
المطايا144Mount
الحيوانات الأليفة121BattlePetSpecies
الإنجازات441Achievement

البيانات: عميل WoW Forever 1.60.1.70685. كيف نجمع هذه البيانات

من أين تأتي البيانات

بيانات اللعبة

توزّع Blizzard كل عملاء World of Warcraft عبر شبكة المحتوى العامة (CDN) الخاصة بها. نُنزّل إصدار عميل WoW Forever 1.60.1.70685 منها مباشرة، وهي الملفات نفسها التي يثبّتها تطبيق Battle.net، ونقرأ منها جداول بيانات اللعبة ونصوصها وأيقوناتها وخرائطها وشاشات التحميل. الاستثناء الوحيد هو مصادر سقوط العناصر ومن يبيعها، إذ لا يحتوي العميل عليها (انظر أدناه).

الأسماء والأوصاف والتلميحات هي نصوص العميل نفسه. وتُحوَّل الصور من خامات العميل دون تعديل: أيقونات العناصر والتعاويذ، وخرائط المناطق المجمّعة من أجزائها، وشاشات تحميل الإنستانسات، وخلفيات أشجار المواهب، وشعارات الأعراق والكلاسات.

توضّح التسمية بجانب كل قسم كيف أُنتجت أرقامه: بيانات اللعبة (مقروءة كما هي)، أو محسوبة (مشتقة بمعادلة في هذه الصفحة)، أو مقارنةً بـ Classic (مقارنة بعميل Classic Era).

ما تخفيه Blizzard حتى الإطلاق

بعض البيانات موجودة على خوادم Blizzard ولا تصل إلى العميل إلا حين يراها لاعب لأول مرة. لا نعدّ غياب البيانات دليلًا على أن شيئًا ما غير موجود.

  • هناك 12,619 صفًّا من صفوف العناصر بلا اسم أو إحصائيات في العميل حتى الآن (10,192 منها معرّفات عناصر موجودة أيضًا في Classic). تكشف عنها Blizzard أول مرة يحصل فيها أحدهم على أحدها بعد الإطلاق، وتكتمل صفحاتنا حينها. وحتى ذلك الحين نعرض العناصر التي يصفها العميل (13,261).
  • جداول غنائم الأبراج المحصّنة والزعماء موجودة على الخادم، لذا تعرض صفحات الإنستانسات الزعماء والصور دون قوائم الغنائم حتى الآن.
  • يرسل الخادم نصوص المهام وأهدافها حين تتحدث إلى مانح المهمة، لذا تتكشّف تفاصيل المهام داخل اللعبة بعد الإطلاق.
  • في 303 من المواهب لا يصف العميل سوى الرتب الأولى. ومع ذلك تعرف حاسبة المواهب عدد رتب كل موهبة وموضعها، وتعرض نص الرتب المخفية فور معرفته.
  • برج محصّن واحد مُدرج ليست له قائمة زعماء في العميل بعد؛ وتوضّح صفحته ذلك بدلًا من التخمين.

كيف تُحسب إحصائيات العناصر والدرع وDPS

محسوبة

لا تخزّن العناصر بطابع Classic أرقام تلميحاتها، بل تخزّن ميزانية، ويحسب العميل الأرقام من جداوله الخاصة، ونحن نفعل الشيء نفسه.

  • الإحصائيات: حصة كل إحصائية من ميزانية العنصر × قيمة RandPropPoints لمستوى العنصر وجودته ومجموعة خانته، مقسومة على 10,000 ومقرّبة.
  • الدرع: ItemArmorTotal لمستوى العنصر والمادة (قماش، جلد، زرد، صفائح) × معامل ArmorLocation للخانة × معامل ItemArmorQuality.
  • التروس: ItemArmorShield لمستوى العنصر وجودته.
  • الأسلحة: يأتي DPS من جدول الضرر في العميل بحسب نوع السلاح (يد واحدة، يدان، بعيد المدى، للسحرة) ومستوى العنصر وجودته. والضرر في كل ضربة = DPS × السرعة، موزّعًا بين حد أدنى وحد أقصى بحسب تفاوت ضرر العنصر.
  • تطبّق مقارنات Classic المعادلات نفسها على عنصر Classic Era، لذا يعكس أي رقم متغيّر تغييرًا حقيقيًا في العنصر لا اختلافًا في الطريقة.

كيف تُملأ تلميحات التعاويذ

محسوبة

أوصاف التعاويذ في العميل قوالب مثل "Deals $s1 Fire damage over $d". نملأ كل رمز من بيانات التعويذة نفسها (قيم التأثير، والمدد، والمديات، والنبضات الدورية، والمعادلات بينها) كما يفعل التلميح داخل اللعبة. والقيم التي تتدرّج مع قوة الهجوم أو قوة التعاويذ تُعرض لشخصية في المستوى 60 بلا عتاد.

يحتوي 386 من أصل 7,899 من نصوص التعاويذ على رمز لا تستطيع ملأه إلا اللعبة الحية (لأنه يعتمد على شخصيتك أو على بيانات الخادم)؛ نضع علامة على هذه النصوص في بياناتنا بدلًا من اختلاق رقم.

كيف تُحسب نقاط المواهب

محسوبة

تحصل الشخصية على أول نقطة موهبة عند المستوى 10 ثم نقطة إضافية مع كل مستوى، أي 51 نقطة عند المستوى 60. ويُفتح كل صف في شجرة المواهب بعد إنفاق 5 نقاط في تلك الشجرة، والموهبة التي لها شرط مسبق تتطلب تلك الموهبة أولًا. وتطبّق حاسبة المواهب القواعد نفسها.

كيف تُحسب مسارات رفع مستوى المهن

محسوبة

تخطّط حاسبة رفع المستوى لأرخص مسار عبر الوصفات (2,528) باستخدام ألوان المهارة الخاصة باللعبة.

  • تتبع فرصة رفع المهارة قاعدة Classic: الوصفة البرتقالية تمنح نقطة دائمًا، والصفراء أو الخضراء تمنح نقطة باحتمال (الرمادي − المهارة) ÷ (الرمادي − الأصفر)، والرمادية لا تمنح أبدًا. وعدد مرات الصنع المتوقع لكل نقطة = 1 ÷ ذلك الاحتمال.
  • تؤخذ المهارة اللازمة لتعلّم الوصفة من عنصر الوصفة إن وُجد. أما وصفات المدرّبين فلا تحمل مستوى تعلّم في العميل، لذا نقدّره لـ 683 من الوصفات من الفارق المعتاد بين مستوى التعلّم والمستوى الأصفر في تلك المهنة، ونضع عليها علامة التقدير.
  • لكل نقطة مهارة يختار المسار الوصفة القابلة للتعلّم ذات أقل تكلفة مواد لكل رفع متوقع للمهارة، مع تفضيل وصفات المدرّبين على الوصفات التي تتطلب غنيمة أو شراءً من تاجر. وتعتمد تكلفة المواد على سعر التاجر الأساسي لكل عنصر في العميل، فهي ترتّب الوصفات حسب التكلفة النسبية ولا تتنبأ بأسعار المزاد.
  • حدود التدريب (75 و150 و225 و300، حيث تزور مدرّبًا للرتبة التالية) مُعلَّمة على كل مسار.

كيف تُجرى مقارنات Classic

مقارنةً بـ Classic

نُنزّل أيضًا عميل Classic Era من شبكة CDN نفسها ونطابق معه كل قدرة وموهبة وعنصر ومنطقة وسمعة بحسب المعرّف. الصف الذي لا مقابل له في Classic يُعلَّم بـ «جديد في Forever»، والصف الذي تختلف أرقامه يُعلَّم بـ «تغيّر عن Classic».

في التعاويذ نقارن الرتب والتكاليف وأوقات الإلقاء وفترات التهدئة والمدد والمديات ومتطلبات المستوى وقيم التأثير؛ وفي العناصر نقارن مستوى العنصر والجودة والإحصائيات والدرع والضرر والتأثيرات. وبهذه الطريقة نحصي 3,916 من العناصر الجديدة و2,055 من العناصر المعدّلة.

من أين تأتي العناصر

بيانات Classic

لا يحتوي عميل WoW Forever على جداول الغنائم أو قوائم البائعين أو مكافآت المهام: فهي موجودة على خوادم Blizzard. وبالنسبة إلى العناصر الموجودة أيضًا في Classic، يعتمد قسم طريقة الحصول على بيانات عالم Classic بدلًا من ذلك: أي المخلوقات تُسقط العنصر وبأي نسبة، وأي البائعين يبيعونه، وأي المهام تمنحه مكافأةً، وأي الصناديق والموارد والحاويات وأماكن الصيد تحتويه، مع وضع كل نقطة ظهور على خرائط المناطق لدينا.

لا نستخدم هذه البيانات إلا إذا كان العنصر لا يزال العنصر نفسه في WoW Forever (المعرّف والاسم نفساهما)، ويحمل كل قسم من هذا النوع وسم بيانات Classic. أما عناصر Forever الجديدة فليس لها مصدر في Classic، لذا تتخطى صفحاتها هذا القسم إلى أن يعثر عليها اللاعبون بعد الإطلاق.

وتيرة التحديث

نعيد استخراج العميل كلما أصدرت Blizzard إصدارًا جديدًا من WoW Forever، ونعيد التحقق بعد الإطلاق مع الكشف عن العناصر المخفية ورتب المواهب وبيانات المهام. يوضّح رقم الإصدار في كل صفحة النسخة التي تقرؤها؛ وقد استُخرجت هذه البيانات آخر مرة في 29 أكتوبر 2026.

اللغات

يأتي عميل WoW Forever بنصوصه بالإنجليزية وباللغات التالية: ⁨الألمانية (ألمانيا)⁩، ⁨الإسبانية الأوروبية⁩، ⁨الفرنسية (فرنسا)⁩، ⁨الكورية (كوريا الجنوبية)⁩، ⁨البرتغالية البرازيلية⁩، ⁨الروسية (روسيا)⁩، ⁨الصينية (الصين)⁩ و ⁨الصينية (تايوان)⁩، لذا تستخدم الصفحات بهذه اللغات الأسماء والتلميحات المترجمة الخاصة باللعبة. وفي كل اللغات الأخرى تُترجم نصوص موقعنا، لكن أسماء العناصر والتعاويذ والمناطق تبقى بالإنجليزية كما تظهر في اللعبة تمامًا.

لا يتوفر في WoW Forever نص داخل اللعبة بهذه اللغة، لذا تظهر أسماء العناصر والتعاويذ والمناطق بالإنجليزية كما في عميل اللعبة.

كل ما هنا مأخوذ من إصدار العميل 1.60.1.70685 ومن جداول المعادلات الخاصة بـ Blizzard، مع تعليم 12,619 من صفوف العناصر الموجودة على الخادم بوضوح على أنها مخفية لا مفقودة. تتبع القيم المحسوبة (الإحصائيات وDPS ونقاط المواهب ومسارات المهن) القواعد الواردة في هذه الصفحة، وتعتمد مقارنات Classic على عميل Classic Era لا على الذاكرة.

🔍

ساعدنا في الحفاظ على الدقة! إذا لاحظت إحصائيات خاطئة أو بيانات ناقصة أو أي مشكلة، فإن ملاحظاتك تحسّن جودة بياناتنا لصالح المجتمع كله مباشرة.

أبلغ عن مشكلة

الأسئلة الشائعة حول بيانات WoW Forever

من أين يحصل MetaBot.GG على بيانات WoW Forever؟

من عميل لعبة WoW Forever نفسه: الإصدار 1.60.1.70685 الذي نُنزّله من شبكة CDN العامة التابعة لـ Blizzard. نقرأ جداول بيانات العميل ونصوصه وصوره مباشرة. أما مصادر الغنائم والبائعين والمهام، التي لا يحتوي عليها العميل، فتأتي من بيانات عالم Classic وتحمل وسمًا يوضح ذلك.

لماذا تغيب بعض عناصر WoW Forever؟

تحتفظ Blizzard بـ 12,619 من صفوف العناصر على خوادمها حتى الإطلاق. تحصل هذه العناصر على أسمائها وإحصائياتها أول مرة يحصل فيها لاعب على أحدها، وتكتمل صفحات العناصر لدينا حينها.

هل إحصائيات عناصر WoW Forever دقيقة؟

تُحسب تمامًا كما يحسبها العميل: ميزانية إحصائيات العنصر × RandPropPoints، والدرع من ItemArmorTotal × الخانة × الجودة، وDPS من جداول ضرر الأسلحة في العميل.

كم مرة تُحدَّث قاعدة بيانات WoW Forever؟

في كل مرة تُصدر فيها Blizzard إصدارًا جديدًا من عميل WoW Forever، ومرة أخرى بعد الإطلاق مع الكشف عن البيانات المخفية. البيانات الحالية من الإصدار 1.60.1.70685، واستُخرجت في 29 أكتوبر 2026.