Průvodce chytáním Aniimo: šance na chycení, Aniipody a jak chytit vzácné Aniimo

Průvodce chytáním Aniimo: šance na chycení, Aniipody a jak chytit vzácné Aniimo

Průvodce chytáním Aniimo podle herních souborů: jak šance na chycení opravdu funguje, jaký Aniipod hodit, stavy, které zdvojnásobí tvé šance, a jak chytit vzácné Aniimo.

14 min čtení
CatchingAniipodsMechanics

Většina rad k chytání Aniimo je převzatá z jiných her o chytání monster: nejdřív cíl oslab, pak hoď. Herní soubory říkají, že tenhle zvyk tady nic nedělá. Tento průvodce vysvětluje, co o chycení skutečně rozhoduje, jaký Aniipod použít na jaký cíl a jak přistoupit k těžkým cílům a vzácným formám, aniž bys plýtval svými nejlepšími pody.

56%Nejvyšší základní šance na chycení30 druhů
16%Nejnižší základní šance na chyceníRookey, Pawney
×2Nejlepší násobitel stavuspí, jí, láká ho návnada a další
9Aniipodů ve hře3 jsou zaručené
NoneBonus k HP při chyceníu každého chytitelného Aniimo

Jak chytání opravdu funguje

Herní soubory uvádějí skupinu chycení pro každý chytitelný druh. Klient vychází ze základní šance této skupiny, vynásobí ji násobitelem Aniipodu a poté aktuálním stavem cíle. Výsledek je omezen na 100 % a cokoli nad to je prostě zaručené chycení. Stejně počítá kalkulačka chytání, takže každý příklad níže si tam můžeš zopakovat.

Tabulka chytání opravdu obsahuje křivky HP, křivky úrovně, bonus "guard broken" (×1.5) a bonus "hit from behind" (×1.5), ale jen u skupin, které žádný chytitelný druh nepoužívá: elitní a bossovské skupiny, jejichž řádky chytání úplně zakazují, a hrstka zvláštních skupin. Žádná ze šesti skupin chycení, které chytitelné druhy používají (základní šance 56 %, 42 %, 38 %, 28 %, 19 % a 16 %), je neobsahuje. Jednoduše řečeno: divoké Aniimo s plným zdravím a skoro poražené mají stejné šance, a stejně tak nízkoúrovňové a vysokoúrovňové.

Pásma šance na chycení: jak těžké je které Aniimo

Základní šance na chycení nejsou rozložené plynule. Herní soubory zařazují každou chytitelnou formu do jednoho ze šesti pásem a většina druhů sedí jen ve dvou: 56 % a 28 %, což je 70 z 82 druhů, které mají šanci na chycení. Tabulka počítá všech 219 forem v databázi včetně regionálních a Prismana forem; příklady druhů používají výchozí formu každého druhu. Úplný seznam podle druhů je v tabulce šancí na chycení.

Základní šanceFormyDruhy (výchozí forma)Příklady, na které narazíš v divočině
56%6330Chirpi, Emberpup, Hummin, Eko
42%117Flameruff, Geodeback, Fenrier
38%31Wisptis (jen v noci)
28%10440Fragrancier, Thornblade, Inferlupa, Magmarex
19%62Ignitis (divoký v noci v Berylline Vale); Fulmintis (v souborech žádný bod výskytu v divočině)
16%72Rookey (divoký v Russet Highlands); Pawney (v souborech žádný bod výskytu v divočině)
Žádná šance na chycení2512V herních souborech není skupina chycení, takže kalkulačka nedokáže ohodnotit hod
Pásma základní šance na chycení pro všech 219 forem Aniimo (herní soubory, build 1.0.3551601)

Dvě praktická čtení té tabulky. Za prvé, pásma 19 % a 16 % jsou drobná, jen výchozí formy čtyř druhů, takže "těžké chytit" v Aniimo obvykle znamená cíl s 28 %, ne s 16 %. Za druhé, 25 forem nemá šanci na chycení vůbec: herní soubory jim nedávají skupinu chycení, takže kalkulačka nedokáže ohodnotit hod. Některé z nich, například Helmut, Skippy a Pranky, mají přesto body výskytu v divočině, takže soubory nerozhodují, jak se tyto formy získávají.

Jaký Aniipod použít

Existuje devět Aniipodů. Jejich násobitele mají jen čtyři stupně (×1, ×1.5, ×2 a zaručené) a herní soubory u každého podu uvádějí také úroveň, pro kterou je určen, s tolerancí na obě strany. Sloupec s rozsahem úrovní níže je přesně to, co ukazuje kalkulačka chytání; kalkulačka tě varuje, když se cíl může objevit nad rozsahem podu. Žádný z devíti nemá elementární bonus ani omezení na druh a žádný neuvádí hodnotu vícenásobného chycení vyšší než jedno Aniimo na hod.

AniipodNásobitelRozsah úrovníZvláštní efektOdkud pochází
Aniipod×11–101ŽádnýCredit Shop, úkoly, odměny za úroveň, truhly, Aniipod Maker úroveň 1
Aniipod Pro×1.515–35ŽádnýElite Training, Credit Shop, úkoly, truhly, Aniipod Maker úroveň 2
Aniipod Hyper×235 (tolerance neuvedena)Rychlejší hod a delší doletCompanion Handbook, obchod
Aniipod Track×235 (tolerance neuvedena)Po hodu automaticky sleduje blízká AniimoCompanion Handbook, obchod
Aniipod Mega×235 (tolerance neuvedena)ŽádnýElite Training, Credit Shop, kurzy, truhly, Aniipod Maker úroveň 3
Legendary Aniipod×125–45Vyroben k uklidnění Legendary Aniimo uvnitř Vein RiftsLegendary Journey Shop (Glimmer)
Aniipod UltraZaručené25–45Při chycení určí talenty; Potential alespoň EliteElite Training, nákup za Glimmer, obchod, výměna předmětů
Sparkling CubeZaručené25–45Chycené je vždy Sparkling; Potential Perfect; určí talentyElite Training, Season Hub Stamp Shop, Companion Handbook Advanced, obchod, výměna předmětů
Legendary Aniipod: Windchase DepartureZaručené25–45Chycené je vždy Sparkling, se sezónním exkluzivním efektem; Potential PerfectVýroba v události Legendary Journey
Všech devět Aniipodů (herní soubory: násobitel, úroveň a tolerance podu, zvláštní efekty)

Naše doporučení je stejné pravidlo, jaké používá kalkulačka: hoď nejslabší pod, který ještě splní laťku. Zaručený pod na druh s 56 % je zbytečně utracený zaručený pod. Protože se pody ×2 a stav ×2 násobí, spousta chycení, která vypadají, že potřebují Ultra, ho nepotřebuje; viz vzorové příklady níže. Většině nabídek podů v herních souborech chybí ceny v obchodě, takže MetaBot nemůže pody řadit podle ceny; k zásobení najdeš v průvodci farmením měny, odkud pocházejí Credits a Glimmer, a Aniipod Maker vyrábí tři každodenní pody z Rock, Clay a Shell.

Stavy cíle: páka, kterou ovládáš

Herní soubory obsahují tabulku stavů: násobitel pro každý stav, ve kterém může být divoké Aniimo, když na něj dopadne tvůj pod. Názvy níže jsou výklad interních značek hry od MetaBotu, které nemají text pro hráče; značka je uvedena, abys ji mohl ověřit. Jeden řádek ×4 v tabulce (značka omráčení nesoucí id jediného druhu) je tady vynechán, protože platí jen pro jeden druh.

Stav cíleNásobitelHerní značka
Spí×2TE_Par_Sleep
Jí×2TE_Par_Eat
Láká ho návnada×2TE_Par_Baited
Povídá si s tebou×2TE_Par_Chat
Už tě má rádo×2TE_Par_Affinity
Opilé×2TE_Par_Drunk
Zhypnotizované×2TE_Wild_Hypnosis
Omráčené×2TE_Wild_Stun
Nic zvláštního×1—
Ve střehu×0.9TE_Par_Alert
Sleduje tě×0.9TE_Par_Stare
Odchází×0.8TE_Par_Leave
Násobitele stavu cíle z tabulky chycení ve hře (jen obecné stavy)

Dalších deset značek ve stejné tabulce chycení úplně odmítá, ať hodíš jakýkoli pod. Obecné jsou Aniimo, které už někomu patří, zkažené, obří, Dewy sedící v hnízdě a Aniimo, která jsou součástí skriptované události, vedené sekvence nebo kulisy. Pokud hod selhává pokaždé, i se zaručeným podem, pravděpodobná příčina je jedna z nich.

Vzorové příklady

Každý příklad je výpočet MetaBotu podle vzorce výše se základními šancemi, násobiteli a rozsahy úrovní z herních souborů. "Do 3 hodů" předpokládá, že každý hod je nezávislý, stejně jako to dělá kalkulačka. Otevři kalkulačku chytání a libovolný příklad si přepočítej pro svůj cíl.

  1. 1
    Příklad 1 — Flameruff: odchází, nebo jí

    Výpočet MetaBotu. Flameruff má základní šanci 42 % a objevuje se na úrovních 5–35, uvnitř rozsahu základního Aniipodu. Odchází: 0.42 × 1 × 0.8 = 33.6 % (v průměru asi 3 hody, 70.7 % do 3 hodů). Jí: 0.42 × 1 × 2 = 84 % (99.6 % do 3 hodů). Stejný pod, stejné Aniimo: samotný stav ho posune z jednoho úspěchu ze tří na téměř jistotu.

  2. 2
    Příklad 2 — Fragrancier: kdy stačí Aniipod Pro

    Výpočet MetaBotu. Fragrancier má základní šanci 28 % a objevuje se na úrovních 19–28 v Sea of Flowers, uvnitř rozsahu 15–35 u Aniipodu Pro. Základní Aniipod, odpočívající cíl: 0.28 × 1 × 1 = 28 % (62.7 % do 3 hodů). Aniipod Pro, odpočívá: 0.28 × 1.5 = 42 % (80.5 % do 3 hodů). Aniipod Pro na Fragrancier lákaného návnadou: 0.28 × 1.5 × 2 = 84 %. Zaručený pod není potřeba.

  3. 3
    Příklad 3 — Rookey, nejtěžší pásmo

    Výpočet MetaBotu. Divoký Rookey má základní šanci 16 % a objevuje se na úrovních 45–50 v Russet Highlands. Základní Aniipod na odpočívajícího Rookey: 16 % (v průměru asi 6.3 hodu, 40.7 % do 3 hodů). Chyť ho spícího: 0.16 × 1 × 2 = 32 % (68.6 % do 3 hodů). Základní Aniipod je také jediný pod, jehož uvedený rozsah (1–101) pokrývá úroveň 50: rozsah všech ostatních podů končí na 45 nebo níž a kalkulačka na to upozorní.

  4. 4
    Příklad 4 — Eko: zaručené chycení bez zaručeného podu

    Výpočet MetaBotu. Eko má základní šanci 56 % a objevuje se na úrovních 20–25 v Forest of Falling Stars. Spí, základní Aniipod: 0.56 × 1 × 2 = 1.12, omezeno na 100 %. Jakýkoli zdvojující stav udělá z každého druhu s 56 % jistotu, takže Ultra je tady čistý odpad.

Základní šancePod ×1Pod ×1.5Pod ×2
56%100%100%100%
42%84%100%100%
38%76%100%100%
28%56%84%100%
19%38%57%76%
16%32%48%64%
Výpočet MetaBotu: šance na chycení se stavem ×2 (spí, jí, láká ho návnada…) podle pásma a násobitele podu, omezeno na 100 %

Čti tabulku jako nákupní seznam: se zdvojujícím stavem pod ×2 (Hyper, Track nebo Mega) zaručí každé pásmo až dolů k 28 %, což pokrývá velkou většinu chytitelných forem. Zaručený pod potřebují jen pásma 19 % a 16 % a i tam pod ×2 na spící cíl uspěje zhruba ve dvou hodech ze tří. Nejdřív porovnej rozsah úrovní podu s cílem, protože pody ×2 uvádějí úroveň 35 bez tolerance.

Chytání vzácných Aniimo: Sparkling a Prismana

Dvě různé věci se nazývají "vzácné" a vysvětlení vzácných forem je celé rozlišuje. Sparkling je hod při setkání s divokým Aniimo: herní soubory uvádějí pevnou šanci 1 z 20,000 u 217 z 219 forem, bez modifikátoru počasí nebo regionu. Prismana je samostatná forma, kterou mají jen některé druhy; zachovává pásmo chycení svého druhu (18 z 24 forem Prismana má 28 %, ostatní se řídí svým druhem, například 16 % u Pawney a 56 % u Iris). Obojí je nezávislé, takže Prismana může být i Sparkling.

  • Vynucení Sparkling: herní soubory označují přesně dva pody efektem vynuceného Sparkling: Sparkling Cube a Legendary Aniipod: Windchase Departure. Oba také zaručují chycení. Šetři je na druh, který opravdu chceš mít jako Sparkling; víc o šancích najdeš na stránce Sparkling Aniimo.
  • Výskyt Prismana: 16 z 24 forem Prismana uvádí jako podmínku výskytu Prismana Flow a 15 z nich říká, že se objeví vždy jen jedno a znovu se neobjeví. To je jednorázové setkání, případ, kdy se zaručený pod vyplatí. Každou formu uvádí stránka forem Prismana.
  • Přilákání Prismana: Prismana Sigil se nabízí během Nurture u Bloom a podle herního textu zvyšuje šanci přilákat skrytá Prismana Aniimo. Herní soubory pro tento bonus číslo neuvádějí.
  • Hody na talenty: pody Ultra, Sparkling Cube a Windchase při chycení určují talenty a text jejich předmětů slibuje Potential alespoň Elite (Ultra) nebo Perfect (Cube, Windchase), což je další důvod utrácet je na kousky, které si necháš, ne na krmivo. Viz talenty Aniimo.

Alpha a Omega nelze chytit

Tabulka chytání má pro elitní nepřátele a bosse samostatné skupiny a tyto řádky chytání úplně zakazují — žádný pod neprojde. Alpha Rookey a Alpha Ignitis tedy jsou souboje, ne úlovky; pokud chceš daný druh, chyť ho ve volné přírodě (divoký Rookey v Russet Highlands, divoký Ignitis v noci v Berylline Vale). K čemu je porážka bossů dobrá, vysvětlují seznam bossů a průvodce postupem přes bossy.

Nejlepší cíle pro začátečníky

Naše doporučení pro nového hráče: nejdřív naplň tým a Homeland druhy z pásma 56 %. Všechny se ve volné přírodě objevují od úrovně 5, takže stačí základní Aniipod a jakýkoli stav se zdvojením dělá chycení jistým. Místa výskytu najdeš pomocí filtrů na mapě a které druhy si nechat, zjistíš v průvodci pro začátečníky a v týmu pro začátek hry.

Časté chyby při chytání

Co funguje a co plýtvá pody
Výhody
  • Počkat si na spícího, jedoucího nebo nalákaného cíle (×2)
  • Přiblížit se tak, aby si tě cíl nevšiml
  • Házet nejslabší pod, který splní práh, podle Catch Calculator
  • Šetřit pody s jistým chycením a s vynuceným Sparkling na jednorázové spawny Prismana a na Aniimo, které si necháš
  • Chytat druh bosse ve volné přírodě místo jeho Alpha
Nevýhody
  • Nejdřív cíl zeslabovat bojem — herní soubory chytatelným Aniimo žádný člen s HP nepřiřazují
  • Házet na cíl, který odchází (×0.8) nebo je ve střehu (×0.9)
  • Použít Ultra na druh s 56 %, který by chytil i základní Aniipod
  • Ignorovat rozsah úrovní podu u cíle s vysokou úrovní
  • Donekonečna zkoušet cíl v blokujícím stavu — žádný pod nezabere

Co dělat dál

MetaBot Desktop

Získej výhodu pro vítězství

Overlaye v reálném čase, automatické sledování zápasů a exkluzivní nástroje — vše, co potřebuješ k posunu výš, zdarma na tvém PC.

  • Overlaye ve hře
  • Automatické sledování zápasů
  • Nástroje exkluzivně pro desktop
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ k návodu

Jak chytat Aniimo snadněji?

Chytej je, když spí, jedí, jdou za návnadou nebo jsou v jiném stavu ×2, a cestou k nim je nevyplaš. Pak hoď nejslabší Aniipod, který splní práh — přesnou šanci ukáže [Catch Calculator](/aniimo/capture).

Zvyšuje snížení HP šanci na chycení v Aniimo?

Ne. Herní soubory připojují křivky HP a úrovně jen ke skupinám chytání, které žádný chytatelný druh nepoužívá, například skupiny elitních nepřátel a bossů, které chytání úplně zakazují. U každého chytatelného Aniimo má cíl s plným zdravím úplně stejné šance jako oslabený.

Který Aniipod je nejlepší?

Pro běžné chytání pod ×2 (Aniipod Mega, Hyper nebo Track) na cíli ve stavu ×2 zaručí chycení jakéhokoli druhu se základní šancí 28 % a víc. Aniipod Ultra, Sparkling Cube a pod Windchase Departure zaručí každé chycení; poslední dva navíc vynutí Sparkling, takže je šetři na Aniimo, která si necháš.

Které Aniimo se chytá nejhůř?

Rookey a Pawney se základní šancí 16 %. Divoký Rookey se objevuje v Russet Highlands na úrovních 45–50; když spí a hodíš základní Aniipod, je šance 32 %.

Jak chytit Sparkling Aniimo?

Buď budeš mít štěstí u divokého losování 1 z 20,000, nebo hoď Sparkling Cube či Legendary Aniipod Windchase Departure, který podle herních souborů vždy dá Sparkling úlovek. Viz [stránka Sparkling Aniimo](/aniimo/sparkling).

Dají se chytit bossové Alpha nebo Omega?

Ne. Řádky bossů a elitních nepřátel v tabulce chytání chytání zakazují. Chyť stejný druh ve volné přírodě — [seznam bossů](/aniimo/bosses) ukazuje, jakým druhem který boss je.