Průvodce Aniimo pro začátečníky: co vědět před startem

Průvodce Aniimo pro začátečníky: co vědět před startem

Průvodce Aniimo pro začátečníky: co dělat jako první, jak fungují role, elementy, chytání, evoluce, Prismana a Homeland RV a kterým chybám na začátku se vyhnout.

13 min čtení
BeginnerFundamentalsProgression

Aniimo na tebe v prvních hodinách hodí hodně věcí: pět týmových rolí, devět elementů, větvící se evoluce, dva druhy vzácných forem, Homeland, o který se staráš, a mapu světa se stovkami značek. Nic z toho není těžké, ale některé věci se na začátku snadno pokazí. Tahle stránka je krátká prohlídka. Každá sekce vysvětlí jeden systém jednoduše a pak tě odkáže na stránku MetaBotu, která ho rozebírá do hloubky.

94Druhyv herních souborech
9Elementy1.6× / 1× / 0.625×
5Týmové role
15Bossové12 Alpha, 3 Omega
88Transporters
1 in 20,000Šance na Sparkling

Rychlý start: tvá první hodina

Rané hlavní questy, Institute Initiation, Setting Out Again a Chasing the Clouds, se všechny odehrávají v Nimbus Fields, jejichž první podoblasti začínají na úrovni 3 nebo 4. Naše doporučení pro první hraní:

  1. 1
    Vyber si Guardiana a sleduj příběh

    Hlavní questy tě postupně naučí chytání, boj a Homeland. Nech si od nich odemykat systémy a nevydávej se jinam, dokud tutoriály neskončí.

  2. 2
    Chytej pestrou směs, ne jen oblíbence

    V Nimbus Fields už jsou všech pět rolí. Chyť od každé jedno (viz tabulka rolí níže), abys měl odpověď na každý raný souboj. Stránka týmu pro začátek hry uvádí nejsilnější volby, které chytíš na nízké úrovni.

  3. 3
    Odemykej Transporters, když kolem projdeš

    Herní soubory rozmísťují po Idyll 88 Transporters. Když se jednoho dotkneš cestou, ušetříš si později dlouhý návrat.

  4. 4
    Házej na spící nebo jedící Aniimo

    Spící, jedící nebo povídající si cíl zdvojnásobí šanci na chycení. To je stejně velký bonus jako Aniipod Mega, a nestojí nic. Podrobnosti najdeš v průvodci chytáním.

  5. 5
    Zařiď si RV brzy

    Tvé RV je Homeland. Jeho druhá úroveň potřebuje jen 140 Home Coins, čtyři políčka farmy a jeden quest a odemyká 8 slotů pro Aniimo. Průvodce Homelandem tě provede prvními vylepšeními.

Helion nebo Lunara: volba Guardiana

Na začátku příběhu si podle všeho vybíráš jednoho Guardiana, Helion nebo Lunara, a weby uvádějí, že toho druhého už později chytit nelze. Herní soubory obsahují oba, spolu se Soleonem a Fennelunem z jejich rodin, ale samotnou volbu nezaznamenávají. Srovnání vedle sebe najdeš v Helion vs Lunara. Jinak to ber jako věc vkusu, nad kterou není třeba dlouho přemýšlet.

Jak funguje vyvážený tým: pět rolí

V herních souborech má každá forma Aniimo jednu roli a každá role stojí na jiné statistice. DPS má nejvyšší ATK. BREAK láme nepřátelské štíty statistikou BREAK. HEAL nabízí vysoké HP a M.DEF, SUPPORT posiluje spojence s vyváženou obranou a REGEN vydrží dlouhé souboje díky statistice REGEN. Všechny role se objevují v Nimbus Fields, takže si kompletní sestavu postavíš ještě před odchodem ze startovní oblasti.

RoleÚkol v týmuPříklad z Nimbus FieldsDruhy
DPSDává poškozeníCelestis (Dark), Emberpup (Fire)35
BREAKLáme nepřátelské štítyHummin (Grass), Pebbling (Earth)28
SUPPORTPosiluje spojence, drží liniiNimbi (Wind), Chirpi (Wind)18
REGENVydrží dlouhé soubojeSparki (Fire)8
HEALDrží tým na nohouFlutternym (Wind)5
Pět rolí s ranými příklady, které herní soubory umisťují do Nimbus Fields (počty druhů se týkají výchozích forem)

HEAL a REGEN jsou nedostatkové role. Z 94 druhů je mají jen 5 a 8 výchozích forem, takže když najdeš dobrého, nech si ho. DPS je nejpřeplněnější role, takže ji doplníš snadno později. Doporučujeme nejdřív zajistit léčitele a breakera. Chceš-li sestavu vyzkoušet, týmový builder ukazuje pokrytí rolí a elementů a tier list řadí celý roster.

Elementy a slabiny bez zbytečného komplikování

Herní soubory ostré verze obsahují tabulku 9 elementů: Fire, Water, Grass, Lightning, Ice, Earth, Wind, Light a Dark. Používá jen tři násobiče. Super účinný zásah dává 1.6×, neutrální 1× a odolaný 0.625×. Žádné imunity neexistují. Každý element odolává sám sobě kromě Dark a Light s Dark se navzájem přebíjejí. Šest elementů, které se naučit jako první:

ElementZasahuje silně (1.6×)Dostává 1.6× od
FireGrass, IceWater, Earth
WaterFire, EarthGrass, Lightning, Ice
GrassWater, EarthFire, Wind, Dark
EarthFire, IceWater, Grass
WindGrass, DarkLightning, Light
DarkGrass, Lightning, LightWind, Light
Vybrané souboje z tabulky typů ostré verze (celá tabulka na stránce elementů)

Základy chytání

Herní soubory definují chytání jako tři čísla vynásobená spolu: základní šance druhu na chycení × násobič tvého Aniipodu × násobič stavu cíle. Většina chytatelných forem má základní šanci 0.56 (63 forem) nebo 0.28 (104 forem) a 25 forem nemá divokou šanci na chycení vůbec. Standardní Aniipod je 1×, Aniipod Pro je 1.5× a Aniipod Mega je 2×.

  • ×2: cíl spí, jí, povídá si, je nalákaný, opilý, zhypnotizovaný nebo omráčený.
  • ×0.9: cíl je ve střehu nebo na tebe zírá.
  • ×0.8: cíl odchází.
  • Odmítnuto: některé stavy chycení úplně zablokují, třeba zuřící Aniimo nebo to, které už někomu patří.

Tady je výpočet MetaBotu na názorném příkladu. Stellarys má základní šanci 0.28. Aniipod Pro na spícího dává 0.28 × 1.5 × 2 = 84%. Stejný hod na Stellarys ve střehu s obyčejným Aniipodem dá asi 25%. Chceš-li si čísla spočítat sám, použij kalkulačku chytání.

Základy evoluce

Herní soubory dělí druhy do tří růstových stupňů: Lumin (29 druhů), Gamma (9) a Nova (44). Některé linie jdou Lumin → Gamma → Nova, ale mnohé skáčou rovnou z Lumin na Nova. Úrovně evoluce se pohybují od 12 do 52. Většina raných úlovků z Nimbus Fields se vyvíjí na 18 nebo 21. Dvanáct záznamů, včetně Helion a Lunara, nemá zaznamenanou evoluci vůbec.

Pozor na větvení. Chirpi se na úrovni 18 může stát Tromber, Cornet nebo Tubster: Tubster vyžaduje BREAK Potential 6 nebo víc a Tromber HP Potential 6+ plus pasivní talent. Nimbi se na 21 změní na Turbo nebo Dreaple, a Dreaple jen pokud Nimbi odpočívá s tebou od noci do dne a naučil se pasivní talent Dreamsong. Celkem 23 evolucí má další podmínku nebo vyžaduje předmět, například Roar Stone. Než linii vyleveluješ, zkontroluj stránku evolucí, a jak se tam dostat, najdeš v průvodci levelováním.

Průzkum Idyll: regiony, Transporters a mapa

Idyll je rozdělen na 14 prozkoumatelných regionů a každý má v herních souborech pásmo úrovní. Pásma se překrývají a Echoback Landing s Blitzwood pokrývají neobvykle široký rozsah, takže je ber jako hrubé pořadí, ne pevnou cestu. Prvních osm podle počáteční úrovně:

RegionPásmo úrovníTamní bossové
Nimbus Fields5–15Alpha Turbo (Lv. 30)
Echoback Landing13–40Alpha Panpanta (Lv. 25), Omega Sherro (Lv. 40)
Sea of Flowers19–28Alpha Irisal (Lv. 15)
Forest of Falling Stars20–25Alpha Stellarys (Lv. 30)
The Argent Strait28–32Alpha Tubster (Lv. 25)
Blitzwood29–45Alpha Blazen (Lv. 30)
Beast Fang Ridge30–35Alpha Glynsera (Lv. 35)
The Mistwoods35–37Alpha Leafy (Lv. 37), Omega Tuckin (Lv. 25)
Rané regiony podle pásma úrovní s bossy, které tam soubory umisťují (úrovně bossů jsou ze souborů, nebo strop regionu, kde soubory žádnou neuvádějí, a ne vždy spadají do pásma)

Interaktivní mapa zobrazuje všechno, co soubory zaznamenávají, včetně 88 Transporters, 10 Bonfires, 4 RV Parks, 153 truhel a 85 jeskyní a portálů. Využij ji k naplánování průchodu regionem. Některá Aniimo se ale při běžné procházce neobjeví. Herní soubory dávají 83 formám podmínku výskytu, například určité počasí, denní dobu, quest, titul nebo Prismana Flow. Průvodce počasím vysvětluje, jak je sladit, a postup regiony uvádí, co každý region ještě skrývá.

Prismana a Sparkling: co znamenají

Noví hráči si je často pletou, ale herní soubory je drží zcela odděleně.

PrismanaSamostatná forma
  • Existuje 24 forem Prismana, po jedné pro každý z 24 druhů
  • Objevují se přes Prismana Flow, který stoupá přes 6 stupňů až na 10 500 energie, a čím vyšší stupeň, tím lepší šance
  • 17 z 24 forem Prismana má jinou sadu elementů než základní druh
  • Úplný seznam a místa na stránce Prismana
SparklingVzácný barevný hod
  • Pevná šance 1 z 20 000 na každé divoké setkání, stejná pro všechny druhy
  • Soubory nezaznamenávají žádný modifikátor počasí, regionu ani času
  • Sparkling Cube vynutí výsledek Sparkling
  • Šance a výpočty setkání na stránce Sparkling

VerdiktObojí je nezávislé, takže forma Prismana může také padnout jako Sparkling. Stránka vzácných forem rozebírá, které druhy mohou být kterým, a předměty, které používají obě cesty.

Základy Homelandu: tvé RV

Tvou základnou je RV, dar od Fannie na začátku. Herní soubory uvádějí 20 úrovní RV. Každé vylepšení stojí Home Coins (získáš je z Home Orders a prodejem produkce Home) a zvyšuje počet Aniimo, která můžeš umístit, z 8 na úrovni RV 2 na 45 na úrovni RV 20. Většina podmínek jsou milníky Homelandu. RV 2 potřebuje 4 políčka farmy a quest The Wondrous RV. RV 3 přidává lesní políčka, RV 4 přidává doly a RV 5 přidává studnu. Od RV 7 některé úrovně vyžadují i titul a od RV 10 skóre Habitability. Všechna zařízení si prohlédni v hubu Homelandu a rozložení načrtni v plánovači Homelandu.

Bossové: Alpha vs Omega

Herní soubory obsahují 15 bossů: 12 Alpha, od Alpha Irisal na úrovni 15 po Alpha Luminelle v Tideblossom Coast s úrovněmi 53–60, a 3 Omega: Omega Tuckin na 25, Omega Sherro až na 40 a Omega Infergon na 40. Kde boss nemá v souborech vlastní úroveň (mimo jiné Luminelle a Sherro), MetaBot použije strop jeho regionu. Soubory zaznamenávají skriptované bojové hlášky u 9 z 15, které naznačují mechaniku k vyřešení. Alpha Turbo se vznáší, dokud ho nenalákáš, aby se přilepil ke dvěma Nimbi, a Omega Tuckin vyvolává Hummin, kteří mu předávají své HP. Soubory nezaznamenávají lootové tabulky bossů, takže buď opatrný na každého, kdo cituje přesné dropy. Průvodce postupem bossy navrhuje pořadí, stránka bossů rozebírá každý souboj a mapa bossů ukazuje, kde jsou.

Jednoduchý denní checklist postupu

Herní soubory nezaznamenávají čas resetu, takže to ber jako naši doporučenou rutinu, ne jako časovač. Denní a týdenní checklist jde víc do hloubky.

  • Posuň se v dalším hlavním nebo cestovním questu ve svém aktuálním regionu
  • Vyzvedni produkci Homelandu a znovu zadej zařízením práci
  • Zkontroluj podmínky dalšího vylepšení RV a postav chybějící políčka
  • Chyť jeden nový druh pro každou chybějící roli (viz role)
  • Odemkni všechny Transporters a truhly na své trase
  • Zkus jedno speciální setkání, jehož počasí nebo denní doba je právě aktivní
  • Zvládni jednoho Alphu, kterého tvůj tým porazí díky elementům

Časté chyby začátečníků

  1. Snižování HP před hodem. Na šanci chycení to nemá žádný vliv. Rozhoduje jen stav cíle a Aniipod.
  2. Házení na ostražité nebo prchající cíle. Ostražitost ti ubere 10 % šance a útěk 20 %. Počkej, až se uklidní, usnou nebo začnou jíst.
  3. Pět DPS v týmu. Role HEAL a REGEN jsou vzácné a tým bez BREAK má problém, jakmile nepřátelé přijdou se štíty.
  4. Levelování větvené linie poslepu. Chirpi, Nimbi a další se na úrovni evoluce větví podle podmínek, takže si nejdřív přečti stránku evolucí.
  5. Záměna Prismana a Sparkling. Počasí a region šanci na Sparkling nemění, ale Prismana Flow určuje formy Prismana.
  6. Rerollování kvůli povaze. Podle herních souborů nemá žádná z 8 povah vliv na staty, takže Aniimo s povahou Cheerful bojuje stejně jako každé jiné.
  7. Zanedbání RV. Vyšší úroveň RV znamená víc slotů pro Aniimo a větší produkci Homeland a první vylepšení jsou levná.

Co dělat dál

MetaBot Desktop

Získej výhodu pro vítězství

Overlaye v reálném čase, automatické sledování zápasů a exkluzivní nástroje — vše, co potřebuješ k posunu výš, zdarma na tvém PC.

  • Overlaye ve hře
  • Automatické sledování zápasů
  • Nástroje exkluzivně pro desktop
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ k návodu

Co mám v Aniimo udělat jako první?

Postupuj hlavním příběhem skrz Nimbus Fields, chyť jedno Aniimo pro každou z pěti rolí, odemykej Transporters, když kolem nich projdeš, a vylepši RV na úroveň 2 (140 Home Coins, 4 políčka a quest The Wondrous RV).

Chytí se Aniimo snáz, když mu snížím HP?

Ne. Herní soubory počítají šanci chycení jako základní šanci × násobič Aniipod × násobič stavu cíle, bez jakéhokoli členu pro HP. Spící nebo jedící cíl zdvojnásobí tvou šanci, takže hoď co nejdřív. Kombinace vyzkoušej v [kalkulačce chycení](/aniimo/capture).

Mám si vybrat Helion, nebo Lunara?

Široce se tvrdí, že si vybereš jen jednoho Guardiana a toho druhého už později nechytíš. Herní soubory tuto volbu nezaznamenávají. Porovnej je na stránce [Helion vs Lunara](/aniimo/helion-vs-lunara) a vyber si, který se ti líbí.

Jaký je rozdíl mezi Prismana a Sparkling?

Prismana je samostatná forma (je jich 24), která se objevuje přes Prismana Flow. Sparkling je hod 1 z 20 000 při každém setkání s divokým Aniimo. Jsou na sobě nezávislé, takže Prismana může být zároveň Sparkling. Viz [vzácné formy](/aniimo/rare-forms).

Kolik je v Aniimo bossů?

Herní soubory uvádějí 15: 12 bossů Alpha od úrovně 15 až po endgame region 53–60 a 3 bossy Omega (Tuckin, Sherro a Infergon). Každý souboj popisuje [stránka bossů](/aniimo/bosses).

Který element je v Aniimo nejsilnější?

Žádný jednoznačně. Každý element zasáhne dva nebo tři další za 1.6× a některé jím jsou odolné na 0.625×. Dark má nejvíc super účinných cílů (Grass, Lightning a Light). Pokrytí napříč týmem je důležitější než jakýkoli jediný element. Viz [stránka elementů](/aniimo/elements).