Jak bojovat s monstry v Dark and Darker: čtení vzorců útoků a bezpečné čištění PvE

Jak bojovat s monstry v Dark and Darker: čtení vzorců útoků a bezpečné čištění PvE

PvE návod pro Dark and Darker o čtení vzorců útoků nepřátel, vábení úderů a čištění monster bez jediného bodu poškození.

8 min čtení
pvecombatmonstersfundamentals

Většina hráčů v Dark and Darker umírá s plným inventářem a napůl ukousaným zdravím kvůli ničemu nebezpečnějšímu než kostlivec. To je příznak špatného návyku v PvE: vyměňuješ si rány s monstry, která by tě nikdy nezabila, a do další místnosti vcházíš už oslabený. Tento průvodce PvE v Dark and Darker to napraví jednou provždy. Naučit se bojovat s monstry nezávisí na vyšších číslech ani lepší zbrani. Jde o čtení vzorců útoků nepřátel, protože každý mob před úderem dává znamení, a jakmile to znamení uvidíš, můžeš v celém dungeonu nedostat nulové poškození.

Proč každé monstrum dává znamení (a proč to mění všechno)

AI monster v Dark and Darker je záměrně poctivá. Nepřátelé tě nesledují okamžitými, neuhnutelnými útoky. Nápřahují, zvolí směr a pak mají období zotavení, kdy nemohou dělat nic. Ten nápřah je slib: říká ti přesně, co přijde a zhruba kdy. Tvým úkolem je přestat reagovat na zásah a začít reagovat na nápřah. Jakmile si to osvojíš, nebezpečí jakékoli místnosti prudce klesne, protože už nehraješ hazard s výměnami ran. Čteš scénář, který ti hra dává zadarmo.

Na tom záleží i daleko za hranicemi PvE. Hráč, který si procvičil vzorce monster, si natrénoval přesně ten reflex, který PvP vyžaduje: sledovat rameno, sledovat oblouk zbraně, respektovat dosah a trestat zotavení. Rozdíl je v tom, že kostlivec je trpělivý a předvídatelný, zatímco skutečný hráč ne, takže PvE je tvoje tělocvična bez velkých sázek. Nedostávej od monster žádné poškození a do každého souboje přijdeš s plným HP a plným stackem obvazů. Tento rozdíl v zdrojích rozhoduje víc soubojů než míření.

ArchetypZnameníTvoje odpověď
Základní zblízka (kostlivci, zombie typy)Jasný nápřah shora nebo zboku; tělo se naklání do úderuUstup z dosahu, když se zaváže, pak vejdi a udeř v zotavení
Na dálku (kostlivci lučištníci, kouzelníci)Natahuje luk nebo nabíjí projektil s slyšitelným signálemPřeruš zorné pole nebo se pohybuj kolmo; zkracuj vzdálenost mezi výstřely
Rychlí, pobíhající rojoví nepřáteléVrhá se zblízka krátkým, ale skutečným skokem vpředNeustále se pohybuj, nikdy nestůj; stahuj se do chodby, aby se k tobě dostal vždy jen jeden
Těžcí obrnění bijciPomalý, obrovský, silně zavázaný nápřah, který je vidět přes celou místnostVyčkej úplně, uhni z oblouku a potrestej dlouhé zotavení
Běžné archetypy nepřátel a jak je číst

Smyčka vylákej-zablokuj-potrestej krok za krokem

Tohle je základní smyčka a funguje téměř na všechno, co útočí zblízka. Prvních pár pokusů působí pomalu. Přestane to působit pomalu, jakmile se ti to dostane do rukou, a pak to vypadá, jako by se monstra hýbala v melase.

  1. 1
    Vylákej úder

    Posuň se na samý okraj dosahu monstra a pak vkroč o půl kroku, aby se rozhodlo zaútočit. Chceš, aby se zavázalo k nápřahu, dokud máš ještě místo k ústupu. Ty si vybíráš, kdy souboj začne, nečekáš, až se stane tobě.

  2. 2
    Zablokuj nebo uhni závazku

    Když útočí, buď ustup, aby hrot minul, nebo zvedni blok, pokud máš štít. Minutí je lepší než blok, když to dokážeš, protože úplné minutí ti dává delší okno k potrestání a nestojí tě výdrž ani odolnost.

  3. 3
    Potrestej zotavení

    V okamžiku, kdy úder projde, vejdi a zasaď ránu během zotavení monstra. Dej jeden nebo dva čisté údery a hned se vrať na dosah. Nebuď chamtivý po třetím úderu, který tě vtáhne do dalšího nápřahu.

  4. 4
    Resetuj a opakuj

    Ustup na okraj dosahu a udělej to znovu. Každé opakování by mělo vypadat stejně. Nuda je cíl. Nudný souboj je souboj, ve kterém jsi nedostal žádné poškození.

  • Přitahuj jednotlivé moby, když můžeš: ustup do dveří, aby k tobě skupina musela proudit po jednom.
  • Nauč se zabíjet kostlivce v Dark and Darker jako základní cvičení; jejich nápřah shora je nejjasnější znamení ve hře.
  • Nejdřív zabíjej nepřátele na dálku, nebo jim přeruš zorné pole; kouzelník, který tě šťourá, zatímco bojuješ zblízka, mění čistou místnost v nepořádek.
  • Měj záda volná, abys slepě necouvl do druhého monstra nebo spawnu mobů.
  • Hlídej výdrž; když se příliš spoléháš na bloky, můžeš dostat stamina break a schytat ránu zadarmo.
  • Poražené kostlivce dorazit úplně, aby se nemohli znovu složit a restartovat souboj za tebou.

Proč je PvE bez poškození skutečná dovednost

Je lákavé myslet si, že drobné poškození nevadí, protože se přece můžeš vyléčit. Ale obvazy a čas jsou zdroje a každý, který spálíš na úklid po ledabylém PvE, ti chybí, když do tvé místnosti vtrhne dobře vybavený hráč. Ti, kdo s lootem odcházejí pravidelně, téměř nikdy nejsou ti s nejlepší výbavou. Jsou to ti, kdo dorazili do souboje u extrakce s plným HP, plným léčením a výdrží v zásobě, protože dungeon do nich nikdy nezasáhl. Čisté PvE je neviditelná dovednost. Nikdo netleská, ale vyhraje ti víc raidů než jakýkoli efektní sek.

MetaBot Desktop

Získej výhodu pro vítězství

Overlaye v reálném čase, automatické sledování zápasů a exkluzivní nástroje — vše, co potřebuješ k posunu výš, zdarma na tvém PC.

  • Overlaye ve hře
  • Automatické sledování zápasů
  • Nástroje exkluzivně pro desktop
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ k návodu

Jak se v Dark and Darker zlepším v boji s monstry?

Zpomal a procvičuj jedinou věc: vylákat úder jednoho monstra a potrestat zotavení, znovu a znovu. Začni se základními kostlivci, protože jejich nápřah je nejčitelnější vzorec útoku ve hře. Jakmile ti jeden kostlivec přijde triviální, přidej druhého a procvič si, jak je stáhnout do dveří, abys s nimi stále bojoval po jednom. Rychlost přichází z opakování, ne ze snahy být rychlý.

Jak v Dark and Darker zabíjet kostlivce bez poškození?

Postav se těsně mimo dosah kostlivce, vkroč dovnitř, abys vylákal jeho úder shora, ustup, aby minul, pak vejdi a udeř ho v zotavení. Dej jeden čistý úder, vrať se na dosah a opakuj. Chyba, kterou dělá téměř každý, je stát na místě a vyměňovat si rány, čímž kostlivec zasáhne zadarmo. Pořád se pohybuj a zavaž se, až když úder už prošel.

Mám si do PvE vzít štít?

Štít dělá blokovou polovinu smyčky mnohem tolerantnější a je skvělý, dokud se učíš číst znamení. Přesto je minutí útoku ústupem z dosahu lepší než blok, když zvládneš rozestup, protože minutí nic nestojí a dává delší potrestání. Použij štít jako pomocná kolečka a pak se víc opírej o pohyb, jak se tvé čtení zlepšuje.

Jak si poradit se skupinami monster?

Nikdy nebojuj se smečkou na otevřeném prostoru. Ustup do dveří, chodby nebo rohu, aby se k tobě dostal vždy jen jeden nepřítel, a likviduj je jako sérii soubojů. Pokud je mezi nimi nepřítel na dálku, zabij ho jako prvního nebo mu přeruš zorné pole za sloupem, než se pustíš do těch zblízka, protože střelba z dálky mění kontrolovaný souboj v zmatek.

Vyplatí se opatrné PvE navíc stráveného času?

Ano, a není to ani těsné. Čas, který strávíš vylákáním a trestáním, se vrátí mnohonásobně tím, že nespotřebuješ obvazy, neztratíš HP a nenecháš se chytit při léčení jiným hráčem. Výbava ti dá start, ale ti, kdo pravidelně extrahují, jsou ti, kdo dorazí k PvP soubojům v pozdní fázi raidu s plnými zdroji, protože se jich dungeon nikdy nedotkl.