Pojmy a slang v Dark and Darker vysvětleny: kiting, gear fear, third party a další

Pojmy a slang v Dark and Darker vysvětleny: kiting, gear fear, third party a další

Srozumitelný slovníček pojmů a slangu z Dark and Darker, s vysvětlením, proč každý výraz opravdu mění to, jak hraješ dungeon.

8 min čtení
glossarybeginner-guideterminologyslang

Pokud jsi někdy vstoupil do lobby, slyšel spoluhráče křičet „third party incoming, they're W-keying us at the choke“ a nechápal jsi ani slovo, tenhle průvodce terminologií Dark and Darker je pro tebe. Komunita mluví zkratkami, a jakmile ti dojde význam slangu dark and darker za tím hlukem, přestane ti strategický rozhovor znít jako cizí jazyk. Je to přehledný slovníček, ale nejsou to jen definice. U každého pojmu ti říkám, proč na něm záleží při hraní raidu, protože vědět, že slovo existuje, je k ničemu, pokud nevíš, co s tím dělat.


Pojmy pro boj a pohyb

Nejcennější slovo mezi herními dovednostmi je kiting. Pokud se ptáš, co je kiting v Dark and Darker: je to způsobování poškození při couvání nebo kroužení, kdy držíš takovou vzdálenost, aby nepřátelská rána nebo pařát monstra minuly jen vzduch. Rangers kitují střelbou z luku a couváním. Fighter může kitovat pomalou kostlivou tím, že couvá a bodá s dosahem dlouhého meče. Vyměňuješ čisté poškození za kontrolu nad tempem souboje a proti silnějšímu soupeři je tempo často to jediné, co máš.

PojemCo znamenáProč na tom záleží
KitingÚtočit při ústupu nebo kroužení, aby ses vyhnul zásahuUmožní porazit soupeře s lepší výbavou, pokud ho přebiješ ve vzdálenosti
W-keyingAgresivně se tlačit přímo na nepřítele bez ústupuVysoké riziko; trestá gear fear, ale naráží na poke z dálky
Spacing / dosahŘízení odstupu tak, aby jejich zbraň míjela a tvoje zasahovalaDelší zbraň může vyhrát souboj, který by vyhrát neměla
LOS (přímá viditelnost)Přerušení nepřátelského výhledu pomocí zdí, dveří a rohůSnižuje poškození z dálky a kupuje čas na léčení nebo přesun
ChokeÚzký průchod nebo chodba, která usměrňuje pohybTady se rozhoduje o soubojích; drž ho, nebo se v něm nenech zahnat do kouta
Aggro / de-aggroPřitáhnout pozornost monstra a pak ji zase ztratitNavádět moby na nepřátele, nebo je setřást před PvP soubojem
Slovník pohybu a boje, který uslyšíš ve hlasovém chatu

Pojmy pro loot, výbavu a riziko

Hra je extraction s plnou ztrátou lootu, takže skoro každé slovo o riziku míří k jednomu pocitu: gear fear. Je to ten sevřený žaludek, když si konečně složíš dobrý set a pak hraješ příliš vystrašeně, než abys ho použil, protože smrt znamená, že je pryč navždy. Gear fear je nejdražší chyba ve hře. Mrtvá výbava ležící ve skrýši nevyhraje žádný souboj a nezíská žádný loot. Pokud jsi vybavený, správná odpověď je obvykle hrát podle toho a brát souboje, na které je tvoje výbava postavená, ne se schovávat a doufat, že tě nikdo nenajde.

PojemCo znamenáProč na tom záleží
Gear fearHrát příliš opatrně ze strachu, že přijdeš o výbavuStojí tě víc hodnoty než smrt, které ses chtěl vyhnout
Kit / kitting upCelá sada výbavy, kterou bereš do raiduTvůj kit rozhoduje, které souboje jsou k vyhrání a které přeskočit
Naked / gray runVstup bez výbavy nebo jen se základní výbavouTéměř nulové riziko; skvělé na učení map a bezpečný farming
High rollRun, ve kterém najdeš neobvykle dobrý lootOkamžik, kdy nastoupí gear fear; extractni, než začneš být hamižný
BiSBest in slot, ideální předmět pro daný slot výbavyUrčuje cíle tvého buildu a co hledáš u obchodníků
PDR / MDRSnížení fyzického a magického poškozeníJeho navršením se mění, jestli tě zásah rozseká, nebo sotva štípne
Slang o výbavě a lootu, vysvětlený

Typy hráčů a problém third party

Protože v raidech působí víc skupin, má klíčová sociální dynamika svůj název. Pokud se ptáš, co je third partying v Dark and Darker: je to situace, kdy spolu bojují dva hráči nebo týmy a čerstvý třetí tým se přižene a zabije vyčerpaného přeživšího. Vítěz prvního souboje má obvykle málo zdraví, špatnou pozici a žádné léčení, takže je z něj loot zadarmo. Proto zkušení hráči bojují rychle a potichu a proto jsou slova níže tak důležitá. Nesleduješ jen svého soupeře, ale všechny, které hluk může přilákat.

  • Timmy — hráč se slabou výbavou nebo nezkušený. Ne vždy je to urážka; někdy je to varování, že snadno vypadající cíl může být návnada.
  • Chad — plně vybavený sebevědomý hráč, který vyhrává statistikami. Bojovat s takovým čelně je obvykle chyba, pokud nemáš plán.
  • Rat / ratting — pasivní hra, vyhýbání se soubojům, tiché lootování a vyklouznutí ven. Legitimní způsob, jak budovat bohatství bez umírání.
  • Sweat / sweaty — hráč, který hraje naplno a pod tlakem. Věta „ta lobby byla sweaty“ znamená, že čekej šikovné a agresivní soupeře.
  • Extract — opustit dungeon živý přes portál, jediný způsob, jak si opravdu ponecháš vylootované věci.
  • Down — vzít portál hlouběji místo ven, výměnou za větší nebezpečí bohatší loot.
Ratting jako herní styl
Výhody
  • Velmi nízká úmrtnost, takže výbava přežije do dalšího raidu
  • Farmíš zlato a materiály, aniž bys musel vyhrávat souboje
  • Vyhneš se chaosu third party tím, že prostě nejsi tam, kde je hluk
Nevýhody
  • Pomalé a v boji se zlepšuješ mnohem pomaleji než bojovníci
  • Stejně přijdeš o všechno, když tě jednou zahnají do kouta
  • Mnoha hráčům to přijde nudné, což tě rychle vyčerpá

Kde se tato slova objevují v raidu

  1. Před
    Kitting up

    Kit si volíš v obchodech. Vybavený run znamená odhodlání; naked nebo gray run je nízkorizikový trénink. Tahle volba určuje, kolik gear fear bys měl později pociťovat.

  2. Začátek
    Čištění a lootování

    Přitáhneš aggro mobů, hlídáš spacing, aby tě nikdy neobklíčili, a když jsou bedny štědré, začne high roll. Buď potichu, protože zvuk přitahuje hráče.

  3. Střed
    První kontakt

    Slyšíš jinou skupinu. Teď o souboji rozhoduje kiting, LOS a kontrola choke. Bojuj rychle, protože pomalý souboj je pozvánkou pro third party.

  4. Konec
    Extract, nebo down

    Zraněný a naložený lootem se rozhoduješ: extractnout a uložit run, nebo jít hlouběji pro víc. Hamižnost je to, na čem dobré runy umírají.


MetaBot Desktop

Získej výhodu pro vítězství

Overlaye v reálném čase, automatické sledování zápasů a exkluzivní nástroje — vše, co potřebuješ k posunu výš, zdarma na tvém PC.

  • Overlaye ve hře
  • Automatické sledování zápasů
  • Nástroje exkluzivně pro desktop
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ k návodu

Co je kiting v Dark and Darker a jak se v něm zlepšit?

Kiting je útočit při pohybu dozadu nebo v kruhu, takže útoky nepřítele míjejí a tvoje zasahují. Nejdřív to cvič na monstrech: couvej, bodej a drž stálou vzdálenost. Zvyk, který si vybuduj, je kontrolovat okolí při kitingu, protože nejrychleji kite zkazíš tím, že se zahneš ke zdi nebo do dveří.

Co je third partying v Dark and Darker?

Third partying je skočit do souboje, který už probíhá, a zabít oslabeného přeživšího. Nepovažuje se to za podlé; takhle prostě extraction PvP funguje. Chráníš se tím, že souboje dokončuješ rychle, necháš si v záloze nějaké léčení na pokračování a posloucháš, jestli nejsou poblíž další hráči, než se pustíš do hlučného souboje.

Vyplatí se ratting, nebo mám bojovat?

Ratting se vyplatí, když je tvým cílem farmit zlato a materiály s minimálním rizikem, nebo když máš slabou výbavu v sweaty lobby. Ale v boji se zlepšíš mnohem rychleji, když budeš souboje brát a učit se ze svých smrtí. Většina hráčů skončí někde uprostřed: ratuj, když jsi v nevýhodě, bojuj, když jsou šance férové.

Jak přestat hrát ustrašeně s dobrou výbavou?

Gear fear zeslábne, když oddělíš svou sebehodnotu od skrýše. Berte výbavu jako munici, ne jako trofej. Dobrý kit je určen k tomu, aby se utrácel v soubojích, které se dají vyhrát, a ztráta ve férovém souboji je cena za hraní. Nasbírej pohodlnou rezervu záložních setů, aby ti žádná jednotlivá smrt nepřipadala jako katastrofa.

Timmy vs Chad — jaký je rozdíl?

Timmy je hráč se slabou výbavou nebo nezkušený, zatímco Chad je plně vybavený a sebevědomý. Označení se týkají výbavy a nastavení, ne jen dovednosti. Tomuhle odhadu ale nikdy úplně nevěř: chytrý hráč umí silný kit zamaskovat, aby nalákal agresivní soupeře do prohraného souboje.