Pojmy a slang v Dark and Darker vysvětleny: kiting, gear fear, third party a další
Srozumitelný slovníček pojmů a slangu z Dark and Darker, s vysvětlením, proč každý výraz opravdu mění to, jak hraješ dungeon.
Pokud jsi někdy vstoupil do lobby, slyšel spoluhráče křičet „third party incoming, they're W-keying us at the choke“ a nechápal jsi ani slovo, tenhle průvodce terminologií Dark and Darker je pro tebe. Komunita mluví zkratkami, a jakmile ti dojde význam slangu dark and darker za tím hlukem, přestane ti strategický rozhovor znít jako cizí jazyk. Je to přehledný slovníček, ale nejsou to jen definice. U každého pojmu ti říkám, proč na něm záleží při hraní raidu, protože vědět, že slovo existuje, je k ničemu, pokud nevíš, co s tím dělat.
Pojmy pro boj a pohyb
Nejcennější slovo mezi herními dovednostmi je kiting. Pokud se ptáš, co je kiting v Dark and Darker: je to způsobování poškození při couvání nebo kroužení, kdy držíš takovou vzdálenost, aby nepřátelská rána nebo pařát monstra minuly jen vzduch. Rangers kitují střelbou z luku a couváním. Fighter může kitovat pomalou kostlivou tím, že couvá a bodá s dosahem dlouhého meče. Vyměňuješ čisté poškození za kontrolu nad tempem souboje a proti silnějšímu soupeři je tempo často to jediné, co máš.
| Pojem | Co znamená | Proč na tom záleží |
|---|---|---|
| Kiting | Útočit při ústupu nebo kroužení, aby ses vyhnul zásahu | Umožní porazit soupeře s lepší výbavou, pokud ho přebiješ ve vzdálenosti |
| W-keying | Agresivně se tlačit přímo na nepřítele bez ústupu | Vysoké riziko; trestá gear fear, ale naráží na poke z dálky |
| Spacing / dosah | Řízení odstupu tak, aby jejich zbraň míjela a tvoje zasahovala | Delší zbraň může vyhrát souboj, který by vyhrát neměla |
| LOS (přímá viditelnost) | Přerušení nepřátelského výhledu pomocí zdí, dveří a rohů | Snižuje poškození z dálky a kupuje čas na léčení nebo přesun |
| Choke | Úzký průchod nebo chodba, která usměrňuje pohyb | Tady se rozhoduje o soubojích; drž ho, nebo se v něm nenech zahnat do kouta |
| Aggro / de-aggro | Přitáhnout pozornost monstra a pak ji zase ztratit | Navádět moby na nepřátele, nebo je setřást před PvP soubojem |
Pojmy pro loot, výbavu a riziko
Hra je extraction s plnou ztrátou lootu, takže skoro každé slovo o riziku míří k jednomu pocitu: gear fear. Je to ten sevřený žaludek, když si konečně složíš dobrý set a pak hraješ příliš vystrašeně, než abys ho použil, protože smrt znamená, že je pryč navždy. Gear fear je nejdražší chyba ve hře. Mrtvá výbava ležící ve skrýši nevyhraje žádný souboj a nezíská žádný loot. Pokud jsi vybavený, správná odpověď je obvykle hrát podle toho a brát souboje, na které je tvoje výbava postavená, ne se schovávat a doufat, že tě nikdo nenajde.
| Pojem | Co znamená | Proč na tom záleží |
|---|---|---|
| Gear fear | Hrát příliš opatrně ze strachu, že přijdeš o výbavu | Stojí tě víc hodnoty než smrt, které ses chtěl vyhnout |
| Kit / kitting up | Celá sada výbavy, kterou bereš do raidu | Tvůj kit rozhoduje, které souboje jsou k vyhrání a které přeskočit |
| Naked / gray run | Vstup bez výbavy nebo jen se základní výbavou | Téměř nulové riziko; skvělé na učení map a bezpečný farming |
| High roll | Run, ve kterém najdeš neobvykle dobrý loot | Okamžik, kdy nastoupí gear fear; extractni, než začneš být hamižný |
| BiS | Best in slot, ideální předmět pro daný slot výbavy | Určuje cíle tvého buildu a co hledáš u obchodníků |
| PDR / MDR | Snížení fyzického a magického poškození | Jeho navršením se mění, jestli tě zásah rozseká, nebo sotva štípne |
Typy hráčů a problém third party
Protože v raidech působí víc skupin, má klíčová sociální dynamika svůj název. Pokud se ptáš, co je third partying v Dark and Darker: je to situace, kdy spolu bojují dva hráči nebo týmy a čerstvý třetí tým se přižene a zabije vyčerpaného přeživšího. Vítěz prvního souboje má obvykle málo zdraví, špatnou pozici a žádné léčení, takže je z něj loot zadarmo. Proto zkušení hráči bojují rychle a potichu a proto jsou slova níže tak důležitá. Nesleduješ jen svého soupeře, ale všechny, které hluk může přilákat.
- Timmy — hráč se slabou výbavou nebo nezkušený. Ne vždy je to urážka; někdy je to varování, že snadno vypadající cíl může být návnada.
- Chad — plně vybavený sebevědomý hráč, který vyhrává statistikami. Bojovat s takovým čelně je obvykle chyba, pokud nemáš plán.
- Rat / ratting — pasivní hra, vyhýbání se soubojům, tiché lootování a vyklouznutí ven. Legitimní způsob, jak budovat bohatství bez umírání.
- Sweat / sweaty — hráč, který hraje naplno a pod tlakem. Věta „ta lobby byla sweaty“ znamená, že čekej šikovné a agresivní soupeře.
- Extract — opustit dungeon živý přes portál, jediný způsob, jak si opravdu ponecháš vylootované věci.
- Down — vzít portál hlouběji místo ven, výměnou za větší nebezpečí bohatší loot.
- Velmi nízká úmrtnost, takže výbava přežije do dalšího raidu
- Farmíš zlato a materiály, aniž bys musel vyhrávat souboje
- Vyhneš se chaosu third party tím, že prostě nejsi tam, kde je hluk
- Pomalé a v boji se zlepšuješ mnohem pomaleji než bojovníci
- Stejně přijdeš o všechno, když tě jednou zahnají do kouta
- Mnoha hráčům to přijde nudné, což tě rychle vyčerpá
Kde se tato slova objevují v raidu
- PředKitting up
Kit si volíš v obchodech. Vybavený run znamená odhodlání; naked nebo gray run je nízkorizikový trénink. Tahle volba určuje, kolik gear fear bys měl později pociťovat.
- ZačátekČištění a lootování
Přitáhneš aggro mobů, hlídáš spacing, aby tě nikdy neobklíčili, a když jsou bedny štědré, začne high roll. Buď potichu, protože zvuk přitahuje hráče.
- StředPrvní kontakt
Slyšíš jinou skupinu. Teď o souboji rozhoduje kiting, LOS a kontrola choke. Bojuj rychle, protože pomalý souboj je pozvánkou pro third party.
- KonecExtract, nebo down
Zraněný a naložený lootem se rozhoduješ: extractnout a uložit run, nebo jít hlouběji pro víc. Hamižnost je to, na čem dobré runy umírají.
Získej výhodu pro vítězství
Overlaye v reálném čase, automatické sledování zápasů a exkluzivní nástroje — vše, co potřebuješ k posunu výš, zdarma na tvém PC.
- Overlaye ve hře
- Automatické sledování zápasů
- Nástroje exkluzivně pro desktop
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ k návodu
Co je kiting v Dark and Darker a jak se v něm zlepšit?
Kiting je útočit při pohybu dozadu nebo v kruhu, takže útoky nepřítele míjejí a tvoje zasahují. Nejdřív to cvič na monstrech: couvej, bodej a drž stálou vzdálenost. Zvyk, který si vybuduj, je kontrolovat okolí při kitingu, protože nejrychleji kite zkazíš tím, že se zahneš ke zdi nebo do dveří.
Co je third partying v Dark and Darker?
Third partying je skočit do souboje, který už probíhá, a zabít oslabeného přeživšího. Nepovažuje se to za podlé; takhle prostě extraction PvP funguje. Chráníš se tím, že souboje dokončuješ rychle, necháš si v záloze nějaké léčení na pokračování a posloucháš, jestli nejsou poblíž další hráči, než se pustíš do hlučného souboje.
Vyplatí se ratting, nebo mám bojovat?
Ratting se vyplatí, když je tvým cílem farmit zlato a materiály s minimálním rizikem, nebo když máš slabou výbavu v sweaty lobby. Ale v boji se zlepšíš mnohem rychleji, když budeš souboje brát a učit se ze svých smrtí. Většina hráčů skončí někde uprostřed: ratuj, když jsi v nevýhodě, bojuj, když jsou šance férové.
Jak přestat hrát ustrašeně s dobrou výbavou?
Gear fear zeslábne, když oddělíš svou sebehodnotu od skrýše. Berte výbavu jako munici, ne jako trofej. Dobrý kit je určen k tomu, aby se utrácel v soubojích, které se dají vyhrát, a ztráta ve férovém souboji je cena za hraní. Nasbírej pohodlnou rezervu záložních setů, aby ti žádná jednotlivá smrt nepřipadala jako katastrofa.
Timmy vs Chad — jaký je rozdíl?
Timmy je hráč se slabou výbavou nebo nezkušený, zatímco Chad je plně vybavený a sebevědomý. Označení se týkají výbavy a nastavení, ne jen dovednosti. Tomuhle odhadu ale nikdy úplně nevěř: chytrý hráč umí silný kit zamaskovat, aby nalákal agresivní soupeře do prohraného souboje.
