Ambrusovy žaláře: Výhodné zlo Aktivity
- Oblast
- Vřesoviště
- Lze zmeškat
- Ano
- Metodika
- Metodika dat
- Autor
- Dakota Chinnick
Ambrusovi vojáci vedou vězně do odloučených trestnic. Možná bude dobrý nápad jim to překazit.
- Typ
- Aktivity
- Začíná
- Vřesoviště
- Časová cena
- Časových jednotek: 3
- Denní doba
- Den nebo noc
- Odměna
- 250 XP
- Kroky
- Kroků: 8, na mapě: 8
Návod: Ambrusovy žaláře: Výhodné zlo
Na mapě níže je označeno cílů questu Ambrusovy žaláře: Výhodné zlo: 8 z 8, z toho nepovinných: 0. Čísla na mapě odpovídají číslovaným krokům.
Jak začít Ambrusovy žaláře: Výhodné zlo
- ZačínáZačíná v lokaci Vřesoviště.
- Časová cenaČasových jednotek: 3
- Denní dobaDen nebo noc
- Lze selhatAno — má neúspěšný konec, takže ho můžeš kvůli termínu korunovace ztratit.
Ambrusovy žaláře: Výhodné zlo krok za krokem

Jedna značka pokrývá oblast k prohledání, ne přesné místo.
- Prohledej staniciDen a noc
Pozvání nejspíš nedostanu, ale i tak se můžu podívat, co se tady děje. Měl bych se raději připravit na boj.
Připnuto na mapě - Vyslechni vrchního žalářníkaDen a noc
Měl bych vrchního žalářníka vyslechnout. Třeba mi řekne, proč se vojáci chystali ten tábor vypálit.
Připnuto na mapě — špendlík 1 - Zabij vrchního žalářníkaDen a noc
Tenhle zbabělec si zaslouží jediný osud.
Připnuto na mapě — špendlík 1 - Prohledej táborČasových jednotek: 3Den a noc
Měl bych tábor prohledat a zjistit, co se tu stalo. Vojáci z nějakého důvodu naložili vozy krví a chystali se tábor vypálit.
Připnuto na mapě — špendlík 1 - Najdi spadlý stromDen a noc
Tu tajnou skrýš by měl označovat spadlý strom. Zkusím ho najít.
Oblast hledání na mapě - Jdi po stopáchDen a noc
Našel jsem nějaké záhadné stopy. Měl bych se podívat, kam vedou.
Připnuto na mapě — špendlík 1 - Vrať se ke dveřímDen a noc
Našel jsem klíč. Teď ty dveře můžu otevřít.
Připnuto na mapě — špendlík 1 - Zjisti, co ten klíč odemykáDen a noc
Získal jsem mosazný klíč, ale nemám tušení, od čeho je. Měl bych se porozhlédnout, třeba to bude stát za to.
Připnuto na mapě — špendlík 1
Odměny: Ambrusovy žaláře: Výhodné zlo
Po dokončení
- 250 XP
- Bodů dovedností: 1
Seberou se po cestě
- Mapa pokladu: Tajná skrýš ×1
Zobrazit konce (počet: 5) — spoilery
Všechny způsoby, jak může Ambrusovy žaláře: Výhodné zlo skončit, slovy samotné hry. Čti dál, jen pokud ti nevadí spoilery.
- Konec 1
Žalářníka jsem nechal jít. Krve tady bylo prolito až kam.
Odměny: 250 XP, Bodů dovedností: 1
- Konec 2
Ten žalářník mi nabídl mapu k tajné skrýši, když ho pustím na svobodu. Rozhodl jsem se ho nechat jít.
Odměny: 250 XP, Bodů dovedností: 1
- Konec 3
Dal jsem tomu zbabělému žalářníkovi možnost získat svobodu, když mě porazí v souboji. Prohrál. No co už.
Odměny: 250 XP, Bodů dovedností: 1
- Konec 4
Toho zbabělého žalářníka jsem vysál do sucha. Přišlo mi to krásně spravedlivé.
Odměny: 250 XP, Bodů dovedností: 1
- Konec 5Neúspěch
Tu stanici jsem nechal být. Mám na práci důležitější věci.
Ambrusovy žaláře: Výhodné zlo je Aktivity v The Blood of Dawnwalker, hratelných verzí: 2. Ambrusovy žaláře: Výhodné zlo se odehrává v okolí místa Vřesoviště. Ambrusovy žaláře: Výhodné zlo má cílů: 8, z toho nepovinných: 0. Cílů questu Ambrusovy žaláře: Výhodné zlo připnutých na mapě světa: 8, takže vidíš, kde se každý krok odehrává. Možných konců u Ambrusovy žaláře: Výhodné zlo: 5.
Viz také
Tvůj průvodce Dawnwalkerem přímo ve hře
Mapa, úkoly, dovednosti a 30denní hodiny v overlayi — vyhledej cokoli, aniž bys musel alt-tabovat ze hry Vale Sangora. Zdarma na tvém PC.
- Overlaye ve hře
- Automatické sledování zápasů
- Nástroje exkluzivně pro desktop
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Ambrusovy žaláře: Výhodné zlo – FAQ
Jak dokončit Ambrusovy žaláře: Výhodné zlo?
Ambrusovy žaláře: Výhodné zlo má cílů: 8. Začíná cílem „Prohledej stanici“ a končí cílem „Zjisti, co ten klíč odemyká“. Celý seznam se značkami na mapě a časovými cenami je v návodu výše.
Jak dlouho trvá Ambrusovy žaláře: Výhodné zlo?
Ambrusovy žaláře: Výhodné zlo spotřebuje času příběhu: Časových jednotek: 3, napříč cíli: 8.
Mám Ambrusovy žaláře: Výhodné zlo dělat ve dne, nebo v noci?
Ambrusovy žaláře: Výhodné zlo lze začít ve dne i v noci a v obou případech stojí Časových jednotek: 3 času příběhu. Kroky vázané na jednu polovinu dne jsou v návodu výše označené odznakem.
Jak začít Ambrusovy žaláře: Výhodné zlo?
Ambrusovy žaláře: Výhodné zlo začíná v okolí místa Vřesoviště — začni prvním cílem v návodu výše.
Jaké jsou cíle questu Ambrusovy žaláře: Výhodné zlo?
Ambrusovy žaláře: Výhodné zlo má cílů: 8. Jsou to: Prohledej stanici, Vyslechni vrchního žalářníka, Zabij vrchního žalářníka, Prohledej tábor, Najdi spadlý strom, Jdi po stopách, Vrať se ke dveřím, Zjisti, co ten klíč odemyká. Nepovinné a časově citlivé kroky jsou v seznamu cílů označené.
Kde se odehrávají cíle questu Ambrusovy žaláře: Výhodné zlo?
U cílů questu Ambrusovy žaláře: Výhodné zlo má označené místo 8 z 8, v regionu Vřesoviště a okolí. Číslovaná mapa výše odpovídá seznamu cílů.
Jaké jsou odměny za Ambrusovy žaláře: Výhodné zlo?
Za dokončení Ambrusovy žaláře: Výhodné zlo dostaneš: 250 XP, Bodů dovedností: 1.
Kolik konců má Ambrusovy žaláře: Výhodné zlo?
Ambrusovy žaláře: Výhodné zlo má podle herních souborů konců: 5, z toho neúspěšných: 1.
Dá se Ambrusovy žaláře: Výhodné zlo zmeškat?
Lze zmeškat: Ano. Při 30denním odpočtu může většina questů vypršet. Úvodní blok návodu výše říká, jestli má tento quest neúspěšný konec.