Ambrusovy žaláře: Zvraty a zákruty Aktivity

AktivityAktivita u dvora: AmbrusDenNocLze zmeškat
Umístění
Maragir
Oblast
Maragirský hvozd
Lze zmeškat
Ano
Metodika
Metodika dat

Ambrusovi vojáci vedou vězně do odloučených trestnic. Možná bude dobrý nápad jim to překazit.

Typ
Aktivity
Začíná
Maragir
Časová cena
Časových jednotek: 3
Denní doba
Den nebo noc
Odměna
250 XP
Kroky
Kroků: 4, na mapě: 3

Návod: Ambrusovy žaláře: Zvraty a zákruty

Na mapě níže je označeno cílů questu Ambrusovy žaláře: Zvraty a zákruty: 3 z 4, z toho nepovinných: 0. Čísla na mapě odpovídají číslovaným krokům.

Jak začít Ambrusovy žaláře: Zvraty a zákruty

  • ZačínáZačíná v lokaci Maragir.
  • Časová cenaČasových jednotek: 3
  • Denní dobaDen nebo noc
  • Lze selhatAno — má neúspěšný konec, takže ho můžeš kvůli termínu korunovace ztratit.

Ambrusovy žaláře: Zvraty a zákruty krok za krokem

Mapa světa The Blood of Dawnwalker s vyznačenými cíli questu Ambrusovy žaláře: Zvraty a zákruty
Označených míst pro Ambrusovy žaláře: Zvraty a zákruty: 3, přiblíženo na oblast questuTažením posouváš mapu, přibližovat můžeš kolečkem, štípnutím nebo tlačítky.

Jedna značka pokrývá oblast k prohledání, ne přesné místo.

  1. Prohledej staniciDen a noc

    Pozvání nejspíš nedostanu, ale i tak se můžu podívat, co se tady děje. Měl bych se raději připravit na boj.

    Oblast hledání na mapě
  2. Vezmi klíč vrchnímu žalářníkoviDen a noc

    Klíč od vězení by měl být někde u těla vrchního žalářníka.

  3. Otevři celyDen a noc

    Teď můžu díky tomu klíči osvobodit zajatce.

    Připnuto na mapě
  4. Prohledej sklepČasových jednotek: 3Den a noc

    Tento tábor byl kupodivu prázdný. Kde jsou všichni? Ve sklepení?

    Připnuto na mapě — špendlík 3

Odměny: Ambrusovy žaláře: Zvraty a zákruty

Po dokončení

  • 250 XP
  • Bodů dovedností: 1
Zobrazit konce (počet: 4) — spoilery

Všechny způsoby, jak může Ambrusovy žaláře: Zvraty a zákruty skončit, slovy samotné hry. Čti dál, jen pokud ti nevadí spoilery.

  1. Konec 1

    Osvobodil jsem zběhy ze zajetí v Ambrusově žaláři. Dostali druhou šanci – snad ji nepromarní.

    Odměny: 250 XP, Bodů dovedností: 1

  2. Konec 2

    Osvobodil jsem zběhy ze zajetí v Ambrusově žaláři. Kdysi napomáhali Brencisově vládě, ale nyní jdou proti ní. Doufám, že se v údolí Sangora najde řada dalších takových.

    Odměny: 250 XP, Bodů dovedností: 1

  3. Konec 3

    Vojáci, které uvěznil Ambrus, zůstanou v jejich celách. Neměl jsem dostatečně dobrý důvod k tomu, abych je osvobodil.

    Odměny: 250 XP, Bodů dovedností: 1

  4. Konec 4Neúspěch

    Nakonec jsem to tam pořádně neprohledal. Je čas postavit se Brencisovi.

    Odměny: 250 XP, Bodů dovedností: 1

Ambrusovy žaláře: Zvraty a zákruty je Aktivity v The Blood of Dawnwalker, hratelných verzí: 2. Ambrusovy žaláře: Zvraty a zákruty se odehrává v okolí místa Maragir. Ambrusovy žaláře: Zvraty a zákruty má cílů: 4, z toho nepovinných: 0. Cílů questu Ambrusovy žaláře: Zvraty a zákruty připnutých na mapě světa: 3, takže vidíš, kde se každý krok odehrává. Možných konců u Ambrusovy žaláře: Zvraty a zákruty: 4.

MetaBot Desktop

Tvůj průvodce Dawnwalkerem přímo ve hře

Mapa, úkoly, dovednosti a 30denní hodiny v overlayi — vyhledej cokoli, aniž bys musel alt-tabovat ze hry Vale Sangora. Zdarma na tvém PC.

  • Overlaye ve hře
  • Automatické sledování zápasů
  • Nástroje exkluzivně pro desktop
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Ambrusovy žaláře: Zvraty a zákruty – FAQ

Jak dokončit Ambrusovy žaláře: Zvraty a zákruty?

Ambrusovy žaláře: Zvraty a zákruty má cílů: 4. Začíná cílem „Prohledej stanici“ a končí cílem „Prohledej sklep“. Celý seznam se značkami na mapě a časovými cenami je v návodu výše.

Jak dlouho trvá Ambrusovy žaláře: Zvraty a zákruty?

Ambrusovy žaláře: Zvraty a zákruty spotřebuje času příběhu: Časových jednotek: 3, napříč cíli: 4.

Mám Ambrusovy žaláře: Zvraty a zákruty dělat ve dne, nebo v noci?

Ambrusovy žaláře: Zvraty a zákruty lze začít ve dne i v noci a v obou případech stojí Časových jednotek: 3 času příběhu. Kroky vázané na jednu polovinu dne jsou v návodu výše označené odznakem.

Jak začít Ambrusovy žaláře: Zvraty a zákruty?

Ambrusovy žaláře: Zvraty a zákruty začíná v okolí místa Maragir — začni prvním cílem v návodu výše.

Jaké jsou cíle questu Ambrusovy žaláře: Zvraty a zákruty?

Ambrusovy žaláře: Zvraty a zákruty má cílů: 4. Jsou to: Prohledej stanici, Vezmi klíč vrchnímu žalářníkovi, Otevři cely, Prohledej sklep. Nepovinné a časově citlivé kroky jsou v seznamu cílů označené.

Kde se odehrávají cíle questu Ambrusovy žaláře: Zvraty a zákruty?

U cílů questu Ambrusovy žaláře: Zvraty a zákruty má označené místo 3 z 4, v regionu Maragirský hvozd a okolí. Číslovaná mapa výše odpovídá seznamu cílů.

Jaké jsou odměny za Ambrusovy žaláře: Zvraty a zákruty?

Za dokončení Ambrusovy žaláře: Zvraty a zákruty dostaneš: 250 XP, Bodů dovedností: 1.

Kolik konců má Ambrusovy žaláře: Zvraty a zákruty?

Ambrusovy žaláře: Zvraty a zákruty má podle herních souborů konců: 4, z toho neúspěšných: 1.

Dá se Ambrusovy žaláře: Zvraty a zákruty zmeškat?

Lze zmeškat: Ano. Při 30denním odpočtu může většina questů vypršet. Úvodní blok návodu výše říká, jestli má tento quest neúspěšný konec.