
- Winrate
- 37.7%
- Zápasy
- 942
- KDA
- 2.76
Doorman vs Violet vs Violet
- Úroveň dovedností
- Všechny úrovně dovedností
- Zápasy
- 10 633
- Verze
- 6795
- Poslední aktualizace
- 21. 10. 2026 UTC
- Metodika
- Metodika dat
- Autor
- Dakota Chinnick
Violet tvrdě counteruje Doorman, který má v 942 zápasech winrate jen 37.7%. Violet má v průměru o 1.7 zabití více. Proti tomuto counteru upřednostni defenzivní itemy a týmovou hru a vyhni se dlouhým výměnám.
Rozbor matchupu: Doorman
V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podrobně uvidíš, jak si proti němu vede Doorman. Získáš míru výher v přímých soubojích, bojové statistiky, srovnání net worth a analýzu poškození, vše na základě skutečných žebříčkových dat z Deadlock.
Kdo vyhrává matchup Doorman vs Violet?

Shrnutí souboje Doorman vs Violet
Souboj Doorman vs Violet v Deadlock je rozhodný jednostranný matchup. Podle analýzy 942 nedávných zápasů Violet vyhrává s mírou výher 62.3 % oproti 37.7 % u Doorman, což dává Violet náskok 24.6 procentních bodů. Nejvýznamnější statistický rozdíl je v oblasti přínos pro cíle, kde Violet konzistentně vítězí. Violet má v tomto souboji ohromující statistickou převahu. Doorman by se měl vyhnout přímé konfrontaci, soustředit se jen na farming a cíle a počkat na týmové souboje, kde se individuální výhody v soubojích rozmělní.
Analýza boje Doorman vs Violet
Violet dosahuje v boji čistého vítězství a vyhrává všech pět metrik proti Doorman v matchupu Doorman vs Violet. Tato celková dominance v oblastech (efektivita KDA, produkce zabití, odolnost) ukazuje, že Violet má v těchto střetech systematickou mechanickou výhodu. Podle analýzy kompetitivních zápasů (942) mohou hráči za Violet do soubojů s Doorman jít s jistotou, zatímco hráči za Doorman se musí férovým soubojům zcela vyhýbat a soustředit se na přínos schopnostmi, hru na cíle a týmovou koordinaci, aby zůstali užiteční.
Analýza ekonomiky Doorman vs Violet
Doorman a Violet mají v tomto matchupu téměř shodný ekonomický výkon a po celou hru generují srovnatelné množství soulů. Výhody v načasování předmětů vzejdou z efektivního farmu a zabíjení, ne z vrozených výhod hrdinů. Oba hrdinové farmí srovnatelným tempem, takže kontrola lajny bude záviset na vzorcích harassu a podpoře z džungle, ne na vrozených farmicích výhodách.
Doporučené předměty pro Doorman vs Violet
Build Doorman proti Violet







Tento optimalizovaný build hrdiny Doorman proti Violet má pomoci zvládnout statisticky náročný matchup. Při nevýhodném winratu 62.3% proti Violet tyto předměty upřednostňují přežití a efektivní výměny, aby se rozdíl smazal. Pronásledující kulka, Zaostřovací čočka, Fantómův trik a další předměty: 4, celkem přibližně 33 999 soulů Soustřeď se na načasování předmětů a vyhýbej se dlouhým soubojům, dokud nedokončíš klíčové předměty, které mohou matchup převrátit v tvůj prospěch.
Build Violet proti Doorman







Doporučený build hrdiny Violet proti Doorman využívá jeho statistickou výhodu v tomto matchupu. Matchup je výhodný pro Violet, takže tyto předměty zdůrazňují agresivní hru a poškození, aby si výhodu pojistil. Větší zásobník, Nabroušený bajonet, Spirituální zbroj a další předměty: 4, celkem přibližně 17 600 soulů Pochopení pravděpodobného buildu hrdiny Violet ti pomůže předvídat jeho power spiky a podle toho upravit své načasování.
Tyto buildy jsou optimalizované pro matchup Doorman vs Violet na základě dat o winratu z kompetitivních zápasů (942). Výběr předmětů v Deadlocku výrazně ovlivňuje výsledek matchupu: správný build může pomoci překonat statistickou nevýhodu nebo prohloubit existující výhodu. Nezapomeň build přizpůsobit stavu hry, složení týmů, předmětům nepřátel a tomu, zda jsi v soulech napřed, nebo pozadu.
Sestav nejlepší tým kolem hrdiny Doorman
Comp Lab hodnotí každou dvojici ve tvém týmu podle skutečného výherního poměru ze stovek tisíc zápasů, kontroluje tvé picky proti sestavě soupeře a načítá osvědčené comps s vysokým výherním poměrem.
- Tabule týmu o šesti hrdinech
- Výherní poměry synergií dvojic
- Osvědčené comps s vysokým výherním poměrem

V Deadlock má Doorman výhodné matchupy proti 7 hrdinům a nevýhodné proti 35 hrdinům. Nejsilnější matchup hrdiny Doorman je proti Sinclair s winratem 54.3%. Nejtěžší matchup je Graves s winratem 34.5%. V tabulce níže najdeš podrobnosti o jednotlivých matchupech a doporučené buildy.
Soupeř | Winrate | Zápasy | KDA | Zabití | Smrti | Poškození hráčů | Čisté jmění |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 48.29% | 4 995 | 3.09 | 4.2 | 5.1 | 25 134 | 39 073 | |
| 35.04% | 4 406 | 2.77 | 3.9 | 5.4 | 24 613 | 38 341 | |
| 45.08% | 3 860 | 2.96 | 4.1 | 5.3 | 25 763 | 39 607 | |
| 42.54% | 2 546 | 2.90 | 4.6 | 5.7 | 26 911 | 38 756 | |
| 34.46% | 2 458 | 2.68 | 4.3 | 5.7 | 25 631 | 38 095 | |
| 48.47% | 2 315 | 3.01 | 4.3 | 5.4 | 26 731 | 39 284 | |
| 46.87% | 2 238 | 2.88 | 4.4 | 5.7 | 27 228 | 38 789 | |
| 44.85% | 2 196 | 2.76 | 4.2 | 5.8 | 26 419 | 39 497 | |
| 50.23% | 2 154 | 2.89 | 4.7 | 5.8 | 26 981 | 39 590 | |
| 38.55% | 2 140 | 2.73 | 4.1 | 5.6 | 25 288 | 37 979 | |
| 49.30% | 2 136 | 2.96 | 4.5 | 5.5 | 26 887 | 38 382 | |
| 39.15% | 2 130 | 2.72 | 4.1 | 5.6 | 25 030 | 38 845 | |
| 44.95% | 2 051 | 2.95 | 4.6 | 5.7 | 27 255 | 39 503 | |
| 45.54% | 1 963 | 2.74 | 4.5 | 6.1 | 27 474 | 39 252 | |
| 47.03% | 1 935 | 2.81 | 4.5 | 5.7 | 25 822 | 39 276 | |
| 45.64% | 1 915 | 2.90 | 4.4 | 5.6 | 26 146 | 38 960 | |
| 38.51% | 1 888 | 2.77 | 4.4 | 5.8 | 26 032 | 38 928 | |
| 45.74% | 1 749 | 3.00 | 4.6 | 5.5 | 27 060 | 39 271 | |
| 49.05% | 1 731 | 2.95 | 4.6 | 5.8 | 27 864 | 39 448 | |
| 51.84% | 1 713 | 2.94 | 4.6 | 5.7 | 27 029 | 38 858 | |
| 45.70% | 1 661 | 2.90 | 4.5 | 5.8 | 27 835 | 38 611 | |
| 45.58% | 1 540 | 2.92 | 4.5 | 5.7 | 26 831 | 38 825 | |
| 42.95% | 1 518 | 2.78 | 4.5 | 5.9 | 28 094 | 39 575 | |
| 48.25% | 1 461 | 3.06 | 4.6 | 5.4 | 26 320 | 40 049 | |
| 44.31% | 1 415 | 2.90 | 4.4 | 5.5 | 28 099 | 39 198 | |
| 49.43% | 1 414 | 2.91 | 4.5 | 5.8 | 26 990 | 38 677 | |
| 50.77% | 1 371 | 3.10 | 4.6 | 5.4 | 27 080 | 39 684 | |
| 41.18% | 1 321 | 2.88 | 4.3 | 5.5 | 27 149 | 38 456 | |
| 49.27% | 1 299 | 2.88 | 4.5 | 5.8 | 28 260 | 39 876 | |
| 48.27% | 1 299 | 2.86 | 4.4 | 5.7 | 27 179 | 39 653 | |
| 43.65% | 1 141 | 2.80 | 4.4 | 5.8 | 27 996 | 39 733 | |
| 49.56% | 1 021 | 3.15 | 4.7 | 5.5 | 27 555 | 40 602 | |
| 37.69% | 942 | 2.76 | 2.9 | 4.2 | 19 051 | 33 860 | |
| 50.11% | 908 | 2.91 | 4.4 | 5.5 | 26 105 | 40 357 | |
| 44.43% | 853 | 2.75 | 4.5 | 5.9 | 27 276 | 38 664 | |
| 44.35% | 850 | 2.91 | 4.6 | 5.8 | 26 322 | 38 663 | |
| 40.69% | 838 | 2.74 | 4.1 | 5.6 | 27 045 | 38 388 | |
| 50.51% | 786 | 2.89 | 4.4 | 5.7 | 26 543 | 39 318 | |
| 47.46% | 727 | 3.04 | 4.3 | 5.2 | 26 393 | 39 841 | |
| 50.08% | 641 | 3.05 | 4.3 | 5.4 | 27 101 | 40 334 | |
| 54.32% | 637 | 3.14 | 4.5 | 5.4 | 25 832 | 39 617 | |
| 49.63% | 534 | 2.96 | 4.6 | 5.7 | 28 103 | 39 885 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Matchupy Doorman - FAQ
Jaký je nejlepší matchup hrdiny Doorman v Deadlock?
Nejlepší matchup hrdiny Doorman je proti Sinclair s winratem 54.3%. V tomto matchupu Doorman vyniká díky lepším bojovým statistikám a výhodné souhře schopností.
Jaký je nejtěžší matchup pro Doorman?
Nejtěžší matchup hrdiny Doorman je proti Graves, winrate je jen 34.5%. Proti tomuto soupeři by se Doorman měl soustředit na týmovou spolupráci a defenzivní itemy.
Kolik výhodných matchupů má Doorman?
V Deadlock má Doorman výhodných matchupů (winrate 50%+): 7, nevýhodných: 35. Když těmto vztahům rozumíš, lépe vybíráš hrdiny a přizpůsobuješ styl hry.
Jak hrát za Doorman v těžkých matchupech?
Když hraješ za Doorman v těžkých matchupech, dej přednost bezpečnému farmu, pozici a týmové spolupráci. Uprav build, abys vyrovnal nevýhodu, a hledej příležitosti ovlivnit souboje schopnostmi místo přímé konfrontace.
Na jaké statistiky se v matchupech Doorman zaměřit?
V matchupech Doorman sleduj hlavně winrate, KDA, průměrné poškození hráčů a rozdíl v net worth. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco nízké KDA naznačuje hrát defenzivněji a spoléhat na podporu týmu.
