Statistiky cílů a NPC v Deadlocku — 2026
Build 6694
Deadlock má 81 jednotek NPC v 8 kategoriích, které tvoří strategický základ každého zápasu. Cíle sahají od Guardian na linkách (5 500 HP) a Walker (6 000 HP) až po zápas ukončující Patron (massive HP). Znalost zásoby zdraví cílů, jejich poškození, odolností a odměn v duších je nezbytná, abys věděl, kdy tlačit, kdy se přetahovat a jak proměnit výhry v týmových bojích ve výhodu na stavbách. Trooper dávají valuable duší za poslední ránu a po celou hru jsou hlavním zdrojem příjmu. Tato stránka nabízí kompletní statistický rozbor každého NPC v Deadlocku, aby ses mohl informovaně rozhodovat o prioritách a načasování cílů.

Lane Guardians (Tier 1)
Lane Guardians are the first line of defense in each lane. With 5,500 base health, Guardians are a critical early-game objective. They resist -25% of player damage, making them difficult to take down without coordinated team effort or trooper wave support. Prioritizing Guardian kills opens up map control and provides a meaningful soul advantage to accelerate your item progression.

Walkers (Tier 2)
Walkers are the second-tier objectives that become vulnerable after their lane's Guardian falls. At 6,000 health, Walkers represent a significant step up in durability from Guardians. They have strong player damage resistance. Taking Walkers is essential for pushing deeper into enemy territory and establishing mid-game map dominance.

Base Guardian (Tier 3)
The Base Guardian is the final major defensive structure before the Patron. It boasts 12,000 health. The Base Guardian requires a full team commitment to take down and marks the transition into the final phase of the match.

Barracks Guardians
Barracks Guardians protect the lane barracks within the enemy base. Each has 4,000 health. Destroying a Barracks Guardian empowers your troopers in that lane, making them significantly stronger and giving your team increased siege pressure. Taking out all Barracks Guardians is often necessary to generate enough pressure to threaten the Patron.

Troopers
Troopers are the AI-controlled minions that spawn in waves and push down each lane. Standard troopers have 300 health. Efficient trooper farming is the foundation of soul income in Deadlock. Denying enemy last-hits on your troopers is equally important, as it deprives opponents of resources. Trooper waves also serve a tactical role: objectives take significantly more damage when friendly troopers are nearby, making wave management a key skill for objective-focused play.

Super Troopers
Super Troopers are empowered lane minions that spawn after destroying a Barracks Guardian. They have significantly more health and damage than standard troopers, creating sustained lane pressure that forces the enemy team to respond. Multiple lanes with Super Troopers create a split-push advantage that is difficult to defend against.

Neutral Camps
Neutral camps are found throughout the map and provide bonus souls when cleared. They offer an additional income source between waves and are often contested by both teams. Clearing neutral camps efficiently between objectives and team fights helps maintain a soul advantage.
Other NPCs
Additional NPC units that appear on the Deadlock map, each playing a role in the game's ecosystem.
Viz také
Získej výhodu pro vítězství
Overlaye v reálném čase, automatické sledování zápasů a exkluzivní nástroje — vše, co potřebuješ k posunu výš, zdarma na tvém PC.
- Overlaye ve hře
- Automatické sledování zápasů
- Nástroje exkluzivně pro desktop
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Frequently Asked Questions
Kolik zdraví má Patron v Deadlock?
Patron má největší zásobu zdraví ze všech cílů v Deadlocku a k jeho zničení je potřeba celý tým.
Kolik duší dostaneš za zabití Guardian v Deadlocku?
Zničení Guardian dá tvému týmu a bounty of duší a odměna s postupem hry roste o an amount za minutu. Díky tomu jsou zabití Guardian v pozdní hře výrazně cennější.
Jak roste zdraví cílů v Deadlocku?
Zdraví cílů roste, jak tlačíš hlouběji na nepřátelské území. Guardian mají 5 500 HP, Walker 6 000 HP, Base Guardian 12 000 HP a Patron very high HP. Každá úroveň vyžaduje stále víc týmových zdrojů k zničení.
Kolik duší dávají Trooper v Deadlocku?
Každá poslední rána na Trooper dá a small amount of duší. Jednotlivě je to málo, ale stálé farmení Trooperů je hlavním zdrojem příjmu duší v Deadlocku. Stejně důležité je odepřít nepřátelům poslední rány, protože je to připraví o zdroje. Efektivní farmení může během zápasu vytvořit výraznou výhodu v duších.
Jak nebezpečný je Base Guardian v Deadlock?
Base Guardian způsobuje laserem high DPS a má útok dupnutím, který způsobí massive poškození a omráčí na a brief s. Je výrazně nebezpečnější než cíle dřívějších úrovní a neměl by se napadat bez celého týmu a vlny Trooperů na podporu.