Deadman Danny
Winrate
53.2%
Četnost výběru
26.3%
KDA
2.97

Deadman Danny Schopnosti

Č. 10 z 44 v tier listuDeadman Danny tier A
Úroveň dovedností
Všechny úrovně dovedností
Zápasy
31 098
Verze
6860
Poslední aktualizace
8. 11. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Schopnosti hrdiny Deadman Danny jsou Rakety Striga, Chiméra 1. gen., Palivomet. Ultimátní schopnost hrdiny Deadman Danny je Předváděcí let. Tato stránka nabízí ukázky schopností hrdiny Deadman Danny a doporučené pořadí vylepšování schopností hrdiny Deadman Danny pro soutěžní hru.

Schopnosti Deadman Danny

Rakety Striga

Deadman Danny vystřelí salvu spirituálních raket, které se v řadě za sebou zaryjí do země. Rakety vybuchnou po určité prodlevě, nebo po detekci nepřítele, přičemž výbuch udělí spirituální poškození a svůj cíl označí.

Když je označený nepřítel poté zasažen nabitou střelou, je označení spotřebováno pro udělení bonusového spirituálního poškození a aplikování slábnoucího zpomalenízpomalení.

Úhel řady raket lze určit podržením klávesy schopnosti a pohybem myši.
Úroveň 1: -12 s z doby obnovení
Úroveň 2: +30 bodů k poškození
+45 bodů k poškození označení
Úroveň 3: +2 rakety, větší dosah a lepší škálování poškození podle spirituální síly

Schopnosti Deadman Danny: přebíjení, poškození a škálování

Schopnosti Deadman Danny v Deadlocku: Rakety Striga, Chiméra 1. gen. a Palivomet. Ultimátní schopnost: Předváděcí let (přebíjení 135s). Všechna čísla pocházejí z aktuálních herních souborů. Posuňte jezdec duchovní síly, kupte úrovně vylepšení nebo vyzkoušejte předmět prostoupení a celá stránka se přepočítá.

SchopnostPřebíjeníKlíčová hodnotaŠkálováníEfekty
Schopnost 1Rakety Striga25s27PoškozeníPoškození označení +1.01 za bod duchovní sílyDuchovní poškozeníZpomalení
Schopnost 2Chiméra 1. gen.21s70Poškození výbuchemPoškození výbuchem +1.5 za bod duchovní sílyDuchovní poškozeníPoškození zbraníOmráčeníLéčení
Schopnost 3Palivomet22s30Poškození/sPoškození výbuchem +0.95 za bod duchovní sílyPoškození zbraníDuchovní poškození
UltimátkaPředváděcí let135s70PoškozeníPoškození +1 za bod duchovní sílyDuchovní poškozeníOmráčeníLéčení

Prostoupí i jakoukoli aktivní schopnost:Kouzlo přebitíMystický opakovačOpál ozvěnyZačarovaný revolver

Rakety Striga
Chiméra 1. gen.
Palivomet
Předváděcí let
Posuňte duchovní sílu nebo zvolte úrovně a změní se každé číslo na stránce.

Rakety Striga (1)

Schopnost 1
Rakety Striga

Deadman Danny vystřelí salvu spirituálních raket, které se v řadě za sebou zaryjí do země. Rakety vybuchnou po určité prodlevě, nebo po detekci nepřítele, přičemž výbuch udělí spirituální poškození a svůj cíl označí.

Když je označený nepřítel poté zasažen nabitou střelou, je označení spotřebováno pro udělení bonusového spirituálního poškození a aplikování slábnoucího zpomalení.

Úhel řady raket lze určit podržením klávesy schopnosti a pohybem myši.

Duchovní poškozeníZpomalení
Doba obnovení
25s
Poškození
27+0.681 za bod duchovní síly
Poškození označení
45+1.01 za bod duchovní síly
Slábnoucí zpomalení
40%
Trvání označení
10s
Trvání zpomalení
1.5s
Prodleva výbuchu
6s
Dosah
21m
Počet raket
3
Rozsah výbuchu
3.5m
Dosah schopnosti
35m

Vylepšení: Rakety Striga

ÚroveňCenaEfektCo se mění
T11 BS-12 s z doby obnovení
  • Doba obnovení25s → 13s
T22 BS+30 bodů k poškození
+45 bodů k poškození označení
  • Poškození27 → 57
  • Poškození označení45 → 90
T35 BS+2 rakety, větší dosah a lepší škálování poškození podle spirituální síly
  • Počet raket3 → 5
  • Dosah21m → 35m
  • Škálování Poškození označení duchovní silou+1.01 → +1.33
  • Škálování Poškození duchovní silou+0.681 → +1

Všechny tři úrovně stojí 8 bodů schopností. Hodnoty při 0 duchovní síly; tlačítky úrovní je uvidíte s vaší duchovní silou.

Předměty, které posilují Rakety Striga

Předmět prostoupení působí na jednu schopnost zvolenou při nákupu. Hodnoty při 0 duchovní síly, bez vylepšení.

Chiméra 1. gen. (2)

Schopnost 2
Chiméra 1. gen.

Podržením Skok/vyšplhání je možné vyletět výš. Cenou za to je postupné zahřívání jetpacku, který se po dosažení maximální teploty přehřeje.

Přehřátí: Po krátké prodlevě Deadman Danny zamíří střemhlav k zemi. S dopadem jetpack vybuchne, čímž udělí poškození Dannymu i nepřátelům poblíž a všechny je vyhodí do vzduchu. Pokud není zasažen žádný nepřátelský okultista, Danny je také omráčen. Stiskem 2. schopnost je možné střemhlavý pád vynutit dříve.

Ochlazování: Po přehřátí nelze jetpack použít, dokud se neochladí až na nulu.

Na Dannyho působí efekty zpomalení i ve vzduchu. Jetpack také vybuchne vždy s jeho úmrtím.

Duchovní poškozeníPoškození zbraníOmráčeníLéčení
Doba obnovení
21s
Poškození výbuchem
70+1.5 za bod duchovní síly
Poškození výbuchem
70Škálování zbraní
Omráčení sebe sama
1.3s
Poškození sebe sama
10
Rozsah
8m
Nárůst tepla
33
Trvání
0.9s
Zahřátí za vzdušný výpad
4%
Max. doba vyvolávání
5s
Léčení při zásahu
—Odemyká vylepšení

Vylepšení: Chiméra 1. gen.

ÚroveňCenaEfektCo se mění
T11 BSJetpack se na zemi rychleji ochlazuje—
T22 BSPři zásahu okultisty: Deadman Danny se vyléčí a neutrží žádné poškození
  • Léčení při zásahu— → 125
  • Škálování Léčení při zásahu duchovní silou— → +1.7
T35 BSPři zásahu okultisty: -50 % z doby obnovení a +120 bodů ke spirituálnímu poškození
  • Poškození výbuchem70 → 190

Všechny tři úrovně stojí 8 bodů schopností. Hodnoty při 0 duchovní síly; tlačítky úrovní je uvidíte s vaší duchovní silou.

Předměty, které posilují Chiméra 1. gen.

Předmět prostoupení působí na jednu schopnost zvolenou při nákupu. Hodnoty při 0 duchovní síly, bez vylepšení.

Palivomet (3)

Schopnost 3
Palivomet

Deadman Danny před sebe začne chrlit zapálené palivo, které udílí průběžné fyzické poškození a redukuje balistickou odolnost. Po vychrlení určitého množství paliva dojde k masivnímu výbuchu, který udělí spirituální poškození a Dannyho odhodí dozadu.

Udílením poškození je ochlazován jetpack.

Poškození zbraníDuchovní poškození
Doba obnovení
22s
Poškození/s
30Škálování zbraní
Poškození výbuchem
35+0.95 za bod duchovní síly
Balistická odolnost
−15%
Trvání debuffu
7s
Šířka paprsku
2.75m
Nárůst tepla
−1
Trvání
2s
Dosah schopnosti
22m
Trvání buffu
—Odemyká vylepšení
Rychlost střelby
—Odemyká vylepšení

Vylepšení: Palivomet

ÚroveňCenaEfektCo se mění
T11 BSDoba obnovení 14s
  • Doba obnovení22s → 14s
T22 BS+60 bodů k poškození výbuchem
Při zásahu nepřítele výbuchem: +18 % k rychlosti střelby na 7 s
  • Poškození výbuchem35 → 95
  • Rychlost střelby— → +18%
  • Trvání buffu— → 7s
T35 BS-10 % z balistické odolnosti
Při zásahu výbuchem je nepřítel označen
  • Balistická odolnost−15% → −25%

Všechny tři úrovně stojí 8 bodů schopností. Hodnoty při 0 duchovní síly; tlačítky úrovní je uvidíte s vaší duchovní silou.

Předměty, které posilují Palivomet

Předmět prostoupení působí na jednu schopnost zvolenou při nákupu. Hodnoty při 0 duchovní síly, bez vylepšení.

Předváděcí let (4)

Ultimátka
Předváděcí let

Deadman Danny popadne nepřátelského okultistu a dá mu názornou ukázku své nabídky – vyletí s ním vysoko do vzduchu a poté zase prudce dolů.

Danny i potenciální kupec dostávají během pádu průběžné spirituální poškození a po dopadu utrží ještě další spirituální poškození. Poškození je navýšeno vůči nepřátelům, kteří mají méně než 50 % zdraví.

Duchovní poškozeníOmráčeníLéčení
Doba obnovení
135s
Poškození
70+1 za bod duchovní síly
Poškození během pádu
3+0.09 za bod duchovní síly
Poškození sebe sama
25%
Bonus k poškození
55%
Trvání omráčení
0.5s
Grab Range
10m
Práh zdraví
50%

Vylepšení: Předváděcí let

ÚroveňCenaEfektCo se mění
T11 BSPoškození 160
  • Poškození70 → 160
T22 BSDoba obnovení 100s
  • Doba obnovení135s → 100s
T35 BS+0.5 s k trvání omráčení
+8.0 bodu k poškození/metr
  • Poškození během pádu3 → 11
  • Trvání omráčení0.5s → 1s

Všechny tři úrovně stojí 8 bodů schopností. Hodnoty při 0 duchovní síly; tlačítky úrovní je uvidíte s vaší duchovní silou.

Předměty, které posilují Předváděcí let

Předmět prostoupení působí na jednu schopnost zvolenou při nákupu. Hodnoty při 0 duchovní síly, bez vylepšení.

Pořadí schopností Deadman Danny

378 389 her

Většina hráčů Deadman Danny maxuje nejdřív Chiméra 1. gen. (66 % her), potom Rakety Striga (20 %).

Pořadí schopností Deadman Danny
Schopnost12345678910111213141516
Rakety Striga+T1T2T3
Chiméra 1. gen.+T1T2T3
Palivomet+T1T2T3
Předváděcí let+T1T2T3

Kterou schopnost hráči maxují jako první

  • Chiméra 1. gen.66%
  • Rakety Striga20%
  • Palivomet7%
  • Předváděcí let7%

Nejčastější pořadí v nedávných zápasech. Prvních 8 bodů pochází přímo z dat zápasů, zbytek sleduje nejčastější prioritu maxování. „+“ značí odemčení, T1–T3 úrovně vylepšení.

Náklady na levelování a vylepšení Deadman Danny

Deadman Danny dosáhne maximální úrovně (36) při 48 600 duších. Nové schopnosti se odemykají na úrovních 1, 3, 5, 8. Ostatní úrovně přidávají bod schopnosti.

ÚroveňDušeOdměna
10Odemčení schopnosti
2200Bod schopnosti
3500Odemčení schopnosti
4900Bod schopnosti
51 400Odemčení schopnosti
62 000Bod schopnosti
72 600Bod schopnosti
83 200Odemčení schopnosti
93 900Bod schopnosti
104 600Bod schopnosti
115 300Bod schopnosti
126 000Bod schopnosti
ÚroveňDušeOdměna
136 800Bod schopnosti
147 600Bod schopnosti
158 400Bod schopnosti
169 200Bod schopnosti
1710 100Bod schopnosti
1811 000Bod schopnosti
1911 900Bod schopnosti
2012 800Bod schopnosti
2113 800Bod schopnosti
2214 900Bod schopnosti
2316 100Bod schopnosti
2417 400Bod schopnosti
ÚroveňDušeOdměna
2518 900Bod schopnosti
2620 600Bod schopnosti
2722 500Bod schopnosti
2824 600Bod schopnosti
2926 900Bod schopnosti
3029 400Bod schopnosti
3132 100Bod schopnosti
3235 000Bod schopnosti
3338 100Bod schopnosti
3441 400Bod schopnosti
3544 900Bod schopnosti
3648 600Bod schopnosti
MetaBot Desktop

Získej výhodu pro vítězství

Overlaye v reálném čase, automatické sledování zápasů a exkluzivní nástroje — vše, co potřebuješ k posunu výš, zdarma na tvém PC.

  • Overlaye ve hře
  • Automatické sledování zápasů
  • Nástroje exkluzivně pro desktop
🔍

Pomoz nám udržet přesnost! Pokud si všimneš nesprávných statistik, chybějících dat nebo jiných problémů, tvoje zpětná vazba přímo zlepšuje kvalitu našich dat pro celou komunitu.

Nahlásit problém

Schopnosti hrdiny Deadman Danny - FAQ

Jaké schopnosti má Deadman Danny?

Deadman Danny má čtyři schopnosti: Rakety Striga, Chiméra 1. gen. a Palivomet, plus ultimátku Předváděcí let.

Jaká je ultimátní schopnost Deadman Danny v Deadlocku?

Ultimátní schopnost Deadman Danny je Předváděcí let se základním přebíjením 135s. Deadman Danny popadne nepřátelského okultistu a dá mu názornou ukázku své nabídky – vyletí s ním vysoko do vzduchu a poté zase prudce dolů. Danny i potenciální kupec dostávají během pádu průběžné spirituální poškození a po dopadu utrží ještě další spirituální poškození. Poškození je navýšeno vůči nepřátelům, kteří mají méně než 50 % zdraví.

Jaké přebíjení mají schopnosti Deadman Danny?

Základní přebíjení Deadman Danny: Rakety Striga 25s, Chiméra 1. gen. 21s, Palivomet 22s a Předváděcí let 135s. Vylepšení nejvíc zkracují Předváděcí let: ze 135s na 100s se všemi třemi úrovněmi.

Jaké je doporučené pořadí vylepšování schopností hrdiny Deadman Danny?

Většina hráčů Deadman Danny maxuje nejdřív Chiméra 1. gen. (66 % her), potom Rakety Striga (20 %).

Škáluje Deadman Danny s duchovní silou?

Ano. 4 z 4 schopností Deadman Danny škáluje s duchovní silou. Nejvíc škáluje Chiméra 1. gen.: Poškození výbuchem roste o 1.5 za každý bod duchovní síly.

Které předměty posilují schopnosti Deadman Danny?

Předměty prostoupení, které mění čísla Deadman Danny: Expanze mysticismu, Prodlužovač trvání, Urychlovač čekání, Balistické očarování a Nával síly. Největší skok: Nával síly na Palivomet změní Poškození výbuchem z 35 na 61.6.