
- Winrate
- 53.2%
- Četnost výběru
- 26.3%
- KDA
- 2.97
Deadman Danny Schopnosti
- Úroveň dovedností
- Všechny úrovně dovedností
- Zápasy
- 31 098
- Verze
- 6860
- Poslední aktualizace
- 8. 11. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodika
- Metodika dat
Schopnosti hrdiny Deadman Danny jsou Rakety Striga, Chiméra 1. gen., Palivomet. Ultimátní schopnost hrdiny Deadman Danny je Předváděcí let. Tato stránka nabízí ukázky schopností hrdiny Deadman Danny a doporučené pořadí vylepšování schopností hrdiny Deadman Danny pro soutěžní hru.
Schopnosti Deadman Danny
Rakety Striga
Když je označený nepřítel poté zasažen nabitou střelou, je označení spotřebováno pro udělení
zpomalení.Úhel řady raket lze určit podržením klávesy schopnosti a pohybem myši.
+45 bodů k poškození označení
Schopnosti Deadman Danny: přebíjení, poškození a škálování
Schopnosti Deadman Danny v Deadlocku: Rakety Striga, Chiméra 1. gen. a Palivomet. Ultimátní schopnost: Předváděcí let (přebíjení 135s). Všechna čísla pocházejí z aktuálních herních souborů. Posuňte jezdec duchovní síly, kupte úrovně vylepšení nebo vyzkoušejte předmět prostoupení a celá stránka se přepočítá.
| Schopnost | Přebíjení | Klíčová hodnota | Škálování | Efekty |
|---|---|---|---|---|
| 25s | 27Poškození | Poškození označení +1.01 za bod duchovní síly | ||
| 21s | 70Poškození výbuchem | Poškození výbuchem +1.5 za bod duchovní síly | ||
| 22s | 30Poškození/s | Poškození výbuchem +0.95 za bod duchovní síly | ||
| 135s | 70Poškození | Poškození +1 za bod duchovní síly |
Prostoupí i jakoukoli aktivní schopnost:
Kouzlo přebití
Mystický opakovač
Opál ozvěny
Začarovaný revolver
Rakety Striga (1)
Schopnost 1
Deadman Danny vystřelí salvu spirituálních raket, které se v řadě za sebou zaryjí do země. Rakety vybuchnou po určité prodlevě, nebo po detekci nepřítele, přičemž výbuch udělí
spirituální poškození a svůj cíl označí.
Když je označený nepřítel poté zasažen nabitou střelou, je označení spotřebováno pro udělení bonusového spirituálního poškození a aplikování slábnoucího zpomalení.
Úhel řady raket lze určit podržením klávesy schopnosti a pohybem myši.
- Doba obnovení
- 25s
- Poškození
- 27+0.681 za bod duchovní síly
- Poškození označení
- 45+1.01 za bod duchovní síly
- Slábnoucí zpomalení
- 40%
- Trvání označení
- 10s
- Trvání zpomalení
- 1.5s
- Prodleva výbuchu
- 6s
- Dosah
- 21m
- Počet raket
- 3
- Rozsah výbuchu
- 3.5m
- Dosah schopnosti
- 35m
Vylepšení: Rakety Striga
| Úroveň | Cena | Efekt | Co se mění |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 BS | -12 s z doby obnovení |
|
| T2 | 2 BS | +30 bodů k poškození +45 bodů k poškození označení |
|
| T3 | 5 BS | +2 rakety, větší dosah a lepší škálování poškození podle spirituální síly |
|
Všechny tři úrovně stojí 8 bodů schopností. Hodnoty při 0 duchovní síly; tlačítky úrovní je uvidíte s vaší duchovní silou.
Předměty, které posilují Rakety Striga
Expanze mysticismu800 · T1Dosah 21m → 25.2mRozsah výbuchu 3.5m → 4.2mDosah schopnosti 35m → 42m
Prodlužovač trvání1 600 · T2Trvání označení 10s → 12.2sTrvání zpomalení 1.5s → 1.83sProdleva výbuchu 6s → 7.32s
Urychlovač čekání1 600 · T2Doba obnovení 25s → 20.5s
Balistické očarování3 200 · T3Dosah 21m → 25.6mRozsah výbuchu 3.5m → 4.27mDosah schopnosti 35m → 42.7m
Nával síly3 200 · T3Poškození 27 → 46.1Poškození označení 45 → 73.3
Předmět prostoupení působí na jednu schopnost zvolenou při nákupu. Hodnoty při 0 duchovní síly, bez vylepšení.
Chiméra 1. gen. (2)
Schopnost 2
Podržením Skok/vyšplhání je možné vyletět výš. Cenou za to je postupné zahřívání jetpacku, který se po dosažení maximální teploty přehřeje.
Přehřátí: Po krátké prodlevě Deadman Danny zamíří střemhlav k zemi. S dopadem jetpack vybuchne, čímž udělí poškození Dannymu i nepřátelům poblíž a všechny je vyhodí do vzduchu. Pokud není zasažen žádný nepřátelský okultista, Danny je také omráčen. Stiskem 2. schopnost je možné střemhlavý pád vynutit dříve.
Ochlazování: Po přehřátí nelze jetpack použít, dokud se neochladí až na nulu.
Na Dannyho působí efekty zpomalení i ve vzduchu. Jetpack také vybuchne vždy s jeho úmrtím.
- Doba obnovení
- 21s
- Poškození výbuchem
- 70+1.5 za bod duchovní síly
- Poškození výbuchem
- 70Škálování zbraní
- Omráčení sebe sama
- 1.3s
- Poškození sebe sama
- 10
- Rozsah
- 8m
- Nárůst tepla
- 33
- Trvání
- 0.9s
- Zahřátí za vzdušný výpad
- 4%
- Max. doba vyvolávání
- 5s
- Léčení při zásahu
- —Odemyká vylepšení
Vylepšení: Chiméra 1. gen.
| Úroveň | Cena | Efekt | Co se mění |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 BS | Jetpack se na zemi rychleji ochlazuje | — |
| T2 | 2 BS | Při zásahu okultisty: Deadman Danny se vyléčí a neutrží žádné poškození |
|
| T3 | 5 BS | Při zásahu okultisty: -50 % z doby obnovení a +120 bodů ke spirituálnímu poškození |
|
Všechny tři úrovně stojí 8 bodů schopností. Hodnoty při 0 duchovní síly; tlačítky úrovní je uvidíte s vaší duchovní silou.
Předměty, které posilují Chiméra 1. gen.
Expanze mysticismu800 · T1Rozsah 8m → 9.6m
Prodlužovač trvání1 600 · T2Max. doba vyvolávání 5s → 6.1s
Urychlovač čekání1 600 · T2Doba obnovení 21s → 17.2s
Balistické očarování3 200 · T3Rozsah 8m → 9.76m
Nával síly3 200 · T3Poškození výbuchem 70 → 112
Předmět prostoupení působí na jednu schopnost zvolenou při nákupu. Hodnoty při 0 duchovní síly, bez vylepšení.
Palivomet (3)
Schopnost 3
Deadman Danny před sebe začne chrlit zapálené palivo, které udílí
průběžné fyzické poškození a redukuje balistickou odolnost. Po vychrlení určitého množství paliva dojde k masivnímu výbuchu, který udělí
spirituální poškození a Dannyho odhodí dozadu.
Udílením poškození je ochlazován jetpack.
- Doba obnovení
- 22s
- Poškození/s
- 30Škálování zbraní
- Poškození výbuchem
- 35+0.95 za bod duchovní síly
- Balistická odolnost
- −15%
- Trvání debuffu
- 7s
- Šířka paprsku
- 2.75m
- Nárůst tepla
- −1
- Trvání
- 2s
- Dosah schopnosti
- 22m
- Trvání buffu
- —Odemyká vylepšení
- Rychlost střelby
- —Odemyká vylepšení
Vylepšení: Palivomet
| Úroveň | Cena | Efekt | Co se mění |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 BS | Doba obnovení 14s |
|
| T2 | 2 BS | +60 bodů k poškození výbuchem Při zásahu nepřítele výbuchem: +18 % k rychlosti střelby na 7 s |
|
| T3 | 5 BS | -10 % z balistické odolnosti Při zásahu výbuchem je nepřítel označen |
|
Všechny tři úrovně stojí 8 bodů schopností. Hodnoty při 0 duchovní síly; tlačítky úrovní je uvidíte s vaší duchovní silou.
Předměty, které posilují Palivomet
Expanze mysticismu800 · T1Dosah schopnosti 22m → 26.4m
Prodlužovač trvání1 600 · T2Trvání debuffu 7s → 8.54sTrvání 2s → 2.44s
Urychlovač čekání1 600 · T2Doba obnovení 22s → 18s
Balistické očarování3 200 · T3Dosah schopnosti 22m → 26.8m
Nával síly3 200 · T3Poškození výbuchem 35 → 61.6
Předmět prostoupení působí na jednu schopnost zvolenou při nákupu. Hodnoty při 0 duchovní síly, bez vylepšení.
Předváděcí let (4)
Ultimátka
Deadman Danny popadne nepřátelského okultistu a dá mu názornou ukázku své nabídky – vyletí s ním vysoko do vzduchu a poté zase prudce dolů.
Danny i potenciální kupec dostávají během pádu
průběžné spirituální poškození a po dopadu utrží ještě další
spirituální poškození. Poškození je navýšeno vůči nepřátelům, kteří mají méně než 50 % zdraví.
- Doba obnovení
- 135s
- Poškození
- 70+1 za bod duchovní síly
- Poškození během pádu
- 3+0.09 za bod duchovní síly
- Poškození sebe sama
- 25%
- Bonus k poškození
- 55%
- Trvání omráčení
- 0.5s
- Grab Range
- 10m
- Práh zdraví
- 50%
Vylepšení: Předváděcí let
| Úroveň | Cena | Efekt | Co se mění |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 BS | Poškození 160 |
|
| T2 | 2 BS | Doba obnovení 100s |
|
| T3 | 5 BS | +0.5 s k trvání omráčení +8.0 bodu k poškození/metr |
|
Všechny tři úrovně stojí 8 bodů schopností. Hodnoty při 0 duchovní síly; tlačítky úrovní je uvidíte s vaší duchovní silou.
Předměty, které posilují Předváděcí let
Expanze mysticismu800 · T1Grab Range 10m → 12m
Prodlužovač trvání1 600 · T2Trvání omráčení 0.5s → 0.61s
Urychlovač čekání1 600 · T2Doba obnovení 135s → 111s
Balistické očarování3 200 · T3Grab Range 10m → 12.2m
Nával síly3 200 · T3Poškození 70 → 98Poškození během pádu 3 → 5.52
Předmět prostoupení působí na jednu schopnost zvolenou při nákupu. Hodnoty při 0 duchovní síly, bez vylepšení.
Pořadí schopností Deadman Danny
378 389 herVětšina hráčů Deadman Danny maxuje nejdřív Chiméra 1. gen. (66 % her), potom Rakety Striga (20 %).
| Schopnost | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
Kterou schopnost hráči maxují jako první
Nejčastější pořadí v nedávných zápasech. Prvních 8 bodů pochází přímo z dat zápasů, zbytek sleduje nejčastější prioritu maxování. „+“ značí odemčení, T1–T3 úrovně vylepšení.
Náklady na levelování a vylepšení Deadman Danny
Deadman Danny dosáhne maximální úrovně (36) při 48 600 duších. Nové schopnosti se odemykají na úrovních 1, 3, 5, 8. Ostatní úrovně přidávají bod schopnosti.
| Úroveň | Duše | Odměna |
|---|---|---|
| 1 | 0 | Odemčení schopnosti |
| 2 | 200 | Bod schopnosti |
| 3 | 500 | Odemčení schopnosti |
| 4 | 900 | Bod schopnosti |
| 5 | 1 400 | Odemčení schopnosti |
| 6 | 2 000 | Bod schopnosti |
| 7 | 2 600 | Bod schopnosti |
| 8 | 3 200 | Odemčení schopnosti |
| 9 | 3 900 | Bod schopnosti |
| 10 | 4 600 | Bod schopnosti |
| 11 | 5 300 | Bod schopnosti |
| 12 | 6 000 | Bod schopnosti |
| Úroveň | Duše | Odměna |
|---|---|---|
| 13 | 6 800 | Bod schopnosti |
| 14 | 7 600 | Bod schopnosti |
| 15 | 8 400 | Bod schopnosti |
| 16 | 9 200 | Bod schopnosti |
| 17 | 10 100 | Bod schopnosti |
| 18 | 11 000 | Bod schopnosti |
| 19 | 11 900 | Bod schopnosti |
| 20 | 12 800 | Bod schopnosti |
| 21 | 13 800 | Bod schopnosti |
| 22 | 14 900 | Bod schopnosti |
| 23 | 16 100 | Bod schopnosti |
| 24 | 17 400 | Bod schopnosti |
| Úroveň | Duše | Odměna |
|---|---|---|
| 25 | 18 900 | Bod schopnosti |
| 26 | 20 600 | Bod schopnosti |
| 27 | 22 500 | Bod schopnosti |
| 28 | 24 600 | Bod schopnosti |
| 29 | 26 900 | Bod schopnosti |
| 30 | 29 400 | Bod schopnosti |
| 31 | 32 100 | Bod schopnosti |
| 32 | 35 000 | Bod schopnosti |
| 33 | 38 100 | Bod schopnosti |
| 34 | 41 400 | Bod schopnosti |
| 35 | 44 900 | Bod schopnosti |
| 36 | 48 600 | Bod schopnosti |
Získej výhodu pro vítězství
Overlaye v reálném čase, automatické sledování zápasů a exkluzivní nástroje — vše, co potřebuješ k posunu výš, zdarma na tvém PC.
- Overlaye ve hře
- Automatické sledování zápasů
- Nástroje exkluzivně pro desktop
Pomoz nám udržet přesnost! Pokud si všimneš nesprávných statistik, chybějících dat nebo jiných problémů, tvoje zpětná vazba přímo zlepšuje kvalitu našich dat pro celou komunitu.
Schopnosti hrdiny Deadman Danny - FAQ
Jaké schopnosti má Deadman Danny?
Deadman Danny má čtyři schopnosti: Rakety Striga, Chiméra 1. gen. a Palivomet, plus ultimátku Předváděcí let.
Jaká je ultimátní schopnost Deadman Danny v Deadlocku?
Ultimátní schopnost Deadman Danny je Předváděcí let se základním přebíjením 135s. Deadman Danny popadne nepřátelského okultistu a dá mu názornou ukázku své nabídky – vyletí s ním vysoko do vzduchu a poté zase prudce dolů. Danny i potenciální kupec dostávají během pádu průběžné spirituální poškození a po dopadu utrží ještě další spirituální poškození. Poškození je navýšeno vůči nepřátelům, kteří mají méně než 50 % zdraví.
Jaké přebíjení mají schopnosti Deadman Danny?
Základní přebíjení Deadman Danny: Rakety Striga 25s, Chiméra 1. gen. 21s, Palivomet 22s a Předváděcí let 135s. Vylepšení nejvíc zkracují Předváděcí let: ze 135s na 100s se všemi třemi úrovněmi.
Jaké je doporučené pořadí vylepšování schopností hrdiny Deadman Danny?
Většina hráčů Deadman Danny maxuje nejdřív Chiméra 1. gen. (66 % her), potom Rakety Striga (20 %).
Škáluje Deadman Danny s duchovní silou?
Ano. 4 z 4 schopností Deadman Danny škáluje s duchovní silou. Nejvíc škáluje Chiméra 1. gen.: Poškození výbuchem roste o 1.5 za každý bod duchovní síly.
Které předměty posilují schopnosti Deadman Danny?
Předměty prostoupení, které mění čísla Deadman Danny: Expanze mysticismu, Prodlužovač trvání, Urychlovač čekání, Balistické očarování a Nával síly. Největší skok: Nával síly na Palivomet změní Poškození výbuchem z 35 na 61.6.
