
- Winrate
- 45.8%
- Četnost výběru
- 17.3%
- KDA
- 3.07
Doorman Schopnosti
- Úroveň dovedností
- Všechny úrovně dovedností
- Zápasy
- 20 794
- Verze
- 6860
- Poslední aktualizace
- 8. 11. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodika
- Metodika dat
Schopnosti hrdiny Doorman jsou Zvonek, Průchod, Vozík se zavazadly. Ultimátní schopnost hrdiny Doorman je Noc v hotelu. Tato stránka nabízí ukázky schopností hrdiny Doorman a doporučené pořadí vylepšování schopností hrdiny Doorman pro soutěžní hru.
Schopnosti Doorman
Zvonek
zpomalení a také zhorší přesnost jejich zbraní.Do zvonku je možné střelit a nechat ho vybuchnout předčasně.
+40 bodů k poškození výbuchem
+26 s k trvání zvonku
Lepší škálování poškození podle spirituální síly
Schopnosti Doorman: přebíjení, poškození a škálování
Schopnosti Doorman v Deadlocku: Zvonek, Průchod a Vozík se zavazadly. Ultimátní schopnost: Noc v hotelu (přebíjení 140s). Všechna čísla pocházejí z aktuálních herních souborů. Posuňte jezdec duchovní síly, kupte úrovně vylepšení nebo vyzkoušejte předmět prostoupení a celá stránka se přepočítá.
| Schopnost | Přebíjení | Klíčová hodnota | Škálování | Efekty |
|---|---|---|---|---|
| 18s | 40Poškození | Poškození výbuchem +1.2 za bod duchovní síly | ||
| 45s | 65mVzdálenost mezi dveřmi | Bez škálování duchovní silou | — | |
| 30s | 60Poškození vozíku | Poškození vozíku +0.75 za bod duchovní síly | ||
| 140s | 75Poškození | Poškození +1.5 za bod duchovní síly |
Prostoupí i jakoukoli aktivní schopnost:
Kouzlo přebití
Mystický opakovač
Opál ozvěny
Začarovaný revolver
Zvonek (1)
Schopnost 1
Doorman vyhodí zvonek, který může v letu zasáhnout nepřátele a udělit jim
spirituální poškození. Zvonek následně po krátké prodlevě vybuchne, čímž udělí dodatečné
spirituální poškození, aplikuje na ovlivněné nepřátele zpomalení a také zhorší přesnost jejich zbraní.
Do zvonku je možné střelit a nechat ho vybuchnout předčasně.
- Doba obnovení
- 18s
- Nabití
- 1
- Poškození
- 40+0.7 za bod duchovní síly
- Poškození výbuchem
- 55+1.2 za bod duchovní síly
- Přesnost zbraně
- −40%
- Rychlost pohybu
- −28%
- Trvání zvonku
- 3s
- Trvání debuffu
- 4s
- Rozsah
- 5.5m
Vylepšení: Zvonek
| Úroveň | Cena | Efekt | Co se mění |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 BS | +1 nabití |
|
| T2 | 2 BS | +30 bodů k poškození zásahem +40 bodů k poškození výbuchem |
|
| T3 | 5 BS | +4.5 m k rozsahu +26 s k trvání zvonku Lepší škálování poškození podle spirituální síly |
|
Všechny tři úrovně stojí 8 bodů schopností. Hodnoty při 0 duchovní síly; tlačítky úrovní je uvidíte s vaší duchovní silou.
Předměty, které posilují Zvonek
Expanze mysticismu800 · T1Rozsah 5.5m → 6.6m
Prodlužovač trvání1 600 · T2Trvání zvonku 3s → 3.66sTrvání debuffu 4s → 4.88s
Urychlovač čekání1 600 · T2Doba obnovení 18s → 14.8s
Balistické očarování3 200 · T3Rozsah 5.5m → 6.71m
Nával síly3 200 · T3Poškození 40 → 59.6Poškození výbuchem 55 → 88.6
Předmět prostoupení působí na jednu schopnost zvolenou při nákupu. Hodnoty při 0 duchovní síly, bez vylepšení.
Průchod (2)
Schopnost 2
Doorman umístí na mapě dvoje propojené dveře. Hráči a většina projektilů, které vstoupí do jedněch dveří, vyjdou druhými dveřmi. Dveře se zavřou s koncem trvání schopnosti.
Dveře se od sebe mohou nacházet pouze do určité vzdálenosti.
- Doba obnovení
- 45s
- Vzdálenost mezi dveřmi
- 65m
- Trvání
- 15s
- Dosah schopnosti
- 50m
- Bariéra
- —Odemyká vylepšení
- Trvání bariéry
- —Odemyká vylepšení
Vylepšení: Průchod
| Úroveň | Cena | Efekt | Co se mění |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 BS | Trvání 35s |
|
| T2 | 2 BS | Bariéra po prvním průchodu dveřmi |
|
| T3 | 5 BS | +30 m k dosahu schopnosti a +40 m ke vzdálenosti mezi dveřmi (a její škálování podle spirituální síly) |
|
Všechny tři úrovně stojí 8 bodů schopností. Hodnoty při 0 duchovní síly; tlačítky úrovní je uvidíte s vaší duchovní silou.
Předměty, které posilují Průchod
Expanze mysticismu800 · T1Vzdálenost mezi dveřmi 65m → 78mDosah schopnosti 50m → 60m
Prodlužovač trvání1 600 · T2Trvání 15s → 18.3s
Urychlovač čekání1 600 · T2Doba obnovení 45s → 36.9s
Balistické očarování3 200 · T3Vzdálenost mezi dveřmi 65m → 79.3mDosah schopnosti 50m → 61m
Předmět prostoupení působí na jednu schopnost zvolenou při nákupu. Hodnoty při 0 duchovní síly, bez vylepšení.
Vozík se zavazadly (3)
Schopnost 3
Doorman vyšle vozík se zavazadly, který udílí
spirituální poškození a nabírá na sebe nepřátelské okultisty.
Podržením
je možné vyslat vozík, který nabere spojenecké okultisty.
- Doba obnovení
- 30s
- Poškození vozíku
- 60+0.75 za bod duchovní síly
- Trvání
- 6s
- Dosah schopnosti
- 20m
- Trvání omráčení
- —Odemyká vylepšení
- Poškození
- —Odemyká vylepšení
Vylepšení: Vozík se zavazadly
| Úroveň | Cena | Efekt | Co se mění |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 BS | Poškození vozíku 140 |
|
| T2 | 2 BS | +25 m k dosahu schopnosti Poškození nárazem do zdi ve výši 90 bodů |
|
| T3 | 5 BS | -18 s z doby obnovení a 1.25s omráčení po nárazu do zdi |
|
Všechny tři úrovně stojí 8 bodů schopností. Hodnoty při 0 duchovní síly; tlačítky úrovní je uvidíte s vaší duchovní silou.
Předměty, které posilují Vozík se zavazadly
Expanze mysticismu800 · T1Dosah schopnosti 20m → 24m
Prodlužovač trvání1 600 · T2Trvání 6s → 7.32s
Urychlovač čekání1 600 · T2Doba obnovení 30s → 24.6s
Balistické očarování3 200 · T3Dosah schopnosti 20m → 24.4m
Nával síly3 200 · T3Poškození vozíku 60 → 81
Předmět prostoupení působí na jednu schopnost zvolenou při nákupu. Hodnoty při 0 duchovní síly, bez vylepšení.
Noc v hotelu (4)
Ultimátka
Doorman ubytuje fyzickou schránku cíle v hotelu U Baronky. Nedobrovolný návštěvník se poté musí co nejrychleji dostat k výtahu, který ho vrátí zpět na původní pozici.
Pobyt v hotelu je vykoupen spirituálním poškozením, přičemž pokud cíl neopustí hotel včas, je mu naúčtována přirážka taktéž v podobě spirituálního poškození.
- Doba obnovení
- 140s
- Poškození
- 75+1 za bod duchovní síly
- Poškození
- 125+1.5 za bod duchovní síly
- Čas pro opuštění hotelu
- 6.5s
- Dosah schopnosti
- 7m
- Max. doba vyvolávání
- 1s
- Sání výdrže/s
- —Odemyká vylepšení
Vylepšení: Noc v hotelu
| Úroveň | Cena | Efekt | Co se mění |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 BS | -1 dílek výdrže při návštěvě hotelu a -20 s z doby obnovení |
|
| T2 | 2 BS | +150 bodů k poškození 1.5s omráčení, když cíl neopustí hotel včas |
|
| T3 | 5 BS | Zatímco je u Baronky obsazeno, Doorman je nezastavitelný Pokud nepřítel neopustí hotel včas, doba obnovení schopnosti je 15 s | — |
Všechny tři úrovně stojí 8 bodů schopností. Hodnoty při 0 duchovní síly; tlačítky úrovní je uvidíte s vaší duchovní silou.
Předměty, které posilují Noc v hotelu
Expanze mysticismu800 · T1Dosah schopnosti 7m → 8.4m
Prodlužovač trvání1 600 · T2Čas pro opuštění hotelu 6.5s → 7.93sMax. doba vyvolávání 1s → 1.22s
Urychlovač čekání1 600 · T2Doba obnovení 140s → 115s
Balistické očarování3 200 · T3Dosah schopnosti 7m → 8.54m
Nával síly3 200 · T3Poškození 75 → 103Poškození 125 → 167
Předmět prostoupení působí na jednu schopnost zvolenou při nákupu. Hodnoty při 0 duchovní síly, bez vylepšení.
Pořadí schopností Doorman
214 530 herVětšina hráčů Doorman maxuje nejdřív Zvonek (58 % her), potom Průchod (21 %).
| Schopnost | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
Kterou schopnost hráči maxují jako první
Nejčastější pořadí v nedávných zápasech. Prvních 8 bodů pochází přímo z dat zápasů, zbytek sleduje nejčastější prioritu maxování. „+“ značí odemčení, T1–T3 úrovně vylepšení.
Náklady na levelování a vylepšení Doorman
Doorman dosáhne maximální úrovně (36) při 48 600 duších. Nové schopnosti se odemykají na úrovních 1, 3, 5, 8. Ostatní úrovně přidávají bod schopnosti.
| Úroveň | Duše | Odměna |
|---|---|---|
| 1 | 0 | Odemčení schopnosti |
| 2 | 200 | Bod schopnosti |
| 3 | 500 | Odemčení schopnosti |
| 4 | 900 | Bod schopnosti |
| 5 | 1 400 | Odemčení schopnosti |
| 6 | 2 000 | Bod schopnosti |
| 7 | 2 600 | Bod schopnosti |
| 8 | 3 200 | Odemčení schopnosti |
| 9 | 3 900 | Bod schopnosti |
| 10 | 4 600 | Bod schopnosti |
| 11 | 5 300 | Bod schopnosti |
| 12 | 6 000 | Bod schopnosti |
| Úroveň | Duše | Odměna |
|---|---|---|
| 13 | 6 800 | Bod schopnosti |
| 14 | 7 600 | Bod schopnosti |
| 15 | 8 400 | Bod schopnosti |
| 16 | 9 200 | Bod schopnosti |
| 17 | 10 100 | Bod schopnosti |
| 18 | 11 000 | Bod schopnosti |
| 19 | 11 900 | Bod schopnosti |
| 20 | 12 800 | Bod schopnosti |
| 21 | 13 800 | Bod schopnosti |
| 22 | 14 900 | Bod schopnosti |
| 23 | 16 100 | Bod schopnosti |
| 24 | 17 400 | Bod schopnosti |
| Úroveň | Duše | Odměna |
|---|---|---|
| 25 | 18 900 | Bod schopnosti |
| 26 | 20 600 | Bod schopnosti |
| 27 | 22 500 | Bod schopnosti |
| 28 | 24 600 | Bod schopnosti |
| 29 | 26 900 | Bod schopnosti |
| 30 | 29 400 | Bod schopnosti |
| 31 | 32 100 | Bod schopnosti |
| 32 | 35 000 | Bod schopnosti |
| 33 | 38 100 | Bod schopnosti |
| 34 | 41 400 | Bod schopnosti |
| 35 | 44 900 | Bod schopnosti |
| 36 | 48 600 | Bod schopnosti |
Získej výhodu pro vítězství
Overlaye v reálném čase, automatické sledování zápasů a exkluzivní nástroje — vše, co potřebuješ k posunu výš, zdarma na tvém PC.
- Overlaye ve hře
- Automatické sledování zápasů
- Nástroje exkluzivně pro desktop
Pomoz nám udržet přesnost! Pokud si všimneš nesprávných statistik, chybějících dat nebo jiných problémů, tvoje zpětná vazba přímo zlepšuje kvalitu našich dat pro celou komunitu.
Schopnosti hrdiny Doorman - FAQ
Jaké schopnosti má Doorman?
Doorman má čtyři schopnosti: Zvonek, Průchod a Vozík se zavazadly, plus ultimátku Noc v hotelu.
Jaká je ultimátní schopnost Doorman v Deadlocku?
Ultimátní schopnost Doorman je Noc v hotelu se základním přebíjením 140s. Doorman ubytuje fyzickou schránku cíle v hotelu U Baronky. Nedobrovolný návštěvník se poté musí co nejrychleji dostat k výtahu, který ho vrátí zpět na původní pozici. Pobyt v hotelu je vykoupen spirituálním poškozením, přičemž pokud cíl neopustí hotel včas, je mu naúčtována přirážka taktéž v podobě spirituálního poškození.
Jaké přebíjení mají schopnosti Doorman?
Základní přebíjení Doorman: Zvonek 18s, Průchod 45s, Vozík se zavazadly 30s a Noc v hotelu 140s. Vylepšení nejvíc zkracují Noc v hotelu: ze 140s na 120s se všemi třemi úrovněmi.
Jaké je doporučené pořadí vylepšování schopností hrdiny Doorman?
Většina hráčů Doorman maxuje nejdřív Zvonek (58 % her), potom Průchod (21 %).
Škáluje Doorman s duchovní silou?
Ano. 3 z 4 schopností Doorman škáluje s duchovní silou. Nejvíc škáluje Noc v hotelu: Poškození roste o 1.5 za každý bod duchovní síly.
Které předměty posilují schopnosti Doorman?
Předměty prostoupení, které mění čísla Doorman: Expanze mysticismu, Prodlužovač trvání, Urychlovač čekání, Balistické očarování a Nával síly. Největší skok: Nával síly na Zvonek změní Poškození z 40 na 59.6.
