Doorman
Winrate
45.8%
Četnost výběru
17.3%
KDA
3.07

Doorman Schopnosti

Č. 38 z 44 v tier listuDoorman tier D
Úroveň dovedností
Všechny úrovně dovedností
Zápasy
20 794
Verze
6860
Poslední aktualizace
8. 11. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Schopnosti hrdiny Doorman jsou Zvonek, Průchod, Vozík se zavazadly. Ultimátní schopnost hrdiny Doorman je Noc v hotelu. Tato stránka nabízí ukázky schopností hrdiny Doorman a doporučené pořadí vylepšování schopností hrdiny Doorman pro soutěžní hru.

Schopnosti Doorman

Zvonek

Doorman vyhodí zvonek, který může v letu zasáhnout nepřátele a udělit jim spirituální poškození. Zvonek následně po krátké prodlevě vybuchne, čímž udělí dodatečné spirituální poškození, aplikuje na ovlivněné nepřátele zpomalenízpomalení a také zhorší přesnost jejich zbraní.

Do zvonku je možné střelit a nechat ho vybuchnout předčasně.
Úroveň 1: +1 nabití
Úroveň 2: +30 bodů k poškození zásahem
+40 bodů k poškození výbuchem
Úroveň 3: +4.5 m k rozsahu
+26 s k trvání zvonku
Lepší škálování poškození podle spirituální síly

Schopnosti Doorman: přebíjení, poškození a škálování

Schopnosti Doorman v Deadlocku: Zvonek, Průchod a Vozík se zavazadly. Ultimátní schopnost: Noc v hotelu (přebíjení 140s). Všechna čísla pocházejí z aktuálních herních souborů. Posuňte jezdec duchovní síly, kupte úrovně vylepšení nebo vyzkoušejte předmět prostoupení a celá stránka se přepočítá.

SchopnostPřebíjeníKlíčová hodnotaŠkálováníEfekty
Schopnost 1Zvonek18s40PoškozeníPoškození výbuchem +1.2 za bod duchovní sílyZpomaleníDuchovní poškození
Schopnost 2Průchod45s65mVzdálenost mezi dveřmiBez škálování duchovní silou—
Schopnost 3Vozík se zavazadly30s60Poškození vozíkuPoškození vozíku +0.75 za bod duchovní sílyDuchovní poškozeníOmráčení
UltimátkaNoc v hotelu140s75PoškozeníPoškození +1.5 za bod duchovní sílyDuchovní poškozeníZpomalení

Prostoupí i jakoukoli aktivní schopnost:Kouzlo přebitíMystický opakovačOpál ozvěnyZačarovaný revolver

Zvonek
Průchod
Vozík se zavazadly
Noc v hotelu
Posuňte duchovní sílu nebo zvolte úrovně a změní se každé číslo na stránce.

Zvonek (1)

Schopnost 1
Zvonek

Doorman vyhodí zvonek, který může v letu zasáhnout nepřátele a udělit jim spirituální poškození. Zvonek následně po krátké prodlevě vybuchne, čímž udělí dodatečné spirituální poškození, aplikuje na ovlivněné nepřátele zpomalení a také zhorší přesnost jejich zbraní.

Do zvonku je možné střelit a nechat ho vybuchnout předčasně.

ZpomaleníDuchovní poškození
Doba obnovení
18s
Nabití
1
Poškození
40+0.7 za bod duchovní síly
Poškození výbuchem
55+1.2 za bod duchovní síly
Přesnost zbraně
−40%
Rychlost pohybu
−28%
Trvání zvonku
3s
Trvání debuffu
4s
Rozsah
5.5m

Vylepšení: Zvonek

ÚroveňCenaEfektCo se mění
T11 BS+1 nabití
  • Nabití1 → 2
T22 BS+30 bodů k poškození zásahem
+40 bodů k poškození výbuchem
  • Poškození40 → 70
  • Poškození výbuchem55 → 95
T35 BS+4.5 m k rozsahu
+26 s k trvání zvonku
Lepší škálování poškození podle spirituální síly
  • Trvání zvonku3s → 29s
  • Rozsah5.5m → 10m
  • Škálování Poškození duchovní silou+0.7 → +1.05
  • Škálování Poškození výbuchem duchovní silou+1.2 → +1.55

Všechny tři úrovně stojí 8 bodů schopností. Hodnoty při 0 duchovní síly; tlačítky úrovní je uvidíte s vaší duchovní silou.

Předměty, které posilují Zvonek

Předmět prostoupení působí na jednu schopnost zvolenou při nákupu. Hodnoty při 0 duchovní síly, bez vylepšení.

Průchod (2)

Schopnost 2
Průchod

Doorman umístí na mapě dvoje propojené dveře. Hráči a většina projektilů, které vstoupí do jedněch dveří, vyjdou druhými dveřmi. Dveře se zavřou s koncem trvání schopnosti.

Dveře se od sebe mohou nacházet pouze do určité vzdálenosti.

—
Doba obnovení
45s
Vzdálenost mezi dveřmi
65m
Trvání
15s
Dosah schopnosti
50m
Bariéra
—Odemyká vylepšení
Trvání bariéry
—Odemyká vylepšení

Vylepšení: Průchod

ÚroveňCenaEfektCo se mění
T11 BSTrvání 35s
  • Trvání15s → 35s
T22 BSBariéra po prvním průchodu dveřmi
  • Bariéra— → 250
  • Škálování Bariéra duchovní silou— → +1.5
  • Trvání bariéry— → 12s
T35 BS+30 m k dosahu schopnosti a +40 m ke vzdálenosti mezi dveřmi (a její škálování podle spirituální síly)
  • Vzdálenost mezi dveřmi65m → 105m
  • Škálování Vzdálenost mezi dveřmi duchovní silou— → +0.15
  • Dosah schopnosti50m → 80m

Všechny tři úrovně stojí 8 bodů schopností. Hodnoty při 0 duchovní síly; tlačítky úrovní je uvidíte s vaší duchovní silou.

Předměty, které posilují Průchod

Předmět prostoupení působí na jednu schopnost zvolenou při nákupu. Hodnoty při 0 duchovní síly, bez vylepšení.

Vozík se zavazadly (3)

Schopnost 3
Vozík se zavazadly

Doorman vyšle vozík se zavazadly, který udílí spirituální poškození a nabírá na sebe nepřátelské okultisty.

Podržením je možné vyslat vozík, který nabere spojenecké okultisty.

Duchovní poškozeníOmráčení
Doba obnovení
30s
Poškození vozíku
60+0.75 za bod duchovní síly
Trvání
6s
Dosah schopnosti
20m
Trvání omráčení
—Odemyká vylepšení
Poškození
—Odemyká vylepšení

Vylepšení: Vozík se zavazadly

ÚroveňCenaEfektCo se mění
T11 BSPoškození vozíku 140
  • Poškození vozíku60 → 140
T22 BS+25 m k dosahu schopnosti
Poškození nárazem do zdi ve výši 90 bodů
  • Dosah schopnosti20m → 45m
  • Poškození— → 90
  • Škálování Poškození duchovní silou— → +0.6
T35 BS-18 s z doby obnovení a 1.25s omráčení po nárazu do zdi
  • Trvání omráčení— → 1.25s
  • Doba obnovení30s → 12s

Všechny tři úrovně stojí 8 bodů schopností. Hodnoty při 0 duchovní síly; tlačítky úrovní je uvidíte s vaší duchovní silou.

Předměty, které posilují Vozík se zavazadly

Předmět prostoupení působí na jednu schopnost zvolenou při nákupu. Hodnoty při 0 duchovní síly, bez vylepšení.

Noc v hotelu (4)

Ultimátka
Noc v hotelu

Doorman ubytuje fyzickou schránku cíle v hotelu U Baronky. Nedobrovolný návštěvník se poté musí co nejrychleji dostat k výtahu, který ho vrátí zpět na původní pozici.

Pobyt v hotelu je vykoupen spirituálním poškozením, přičemž pokud cíl neopustí hotel včas, je mu naúčtována přirážka taktéž v podobě spirituálního poškození.

Duchovní poškozeníZpomalení
Doba obnovení
140s
Poškození
75+1 za bod duchovní síly
Poškození
125+1.5 za bod duchovní síly
Čas pro opuštění hotelu
6.5s
Dosah schopnosti
7m
Max. doba vyvolávání
1s
Sání výdrže/s
—Odemyká vylepšení

Vylepšení: Noc v hotelu

ÚroveňCenaEfektCo se mění
T11 BS-1 dílek výdrže při návštěvě hotelu a -20 s z doby obnovení
  • Doba obnovení140s → 120s
  • Sání výdrže/s— → 1
T22 BS+150 bodů k poškození
1.5s omráčení, když cíl neopustí hotel včas
  • Poškození75 → 225
  • Poškození125 → 275
T35 BSZatímco je u Baronky obsazeno, Doorman je nezastavitelný
Pokud nepřítel neopustí hotel včas, doba obnovení schopnosti je 15 s
—

Všechny tři úrovně stojí 8 bodů schopností. Hodnoty při 0 duchovní síly; tlačítky úrovní je uvidíte s vaší duchovní silou.

Předměty, které posilují Noc v hotelu

Předmět prostoupení působí na jednu schopnost zvolenou při nákupu. Hodnoty při 0 duchovní síly, bez vylepšení.

Pořadí schopností Doorman

214 530 her

Většina hráčů Doorman maxuje nejdřív Zvonek (58 % her), potom Průchod (21 %).

Pořadí schopností Doorman
Schopnost12345678910111213141516
Zvonek+T1T2T3
Průchod+T1T2T3
Vozík se zavazadly+T1T2T3
Noc v hotelu+T1T2T3

Kterou schopnost hráči maxují jako první

  • Zvonek58%
  • Průchod21%
  • Noc v hotelu13%
  • Vozík se zavazadly8%

Nejčastější pořadí v nedávných zápasech. Prvních 8 bodů pochází přímo z dat zápasů, zbytek sleduje nejčastější prioritu maxování. „+“ značí odemčení, T1–T3 úrovně vylepšení.

Náklady na levelování a vylepšení Doorman

Doorman dosáhne maximální úrovně (36) při 48 600 duších. Nové schopnosti se odemykají na úrovních 1, 3, 5, 8. Ostatní úrovně přidávají bod schopnosti.

ÚroveňDušeOdměna
10Odemčení schopnosti
2200Bod schopnosti
3500Odemčení schopnosti
4900Bod schopnosti
51 400Odemčení schopnosti
62 000Bod schopnosti
72 600Bod schopnosti
83 200Odemčení schopnosti
93 900Bod schopnosti
104 600Bod schopnosti
115 300Bod schopnosti
126 000Bod schopnosti
ÚroveňDušeOdměna
136 800Bod schopnosti
147 600Bod schopnosti
158 400Bod schopnosti
169 200Bod schopnosti
1710 100Bod schopnosti
1811 000Bod schopnosti
1911 900Bod schopnosti
2012 800Bod schopnosti
2113 800Bod schopnosti
2214 900Bod schopnosti
2316 100Bod schopnosti
2417 400Bod schopnosti
ÚroveňDušeOdměna
2518 900Bod schopnosti
2620 600Bod schopnosti
2722 500Bod schopnosti
2824 600Bod schopnosti
2926 900Bod schopnosti
3029 400Bod schopnosti
3132 100Bod schopnosti
3235 000Bod schopnosti
3338 100Bod schopnosti
3441 400Bod schopnosti
3544 900Bod schopnosti
3648 600Bod schopnosti
MetaBot Desktop

Získej výhodu pro vítězství

Overlaye v reálném čase, automatické sledování zápasů a exkluzivní nástroje — vše, co potřebuješ k posunu výš, zdarma na tvém PC.

  • Overlaye ve hře
  • Automatické sledování zápasů
  • Nástroje exkluzivně pro desktop
🔍

Pomoz nám udržet přesnost! Pokud si všimneš nesprávných statistik, chybějících dat nebo jiných problémů, tvoje zpětná vazba přímo zlepšuje kvalitu našich dat pro celou komunitu.

Nahlásit problém

Schopnosti hrdiny Doorman - FAQ

Jaké schopnosti má Doorman?

Doorman má čtyři schopnosti: Zvonek, Průchod a Vozík se zavazadly, plus ultimátku Noc v hotelu.

Jaká je ultimátní schopnost Doorman v Deadlocku?

Ultimátní schopnost Doorman je Noc v hotelu se základním přebíjením 140s. Doorman ubytuje fyzickou schránku cíle v hotelu U Baronky. Nedobrovolný návštěvník se poté musí co nejrychleji dostat k výtahu, který ho vrátí zpět na původní pozici. Pobyt v hotelu je vykoupen spirituálním poškozením, přičemž pokud cíl neopustí hotel včas, je mu naúčtována přirážka taktéž v podobě spirituálního poškození.

Jaké přebíjení mají schopnosti Doorman?

Základní přebíjení Doorman: Zvonek 18s, Průchod 45s, Vozík se zavazadly 30s a Noc v hotelu 140s. Vylepšení nejvíc zkracují Noc v hotelu: ze 140s na 120s se všemi třemi úrovněmi.

Jaké je doporučené pořadí vylepšování schopností hrdiny Doorman?

Většina hráčů Doorman maxuje nejdřív Zvonek (58 % her), potom Průchod (21 %).

Škáluje Doorman s duchovní silou?

Ano. 3 z 4 schopností Doorman škáluje s duchovní silou. Nejvíc škáluje Noc v hotelu: Poškození roste o 1.5 za každý bod duchovní síly.

Které předměty posilují schopnosti Doorman?

Předměty prostoupení, které mění čísla Doorman: Expanze mysticismu, Prodlužovač trvání, Urychlovač čekání, Balistické očarování a Nával síly. Největší skok: Nával síly na Zvonek změní Poškození z 40 na 59.6.