Kelvin
Winrate
55.5%
Četnost výběru
16.4%
KDA
3.48

Kelvin Schopnosti

Č. 3 z 44 v tier listuKelvin tier S
Úroveň dovedností
Všechny úrovně dovedností
Zápasy
19 384
Verze
6860
Poslední aktualizace
8. 11. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Schopnosti hrdiny Kelvin jsou Mrazivý granát, Ledová stopa, Arktický paprsek. Ultimátní schopnost hrdiny Kelvin je Objetí zimy. Tato stránka nabízí ukázky schopností hrdiny Kelvin a doporučené pořadí vylepšování schopností hrdiny Kelvin pro soutěžní hru.

Schopnosti Kelvin

Mrazivý granát

Kelvin hodí granát, jehož mrazivý výbuch vyléčí spojence a nepřátelům udělí spirituální poškození a sníží rychlost jejich pohybu.
Úroveň 1: +30 bodů k poškození a +30 bodů k hodnotě léčení
Úroveň 2: -10 s z doby obnovení. Debuff také zmrazuje regeneraci výdrže
Úroveň 3: +2 m k rozsahu a lepší škálování poškození a léčení podle spirituální síly

Schopnosti Kelvin: přebíjení, poškození a škálování

Schopnosti Kelvin v Deadlocku: Mrazivý granát, Ledová stopa a Arktický paprsek. Ultimátní schopnost: Objetí zimy (přebíjení 190s). Všechna čísla pocházejí z aktuálních herních souborů. Posuňte jezdec duchovní síly, kupte úrovně vylepšení nebo vyzkoušejte předmět prostoupení a celá stránka se přepočítá.

SchopnostPřebíjeníKlíčová hodnotaŠkálováníEfekty
Schopnost 1Mrazivý granát30s60PoškozeníHodnota léčení +0.8 za bod duchovní sílyDuchovní poškozeníLéčeníZpomalení
Schopnost 2Ledová stopa50s+2m/sRychlost pohybuBez škálování duchovní silouZpomalení
Schopnost 3Arktický paprsek28s45Poškození/sPoškození/s +0.38 za bod duchovní sílyDuchovní poškozeníZpomalení
UltimátkaObjetí zimy190s+90Regenerace zdravíRegenerace zdraví +0.2 za bod duchovní sílyZpomaleníLéčení

Prostoupí i jakoukoli aktivní schopnost:Kouzlo přebitíMystický opakovačOpál ozvěnyZačarovaný revolver

Mrazivý granát
Ledová stopa
Arktický paprsek
Objetí zimy
Posuňte duchovní sílu nebo zvolte úrovně a změní se každé číslo na stránce.

Mrazivý granát (1)

Schopnost 1
Mrazivý granát

Umožňuje ti udělit poškození a zpomalit nepřátele.

Kelvin hodí granát, jehož mrazivý výbuch vyléčí spojence a nepřátelům udělí spirituální poškození a sníží rychlost jejich pohybu.

Duchovní poškozeníLéčeníZpomalení
Doba obnovení
30s
Nabití
2
Poškození
60+0.6 za bod duchovní síly
Hodnota léčení
60+0.8 za bod duchovní síly
Rychlost pohybu
−32%
Trvání zpomalení
4s
Rozsah
6.5m

Vylepšení: Mrazivý granát

ÚroveňCenaEfektCo se mění
T11 BS+30 bodů k poškození a +30 bodů k hodnotě léčení
  • Poškození60 → 90
  • Hodnota léčení60 → 90
T22 BS-10 s z doby obnovení. Debuff také zmrazuje regeneraci výdrže
  • Doba obnovení30s → 20s
T35 BS+2 m k rozsahu a lepší škálování poškození a léčení podle spirituální síly
  • Rozsah6.5m → 8.5m
  • Škálování Hodnota léčení duchovní silou+0.8 → +1.7
  • Škálování Poškození duchovní silou+0.6 → +1.4

Všechny tři úrovně stojí 8 bodů schopností. Hodnoty při 0 duchovní síly; tlačítky úrovní je uvidíte s vaší duchovní silou.

Předměty, které posilují Mrazivý granát

Předmět prostoupení působí na jednu schopnost zvolenou při nákupu. Hodnoty při 0 duchovní síly, bez vylepšení.

Ledová stopa (2)

Schopnost 2
Ledová stopa

Umožňuje ti vytvořit levitující ledovou stopu.

Kelvin si pod nohama začne vytvářet levitující ledovou stopu, která jemu a jeho spojencům poskytuje bonusy k rychlosti pohybu. Kelvin po dobu trvání schopnosti disponuje 60% odolností vůči zpomalení. Po stopě mohou chodit i nepřátelé.
Při vytváření stopy je možné stiskem Výpad stoupat a stiskem Přikrčení/sklouznutí zase klesat.

Zpomalení
Doba obnovení
50s
Rychlost pohybu
+2m/s
Rychlost sprintu
2m/s
Trvání stopy
18s
Vzdálenost skluzu
50%
Rozsah výbuchu
5m
Trvání
8s
Odolnost vůči zpomalení
+60%
Spirituální síla
—Odemyká vylepšení
Balistická odolnost
—Odemyká vylepšení

Vylepšení: Ledová stopa

ÚroveňCenaEfektCo se mění
T11 BSKelvin získává na stopě +2 m/s k rychlosti pohybu a +35 % k balistické odolnosti
  • Rychlost pohybu+2m/s → +4m/s
  • Balistická odolnost— → +35%
T22 BSDoba obnovení 25s
  • Doba obnovení50s → 25s
T35 BSKelvin získává na stopě 35 % a 20 bodů ke spirituální síle
  • Spirituální síla— → +20

Všechny tři úrovně stojí 8 bodů schopností. Hodnoty při 0 duchovní síly; tlačítky úrovní je uvidíte s vaší duchovní silou.

Předměty, které posilují Ledová stopa

Předmět prostoupení působí na jednu schopnost zvolenou při nákupu. Hodnoty při 0 duchovní síly, bez vylepšení.

Arktický paprsek (3)

Schopnost 3
Arktický paprsek

Umožňuje ti vypustit zpomalující paprsek.

Kelvin před sebe začne vypouštět paprsek mrazivé energie, který udílí poškození, a čím déle působí na jednoho nepřítele, tím více snižuje rychlost jeho pohybu a střelby. Zatímco Kelvin vypouští paprsek, má sníženou rychlost pohybu. Paprsek může také zajistit duše.

Duchovní poškozeníZpomalení
Doba obnovení
28s
Poškození/s
45+0.38 za bod duchovní síly
Max. rychlost pohybu
−16%
Max. rychlost střelby
−20%
Doba působení pro max. debuff
2s
Délka paprsku
25m
Přetrvávání debuffu
2s
Max. zpomalení výpadů
−18%
Trvání zpomalení
0.6s
Trvání
5s
Dosah dalších paprsků
—Odemyká vylepšení

Vylepšení: Arktický paprsek

ÚroveňCenaEfektCo se mění
T11 BS-20.0 % z max. rychlosti střelby a pohybu
  • Max. rychlost pohybu−16% → −36%
  • Max. rychlost střelby−20% → −45%
T22 BS+20.0 bodů k poškození/s a lepší škálování podle spirituální síly
  • Poškození/s45 → 65
  • Škálování Poškození/s duchovní silou+0.38 → +0.98
T35 BS-13 s z doby obnovení. Kelvin také vypouští 2 další paprsky v dosahu 10 m od posledního zasaženého cíle
  • Dosah dalších paprsků— → 10m
  • Škálování Dosah dalších paprsků duchovní silou— → +0.93
  • Doba obnovení28s → 15s

Všechny tři úrovně stojí 8 bodů schopností. Hodnoty při 0 duchovní síly; tlačítky úrovní je uvidíte s vaší duchovní silou.

Předměty, které posilují Arktický paprsek

Předmět prostoupení působí na jednu schopnost zvolenou při nákupu. Hodnoty při 0 duchovní síly, bez vylepšení.

Objetí zimy (4)

Ultimátka
Objetí zimy

Umožňuje ti vytvořit neproniknutelnou kupoli poskytující léčení.

Kelvin zaměří sebe nebo okultistu, načež kolem něj (a zároveň kolem sebe) zmrazí vzduch a vytvoří neproniknutelnou ledovou kupoli. Spojencům je v kupoli rychle regenerováno zdraví, zatímco nepřátelé mají sníženou rychlost pohybu.

Struktury jsou v kupoli nezranitelné a zmrazené.

ZpomaleníLéčení
Doba obnovení
190s
Regenerace zdraví
+90+0.2 za bod duchovní síly
Rychlost pohybu
−28%
Rozsah
10m
Trvání
5s
Dosah schopnosti
8m
Rychlost střelby
—Odemyká vylepšení

Vylepšení: Objetí zimy

ÚroveňCenaEfektCo se mění
T11 BSDoba obnovení 160s
  • Doba obnovení190s → 160s
T22 BS+1.5 s k trvání
Kupole snižuje rychlost střelby nepřátel o 20 %
  • Trvání5s → 6.5s
  • Rychlost střelby— → −20%
T35 BSKelvin ze sebe a ze spojenců očistí všechny negativní efekty s výjimkou ultimátních
+75 bodů k regeneraci zdraví a lepší škálování podle spirituální síly
  • Regenerace zdraví+90 → +165
  • Škálování Regenerace zdraví duchovní silou+0.2 → +1.2

Všechny tři úrovně stojí 8 bodů schopností. Hodnoty při 0 duchovní síly; tlačítky úrovní je uvidíte s vaší duchovní silou.

Předměty, které posilují Objetí zimy

Předmět prostoupení působí na jednu schopnost zvolenou při nákupu. Hodnoty při 0 duchovní síly, bez vylepšení.

Pořadí schopností Kelvin

193 739 her

Většina hráčů Kelvin maxuje nejdřív Mrazivý granát (53 % her), potom Arktický paprsek (42 %).

Pořadí schopností Kelvin
Schopnost12345678910111213141516
Mrazivý granát+T1T2T3
Ledová stopa+T1T2T3
Arktický paprsek+T1T2T3
Objetí zimy+T1T2T3

Kterou schopnost hráči maxují jako první

  • Mrazivý granát53%
  • Arktický paprsek42%
  • Objetí zimy3%
  • Ledová stopa1%

Nejčastější pořadí v nedávných zápasech. Prvních 8 bodů pochází přímo z dat zápasů, zbytek sleduje nejčastější prioritu maxování. „+“ značí odemčení, T1–T3 úrovně vylepšení.

Náklady na levelování a vylepšení Kelvin

Kelvin dosáhne maximální úrovně (36) při 48 600 duších. Nové schopnosti se odemykají na úrovních 1, 3, 5, 8. Ostatní úrovně přidávají bod schopnosti.

ÚroveňDušeOdměna
10Odemčení schopnosti
2200Bod schopnosti
3500Odemčení schopnosti
4900Bod schopnosti
51 400Odemčení schopnosti
62 000Bod schopnosti
72 600Bod schopnosti
83 200Odemčení schopnosti
93 900Bod schopnosti
104 600Bod schopnosti
115 300Bod schopnosti
126 000Bod schopnosti
ÚroveňDušeOdměna
136 800Bod schopnosti
147 600Bod schopnosti
158 400Bod schopnosti
169 200Bod schopnosti
1710 100Bod schopnosti
1811 000Bod schopnosti
1911 900Bod schopnosti
2012 800Bod schopnosti
2113 800Bod schopnosti
2214 900Bod schopnosti
2316 100Bod schopnosti
2417 400Bod schopnosti
ÚroveňDušeOdměna
2518 900Bod schopnosti
2620 600Bod schopnosti
2722 500Bod schopnosti
2824 600Bod schopnosti
2926 900Bod schopnosti
3029 400Bod schopnosti
3132 100Bod schopnosti
3235 000Bod schopnosti
3338 100Bod schopnosti
3441 400Bod schopnosti
3544 900Bod schopnosti
3648 600Bod schopnosti
MetaBot Desktop

Získej výhodu pro vítězství

Overlaye v reálném čase, automatické sledování zápasů a exkluzivní nástroje — vše, co potřebuješ k posunu výš, zdarma na tvém PC.

  • Overlaye ve hře
  • Automatické sledování zápasů
  • Nástroje exkluzivně pro desktop
🔍

Pomoz nám udržet přesnost! Pokud si všimneš nesprávných statistik, chybějících dat nebo jiných problémů, tvoje zpětná vazba přímo zlepšuje kvalitu našich dat pro celou komunitu.

Nahlásit problém

Schopnosti hrdiny Kelvin - FAQ

Jaké schopnosti má Kelvin?

Kelvin má čtyři schopnosti: Mrazivý granát, Ledová stopa a Arktický paprsek, plus ultimátku Objetí zimy.

Jaká je ultimátní schopnost Kelvin v Deadlocku?

Ultimátní schopnost Kelvin je Objetí zimy se základním přebíjením 190s. Kelvin zaměří sebe nebo okultistu, načež kolem něj (a zároveň kolem sebe) zmrazí vzduch a vytvoří neproniknutelnou ledovou kupoli. Spojencům je v kupoli rychle regenerováno zdraví, zatímco nepřátelé mají sníženou rychlost pohybu. Struktury jsou v kupoli nezranitelné a zmrazené.

Jaké přebíjení mají schopnosti Kelvin?

Základní přebíjení Kelvin: Mrazivý granát 30s, Ledová stopa 50s, Arktický paprsek 28s a Objetí zimy 190s. Vylepšení nejvíc zkracují Objetí zimy: ze 190s na 160s se všemi třemi úrovněmi.

Jaké je doporučené pořadí vylepšování schopností hrdiny Kelvin?

Většina hráčů Kelvin maxuje nejdřív Mrazivý granát (53 % her), potom Arktický paprsek (42 %).

Škáluje Kelvin s duchovní silou?

Ano. 3 z 4 schopností Kelvin škáluje s duchovní silou. Nejvíc škáluje Mrazivý granát: Hodnota léčení roste o 0.8 za každý bod duchovní síly.

Které předměty posilují schopnosti Kelvin?

Předměty prostoupení, které mění čísla Kelvin: Expanze mysticismu, Prodlužovač trvání, Urychlovač čekání, Balistické očarování a Nával síly. Největší skok: Nával síly na Mrazivý granát změní Poškození z 60 na 76.8.

Schopnosti Kelvin Deadlock: přebíjení, poškození a vylepšení (Patch z 5. 11.) | MetaBot.GG