Deadlock Troopers
Zdraví
300

Troopers Statistiky objektivů

Varianty jednotky
18
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Trooper jsou miniony řízení AI, kteří se objevují ve vlnách a tlačí každou linku v Deadlocku. S počtem variant 18, včetně střelců, bojovníků na blízko, medicíny a obléhacích, je efektivní farmení Trooperů základem příjmu duší. Poslední rána na Trooper dá plnou hodnotu duší, zatímco odepření posledních ran nepřátelům je připravuje o zdroje. Vlny Trooperů mají také zásadní taktickou roli: cíle dostávají výrazně víc poškození, když jsou poblíž spojenečtí Trooper, takže správa vln je pro hru zaměřenou na cíle nezbytná.

Kompletní rozbor všech variant Trooperů (celkem 18) včetně zdraví, poškození a bojových schopností.

Ranged Trooper
300
Zdraví
50
Poškození na blízko
1s
Délka stavu těsně před smrtí
248
Rychlost chůze
512
Rychlost běhu
700
Dohled (hráči)
1,600
Dohled (NPC)
Zipline Container
1
Zdraví
248
Rychlost chůze
512
Rychlost běhu
700
Dohled (hráči)
1,600
Dohled (NPC)
Base Trooper
300
Zdraví
1s
Délka stavu těsně před smrtí
248
Rychlost chůze
512
Rychlost běhu
700
Dohled (hráči)
1,600
Dohled (NPC)
Hero Clone Trooper
2,000
Dohled (hráči)
2,000
Dohled (NPC)
Medic Trooper
350
Zdraví
25
Poškození na blízko
1s
Délka stavu těsně před smrtí
248
Rychlost chůze
512
Rychlost běhu
900
Dohled (hráči)
1,600
Dohled (NPC)
Weak Neutral
129
Zdraví
41
Odměna v duších
+1.1%
Růst duší / min
2,000
Dohled (hráči)
Melee Trooper
400
Zdraví
80
Poškození na blízko
1s
Délka stavu těsně před smrtí
320
Rychlost chůze
512
Rychlost běhu
700
Dohled (hráči)
1,600
Dohled (NPC)
Ranged Trooper (Team 2)
300
Zdraví
28
DPS na hráče
35
DPS na Trooper
25
Poškození na blízko
1s
Délka stavu těsně před smrtí
248
Rychlost chůze
512
Rychlost běhu
700
Dohled (hráči)
1,600
Dohled (NPC)
Ranged Trooper (Alt)
300
Zdraví
28
DPS na hráče
35
DPS na Trooper
25
Poškození na blízko
1s
Délka stavu těsně před smrtí
248
Rychlost chůze
512
Rychlost běhu
700
Dohled (hráči)
1,600
Dohled (NPC)
Medic Trooper (Alt)
350
Zdraví
28
DPS na hráče
45
DPS na Trooper
25
Poškození na blízko
1s
Délka stavu těsně před smrtí
248
Rychlost chůze
512
Rychlost běhu
900
Dohled (hráči)
1,600
Dohled (NPC)
Medic Trooper (Team 2)
350
Zdraví
28
DPS na hráče
45
DPS na Trooper
25
Poškození na blízko
1s
Délka stavu těsně před smrtí
248
Rychlost chůze
512
Rychlost běhu
900
Dohled (hráči)
1,600
Dohled (NPC)
Melee Trooper (Team 2)
400
Zdraví
28
DPS na hráče
35
DPS na Trooper
80
Poškození na blízko
1s
Délka stavu těsně před smrtí
320
Rychlost chůze
512
Rychlost běhu
700
Dohled (hráči)
1,600
Dohled (NPC)
Melee Trooper (Alt)
400
Zdraví
28
DPS na hráče
35
DPS na Trooper
80
Poškození na blízko
1s
Délka stavu těsně před smrtí
320
Rychlost chůze
512
Rychlost běhu
700
Dohled (hráči)
1,600
Dohled (NPC)
Nano Trooper
300
Zdraví
28
DPS na hráče
35
DPS na Trooper
25
Poškození na blízko
1s
Délka stavu těsně před smrtí
248
Rychlost chůze
512
Rychlost běhu
700
Dohled (hráči)
1,600
Dohled (NPC)
Neutral Trooper
322
Zdraví
68
Odměna v duších
+1.1%
Růst duší / min
2,000
Dohled (hráči)
Strong Neutral
1,133
Zdraví
181
Odměna v duších
+1.1%
Růst duší / min
2,000
Dohled (hráči)
Siege Trooper
450
Zdraví
50
DPS na hráče
35
DPS na Trooper
25
Poškození na blízko
1s
Délka stavu těsně před smrtí
248
Rychlost chůze
512
Rychlost běhu
700
Dohled (hráči)
1,600
Dohled (NPC)
Necro Trooper
400
Zdraví
80
Poškození na blízko
1s
Délka stavu těsně před smrtí
320
Rychlost chůze
512
Rychlost běhu
700
Dohled (hráči)
1,600
Dohled (NPC)

Podrobné statistiky zbraně včetně poškození za výstřel, rychlosti střelby, dosahu a rychlosti střely. Tyto hodnoty určují poškození této jednotky na dálku a tlak, který vyvíjí na hráče v dosahu útoku.

Ranged Trooper
36
Poškození / výstřel
35.0
Teoretické DPS
1,000
Dosah
12,000
Rychlost střel
1.0/s
Rychlost střelby
1.8s
Doba přebíjení
Zipline Container
36
Poškození / výstřel
35.0
Teoretické DPS
1,000
Dosah
12,000
Rychlost střel
1.0/s
Rychlost střelby
1.8s
Doba přebíjení
Base Trooper
36
Poškození / výstřel
35.0
Teoretické DPS
1,000
Dosah
12,000
Rychlost střel
1.0/s
Rychlost střelby
1.8s
Doba přebíjení
Hero Clone Trooper
Medic Trooper
36
Poškození / výstřel
35.0
Teoretické DPS
1,400
Dosah
12,000
Rychlost střel
1.0/s
Rychlost střelby
1.8s
Doba přebíjení
Weak Neutral
2.4
Poškození / výstřel
4.8
Teoretické DPS
1,500
Dosah
6,000
Rychlost střel
2.0/s
Rychlost střelby
0.3s
Doba přebíjení
Melee Trooper
61.8
Poškození / výstřel
60.0
Teoretické DPS
1,400
Dosah
12,000
Rychlost střel
1.0/s
Rychlost střelby
1.8s
Doba přebíjení
Ranged Trooper (Team 2)
36
Poškození / výstřel
35.0
Teoretické DPS
1,000
Dosah
12,000
Rychlost střel
1.0/s
Rychlost střelby
1.8s
Doba přebíjení
Ranged Trooper (Alt)
36
Poškození / výstřel
35.0
Teoretické DPS
1,000
Dosah
12,000
Rychlost střel
1.0/s
Rychlost střelby
1.8s
Doba přebíjení
Medic Trooper (Alt)
36
Poškození / výstřel
35.0
Teoretické DPS
1,400
Dosah
12,000
Rychlost střel
1.0/s
Rychlost střelby
1.8s
Doba přebíjení
Medic Trooper (Team 2)
36
Poškození / výstřel
35.0
Teoretické DPS
1,400
Dosah
12,000
Rychlost střel
1.0/s
Rychlost střelby
1.8s
Doba přebíjení
Melee Trooper (Team 2)
61.8
Poškození / výstřel
60.0
Teoretické DPS
1,400
Dosah
12,000
Rychlost střel
1.0/s
Rychlost střelby
1.8s
Doba přebíjení
Melee Trooper (Alt)
61.8
Poškození / výstřel
60.0
Teoretické DPS
1,400
Dosah
12,000
Rychlost střel
1.0/s
Rychlost střelby
1.8s
Doba přebíjení
Nano Trooper
12.5
Poškození / výstřel
50.0
Teoretické DPS
1,000
Dosah
12,000
Rychlost střel
4.0/s
Rychlost střelby
12
Velikost zásobníku
1.2s
Doba přebíjení
Neutral Trooper
6.1
Poškození / výstřel
12.3
Teoretické DPS
1,500
Dosah
6,000
Rychlost střel
2.0/s
Rychlost střelby
0.3s
Doba přebíjení
Strong Neutral
9.1
Poškození / výstřel
18.2
Teoretické DPS
1,500
Dosah
6,000
Rychlost střel
2.0/s
Rychlost střelby
0.3s
Doba přebíjení
Siege Trooper
36
Poškození / výstřel
12.0
Teoretické DPS
1,000
Dosah
900
Rychlost střel
0.3/s
Rychlost střelby
1.8s
Doba přebíjení
Necro Trooper
61.8
Poškození / výstřel
60.0
Teoretické DPS
1,400
Dosah
12,000
Rychlost střel
1.0/s
Rychlost střelby
1.8s
Doba přebíjení

Pojmenované schopnosti vázané na tuto cílovou jednotku. Každá nabízí odlišnou bojovou mechaniku, díky které je jednotka nebezpečná jedinečným způsobem. Znalost těchto schopností ti pomůže předvídat a vyhýbat se příchozímu poškození při pushování cílů.

Ranged Trooper
Zipline Container
ability_zip_lineTrooper Zip Line
Base Trooper
Hero Clone Trooper
Medic Trooper
Q2Medic Trooper Heal
Weak Neutral
Melee Trooper
Ranged Trooper (Team 2)
Ranged Trooper (Alt)
Medic Trooper (Alt)
Q2Medic Trooper Heal
Medic Trooper (Team 2)
Q2Medic Trooper Heal
Melee Trooper (Team 2)
Melee Trooper (Alt)
Nano Trooper
Neutral Trooper
Strong Neutral
Siege Trooper
Necro Trooper

Jak moc tento cíl odolává poškození z různých zdrojů. Vyšší odolnost znamená, že z daného zdroje dostává méně poškození. Znalost odolností ti pomůže zvolit správný přístup: schopnosti mohou způsobit plné poškození tam, kde jsou střely odolávané.

Ranged Trooper
Zipline Container
Base Trooper
Hero Clone Trooper
Medic Trooper
Weak Neutral
Melee Trooper
Ranged Trooper (Team 2)
proti hráčům-25.0%
proti Trooper42.5%
proti Guardian0.0%
proti Walker80.0%
proti Base Guardian80.0%
proti Barracks67.5%
Ranged Trooper (Alt)
proti hráčům-25.0%
proti Trooper42.5%
proti Guardian0.0%
proti Walker80.0%
proti Base Guardian80.0%
proti Barracks67.5%
Medic Trooper (Alt)
proti hráčům-25.0%
proti Trooper42.5%
proti Guardian0.0%
proti Walker80.0%
proti Base Guardian80.0%
proti Barracks67.5%
Medic Trooper (Team 2)
proti hráčům-25.0%
proti Trooper42.5%
proti Guardian0.0%
proti Walker80.0%
proti Base Guardian80.0%
proti Barracks67.5%
Melee Trooper (Team 2)
proti hráčům-25.0%
proti Trooper42.5%
proti Guardian0.0%
proti Walker80.0%
proti Base Guardian80.0%
proti Barracks67.5%
Melee Trooper (Alt)
proti hráčům-25.0%
proti Trooper42.5%
proti Guardian0.0%
proti Walker80.0%
proti Base Guardian80.0%
proti Barracks67.5%
Nano Trooper
proti hráčům-25.0%
proti Trooper42.5%
proti Guardian0.0%
proti Walker0.0%
proti Base Guardian0.0%
proti Barracks67.5%
Neutral Trooper
Strong Neutral
Siege Trooper
proti hráčům-25.0%
proti Trooper42.5%
proti Guardian0.0%
proti Walker80.0%
proti Base Guardian80.0%
proti Barracks67.5%
Necro Trooper

Ne všechny typy poškození jsou proti tomuto cíli stejně účinné. Lišty níže ukazují, kolik tvého poškození střelami a spirit poškození skutečně projde po započtení vestavěného snížení poškození a brnění. Využij to při výběru hrdiny a typu poškození pro tlak na cíle: spirit schopnosti často obejdou obranu proti střelám, zatímco poškození zbraní těží z bonusů předmětů proti NPC, například z Monster Rounds.

Poškození kulkami / zbraněmi100% — Velmi účinné
Poškození duchem / schopnostmi100% — Velmi účinné
Žádné snížení poškození schopnostmi — schopnosti ducha působí plné poškození

Tyto předměty dávají speciální bonusy proti jednotkám NPC a cílům, takže jsou nejefektivnější nákup pro urychlení poškození cílů. Monster Rounds je nejvýhodnější raná investice pro každého hrdinu, který plánuje tlačit stavby, a Cultist Sacrifice nabízí největší hodnotu v pozdní hře díky bonusovým duším a obrovským bonusům k poškození NPC. Zvaž koupi alespoň jednoho z nich, když tvůj tým tlačí na cíle.

Poškození za sekundu, které tato jednotka způsobuje různým typům cílů. Tyto hodnoty ukazují, jak moc jednotka přispívá k tlaku na cíle různých úrovní nebo k jejich obraně.

Ranged Trooper
Zipline Container
Base Trooper
Hero Clone Trooper
Medic Trooper
Weak Neutral
Melee Trooper
Ranged Trooper (Team 2)
DPS na Guardian36
DPS na Walker60
DPS na Base Guardian34
DPS na Generator22
DPS na Barracks80
Ranged Trooper (Alt)
DPS na Guardian36
DPS na Walker60
DPS na Base Guardian34
DPS na Generator22
DPS na Barracks80
Medic Trooper (Alt)
DPS na Guardian36
DPS na Walker60
DPS na Base Guardian34
DPS na Generator22
DPS na Barracks80
Medic Trooper (Team 2)
DPS na Guardian36
DPS na Walker60
DPS na Base Guardian34
DPS na Generator22
DPS na Barracks80
Melee Trooper (Team 2)
DPS na Guardian36
DPS na Walker60
DPS na Base Guardian34
DPS na Generator22
DPS na Barracks80
Melee Trooper (Alt)
DPS na Guardian36
DPS na Walker60
DPS na Base Guardian34
DPS na Generator22
DPS na Barracks80
Nano Trooper
DPS na Guardian36
DPS na Walker60
DPS na Base Guardian34
DPS na Generator22
DPS na Barracks80
Neutral Trooper
Strong Neutral
Siege Trooper
DPS na Guardian54
DPS na Walker60
DPS na Base Guardian120
DPS na Generator22
DPS na Barracks120
Necro Trooper

Vestavěné snížení poškození a brnění, které jsou na této jednotce aktivní neustále. Tyto modifikátory určují, které typy poškození jsou nejúčinnější: například 0% snížení poškození schopnostmi znamená, že spirit schopnosti způsobují tomuto cíli plné poškození.

Ranged Trooper
Snížení poškození schopnostmi0%
Snížení poškození kulkami0%
Brnění proti kulkám0%
Regenerace zdraví za sekundu0%
Odolnost proti stavům0%
Zipline Container
Snížení poškození schopnostmi0%
Snížení poškození kulkami0%
Brnění proti kulkám0%
Regenerace zdraví za sekundu0%
Odolnost proti stavům0%
Base Trooper
Snížení poškození schopnostmi0%
Snížení poškození kulkami0%
Brnění proti kulkám0%
Regenerace zdraví za sekundu0%
Odolnost proti stavům0%
Hero Clone Trooper
Snížení poškození schopnostmi0%
Snížení poškození kulkami0%
Brnění proti kulkám0%
Regenerace zdraví za sekundu0%
Odolnost proti stavům0%
Medic Trooper
Snížení poškození schopnostmi0%
Snížení poškození kulkami0%
Brnění proti kulkám0%
Regenerace zdraví za sekundu0%
Odolnost proti stavům0%
Weak Neutral
Snížení poškození schopnostmi45%
Snížení poškození kulkami50%
Brnění proti kulkám0%
Regenerace zdraví za sekundu0%
Odolnost proti stavům0%
Melee Trooper
Snížení poškození schopnostmi0%
Snížení poškození kulkami0%
Brnění proti kulkám0%
Regenerace zdraví za sekundu0%
Odolnost proti stavům0%
Ranged Trooper (Team 2)
Snížení poškození schopnostmi0%
Snížení poškození kulkami0%
Brnění proti kulkám0%
Regenerace zdraví za sekundu0%
Odolnost proti stavům0%
Ranged Trooper (Alt)
Snížení poškození schopnostmi0%
Snížení poškození kulkami0%
Brnění proti kulkám0%
Regenerace zdraví za sekundu0%
Odolnost proti stavům0%
Medic Trooper (Alt)
Snížení poškození schopnostmi0%
Snížení poškození kulkami0%
Brnění proti kulkám0%
Regenerace zdraví za sekundu0%
Odolnost proti stavům0%
Medic Trooper (Team 2)
Snížení poškození schopnostmi0%
Snížení poškození kulkami0%
Brnění proti kulkám0%
Regenerace zdraví za sekundu0%
Odolnost proti stavům0%
Melee Trooper (Team 2)
Snížení poškození schopnostmi0%
Snížení poškození kulkami0%
Brnění proti kulkám0%
Regenerace zdraví za sekundu0%
Odolnost proti stavům0%
Melee Trooper (Alt)
Snížení poškození schopnostmi0%
Snížení poškození kulkami0%
Brnění proti kulkám0%
Regenerace zdraví za sekundu0%
Odolnost proti stavům0%
Nano Trooper
Snížení poškození schopnostmi0%
Snížení poškození kulkami0%
Brnění proti kulkám0%
Regenerace zdraví za sekundu0%
Odolnost proti stavům0%
Neutral Trooper
Snížení poškození schopnostmi45%
Snížení poškození kulkami50%
Brnění proti kulkám0%
Regenerace zdraví za sekundu0%
Odolnost proti stavům0%
Strong Neutral
Snížení poškození schopnostmi55%
Snížení poškození kulkami60%
Brnění proti kulkám0%
Regenerace zdraví za sekundu0%
Odolnost proti stavům0%
MELEE RESIST REDUCTION20%
Siege Trooper
Snížení poškození schopnostmi0%
Snížení poškození kulkami0%
Brnění proti kulkám0%
Regenerace zdraví za sekundu0%
Odolnost proti stavům0%
Necro Trooper
Snížení poškození schopnostmi0%
Snížení poškození kulkami0%
Brnění proti kulkám0%
Regenerace zdraví za sekundu0%
Odolnost proti stavům0%

Trooper jsou proti cílům časem účinnější, protože růst jejich odolnosti vůči poškození slábne. Na začátku hry způsobují cílům snížené poškození. S postupem zápasu se stávají výrazně účinnějšími a nakonec způsobují bonusové poškození, takže správa vln v pozdní hře je pro tlak na cíle zásadní.

Ranged Trooper
Zipline Container
Base Trooper
Hero Clone Trooper
Medic Trooper
Weak Neutral
Melee Trooper
Ranged Trooper (Team 2)
Růst odolnosti proti Guardian (T1)
60% → -50%
Za 10m
Růst odolnosti proti Walker (T2)
60% → -40%
Za 20m
Ranged Trooper (Alt)
Růst odolnosti proti Guardian (T1)
60% → -50%
Za 10m
Růst odolnosti proti Walker (T2)
60% → -40%
Za 20m
Medic Trooper (Alt)
Růst odolnosti proti Guardian (T1)
60% → -50%
Za 10m
Růst odolnosti proti Walker (T2)
60% → -40%
Za 20m
Medic Trooper (Team 2)
Růst odolnosti proti Guardian (T1)
60% → -50%
Za 10m
Růst odolnosti proti Walker (T2)
60% → -40%
Za 20m
Melee Trooper (Team 2)
Růst odolnosti proti Guardian (T1)
60% → -50%
Za 10m
Růst odolnosti proti Walker (T2)
60% → -40%
Za 20m
Melee Trooper (Alt)
Růst odolnosti proti Guardian (T1)
60% → -50%
Za 10m
Růst odolnosti proti Walker (T2)
60% → -40%
Za 20m
Nano Trooper
Růst odolnosti proti Guardian (T1)
60% → -50%
Za 10m
Růst odolnosti proti Walker (T2)
60% → -40%
Za 20m
Neutral Trooper
Strong Neutral
Siege Trooper
Růst odolnosti proti Guardian (T1)
60% → -50%
Za 10m
Růst odolnosti proti Walker (T2)
60% → -40%
Za 20m
Necro Trooper

Když Trooper nebo neutrální jednotka dostane poslední ránu, odměna v duších se rozdělí mezi spojence poblíž podle vzdálenosti. Ten, kdo dá poslední ránu, dostane plný podíl, zatímco spoluhráči poblíž dostanou jeho zlomek. Rozptýlení při farmení maximalizuje celkový příjem duší týmu.

Sólo100%
2 poblíž54%
3 poblíž36%
4 poblíž25%
5 poblíž20%
6 poblíž16%
MetaBot Desktop

Získej výhodu pro vítězství

Overlaye v reálném čase, automatické sledování zápasů a exkluzivní nástroje — vše, co potřebuješ k posunu výš, zdarma na tvém PC.

  • Overlaye ve hře
  • Automatické sledování zápasů
  • Nástroje exkluzivně pro desktop
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Kolik duší dávají Trooper v Deadlocku?

Odměna v duších za Trooper se liší podle typu a fáze hry. Poslední rána na Trooper dá plnou hodnotu duší, zatímco spojenci poblíž dostanou sníženou část podle podílu zlata za zabití Trooper.

Jaké jsou různé typy Trooperů v Deadlocku?

Deadlock má {unitCount} variant Trooperů: střelce (standardní minioni vln), bojovníky na blízko (odolnější přední linie), medicíny (léčí spojence) a obléhací (bonusové poškození cílů).