MARVEL Tōkon – mechaniky: Ofenziva

Všech 11 mechanik (Ofenziva) v MARVEL Tōkon: Fighting Souls z celkem 46 v celém systému. Každá položka uvádí, co mechanika dělá a jakému parametru enginu odpovídá.

Mechaniky: Ofenziva

Stavy útoku a parametry enginu, které za nimi stojí: counter hit, limit komba, škálování poškození a odrazy od zdi a od země, které komba prodlužují.

Normal Attack

Standard attack buttons.

EnableNormalAttack

Special Attack

Command special moves.

EnableSpecialAttack

Throw

Grab / command throw state.

CmnActCapture

Blowoff

Launching / blow-away hit state.

CmnActBlowoff

EX Damage

Enhanced damage reaction state.

CmnActExDamage

Break-In

Break-in attack sequence.

CmnActAirBreakin

Counter Hit

Hitting during an opponent's startup; 59 dedicated engine parameters.

AtkCounterHitType

Combo Limit

Per-move cap governing combo length.

AtkComboLimit

Damage Correction

Damage/combo scaling ("hosei" = correction).

AtkNoHosei_Damage

Wall Bound

Bouncing an opponent off the stage wall.

AtkWallBoundCountCounterHit

Ground Bounce

Bouncing an opponent off the floor.

AtkLandBoundCountCounterHit

Kategorie Ofenziva zahrnuje 11 z 46 systémových mechanik MARVEL Tōkon. Stavy útoku a parametry enginu, které za nimi stojí: counter hit, limit komba, škálování poškození a odrazy od zdi a od země, které komba prodlužují. Položky zde jsou Normal Attack, Special Attack, Throw a zbytek kategorie.

Další kategorie mechanik

MARVEL Tōkon má celkem 46 systémových mechanik. Tady jsou ty zbývající.

MetaBot Desktop

Získej výhodu pro vítězství

Overlaye v reálném čase, automatické sledování zápasů a exkluzivní nástroje — vše, co potřebuješ k posunu výš, zdarma na tvém PC.

  • Overlaye ve hře
  • Automatické sledování zápasů
  • Nástroje exkluzivně pro desktop
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

MARVEL Tōkon – Ofenziva: časté dotazy

Jak funguje škálování komb v MARVEL Tōkon?

Řídí to dvě mechaniky. Combo Limit je strop délky komba pro každý pohyb a Damage Correction snižuje poškození, jak komba pokračuje. Dohromady to znamená, že kvalita routy je důležitější než její délka.

Co dělá counter hit?

Counter hit zasáhne během náběhu soupeřova útoku a je to jeden z nejhlubších systémů hry: engine má 59 vyhrazených parametrů counter hitu a odraz od zdi i odraz od země mají samostatné počty counter hitů. V praxi counter hit nejen přidá poškození, ale změní, kolik zásah stojí.

Co jsou odraz od zdi a odraz od země?

Wall Bound odrazí soupeře od zdi arény a Land Bound od podlahy. Oba jsou v rámci komba omezené, což brání tomu, aby routy pokračovaly donekonečna, a proto se komba v rohu liší od komb uprostřed obrazovky.