Systémové mechaniky MARVEL Tōkon
Kompletní přehled toho, jak MARVEL Tōkon: Fighting Souls opravdu funguje: 46 systémových mechanik v 6 kategoriích, vytažených přímo z herních dat. Začni tady, pokud chceš pochopit strukturu tagu 4v4 dřív, než si vybereš tým.
Mechaniky podle kategorií
Mechanik je 46 a spadají do šesti systémů. Každý má vlastní stránku s celým seznamem a tím, co mění na tom, jak hraješ.
Úplný přehled mechanik
Každá mechanika seskupená tak, jak ji seskupuje hra. Pokud má mechanika název parametru enginu, uvádíme i ten: je to pojem, který uvidíš v datech tréninkového módu a v komunitních dokumentech o framech.
Tag a tým
Všechny: Tag a tým →Tōkon Assemble
The team-wide assemble mechanic.
EnableTokonAssembleMember Change
Swap the point character for a teammate.
EnableMemberChangeChange and Assist
Tag out while the incoming member attacks.
EnableChangeAndAssistAssist Attack
Call a teammate for a single attack without swapping.
EnableAssistAttackAssist Guard Cancel
Spend assist resource to cancel out of blockstun.
AssistGuardCancelTeam Attack
Multi-member coordinated attack.
AssistTeamAttackAir Tag-In
Incoming member enters from the air.
CmnActChangeEnterAirGrounded Tag-In
Incoming member enters on the ground.
CmnActChangeEnterLandAsistence
Všechny: Asistence →Assist A
AssistType_AAssist B
AssistType_BAssist C
AssistType_CAssist D
AssistType_DGrounded Guard Assist
AssistType_GuardLandAir Guard Assist
AssistType_GuardAirGrounded Interrupt Assist
AssistType_InterruptLandParry Assist
AssistType_ParryRaid Assist
AssistType_RaidTag Assist
AssistType_TagUltimate Assist
AssistType_UltimateOfenziva
Všechny: Ofenziva →Normal Attack
Standard attack buttons.
EnableNormalAttackSpecial Attack
Command special moves.
EnableSpecialAttackThrow
Grab / command throw state.
CmnActCaptureBlowoff
Launching / blow-away hit state.
CmnActBlowoffEX Damage
Enhanced damage reaction state.
CmnActExDamageBreak-In
Break-in attack sequence.
CmnActAirBreakinCounter Hit
Hitting during an opponent's startup; 59 dedicated engine parameters.
AtkCounterHitTypeCombo Limit
Per-move cap governing combo length.
AtkComboLimitDamage Correction
Damage/combo scaling ("hosei" = correction).
AtkNoHosei_DamageWall Bound
Bouncing an opponent off the stage wall.
AtkWallBoundCountCounterHitGround Bounce
Bouncing an opponent off the floor.
AtkLandBoundCountCounterHitObrana
Všechny: Obrana →Guard
Standard blocking.
EnableGuardPre-Guard
Early guard window before an attack connects.
EnablePreGuardAuto Guard
Automatic blocking, tied to the simplified control scheme.
EnableAutoGuardGuard Cancel Attack
Counter-attack directly out of blockstun.
CmnActGuardCancelAttackGuard Cancel Dodge
Evade directly out of blockstun.
CmnActGuardCancelDodgeAir Tech
Recover in the air after being launched.
CmnActAirTechLock Reject
Escape a lock/capture state.
EnableLockRejectDeflect
Repelled state when an attack is deflected.
CmnActHajikareCrouchWakeup
Rising from a knockdown.
CmnActFWakeupPohyb
Všechny: Pohyb →Air Dash
Dash while airborne. Not universal.
EnableAirDashAir Jump
Additional jump while airborne. Not universal.
EnableAirJumpQuick Boost
Burst movement option.
EnableQuickBoostForward Dash
Ground dash forward.
CmnActFDashBack Dash
Ground dash backward.
CmnActBDashSystém
Všechny: Systém →Simplified Controls
Simplified/quick input scheme alongside traditional inputs.
ESkillCommandDataEasyButtonTypeSecret Commands
Hidden commands listed in the command list.
ECommandListSecretCommandIDMARVEL Tōkon: Fighting Souls stojí na 46 různých systémových mechanikách rozdělených do 6 kategorií. Na tag fighter je to hodně a je to důvod, proč hra zpočátku působí složitě. Samotná týmová vrstva zahrnuje 8 tag mechanik a 11 samostatných typů assistů, takže většina rozdílu mezi dobrým a špatným týmem se odehrává mezi postavami, ne uvnitř movelistu jedné postavy. Asistence je největší jednotlivá skupina s 11 mechanikami. Obrana má 9 mechanik (guard cancel, air tech, deflect a únikové možnosti), zatímco pohyb jen 5. Z toho je vidět, kde hra očekává tvá rozhodnutí.
Získej výhodu pro vítězství
Overlaye v reálném čase, automatické sledování zápasů a exkluzivní nástroje — vše, co potřebuješ k posunu výš, zdarma na tvém PC.
- Overlaye ve hře
- Automatické sledování zápasů
- Nástroje exkluzivně pro desktop
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
MARVEL Tōkon – časté dotazy k mechanikám
Kolik systémových mechanik má MARVEL Tōkon?
MARVEL Tōkon: Fighting Souls má 46 zdokumentovaných systémových mechanik v 6 kategoriích: tag a týmová vrstva, asisty, útok, obrana, pohyb a systémové možnosti. Platí pro každou postavu, takže když se je naučíš jednou, použiješ je v celém rosteru.
Kolik typů asistů je v MARVEL Tōkon?
Různých typů asistů je 11. Místo jednoho univerzálního tlačítka je Tōkon dělí podle role: asisty A až D, pozemní a vzdušné obranné asisty, pozemní přerušení, parry asist, raid asist, tag asist a ultimate asist. Jsou to samostatné mechaniky, ne jedna mechanika použitá v různých situacích.
Co je Tōkon Assemble?
Tōkon Assemble je týmová mechanika shromáždění hry, hlavní tah tag systému, který nasadí celý tým místo zavolání jednoho člena. Je v kategorii tag spolu s Member Change, Change and Assist a Team Attack.
Jak funguje tagování v MARVEL Tōkon?
Tag pokrývá 8 samostatných mechanik. Můžeš úplně vyměnit hlavní postavu přes Member Change, vystřídat se, zatímco nastupující člen útočí, přes Change and Assist, zavolat parťáka na jediný útok bez výměny, nebo utratit zdroj asistu a zrušit blockstun. Nastupující člen vstupuje jinak na zemi a ve vzduchu, což ovlivňuje, co můžeš udělat hned po tagu.
Jaké jsou obranné možnosti v MARVEL Tōkon?
Obranných mechanik je 9. Kromě běžné obrany je tu okno pre-guard, auto guard svázaný se zjednodušeným ovládáním, guard cancely do útoku nebo úhybu, air tech pro zotavení po vyhození, deflect a únik ze stavů chytu. Dostat se z tlaku je rozhodnutí o zdrojích, ne jedno tlačítko.
Má MARVEL Tōkon zjednodušené ovládání?
Ano. Zjednodušené schéma vstupů funguje vedle tradičních příkazových vstupů a auto guard je s ním svázaný. Seznam příkazů každé postavy také obsahuje skryté tajné příkazy, kde jsou pokročilejší možnosti dané postavy.