Systémové mechaniky MARVEL Tōkon

Kompletní přehled toho, jak MARVEL Tōkon: Fighting Souls opravdu funguje: 46 systémových mechanik v 6 kategoriích, vytažených přímo z herních dat. Začni tady, pokud chceš pochopit strukturu tagu 4v4 dřív, než si vybereš tým.

Mechaniky podle kategorií

Mechanik je 46 a spadají do šesti systémů. Každý má vlastní stránku s celým seznamem a tím, co mění na tom, jak hraješ.

Úplný přehled mechanik

Každá mechanika seskupená tak, jak ji seskupuje hra. Pokud má mechanika název parametru enginu, uvádíme i ten: je to pojem, který uvidíš v datech tréninkového módu a v komunitních dokumentech o framech.

Tōkon Assemble

The team-wide assemble mechanic.

EnableTokonAssemble

Member Change

Swap the point character for a teammate.

EnableMemberChange

Change and Assist

Tag out while the incoming member attacks.

EnableChangeAndAssist

Assist Attack

Call a teammate for a single attack without swapping.

EnableAssistAttack

Assist Guard Cancel

Spend assist resource to cancel out of blockstun.

AssistGuardCancel

Team Attack

Multi-member coordinated attack.

AssistTeamAttack

Air Tag-In

Incoming member enters from the air.

CmnActChangeEnterAir

Grounded Tag-In

Incoming member enters on the ground.

CmnActChangeEnterLand

Assist A

AssistType_A

Assist B

AssistType_B

Assist C

AssistType_C

Assist D

AssistType_D

Grounded Guard Assist

AssistType_GuardLand

Air Guard Assist

AssistType_GuardAir

Grounded Interrupt Assist

AssistType_InterruptLand

Parry Assist

AssistType_Parry

Raid Assist

AssistType_Raid

Tag Assist

AssistType_Tag

Ultimate Assist

AssistType_Ultimate

Normal Attack

Standard attack buttons.

EnableNormalAttack

Special Attack

Command special moves.

EnableSpecialAttack

Throw

Grab / command throw state.

CmnActCapture

Blowoff

Launching / blow-away hit state.

CmnActBlowoff

EX Damage

Enhanced damage reaction state.

CmnActExDamage

Break-In

Break-in attack sequence.

CmnActAirBreakin

Counter Hit

Hitting during an opponent's startup; 59 dedicated engine parameters.

AtkCounterHitType

Combo Limit

Per-move cap governing combo length.

AtkComboLimit

Damage Correction

Damage/combo scaling ("hosei" = correction).

AtkNoHosei_Damage

Wall Bound

Bouncing an opponent off the stage wall.

AtkWallBoundCountCounterHit

Ground Bounce

Bouncing an opponent off the floor.

AtkLandBoundCountCounterHit

Guard

Standard blocking.

EnableGuard

Pre-Guard

Early guard window before an attack connects.

EnablePreGuard

Auto Guard

Automatic blocking, tied to the simplified control scheme.

EnableAutoGuard

Guard Cancel Attack

Counter-attack directly out of blockstun.

CmnActGuardCancelAttack

Guard Cancel Dodge

Evade directly out of blockstun.

CmnActGuardCancelDodge

Air Tech

Recover in the air after being launched.

CmnActAirTech

Lock Reject

Escape a lock/capture state.

EnableLockReject

Deflect

Repelled state when an attack is deflected.

CmnActHajikareCrouch

Wakeup

Rising from a knockdown.

CmnActFWakeup

Air Dash

Dash while airborne. Not universal.

EnableAirDash

Air Jump

Additional jump while airborne. Not universal.

EnableAirJump

Quick Boost

Burst movement option.

EnableQuickBoost

Forward Dash

Ground dash forward.

CmnActFDash

Back Dash

Ground dash backward.

CmnActBDash

Simplified Controls

Simplified/quick input scheme alongside traditional inputs.

ESkillCommandDataEasyButtonType

Secret Commands

Hidden commands listed in the command list.

ECommandListSecretCommandID

MARVEL Tōkon: Fighting Souls stojí na 46 různých systémových mechanikách rozdělených do 6 kategorií. Na tag fighter je to hodně a je to důvod, proč hra zpočátku působí složitě. Samotná týmová vrstva zahrnuje 8 tag mechanik a 11 samostatných typů assistů, takže většina rozdílu mezi dobrým a špatným týmem se odehrává mezi postavami, ne uvnitř movelistu jedné postavy. Asistence je největší jednotlivá skupina s 11 mechanikami. Obrana má 9 mechanik (guard cancel, air tech, deflect a únikové možnosti), zatímco pohyb jen 5. Z toho je vidět, kde hra očekává tvá rozhodnutí.

MetaBot Desktop

Získej výhodu pro vítězství

Overlaye v reálném čase, automatické sledování zápasů a exkluzivní nástroje — vše, co potřebuješ k posunu výš, zdarma na tvém PC.

  • Overlaye ve hře
  • Automatické sledování zápasů
  • Nástroje exkluzivně pro desktop
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

MARVEL Tōkon – časté dotazy k mechanikám

Kolik systémových mechanik má MARVEL Tōkon?

MARVEL Tōkon: Fighting Souls má 46 zdokumentovaných systémových mechanik v 6 kategoriích: tag a týmová vrstva, asisty, útok, obrana, pohyb a systémové možnosti. Platí pro každou postavu, takže když se je naučíš jednou, použiješ je v celém rosteru.

Kolik typů asistů je v MARVEL Tōkon?

Různých typů asistů je 11. Místo jednoho univerzálního tlačítka je Tōkon dělí podle role: asisty A až D, pozemní a vzdušné obranné asisty, pozemní přerušení, parry asist, raid asist, tag asist a ultimate asist. Jsou to samostatné mechaniky, ne jedna mechanika použitá v různých situacích.

Co je Tōkon Assemble?

Tōkon Assemble je týmová mechanika shromáždění hry, hlavní tah tag systému, který nasadí celý tým místo zavolání jednoho člena. Je v kategorii tag spolu s Member Change, Change and Assist a Team Attack.

Jak funguje tagování v MARVEL Tōkon?

Tag pokrývá 8 samostatných mechanik. Můžeš úplně vyměnit hlavní postavu přes Member Change, vystřídat se, zatímco nastupující člen útočí, přes Change and Assist, zavolat parťáka na jediný útok bez výměny, nebo utratit zdroj asistu a zrušit blockstun. Nastupující člen vstupuje jinak na zemi a ve vzduchu, což ovlivňuje, co můžeš udělat hned po tagu.

Jaké jsou obranné možnosti v MARVEL Tōkon?

Obranných mechanik je 9. Kromě běžné obrany je tu okno pre-guard, auto guard svázaný se zjednodušeným ovládáním, guard cancely do útoku nebo úhybu, air tech pro zotavení po vyhození, deflect a únik ze stavů chytu. Dostat se z tlaku je rozhodnutí o zdrojích, ne jedno tlačítko.

Má MARVEL Tōkon zjednodušené ovládání?

Ano. Zjednodušené schéma vstupů funguje vedle tradičních příkazových vstupů a auto guard je s ním svázaný. Seznam příkazů každé postavy také obsahuje skryté tajné příkazy, kde jsou pokročilejší možnosti dané postavy.