
- Winrate
- 14.7%
- Prům. patro
- 23.0
- Prům. čas runu
- 31 min
The Silent Třída
- Startovní HP
- 70
- Startovní zlato
- 99
- Metodika
- Metodika dat
- Autor
- Dakota Chinnick
A huntress from outside the Spire. Ready to stab and poison anything in her way.
Je The Silent ve Slay the Spire 2 dobrá?
Ve Slay the Spire 2 je The Silent jedna z pěti tříd, s nimiž můžeš vystoupat na věž, a každý běh začíná na 70 HP. Jeho identita: A huntress from outside the Spire. Ready to stab and poison anything in her way. Teď je to průměrná třída s mírou výher 14.7%.
Ve sledovaných runech (2902) je její winrate 14.7%, téměř přesně průměr napříč třídami. V průměru jeho běhy vystoupají do patra 23.0. Počítej s během na zhruba 31 minut, který skončí s asi 24.1 kartami a 8.5 relikviemi.
Výjimečná karta v jeho balíčcích je Bad Luck, která vyhrává 69.6% běhů, v nichž se objeví. Další výkonná karta je Whistle, která vyhrává 66.7% jeho běhů. Z relikvií je zatím nejsilnější History Course s mírou výher 90.0%. Vítězné běhy obvykle končí s rezervou kolem 7 HP, na ascensionu zhruba 5.1.
V těchto bězích zaznamenal výher: 419, smrtí: 2437 a opuštěných běhů: 46. Jeho nejčastější konec běhu je Knowledge Demon Boss, které ukončí 3.8% běhů. Níže najdeš nejlepší karty, relikvie a největší hrozby, abys věděl, jak s The Silent vystoupat nahoru.
Míra výher The Silent
Míra výher The Silent 14.7% je přesně na průměru napříč třídami (13.9%) — rozdíl 0.7%, jak ukazují pruhy.
Výsledky běhů The Silent
Ze 2902 sledovaných běhů The Silent skončilo 419 výhrou a 2483 prohrou — podíl výher 14.4%, opuštěné běhy se počítají jako prohry.
- Výhry 14.4%
- Porážky 85.6%
Nejlepší relikvie pro The Silent
Relikvie s nejlepší mírou výher pro The Silent jsou History Course (90.0%), Beautiful Bracelet (79.0%), and Sword of Jade (75.0%), každá je zobrazena se svou mírou výher.
Vychází z malých vzorků — ber to jako první signály, ne konečný verdikt.
Křivka zlata: The Silent
Vítězné běhy The Silent mají v patře 45 1166 zlata, zatímco prohrané 179, rozdíl je 987.
- Vítězné běhy Zlato: 1166 v patře 45
- Prohrané běhy Zlato: 179 v patře 45
Průměrné zlato v ruce v každém kontrolním patře, porovnání běhů {name}, které skončily výhrou, s prohranými. Patra se vzorkují každý pátý bod mapy.
Patro se objeví, až když do něj došlo alespoň 10 zaznamenaných běhů, takže graf končí tam, kde řídnou data, ne tam, kde běhy končí.
Křivka velikosti balíčku: The Silent
V patře 45 mají vítězné běhy The Silent 34.1 karet proti 34.7 u běhů prohraných.
- Vítězné běhy 34.1 karet v patře 45
- Prohrané běhy 34.7 karet v patře 45
Aktuální velikost balíčku v každém kontrolním patře: startovní balíček plus získané karty minus odstraněné.
Volby u ohniště
Napříč všemi zaznamenanými ohništi vede Smith s 31875 použitími a 21.4%, následuje Léčení s 30982 použitími a 19.3%.
Rozhodnutí u ohniště se zaznamenávají napříč všemi třídami, nejen u The Silent, protože samotná volba na třídě nezávisí.
Pruhy ukazují, jak často se každá možnost bere. Míra výher se zobrazuje jen u možností s dostatkem běhů — Smith a Heal; vše pod nimi se uvádí jako počty.
Mend je vynechán úplně: každé zaznamenané použití pochází z kooperativního běhu a kooperativní běhy vyhrávají mnohem častěji z důvodů, které s volbou u ohniště nesouvisí, takže by jeho míra výher vedle ostatních byla zavádějící.
Výběr lektvarů
Podle přínosu výběru vede Foul Potion s +21.0% a 81.4% vzatých nabídek, následuje Potion of Doom s +13.3%.
Nabídky lektvarů se zaznamenávají napříč všemi třídami. Řazeno podle přínosu výběru, ne podle hrubé míry výher.
Míra výběru při nabídce počítá nabídky, ne běhy: ze všech případů, kdy hra tuto možnost hráči nabídla, jak často byla vzata. Není to totéž číslo jako podíl běhů, které ji nakonec obsahují.
Přínos výběru je rozdíl upravený podle velikosti vzorku mezi běhy, které možnost vzaly, a těmi, které ji přeskočily. Je to spravedlivý způsob řazení voleb, protože hrubá míra výher staví na špici nejmenší vzorky.
The Silent: podrobnosti
Se startem na 70 HP a 99 zlata dosáhne The Silent v průměru patra 23.0 za běh a na konci má zhruba 24.1 karet.
A huntress from outside the Spire. Ready to stab and poison anything in her way.
Co ukončuje běhy The Silent
Běhy za The Silent nejčastěji končí u Knowledge Demon Boss (3.8%), Lagavulin Matriarch Boss (3.6%), and Kaiser Crab Boss (2.9%) — ukazuje se podíl běhů, na který každý připadá.
- Knowledge Demon Boss3.8% runů
- Lagavulin Matriarch Boss3.6% runů
- Kaiser Crab Boss2.9% runů
- Phrog Parasite Elite2.8% runů
- Waterfall Giant Boss2.6% runů
Získej výhodu pro vítězství
Overlaye v reálném čase, automatické sledování zápasů a exkluzivní nástroje — vše, co potřebuješ k posunu výš, zdarma na tvém PC.
- Overlaye ve hře
- Automatické sledování zápasů
- Nástroje exkluzivně pro desktop
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
The Silent – Často kladené otázky
Je The Silent ve Slay the Spire 2 dobrá?
Ze 2902 sledovaných běhů The Silent zdolá věž v 14.7% případů — o +0.7% nad průměrnou třídou. To odráží, jak často běhy The Silent končí vítězstvím.
Kolik HP má The Silent na začátku ve Slay the Spire 2?
The Silent začíná každý běh s 70 HP a 99 zlata.
Jaké jsou nejlepší karty pro The Silent ve Slay the Spire 2?
Mezi nejsilnější karty The Silent právě teď patří Bad Luck, Whistle, Bolas.
Jak se hraje za The Silent ve Slay the Spire 2?
A huntress from outside the Spire. Ready to stab and poison anything in her way. Balíčky The Silent mají na konci běhu v průměru 24.1 karet a 8.5 relikvií.
Jaká je míra výher The Silent ve Slay the Spire 2?
The Silent má míru výher 14.7% ze 2902 sledovaných běhů a v průměru dosáhne patra 23.0.
Kolik zlata bych měl mít za The Silent?
V patře 45 mají vítězné běhy The Silent zhruba 1166 zlata a 34.1 karet, zatímco prohrané mají 179 zlata a 34.7 karet. Graf kontrolních pater ber jako vodítko, ne cíl — rozdíl bývá ve způsobu utrácení, ne v samotném příjmu.
Jaká je nejlepší volba u ohniště ve Slay the Spire 2?
Smith je nejčastěji volená možnost odpočinku s 31875 zaznamenanými použitími a mírou výher 21.4%, před Léčení s 30982 použitími a 19.3%. Ostatní možnosti se berou příliš zřídka na míru výher a uvádějí se jen jako počty; Mend je vyloučen, protože se objevuje jen v kooperativních bězích.
Viz také
Prozkoumej níže další tier listy a statistiky Slay the Spire 2.