
- Winrate
- 33.8%
- Pick rate
- 1.3%
- Δ vs průměr
- +19.8
Machine Learning Power
- Typ
- Power
- Vzácnost
- Rare
- Náklady
- 1
- Třída
- Defect
- Metodika
- Metodika dat
- Autor
- Dakota Chinnick
At the start of your turn, draw additional cards.
Je Machine Learning ve Slay the Spire 2 dobrá?
Machine Learning je a rare Defect power ve Slay the Spire 2. V boji se vyhodnotí takto: At the start of your turn, draw additional cards. Patří mezi nejsilnější karty, které její třída může aktuálně draftovat, a v našem tier listu karet Slay the Spire 2 si vysloužila tier B.
Ve 155 zaznamenaných runech balíčky s ní vyhrávají v 33.8% případů, výrazně nad průměrem (14.0%), o 19.8%. Je to výběrovější karta, objevuje se jen v 1.3% balíčků, které ji mohou hrát. Data o nabídkách výběr podporují – bere se v 40.6% případů, kdy se zobrazí, přičemž runy s ní mají 36.4% oproti 23.0% u runů bez ní, pick lift +12.4% (rozhodnutých runů: 132). Hráči za Defect ji drží v 8.6% svých runů, takže je v těchto balíčcích běžným zjevem. V balíčcích, které ji berou, se průměrně objevuje 1.2krát.
Nejlépe si vede vedle Darkness – společně dosahují změny winrate o +17.4%. Skvěle si rozumí i s relikvií Meal Ticket, která mění její winrate o +20.5%. Za 1 energie se vylepšuje v 36.3% runů a do balíčku se obvykle dostane kolem patra 18.
To je 51 výher, 100 smrtí a 4 vzdaných runů s ní v balíčku. Střetnutí, které nejčastěji ukončí run s ní, je Kaiser Crab Boss, což je 6.5% jejích výskytů. Čti dál celý rozbor synergií, tříd a hrozeb pro Machine Learning a rozhodni se, jestli si zaslouží místo v tvém runu za Defect.
Winrate a pick rate karty Machine Learning
Winrate Machine Learning (33.8%) překonává průměr všech balíčků (14.0%) o 19.8%, rozdíl je zobrazen níže.
Výsledky runů s Machine Learning
Machine Learning má výher 51 a proher 104 (sledováno runů: 155, vyhráno 32.9%); vzdané runy se počítají jako prohry.
- Výhry 32.9%
- Porážky 67.1%
Vzít, nebo přeskočit: Machine Learning
Z 360 zaznamenaných nabídek se Machine Learning bere v 40.6% případů a výběr stojí za pick lift +12.4% – 36.4% u runů, kde ji vzali, oproti 23.0% u runů, kde ji přeskočili (rozhodnutých runů: 132).
Vzato 146× z 360 nabídek.
Míra výběru při nabídce počítá nabídky, ne běhy: ze všech případů, kdy hra tuto možnost hráči nabídla, jak často byla vzata. Není to totéž číslo jako podíl běhů, které ji nakonec obsahují.
Přínos výběru je rozdíl upravený podle velikosti vzorku mezi běhy, které možnost vzaly, a těmi, které ji přeskočily. Je to spravedlivý způsob řazení voleb, protože hrubá míra výher staví na špici nejmenší vzorky.
Kdy si vzít Machine Learning
Machine Learning je nejsilnější, když se do balíčku dostane v Akt 2, kde runy vyhrávají 42.0% (runů: 52) – jedno ze zaznamenaných oken získání (celkem 3).
Winrate runů podle aktu, ve kterém se Machine Learning dostala do balíčku. Akty, které nedosáhly minimálního vzorku, ukazují jen počet runů.
Nejlepší karty do páru s Machine Learning
Podle nárůstu winrate si Machine Learning vede nejlépe spolu s Darkness (+17.4%), Hailstorm (+15.9%), and Echo Form (+15.9%).
Vychází z malých vzorků společných runů – ber to jako první signály, ne jako konečný verdikt.
Winrate karty Machine Learning podle třídy
Machine Learning draftuje jen Defect, kde drží winrate 32.9% (runů: 144).
Nejlepší relikvie pro Machine Learning
Machine Learning se nejlépe páruje s relikviemi Meal Ticket (+20.5%), Centennial Puzzle (+18.7%), and Pendulum (+18.3%), seřazenými podle nárůstu winrate.
Vychází z malých vzorků společných runů – ber to jako první signály, ne jako konečný verdikt.
Podrobnosti o kartě Machine Learning
Machine Learning je a rare power za 1 energie; vylepšuje se v 36.3% runů a obvykle se získává do patra 18.
At the start of your turn, draw additional cards.
Co ukončuje runy s Machine Learning
Nejčastější konce runů s Machine Learning způsobují Kaiser Crab Boss (6.5%), Test Subject Boss (6.5%), and Aeonglass Boss (5.8%).
- Kaiser Crab Boss6.5% runů
- Test Subject Boss6.5% runů
- Aeonglass Boss5.8% runů
- Queen Boss5.2% runů
- Knowledge Demon Boss4.5% runů
Získej výhodu pro vítězství
Overlaye v reálném čase, automatické sledování zápasů a exkluzivní nástroje — vše, co potřebuješ k posunu výš, zdarma na tvém PC.
- Overlaye ve hře
- Automatické sledování zápasů
- Nástroje exkluzivně pro desktop
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Machine Learning – Často kladené otázky
Je Machine Learning ve Slay the Spire 2 dobrá?
Ve sledovaných runech (celkem 155) má Machine Learning winrate 33.8% – o +19.8% nad průměrným balíčkem. Winrate ukazuje, jak často runy s touto kartou skončí vítězstvím.
Co dělá Machine Learning ve Slay the Spire 2?
Machine Learning stojí 1 energie. At the start of your turn, draw additional cards.
Do jaké třídy patří Machine Learning ve Slay the Spire 2?
Machine Learning je a Rare Defect Power.
Vyplatí se Machine Learning ve Slay the Spire 2 vylepšovat?
Machine Learning lze vylepšit u ohniště, aby se zlepšil její efekt.
Jaká je nejlepší relikvie pro Machine Learning?
Ve sledovaných runech si Machine Learning vedla nejlépe spolu s relikvií Meal Ticket, která zvyšuje její winrate o +20.5% (společných runů: 22).
Mám si vzít Machine Learning, když se nabídne?
Hráči si Machine Learning berou v 40.6% z 360 zaznamenaných nabídek. Runy, kde ji vzali, vyhrávají 36.4% (rozhodnutých runů: 132), oproti 23.0% u runů, kde ji přeskočili (rozhodnutých runů: 165). Rozdíl činí +13.3% a pick lift po zohlednění velikosti vzorku je +12.4%.
Viz také
Porovnej Machine Learning s dalšími nejlepšími kartami, relikviemi a třídami Slay the Spire 2 níže.