Mörkhalla

Deep North
Na svět
40
Velikost
4–5
Metodika
Metodika dat

Interiér v Deep North, sestavený místnost po místnosti při generování světa.

Jak se generuje

Na svět40
VelikostMístností: 4–5
Fond místností16

Každý průchod začíná u vchodu a připojuje místnosti z tematického fondu (16), dokud nedosáhne počtu místností nebo nedojdou konektory, a proto dva takové dungeony ve stejném světě sdílejí téma, ale ne rozvržení.

Obsah místností nelze z herních souborů přečíst: místnosti jsou odkazovány přes GUID assetů ze scénových balíčků, které manifest assetů neindexuje, takže truhly a spawnery uvnitř konkrétní místnosti zde nelze vypsat.

Mörkhalla se generuje v Deep North a svět se pokusí o 40 umístění. Průchod sestaví 4 až 5 místností z fondu 16, postavených ze seedu světa, takže téma je pevné, ale rozvržení ne. Obsah místností není v čitelných herních datech, takže co je uvnitř dané místnosti, se musí zjistit hraním.

MetaBot Desktop

Tvůj přehled o Valheimu na PC

Každý item, tvor, recept a boss z herních souborů, plus plánovače craftingu, jídel, pohodlí a zbraňových matchupů — v desktopové aplikaci vedle Valheimu. Zdarma na tvém PC.

  • Itemy, tvorové a bossové
  • Plánovače craftingu a jídel
  • Nástroje exkluzivně pro desktop
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Mörkhalla – FAQ

Kde najdeš Mörkhalla ve Valheimu?

V Deep North. Generování světa se pokusí o 40 umístění na svět a ponechá ta, která najdou platné místo, takže jsou dost běžné na to, abys na ně narazil při průzkumu, a nemusíš je hledat.

Jak velký je Mörkhalla?

Každý průchod sestaví 4 až 5 místností z fondu 16, takže rozvržení je pokaždé jiné, i v jednom světě. Téma zůstává stejné.

Kde najdeš Mörkhalla?

V Deep North. Generátor světa dělá 40 pokusů o umístění na svět, takže kolik jich skutečně potkáš, záleží na tom, kolik tohoto biomu tvůj seed vytvořil.

Jak velký je Mörkhalla?

Mezi 4 a 5 místnostmi z fondu 16. Rozvržení se generuje pro každou instanci, takže dva takové dungeony ve stejném světě nejsou stejný dungeon.

Jaká kořist je uvnitř Mörkhalla?

Truhly a spawnery jsou uvnitř jednotlivých prefabů místností, na které hra odkazuje přes GUID, který není v dodaném indexu assetů, takže neuvádíme tabulku kořisti, místo abychom hádali. Můžeme říct, ve kterém biomu leží, což určuje tvory, a z jakých místností čerpá.