Dungeony a tábory

Generátorů: 17, z toho interiérů 11 a povrchových táborů 6. Valheim každý sestavuje při tvorbě světa, takže otázka „jak velká je krypta“ má skutečnou odpověď.

Interiéry11

Sestaveno místnost po místnosti z tematické sady, takže žádná dvě spuštění nemají stejné rozložení.

DungeonBiomNa světVelikostFond místností
Doutnající hrobkaBlack Forest3Místností: 20–4015
Pohřební KomnatyBlack Forest200Místností: 20–4018
Pohřební Komnaty (napůl zasypaný)Black Forest200Místností: 3–1512
Zatopené kryptyBažina175Místností: 20–3016
Mrazivé JeskyněHora120Místností: 3–6494
Vyjící jeskyněHora3Místností: 10–6483
Uzavřená věžPlains3Vyplní celou lokaci33
Zamořená CitadelaMistlands5Vyplní celou lokaci18
Zamořený DůlMistlands120Místností: 16–9648
MörkhallaDeep North40Místností: 4–516
Winding tunnelsDeep North40Místností: 32–4832

Povrchové tábory6

Budují se směrem ven od středového bodu v rámci poloměru, ne jako graf místností.

DungeonBiomNa světVelikostFond místností
Meadows FarmMeadows10Poloměr 32 m13
Meadows VillageMeadows15Poloměr 32 m10
Goblin CampPlains200Poloměr 30 m17
Ashland RuinsAshlands100Poloměr 32 m15
Sežehnutá pevnostAshlands100Poloměr 32 m12
North VillageDeep North135Poloměr 30 m9

Jak Valheim staví dungeon

Generování světa vybere lokaci a předá generátoru dungeonu seed. Interiéry začínají u vchodu a připojují místnosti z tematické sady, dokud nedosáhnou počtu místností nebo nedojdou konektory; tábory místo toho rozmístí dílky v okruhu. U všech generátorů (17) obsahují sady dohromady 461 místností, a odtud se bere rozmanitost mezi dvěma kryptami ve stejném světě.

Obsah místností nelze z herních souborů přečíst: místnosti jsou odkazovány přes GUID assetů ze scénových balíčků, které manifest assetů neindexuje, takže truhly a spawnery uvnitř konkrétní místnosti zde nelze vypsat.

Valheim má 17 generátorů dungeonů a táborů (interiérů 11 a povrchových táborů 6), rozložených do 8 biomů, které dohromady čerpají z 461 místností. Každý se pro každý svět sestavuje znovu ze seedu, a proto má Sunken Crypt v jednom světě s tou v jiném společné jen téma. Zdejší čísla jsou ta, s nimiž je nastaven samotný generátor, ne odhad z procházení několika z nich.

MetaBot Desktop

Tvůj přehled o Valheimu na PC

Každý item, tvor, recept a boss z herních souborů, plus plánovače craftingu, jídel, pohodlí a zbraňových matchupů — v desktopové aplikaci vedle Valheimu. Zdarma na tvém PC.

  • Itemy, tvorové a bossové
  • Plánovače craftingu a jídel
  • Nástroje exkluzivně pro desktop
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Dungeony ve Valheimu: FAQ

Jak velký je dungeon ve Valheimu?

Záleží na generátoru. Většina interiérů umístí 20 až 40 místností na průchod; některé jsou nastaveny tak, aby pokračovaly, dokud nedojde místo, místo aby se zastavily na počtu. Všech 11 interiérů a jejich velikosti jsou v tabulce výše.

Jsou dungeony ve Valheimu v každém světě stejné?

Ne. Každý je postaven ze seedu při generování světa a čerpá místnosti z tematického fondu, takže téma a počet místností se mezi světy shodují, ale rozvržení ne.

Kolik dungeonů je ve světě Valheimu?

Hra se pokouší o pevný počet umístění na generátor a zahazuje ta, která nenajdou platné místo, takže skutečný počet je nejvýše stejný jako čísla ve sloupci „Na svět“. Při 17 generátorech jde o několik set pokusů o umístění.

Kolik místností má dungeon ve Valheimu?

Všech 17 typů dungeonů dohromady čerpá z 461 různých místností. Jedno spuštění použije jen jejich část, sestavenou při generování, a proto jsou dvě Burial Chambers podobné, ale ne stejné: dílky jsou společné, uspořádání ne.

Jaké typy dungeonů jsou ve Valheimu?

11 jsou pravé interiéry, do kterých vstoupíš, a 6 jsou povrchové tábory a stavby rozložené do 8 biomů. Rozdíl ovlivňuje, jak k nim přistoupíš: interiér je pevný prostor, který lze vyčistit a vyloupit, tábor je boj v otevřeném terénu, který můžeš opustit a vrátit se.