Winding tunnels
- Na svět
- 40
- Velikost
- 32–48
- Metodika
- Metodika dat
- Autor
- Dakota Chinnick
Interiér v Deep North, sestavený místnost po místnosti při generování světa.
Jak se generuje
Každý průchod začíná u vchodu a připojuje místnosti z tematického fondu (32), dokud nedosáhne počtu místností nebo nedojdou konektory, a proto dva takové dungeony ve stejném světě sdílejí téma, ale ne rozvržení.
Obsah místností nelze z herních souborů přečíst: místnosti jsou odkazovány přes GUID assetů ze scénových balíčků, které manifest assetů neindexuje, takže truhly a spawnery uvnitř konkrétní místnosti zde nelze vypsat.
Winding tunnels se generuje v Deep North a svět se pokusí o 40 umístění. Průchod sestaví 32 až 48 místností z fondu 32, postavených ze seedu světa, takže téma je pevné, ale rozvržení ne. Obsah místností není v čitelných herních datech, takže co je uvnitř dané místnosti, se musí zjistit hraním.
Tvůj přehled o Valheimu na PC
Každý item, tvor, recept a boss z herních souborů, plus plánovače craftingu, jídel, pohodlí a zbraňových matchupů — v desktopové aplikaci vedle Valheimu. Zdarma na tvém PC.
- Itemy, tvorové a bossové
- Plánovače craftingu a jídel
- Nástroje exkluzivně pro desktop
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Winding tunnels – FAQ
Kde najdeš Winding tunnels ve Valheimu?
V Deep North. Generování světa se pokusí o 40 umístění na svět a ponechá ta, která najdou platné místo, takže jsou dost běžné na to, abys na ně narazil při průzkumu, a nemusíš je hledat.
Jak velký je Winding tunnels?
Každý průchod sestaví 32 až 48 místností z fondu 32, takže rozvržení je pokaždé jiné, i v jednom světě. Téma zůstává stejné.
Kde najdeš Winding tunnels?
V Deep North. Generátor světa dělá 40 pokusů o umístění na svět, takže kolik jich skutečně potkáš, záleží na tom, kolik tohoto biomu tvůj seed vytvořil.
Jak velký je Winding tunnels?
Mezi 32 a 48 místnostmi z fondu 32. Rozvržení se generuje pro každou instanci, takže dva takové dungeony ve stejném světě nejsou stejný dungeon.
Jaká kořist je uvnitř Winding tunnels?
Truhly a spawnery jsou uvnitř jednotlivých prefabů místností, na které hra odkazuje přes GUID, který není v dodaném indexu assetů, takže neuvádíme tabulku kořisti, místo abychom hádali. Můžeme říct, ve kterém biomu leží, což určuje tvory, a z jakých místností čerpá.