
Royalty
The creatures of Valheim will not harm the one who has mastered them. Všechno, co uděluje Royalty, a čísla, která za tím stojí.

Účinky
Tento efekt přímo nemění žádnou statistiku, jeho chování je řešené skriptem, ne modifikátorem.
Co ho uděluje 1
O efektu Royalty ti Valheim ukáže jen krátký popisný řádek a nic víc: ani velikost změny, ani dobu trvání, ani to, co ho vyvolává. Modifikátory výše (počet: 0) jsou načtené ze souborů hry a zdroje vedle nich (počet: 1) z efektu dělají něco, na co se můžeš připravit, místo aby tě jen zaskočil.
Tvůj přehled o Valheimu na PC
Každý item, tvor, recept a boss z herních souborů, plus plánovače craftingu, jídel, pohodlí a zbraňových matchupů — v desktopové aplikaci vedle Valheimu. Zdarma na tvém PC.
- Itemy, tvorové a bossové
- Plánovače craftingu a jídel
- Nástroje exkluzivně pro desktop
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Royalty ve Valheimu
Co dělá Royalty ve Valheimu?
Nemění žádnou statistiku přímo: efekt je skriptovaný, ne seznam modifikátorů, a proto ho hra popisuje jen slovy.
Jak získat Royalty ve Valheimu?
Z Crown of Valheim, všechno s odkazy výše a s tím, co dalšího každý dělá. Efekt má obvykle víc než jeden zdroj a nejlevnější málokdy bývá ten nejviditelnější.
Sčítá se Royalty ve Valheimu?
Sám se sebou ne. Opětovné použití Royalty nahradí stávající efekt, místo aby se přičetlo, takže druhý zdroj je zbytečně spotřebovaný, pokud ten první neskončil. S jinými efekty se snese bez problémů: omezení je na duplicity, ne na počet různých efektů.
Co dalšího je podobné jako Royalty?
Dalších efektů v jeho kategorii je 14, mezi nimi Berserk, Berserkská medovina, Blesk, Bludné světélko, Bonemass. Než si jeden vybereš, stojí za to je porovnat, protože efekty ve stejné kategorii bývají alternativy, ne doplňky, a jeden z nich se obvykle udržuje snáz než zbytek.
Jaký typ efektu je Royalty?
Je zařazen do kategorie , s položkami v modifikátorech: 0 a ve zdrojích: 1. Kategorie je vlastní seskupení hry, ne naše, a proto stojí za pozornost: hra tak sama určuje, které efekty jsou vzájemnými alternativami.