
GrapplingHook
Všechno, co uděluje GrapplingHook, a čísla, která za tím stojí.

Účinky
- Poškození pádem -100 %
Co ho uděluje
Nic, co můžeš nosit u sebe, tento efekt neuděluje. Přichází ze světa (počasí, voda, oheň, pád), ne z předmětu.
O efektu GrapplingHook ti Valheim ukáže jen krátký popisný řádek a nic víc: ani velikost změny, ani dobu trvání, ani to, co ho vyvolává. Modifikátory výše (počet: 1) jsou načtené ze souborů hry a zdroje vedle nich (počet: 0) z efektu dělají něco, na co se můžeš připravit, místo aby tě jen zaskočil.
Tvůj přehled o Valheimu na PC
Každý item, tvor, recept a boss z herních souborů, plus plánovače craftingu, jídel, pohodlí a zbraňových matchupů — v desktopové aplikaci vedle Valheimu. Zdarma na tvém PC.
- Itemy, tvorové a bossové
- Plánovače craftingu a jídel
- Nástroje exkluzivně pro desktop
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
GrapplingHook ve Valheimu
Co dělá GrapplingHook ve Valheimu?
Aplikuje změny uvedené výše (celkem: 1). Tooltip ve hře popisuje efekt slovy a nedává čísla, takže ta pocházejí ze souborů hry.
Jak získat GrapplingHook ve Valheimu?
Záměrně ho nezískáš. Nic, co můžeš nosit, GrapplingHook neaplikuje: přichází ze světa (počasí, voda, oheň nebo pád), a proto není co vyrábět.
Sčítá se GrapplingHook ve Valheimu?
Sám se sebou ne. Opětovné použití GrapplingHook nahradí stávající efekt, místo aby se přičetlo, takže druhý zdroj je zbytečně spotřebovaný, pokud ten první neskončil. S jinými efekty se snese bez problémů: omezení je na duplicity, ne na počet různých efektů.
Co dalšího je podobné jako GrapplingHook?
Dalších efektů v jeho kategorii je 14, mezi nimi Berserk, Berserkská medovina, Blesk, Bludné světélko, Bonemass. Než si jeden vybereš, stojí za to je porovnat, protože efekty ve stejné kategorii bývají alternativy, ne doplňky, a jeden z nich se obvykle udržuje snáz než zbytek.
Jaký typ efektu je GrapplingHook?
Je zařazen do kategorie , s položkami v modifikátorech: 1 a ve zdrojích: 0. Kategorie je vlastní seskupení hry, ne naše, a proto stojí za pozornost: hra tak sama určuje, které efekty jsou vzájemnými alternativami.