Matchup Fade vs Viper ve Valorantu
Winrate
51.6%
Zápasy
126
KDA
1.35

Fade vs Viper Matchupy

Initiator
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Analýza přímého souboje Fade vs Viper. Fade má v tomto kompetitivním matchupu míru výher 51.6%. Z 126 analyzovaných her zjistíš klíčové statistiky (KDA, poškození za kolo a výkon podle strany), které dělí vítěze od poražených.

Rozbor matchupu: Fade

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Fade z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Fade - winrate 51.6% v tomto matchupu
Fade
51.6% WR
VS
Matchup Viper vs Fade - winrate 47.6%
Viper
47.6% WR

Kdo vyhrává matchup Fade vs Viper?

Fade vyhrává matchup Fade vs Viper
Vítěz
Fade
Zápasy: 126
51.6%
Winrate
47.6%
1.35
Prům. KDA
1.40
14.2
Prům. zabití
15.6
14.9
Prům. smrti
14.9
125.1
DMG/kolo
142.0
28.6%
HS %
29.5%
189
Combat Score
210
49.2%
WR v útoku
50.2%
49.8%
WR v obraně
50.8%

Rozbor výkonu: Fade vs Viper

Rozbor matchupu Fade vs Viper - celkový vítěz

V matchupu Fade vs Viper prokazuje Viper úplnou převahu ve všech čtyřech klíčových kategoriích výkonu. Podle 126 analyzovaných zápasů Viper předčí Fade v efektivitě fraggování, poškození i winratu v útoku a obraně. Tato všestranná výhoda dělá z Viper statisticky favorizovanou volbu proti Fade v rankedových zápasech Valorantu.

Fragovací síla
1.35Fade
1.40Viper
Schopnost fraggovat je u Fade a Viper velmi vyrovnaná, s KDA 1.35 a 1.40. Tato téměř shodná úroveň znamená, že o tom, který agent vyhraje přímé souboje, často rozhodne mechanická zručnost a pozicování.
Vysoké poškození
125.1Fade
142.0Viper
Viper působí za kolo výrazně vyšší poškození (142.0 ADR) než Fade (125.1 ADR). Tento rozdíl 16.9 poškození za kolo se během zápasu výrazně nasčítá a dává Viper velkou výhodu ve výměnách i v potenciálu multikillů při průnicích na sajt nebo retaku.
Strana útoku
49.2%Fade
50.2%Viper
Výkon v útoku je mezi těmito agenty vyrovnaný: Fade má winrate 49.2 % a Viper 50.2 %. Úspěch v útoku bude záviset spíš na týmové strategii a kontrole mapy než na výběru agenta.
Strana obrany
49.8%Fade
50.8%Viper
V obraně podávají oba agenti podobný výkon: Fade má winrate 49.8 % a Viper 50.8 %. Úspěch v obraně v tomto matchupu závisí na umístění zaměřovače, načasování schopností a komunikaci v týmu, ne na výhodách konkrétního agenta.

Shrnutí matchupu Fade vs Viper

Matchup Fade vs Viper ve Valorantu je středně výhodný souboj. Na základě 126 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Fade v 51.6% případů oproti 47.6% u Viper, což je rozdíl 4.0 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli udělené poškození, kde Viper soustavně vede. V tomto matchupu Initiator vs Controller Fade má v tomto přímém souboji agentů významné výhody. Hráči za Viper by se měli pokud možno vyhýbat osamoceným soubojům a spoléhat na týmové schopnosti a výměny, aby statistickou nevýhodu překonali.

Analýza fraggování: Fade vs Viper

Viper vyhrává statistiky fragů proti agentovi Fade ve Valorantu

Viper dosahuje v fraggingu čistého vítězství a vyhrává všech pět bojových metrik proti Fade v matchupu Fade proti Viper. Tato celková dominance v KDA efficiency, kill production, survivability ukazuje, že Viper má v těchto střetech systematické mechanické výhody. Na základě analýzy 126 kompetitivních zápasů mohou hráči za Viper jít do soubojů proti Fade s důvěrou, zatímco hráči za Fade se musí férovým přestřelkám úplně vyhnout a soustředit se na přínos schopnostmi, získávání informací a týmovou koordinaci, aby zůstali užiteční.

Prům. KDA
1.35Fade
1.40Viper
Srovnání KDA mezi Fade a Viper ukazuje mimořádně těsný souboj: Fade má průměr 1.35 a Viper dosahuje 1.40. Tento nepatrný rozdíl 0.06 dokazuje, že žádný z agentů nemá v tomto matchupu systematickou výhodu ve fragování. Při vzájemných střetech v ranked hrách závisí úspěch téměř úplně na individuální mechanice, umístění zaměřovače a rozhodování v setinách sekundy, nikoli na výhodě sady schopností agenta. Hráči na obou stranách mohou do těchto soubojů jít sebevědomě, protože statisticky jsou síly vyrovnané.
Prům. zabití
14.2Fade
15.6Viper
Viper získává v tomto přímém střetu zhruba o 1.4 zabití za zápas víc než Fade (15.6 vs 14.2). Za typickou hru s 20+ koly to znamená, že Viper přispívá svému týmu několika dalšími eliminacemi. Rozdíl naznačuje, že herní styl nebo sada schopností Viper poskytuje o něco lepší příležitosti k zabití, i když Fade to může vyvážit lepší podporou utilitami, držením site nebo clutchovými výkony.
Prům. smrti
14.9Fade
14.9Viper
Metriky přežití jsou mezi Fade (14.9 smrtí/hra) a Viper (14.9 smrtí/hra) téměř stejné. Žádný z agentů nemá v těchto matchupech jasnou výhodu v přežití, což naznačuje podobné rizikové profily a to, že žádná sada schopností nenabízí výrazně lepší únikové nástroje ani obrannou podporu proti druhé. Výsledky kol v tomto matchupu závisejí na tom, kdo udělá méně kritických chyb v pozicování, ne na výhodě v přežití daného agenta.
DMG/kolo
125.1Fade
142.0Viper
Viper výrazně převyšuje Fade v poškození v přímých střetech, s 142.0 ADR oproti 125.1. Tato výhoda 16.9 poškození za kolo znamená, že Viper pravidelně vyhrává výměnu poškození v přestřelkách: buď rovnou získá zabití, nebo nechá protivníky zranené pro spoluhráče. Hráči za Fade by se měli vyhnout dlouhým soubojům s Viper. Hledejte rychlá zabití zbraněmi s vysokým burst poškozením nebo se spoléhejte na poškození ze schopností a crossfire týmu, abyste vyvážili nevýhodu v čisté přestřelce.
HS %
28.6%Fade
29.5%Viper
Viper trefuje hlavu o něco častěji (29.5% vs 28.6%), což přináší malou, ale znatelnou výhodu v čase potřebném k zabití v soubojích. Tento rozdíl 0.9 procentních bodů znamená, že Viper častěji zabíjí jednou či dvěma ranami dříve, než stihne Fade zareagovat. Hráči za Fade by tomu měli čelit tím, že nebudou držet předvídatelné úhly, pohybem rozhodí zaměřovač Viper a budou prefirovat běžné pozice, aby smazali rozdíl v přesnosti.

Výkon v útoku a obraně: Fade vs Viper

Strana útoku
Viper
Fade49.2%
Viper50.2%
Strana obrany
Viper
Fade49.8%
Viper50.8%

Rozbor strany útoku

Srovnání Fade a Viper v útoku ukazuje téměř dokonalou rovnováhu: Fade vyhrává 49.2 % kol v útoku oproti 50.2 % u Viper. Zanedbatelný rozdíl 0.9 procentního bodu naznačuje, že žádný z agentů nemá při vstupu na sajty ani při prorážení úzkých míst vrozenou výhodu. Když se tito agenti potkají v útoku, úspěch závisí téměř výhradně na týmové koordinaci, načasování executů a osobní mechanické zručnosti, nikoli na převaze sady schopností.

Z taktického hlediska by ani Fade, ani Viper neměl kvůli tomuto matchupu upravovat svůj běžný přístup k útoku. Oba agenti mohou používat své typické execute, výchozí rotace a načasování lurků, aniž by se museli bát statistické nevýhody. Data z 126 zápasů naznačují, že střetnutí v útoku vyhraje ten hráč, který má lepší herní cit, načasování schopností a čistou mechanickou mušku. Zkratka k vítězství přes výběr agenta tu neexistuje.

Co se týče entry fraggingu, hráči za Fade i za Viper mohou při vstupu na sajt sebevědomě vzít první souboj. Schopnosti žádného z agentů nevytvářejí při prvním kontaktu výraznou výhodu, takže úspěch vstupu závisí na umístění zaměřovače, kvalitě pre-aimu a technice jiggle-peeku. Ať hraješ za Fade, nebo za Viper, vstupuj na sajty se stejnou jistotou jako v kterémkoli jiném matchupu.

Situace po zasazení spiku jsou v tomto matchupu také vyrovnané. Podle našich dat z útoku nevykazuje ani jeden agent lepší obranu spiku ani schopnost mařit retaky než druhý. Když je spike zasazen, soustřeď se na základy post-plantu: pozicování pro křížovou palbu, využití schopností ke zdržení defuse a hlášení pozic nepřátel spoluhráčům. Rozdíl 0.9 % je dost malý na to, aby šlo spíš o statistický šum než o smysluplnou výhodu.

Rozbor strany obrany

Obranný výkon Fade a Viper je prakticky totožný: Fade vyhrává 49.8% kol za CT a Viper 50.8%. Rozdíl 0.9 bodu ukazuje, že oba agenti přispívají stejně při držení sitů, retake i potlačování akcí po zasazení spiku. Žádný z nich nemá obranné schopnosti s dostatečnou výhodou, aby zvrátil výsledek matchupu.

Fade i Viper mohou v tomto matchupu držet site stejně efektivně. Ať už se brání A, B nebo mid na jakékoli mapě, obranná sada schopností žádného z nich nedává významnou výhodu nad druhým. Rozhodnutí, kdo drží site, by mělo vycházet ze znalosti mapy, potřeb sestavy a osobních preferencí, ne z matchupu. Rozdíl 0.9% je příliš malý na to, aby ovlivnil rozdělení sitů.

Situace s retake jsou mezi Fade a Viper podobně vyvážené. Žádný z agentů nevykazuje lepší schopnosti pro retake, čištění po zasazení spiku ani clutch potenciál proti druhému, podle našich obranných dat z 126 zápasů. Při retake proti kterémukoli z nich se drž základů: čisti běžné pozice schopnostmi, koordinuj načasování se spoluhráči a efektivně se vyměňuj. Nemění svůj přístup k retake podle toho, zda čelíš Fade nebo Viper.

Rozhodnutí o ekonomice a používání schopností by se v obraně kvůli tomuto matchupu měla neměnit. Oba agenti mají srovnatelnou úspěšnost force buyů, konverzi full buyů i efektivitu schopností proti sobě. Ekonomická rozhodnutí dělej podle potřeb týmu a obecných obranných zásad, ne podle specifik Fade proti Viper. Tvoje standardní načasování a umístění obranných schopností bude stejně efektivní bez ohledu na to, proti kterému agentovi hraješ.

Celková analýza stran

Viper si v tomto matchupu udržuje stálou, ale úzkou výhodu na obou stranách mapy, s win rate 50.2% v útoku a 50.8% v obraně. Přestože je Viper statisticky favorizován bez ohledu na stranu mapy, rozdíly jsou dost malé na to, aby Fade zůstal vysoce konkurenceschopný a mohl vyhrávat díky silnému individuálnímu výkonu.

Výběr mapy a týmová sestava mají na výsledek tohoto matchupu minimální vliv. Oba agenti podávají podobné výkony na mapách vyhovujících útoku, obraně i vyvážených. Vybírejte podle osobního pohodlí, potřeb týmu a širších úvah o sestavě, ne podle faktorů specifických pro Fade vs Viper. Mírná výhoda Viper se s vnějšími faktory nemění.

Pro výstup v ranked si tento matchup nekomplikujte. Statistické rozdíly jsou dost malé, takže hlavními faktory určujícími výsledek zůstávají individuální dovednost, týmová koordinace a herní cit. Zaměřte se na zlepšování základů s kterýmkoli z agentů, místo abyste se snažili získat výhodu znalostí matchupu. Fade i Viper jsou použitelné ranked picky s minimální nevýhodou v matchupu.

Shrnutí: tohle je jeden z vyrovnanějších matchupů agentů ve Valorantu. Viper má mírnou statistickou výhodu, ale Fade je naprosto použitelný a může vyhrávat díky dovednosti. Pokud se cítíte dobře na Fade, nepřepínejte kvůli tomuto matchupu na Viper — rozdíl je příliš malý na to, aby ospravedlnil změnu vašeho poolu agentů.

Dynamika Initiator vs Controller

Souboj rolí Initiator (Fade) vs Controller (Viper) vytváří asymetrické střety, v nichž každý agent přináší zásadně odlišné nástroje. Schopnosti Fade z role Initiator slouží jiným účelům než sada Viper z role Controller, takže přímé souboje často zahrnují nerovnocennou výměnu utilit.

Pochopení toho, jak schopnosti role Initiator fungují proti protihře role Controller, je klíčové pro maximální využití potenciálu vašeho agenta. Sada Fade z role Initiator může vynikat v určitých ohledech, zatímco sada Viper z role Controller jiné vyvažuje. Výhoda Viper naznačuje, že schopnosti jeho role se v průměru lépe promítají do vítězství v těchto mezirolových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Fade má ve Valorantu výhodné matchupy proti 20 agentům a nevýhodné proti 8 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Fade je proti KAY/O s winratem 88.9%. Nejtěžší matchup je Raze s mírou výher 45.7%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Fade ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
49.14%1 0421.38129.230.2%47.7%51.9%
52.43%7191.43131.630.7%48.5%53.6%
53.21%5921.43131.230.4%49.3%53.0%
55.26%4091.42130.530.5%49.2%53.9%
48.27%4041.37128.131.0%48.6%51.1%
50.78%3861.37126.730.5%47.5%53.1%
47.16%3521.37125.329.6%49.4%49.1%
45.66%2651.43130.731.4%47.7%50.9%
48.28%1741.42131.229.2%45.2%53.4%
48.98%1471.41130.530.2%51.0%49.0%
47.10%1381.42128.630.2%48.3%53.2%
52.24%1341.43138.129.9%49.1%51.4%
47.76%1341.35126.231.4%48.9%50.5%
51.59%1261.35125.128.6%49.2%49.8%
52.25%1111.35125.829.6%47.3%52.3%
53.47%1011.33126.930.2%49.4%50.8%
56.04%911.50136.331.3%50.1%54.4%
52.33%861.38130.130.8%47.8%50.7%
53.73%671.40123.430.4%51.6%51.9%
55.56%631.51141.629.8%48.8%55.4%
62.71%591.55132.133.6%51.6%56.4%
53.57%561.36131.432.1%53.5%49.9%
50.00%521.32124.329.9%45.6%54.2%
52.38%211.45131.131.7%51.6%49.8%
88.89%181.54132.628.2%57.4%63.0%
66.67%121.61135.527.7%50.0%61.1%
77.78%91.44111.828.5%54.0%63.7%
66.67%91.35125.232.0%45.4%63.3%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Fade ve Valorantu?

Nejlepší matchup Fade je proti KAY/O s mírou výher 88.9%. Fade v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Fade?

Nejtěžší matchup Fade je proti Raze, s mírou výher pouhých 45.7%. Proti tomuto soupeři by se Fade měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Fade?

Fade má ve Valorantu 20 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 8 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Fade v těžkých matchupech?

Když hraješ za Fade v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Fade získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Fade nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Fade jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Initiator