Matchup Fade vs Omen ve Valorantu
Winrate
47.1%
Zápasy
138
KDA
1.42

Fade vs Omen Matchupy

Initiator
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Fade vs Omen je souboj dovedností s téměř vyrovnanou mírou výher (47.1% vs 50.7%). Na základě 138 zápasů zjisti, který agent vyhrává v KDA, poškození, kolech v útoku a kolech v obraně, a najdi svou výhodu.

Rozbor matchupu: Fade

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Fade z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Fade - winrate 47.1% v tomto matchupu
Fade
47.1% WR
VS
Matchup Omen vs Fade - winrate 50.7%
Omen
50.7% WR

Kdo vyhrává matchup Fade vs Omen?

Omen vyhrává matchup Fade vs Omen
Vítěz
Omen
Zápasy: 138
47.1%
Winrate
50.7%
1.42
Prům. KDA
1.60
14.5
Prům. zabití
15.2
14.5
Prům. smrti
14.8
128.6
DMG/kolo
132.5
30.2%
HS %
30.3%
195
Combat Score
204
48.3%
WR v útoku
46.8%
53.2%
WR v obraně
51.7%

Rozbor výkonu: Fade vs Omen

Rozbor matchupu Fade vs Omen - celkový vítěz

Matchup Fade vs Omen je velmi vyrovnaný: každý agent vyhrává 2 ze 4 klíčových metrik v 138 analyzovaných hrách. Oba agenti mají konkurenceschopné silné stránky, takže o výsledku kol rozhoduje osobní skill a složení týmu.

Fragovací síla
1.42Fade
1.60Omen
Schopnost fraggovat je u Fade a Omen velmi vyrovnaná, s KDA 1.42 a 1.60. Tato téměř shodná úroveň znamená, že o tom, který agent vyhraje přímé souboje, často rozhodne mechanická zručnost a pozicování.
Vysoké poškození
128.6Fade
132.5Omen
Poškození je v tomto matchupu rozloženo rovnoměrně: Fade má v průměru 128.6 ADR a Omen 132.5 ADR. Žádný z agentů nemá rozhodující převahu v palebné síle, takže klíčové jsou využití schopností a týmová koordinace.
Strana útoku
48.3%Fade
46.8%Omen
Výkon v útoku je mezi těmito agenty vyrovnaný: Fade má winrate 48.3 % a Omen 46.8 %. Úspěch v útoku bude záviset spíš na týmové strategii a kontrole mapy než na výběru agenta.
Strana obrany
53.2%Fade
51.7%Omen
V obraně podávají oba agenti podobný výkon: Fade má winrate 53.2 % a Omen 51.7 %. Úspěch v obraně v tomto matchupu závisí na umístění zaměřovače, načasování schopností a komunikaci v týmu, ne na výhodách konkrétního agenta.

Shrnutí matchupu Fade vs Omen

Matchup Fade vs Omen ve Valorantu je středně výhodný souboj. Na základě 138 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Omen v 50.7% případů oproti 47.1% u Fade, což je rozdíl 3.6 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli schopnost fragovat, kde Omen soustavně vede. V tomto matchupu Initiator vs Controller Omen má v tomto přímém souboji agentů významné výhody. Hráči za Fade by se měli pokud možno vyhýbat osamoceným soubojům a spoléhat na týmové schopnosti a výměny, aby statistickou nevýhodu překonali.

Analýza fraggování: Fade vs Omen

Omen vyhrává statistiky fragů proti agentovi Fade ve Valorantu

V matchupu Fade vs Omen získává Omen 4 z 5 metrik fragování a prokazuje jasnou mechanickou převahu s výhodami v oblastech: KDA efficiency, kill production, damage output. Naše analýza 138 ranked her ukazuje, že Omen v přímých soubojích soustavně překonává Fade. Přestože Fade vyhrává v oblasti zbývající metrika, celkový obraz v přestřelkách favorizuje Omen. Hráči za Fade by měli stavět hru na své jediné silné stránce a omezit vystavování se tam, kde Omen dominuje.

Prům. KDA
1.42Fade
1.60Omen
Omen má v tomto matchupu mírnou výhodu v KDA: 1.60 oproti 1.42 u Fade. I když tento rozdíl 0.18 bodu naznačuje, že Omen má tendenci vycházet ze střetů lépe, rozdíl je dost malý na to, aby ho zruční hráči za Fade překonali lepším pozicováním, načasováním utilit nebo prostě vyhráním klíčových soubojů v míření. Data naznačují, že sada schopností Omen může nabízet o něco lepší nástroje pro získávání zabití při zachování života, ale hráči za Fade by se neměli cítit znevýhodněni, když v tomto matchupu bojují.
Prům. zabití
14.5Fade
15.2Omen
Omen získává v tomto přímém střetu zhruba o 0.7 zabití za zápas víc než Fade (15.2 vs 14.5). Za typickou hru s 20+ koly to znamená, že Omen přispívá svému týmu několika dalšími eliminacemi. Rozdíl naznačuje, že herní styl nebo sada schopností Omen poskytuje o něco lepší příležitosti k zabití, i když Fade to může vyvážit lepší podporou utilitami, držením site nebo clutchovými výkony.
Prům. smrti
14.5Fade
14.8Omen
Metriky přežití jsou mezi Fade (14.5 smrtí/hra) a Omen (14.8 smrtí/hra) téměř stejné. Žádný z agentů nemá v těchto matchupech jasnou výhodu v přežití, což naznačuje podobné rizikové profily a to, že žádná sada schopností nenabízí výrazně lepší únikové nástroje ani obrannou podporu proti druhé. Výsledky kol v tomto matchupu závisejí na tom, kdo udělá méně kritických chyb v pozicování, ne na výhodě v přežití daného agenta.
DMG/kolo
128.6Fade
132.5Omen
V tomto matchupu uštědří Omen o 3.9 více poškození za kolo než Fade (132.5 oproti 128.6 ADR). Rozdíl není drtivý, ale během celého zápasu se citelně nasčítá: Omen přispívá znatelně více opotřebovávacím poškozením, asistencemi a téměř zabitími, která připravují spoluhráče. Fade může rozdíl zmenšit lepšími trady a tím, že jeho poškození povede ke skutečným zabitím, ne jen k označení protivníků, kteří pak utečou nebo se vyléčí.
HS %
30.2%Fade
30.3%Omen
Procenta headshotů jsou mezi Fade (30.2%) a Omen (30.3%) pozoruhodně podobná. To naznačuje, že hráči obou agentů vykazují při těchto střetech stejnou přesnost míření a žádný z nich nemá systematickou výhodu. Souboje rozhoduje reakční doba, předmíření a mikropozicování, nikoli to, že by jedna strana soustavně trefovala víc hlav. Oba agenti mohou sebevědomě vstupovat do soubojů na dlouhé úhly, kde se headshoty stávají rozhodujícími.

Výkon v útoku a obraně: Fade vs Omen

Strana útoku
Fade
Fade48.3%
Omen46.8%
Strana obrany
Fade
Fade53.2%
Omen51.7%

Rozbor strany útoku

Fade v tomto matchupu vykazuje mírnou výhodu v útoku nad Omen: vyhrává 48.3 % kol v útoku oproti 46.8 %. Přestože rozdíl 1.5 bodu dává Fade o něco lepší schopnost dobývat sajty, propast zůstává dost úzká na to, aby ji zruční hráči za Omen překonali lepším provedením a týmovou hrou.

Data z 138 kompetitivních her naznačují, že sada schopností Fade nabízí o něco lepší nástroje pro situace v útoku. To se může projevit o něco účinnějšími schopnostmi pro entry, lepším zdržováním po zasazení spiku nebo lepší přizpůsobivostí uprostřed kola. Týmy za Omen však svůj přístup k útoku nemusejí radikálně měnit. Místo toho se soustřeďte na přesnější načasování executů, lepší koordinaci řetězení schopností a zajištění výměn, když entry selžou. Malé zlepšení týmové koordinace snadno vyrovná rozdíl 1.5 %.

V entry soubojích má Fade mírnou statistickou výhodu, ale nic, co by mělo měnit základní přístup. Hráči za Omen by měli stále sebevědomě vstupovat, když mají informace nebo podporu schopností. Klíčové je nebrat zbytečné souboje 50 na 50 a hledat úhly, kde máš výhodu díky schopnostem, informacím nebo podpoře spoluhráčů. Fade může hrát entry o něco agresivněji, protože ví, že statistiky mu mírně nahrávají.

V situacích po zasazení spiku vychází malá výhoda Fade nejspíš z lepších schopností k mařit defuse nebo kontrole úhlů při retaku. Omen by to měl vyvážit uvážlivějším pozicováním po zasazení: vybírej místa s únikovými cestami nebo možností výměny místo hrdinských akcí. Pokud je to možné, hrajte post-plant společně ve více hráčích a efektivně využívejte schopnosti, abyste maximálně zdrželi čas. Rozdíl 1.5 bodu lze vyrovnat chytrými základy post-plantu.

Rozbor strany obrany

Fade vykazuje o něco lepší obranné schopnosti než Omen a vyhrává 53.2% kol v obraně oproti 51.7%. Tento náskok 1.5 procentního bodu naznačuje, že sada Fade nabízí o něco lepší nástroje pro hru za CT, ale rozdíl je dost malý na to, aby ho zruční hráči za Omen dokázali překonat.

Při rozdělování sitů může Fade o něco sebevědoměji převzít roli samostatného kotvy. Jeho obranná výhoda 1.5% pravděpodobně pramení z lepších schopností pro zdržení, lepšího získávání informací nebo efektivnějších pozic pro držení situ. Omen by měl zvážit, že se na site spáruje se spoluhráčem místo samostatného držení, nebo zaujme pozice umožňující brzké rotace místo dlouhého držení. Výhoda je malá, ale v těsných hrách stojí za zvážení.

Fade v tomto matchupu prokazuje o něco lepší schopnost retake. Ať už díky lepším schopnostem pro čištění, lepšímu pozicování po zasazení spiku nebo silnější clutch mechanice, Fade dokončuje retake o něco častěji. Omen by se měl zaměřit na retake v početní výhodě: nezkoušej hrdinské retake 1 na 1 proti Fade, když můžeš počkat na spoluhráče. Fade může být v izolovaných retake o něco sebevědomější, protože statistiky mu mírně nahrávají.

V eco a force buy kolech se rozdíl 1.5% zvýrazňuje, protože se výhody ve schopnostech kumulují. Omen by měl být proti Fade opatrnější s agresivitou na eco a dávat přednost šetření na full buy, kde schopnosti týmu mohou vyvážit individuální nevýhody. Fade může na force buyích hrát o něco agresivněji, protože jeho obranná sada dává malou, ale znatelnou výhodu i při omezené ekonomice.

Celková analýza stran

Fade má jasnou výhodu v útoku (48.3%) i v obraně (53.2%), čímž se prosazuje jako lepší volba v matchupu Fade vs Omen bez ohledu na stranu mapy. Tato stálost v obou půlkách znamená, že Fade nemusí hrát na konkrétní strany ani spoléhat na výhru v určité půlce, aby uspěl.

Výhoda Fade platí napříč všemi typy map a týmovými sestavami. Ať už jde o mapy vyhovující útoku, obraně, nebo vyvážené, Fade podává lepší výkon. Týmy s Omen by měly zvážit sestavy, které pokryjí jeho slabiny — spárujte Omen se silnými fragujícími agenty, kteří dokážou utáhnout těžké střety, a zajistěte, aby utility podporovaly pozice Omen.

Konkrétně pro výstup v ranked je Fade v tomto matchupu objektivně lepší volba. Pokud se cítíte stejně dobře na obou agentech a tento matchup často potkáváte, trénink Fade přináší měřitelnou výhodu v ranked. Hráči za Omen by se měli soustředit na týmovou hru, hodnotu utilit a vyhýbání se přímým konfrontacím s Fade, místo aby se ho snažili překonat ve fragování.

Verdikt je jasný: Fade vyhrává tento matchup na obou stranách mapy. Kombinovaná výhoda 3.1 procentních bodů v útoku a obraně představuje smysluplný statistický náskok. Omen není nehratelný, ale čeká ho boj do kopce, který vyžaduje silnější týmovou podporu a disciplinovanější hru.

Dynamika Initiator vs Controller

Souboj rolí Initiator (Fade) vs Controller (Omen) vytváří asymetrické střety, v nichž každý agent přináší zásadně odlišné nástroje. Schopnosti Fade z role Initiator slouží jiným účelům než sada Omen z role Controller, takže přímé souboje často zahrnují nerovnocennou výměnu utilit.

Pochopení toho, jak schopnosti role Initiator fungují proti protihře role Controller, je klíčové pro maximální využití potenciálu vašeho agenta. Sada Fade z role Initiator může vynikat v určitých ohledech, zatímco sada Omen z role Controller jiné vyvažuje. Výhoda Fade naznačuje, že schopnosti jeho role se v průměru lépe promítají do vítězství v těchto mezirolových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Fade má ve Valorantu výhodné matchupy proti 20 agentům a nevýhodné proti 8 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Fade je proti KAY/O s winratem 88.9%. Nejtěžší matchup je Raze s mírou výher 45.7%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Fade ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
49.14%1 0421.38129.230.2%47.7%51.9%
52.43%7191.43131.630.7%48.5%53.6%
53.21%5921.43131.230.4%49.3%53.0%
55.26%4091.42130.530.5%49.2%53.9%
48.27%4041.37128.131.0%48.6%51.1%
50.78%3861.37126.730.5%47.5%53.1%
47.16%3521.37125.329.6%49.4%49.1%
45.66%2651.43130.731.4%47.7%50.9%
48.28%1741.42131.229.2%45.2%53.4%
48.98%1471.41130.530.2%51.0%49.0%
47.10%1381.42128.630.2%48.3%53.2%
52.24%1341.43138.129.9%49.1%51.4%
47.76%1341.35126.231.4%48.9%50.5%
51.59%1261.35125.128.6%49.2%49.8%
52.25%1111.35125.829.6%47.3%52.3%
53.47%1011.33126.930.2%49.4%50.8%
56.04%911.50136.331.3%50.1%54.4%
52.33%861.38130.130.8%47.8%50.7%
53.73%671.40123.430.4%51.6%51.9%
55.56%631.51141.629.8%48.8%55.4%
62.71%591.55132.133.6%51.6%56.4%
53.57%561.36131.432.1%53.5%49.9%
50.00%521.32124.329.9%45.6%54.2%
52.38%211.45131.131.7%51.6%49.8%
88.89%181.54132.628.2%57.4%63.0%
66.67%121.61135.527.7%50.0%61.1%
77.78%91.44111.828.5%54.0%63.7%
66.67%91.35125.232.0%45.4%63.3%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Fade ve Valorantu?

Nejlepší matchup Fade je proti KAY/O s mírou výher 88.9%. Fade v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Fade?

Nejtěžší matchup Fade je proti Raze, s mírou výher pouhých 45.7%. Proti tomuto soupeři by se Fade měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Fade?

Fade má ve Valorantu 20 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 8 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Fade v těžkých matchupech?

Když hraješ za Fade v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Fade získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Fade nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Fade jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Initiator