Matchup Neon vs Phoenix ve Valorantu
Winrate
52.1%
Zápasy
142
KDA
1.25

Neon vs Phoenix Matchupy

Duelist
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Analýza přímého souboje Neon vs Phoenix. Neon má v tomto kompetitivním matchupu míru výher 52.1%. Z 142 analyzovaných her zjistíš klíčové statistiky (KDA, poškození za kolo a výkon podle strany), které dělí vítěze od poražených.

Rozbor matchupu: Neon

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Neon z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Neon - winrate 52.1% v tomto matchupu
Neon
52.1% WR
VS
Matchup Phoenix vs Neon - winrate 46.5%
Phoenix
46.5% WR

Kdo vyhrává matchup Neon vs Phoenix?

Neon vyhrává matchup Neon vs Phoenix
Vítěz
Neon
Zápasy: 142
52.1%
Winrate
46.5%
1.25
Prům. KDA
1.45
16.3
Prům. zabití
16.8
16.6
Prům. smrti
15.6
144.9
DMG/kolo
154.1
21.4%
HS %
30.6%
226
Combat Score
231
46.8%
WR v útoku
46.9%
53.1%
WR v obraně
53.2%

Rozbor výkonu: Neon vs Phoenix

Rozbor matchupu Neon vs Phoenix - celkový vítěz

V matchupu Neon vs Phoenix prokazuje Phoenix úplnou převahu ve všech čtyřech klíčových kategoriích výkonu. Podle 142 analyzovaných zápasů Phoenix předčí Neon v efektivitě fraggování, poškození i winratu v útoku a obraně. Tato všestranná výhoda dělá z Phoenix statisticky favorizovanou volbu proti Neon v rankedových zápasech Valorantu.

Fragovací síla
1.25Neon
1.45Phoenix
Schopnost fraggovat je u Neon a Phoenix velmi vyrovnaná, s KDA 1.25 a 1.45. Tato téměř shodná úroveň znamená, že o tom, který agent vyhraje přímé souboje, často rozhodne mechanická zručnost a pozicování.
Vysoké poškození
144.9Neon
154.1Phoenix
Phoenix působí v průměru 154.1 poškození za kolo a těsně předčí Neon s 144.9 ADR. Tato stabilní výhoda v poškození pomáhá Phoenix získávat víc asistencí a dorážet oslabené protivníky, což přispívá k úspěchu týmu, i když poslední ránu nezasadí.
Strana útoku
46.8%Neon
46.9%Phoenix
Výkon v útoku je mezi těmito agenty vyrovnaný: Neon má winrate 46.8 % a Phoenix 46.9 %. Úspěch v útoku bude záviset spíš na týmové strategii a kontrole mapy než na výběru agenta.
Strana obrany
53.1%Neon
53.2%Phoenix
V obraně podávají oba agenti podobný výkon: Neon má winrate 53.1 % a Phoenix 53.2 %. Úspěch v obraně v tomto matchupu závisí na umístění zaměřovače, načasování schopností a komunikaci v týmu, ne na výhodách konkrétního agenta.

Shrnutí matchupu Neon vs Phoenix

Matchup Neon vs Phoenix ve Valorantu je středně výhodný souboj. Na základě 142 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Neon v 52.1% případů oproti 46.5% u Phoenix, což je rozdíl 5.6 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli přesnost headshotů, kde Phoenix soustavně vede. V tomto matchupu Duelist vs Duelist Neon má v tomto přímém souboji agentů významné výhody. Hráči za Phoenix by se měli pokud možno vyhýbat osamoceným soubojům a spoléhat na týmové schopnosti a výměny, aby statistickou nevýhodu překonali.

Analýza fraggování: Neon vs Phoenix

Phoenix vyhrává statistiky fragů proti agentovi Neon ve Valorantu

Phoenix dosahuje v fraggingu čistého vítězství a vyhrává všech pět bojových metrik proti Neon v matchupu Neon proti Phoenix. Tato celková dominance v KDA efficiency, kill production, survivability ukazuje, že Phoenix má v těchto střetech systematické mechanické výhody. Na základě analýzy 142 kompetitivních zápasů mohou hráči za Phoenix jít do soubojů proti Neon s důvěrou, zatímco hráči za Neon se musí férovým přestřelkám úplně vyhnout a soustředit se na přínos schopnostmi, získávání informací a týmovou koordinaci, aby zůstali užiteční.

Prům. KDA
1.25Neon
1.45Phoenix
Phoenix má v tomto matchupu mírnou výhodu v KDA: 1.45 oproti 1.25 u Neon. I když tento rozdíl 0.19 bodu naznačuje, že Phoenix má tendenci vycházet ze střetů lépe, rozdíl je dost malý na to, aby ho zruční hráči za Neon překonali lepším pozicováním, načasováním utilit nebo prostě vyhráním klíčových soubojů v míření. Data naznačují, že sada schopností Phoenix může nabízet o něco lepší nástroje pro získávání zabití při zachování života, ale hráči za Neon by se neměli cítit znevýhodněni, když v tomto matchupu bojují.
Prům. zabití
16.3Neon
16.8Phoenix
Phoenix získává v tomto přímém střetu zhruba o 0.5 zabití za zápas víc než Neon (16.8 vs 16.3). Za typickou hru s 20+ koly to znamená, že Phoenix přispívá svému týmu několika dalšími eliminacemi. Rozdíl naznačuje, že herní styl nebo sada schopností Phoenix poskytuje o něco lepší příležitosti k zabití, i když Neon to může vyvážit lepší podporou utilitami, držením site nebo clutchovými výkony.
Prům. smrti
16.6Neon
15.6Phoenix
Phoenix prokazuje výrazně lepší přežití proti Neon, se 15.6 smrtmi za hru oproti 16.6. Téměř o 1.1 méně smrtí za zápas dává Phoenix výrazně větší potenciál ovlivnit hru: více příležitostí k multikillům, větší přítomnost v clutch kolech a stabilnější ekonomika díky přežití. Hráči za Neon čelí deficitu v přežití, který se během zápasu kumuluje, takže disciplinované pozicování a chytré ústupy jsou klíčové.
DMG/kolo
144.9Neon
154.1Phoenix
V tomto matchupu uštědří Phoenix o 9.2 více poškození za kolo než Neon (154.1 oproti 144.9 ADR). Rozdíl není drtivý, ale během celého zápasu se citelně nasčítá: Phoenix přispívá znatelně více opotřebovávacím poškozením, asistencemi a téměř zabitími, která připravují spoluhráče. Neon může rozdíl zmenšit lepšími trady a tím, že jeho poškození povede ke skutečným zabitím, ne jen k označení protivníků, kteří pak utečou nebo se vyléčí.
HS %
21.4%Neon
30.6%Phoenix
Rozdíl v procentu headshotů mezi Phoenix a Neon je výrazný: 30.6% oproti 21.4%, tedy 9.2 procentních bodů. Phoenix v tomto matchupu soustavně vykazuje mnohem přesnější mířění, mění potenciální výměny v čistá zabití a přežívá střety, které by méně přesné hráče zabily. Pro Neon je férový souboj v míření se Phoenix statisticky nerozumný. Úspěch vyžaduje vytvářet nefér souboje — off-angly, kombinace utilit, tlak ve více lidech — kde se výhoda Phoenix v míření nemůže naplno projevit.

Výkon v útoku a obraně: Neon vs Phoenix

Strana útoku
Phoenix
Neon46.8%
Phoenix46.9%
Strana obrany
Phoenix
Neon53.1%
Phoenix53.2%

Rozbor strany útoku

Srovnání Neon a Phoenix v útoku ukazuje téměř dokonalou rovnováhu: Neon vyhrává 46.8 % kol v útoku oproti 46.9 % u Phoenix. Zanedbatelný rozdíl 0.1 procentního bodu naznačuje, že žádný z agentů nemá při vstupu na sajty ani při prorážení úzkých míst vrozenou výhodu. Když se tito agenti potkají v útoku, úspěch závisí téměř výhradně na týmové koordinaci, načasování executů a osobní mechanické zručnosti, nikoli na převaze sady schopností.

Z taktického hlediska by ani Neon, ani Phoenix neměl kvůli tomuto matchupu upravovat svůj běžný přístup k útoku. Oba agenti mohou používat své typické execute, výchozí rotace a načasování lurků, aniž by se museli bát statistické nevýhody. Data z 142 zápasů naznačují, že střetnutí v útoku vyhraje ten hráč, který má lepší herní cit, načasování schopností a čistou mechanickou mušku. Zkratka k vítězství přes výběr agenta tu neexistuje.

Co se týče entry fraggingu, hráči za Neon i za Phoenix mohou při vstupu na sajt sebevědomě vzít první souboj. Schopnosti žádného z agentů nevytvářejí při prvním kontaktu výraznou výhodu, takže úspěch vstupu závisí na umístění zaměřovače, kvalitě pre-aimu a technice jiggle-peeku. Ať hraješ za Neon, nebo za Phoenix, vstupuj na sajty se stejnou jistotou jako v kterémkoli jiném matchupu.

Situace po zasazení spiku jsou v tomto matchupu také vyrovnané. Podle našich dat z útoku nevykazuje ani jeden agent lepší obranu spiku ani schopnost mařit retaky než druhý. Když je spike zasazen, soustřeď se na základy post-plantu: pozicování pro křížovou palbu, využití schopností ke zdržení defuse a hlášení pozic nepřátel spoluhráčům. Rozdíl 0.1 % je dost malý na to, aby šlo spíš o statistický šum než o smysluplnou výhodu.

Rozbor strany obrany

Obranný výkon Neon a Phoenix je prakticky totožný: Neon vyhrává 53.1% kol za CT a Phoenix 53.2%. Rozdíl 0.1 bodu ukazuje, že oba agenti přispívají stejně při držení sitů, retake i potlačování akcí po zasazení spiku. Žádný z nich nemá obranné schopnosti s dostatečnou výhodou, aby zvrátil výsledek matchupu.

Neon i Phoenix mohou v tomto matchupu držet site stejně efektivně. Ať už se brání A, B nebo mid na jakékoli mapě, obranná sada schopností žádného z nich nedává významnou výhodu nad druhým. Rozhodnutí, kdo drží site, by mělo vycházet ze znalosti mapy, potřeb sestavy a osobních preferencí, ne z matchupu. Rozdíl 0.1% je příliš malý na to, aby ovlivnil rozdělení sitů.

Situace s retake jsou mezi Neon a Phoenix podobně vyvážené. Žádný z agentů nevykazuje lepší schopnosti pro retake, čištění po zasazení spiku ani clutch potenciál proti druhému, podle našich obranných dat z 142 zápasů. Při retake proti kterémukoli z nich se drž základů: čisti běžné pozice schopnostmi, koordinuj načasování se spoluhráči a efektivně se vyměňuj. Nemění svůj přístup k retake podle toho, zda čelíš Neon nebo Phoenix.

Rozhodnutí o ekonomice a používání schopností by se v obraně kvůli tomuto matchupu měla neměnit. Oba agenti mají srovnatelnou úspěšnost force buyů, konverzi full buyů i efektivitu schopností proti sobě. Ekonomická rozhodnutí dělej podle potřeb týmu a obecných obranných zásad, ne podle specifik Neon proti Phoenix. Tvoje standardní načasování a umístění obranných schopností bude stejně efektivní bez ohledu na to, proti kterému agentovi hraješ.

Celková analýza stran

Phoenix si v tomto matchupu udržuje stálou, ale úzkou výhodu na obou stranách mapy, s win rate 46.9% v útoku a 53.2% v obraně. Přestože je Phoenix statisticky favorizován bez ohledu na stranu mapy, rozdíly jsou dost malé na to, aby Neon zůstal vysoce konkurenceschopný a mohl vyhrávat díky silnému individuálnímu výkonu.

Výběr mapy a týmová sestava mají na výsledek tohoto matchupu minimální vliv. Oba agenti podávají podobné výkony na mapách vyhovujících útoku, obraně i vyvážených. Vybírejte podle osobního pohodlí, potřeb týmu a širších úvah o sestavě, ne podle faktorů specifických pro Neon vs Phoenix. Mírná výhoda Phoenix se s vnějšími faktory nemění.

Pro výstup v ranked si tento matchup nekomplikujte. Statistické rozdíly jsou dost malé, takže hlavními faktory určujícími výsledek zůstávají individuální dovednost, týmová koordinace a herní cit. Zaměřte se na zlepšování základů s kterýmkoli z agentů, místo abyste se snažili získat výhodu znalostí matchupu. Neon i Phoenix jsou použitelné ranked picky s minimální nevýhodou v matchupu.

Shrnutí: tohle je jeden z vyrovnanějších matchupů agentů ve Valorantu. Phoenix má mírnou statistickou výhodu, ale Neon je naprosto použitelný a může vyhrávat díky dovednosti. Pokud se cítíte dobře na Neon, nepřepínejte kvůli tomuto matchupu na Phoenix — rozdíl je příliš malý na to, aby ospravedlnil změnu vašeho poolu agentů.

Dynamika Duelist vs Duelist

Neon i Phoenix zastávají v týmových sestavách Valorantu roli Duelist. Toto zrcadlení rolí znamená, že týmy nebudou mít problém se sestavou kvůli přítomnosti obou agentů — otázka je čistě, který Duelist si vede v přímé konfrontaci lépe. Naše data jasně ukazují, že Phoenix je silnější volba za Duelist, když se tito agenti potkají.

Ve střetech Duelist vs Duelist podobné načasování schopností a vzorce používání znamenají, že oba agenti často používají své sady srovnatelným způsobem. O vítězi obvykle rozhoduje, který hráč využívá schopnosti efektivněji a vyhrává následné mechanické souboje. Statistická výhoda Phoenix naznačuje, že jeho sada z role Duelist se o něco lépe promítá do vítězství v těchto zrcadlových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Neon má ve Valorantu výhodné matchupy proti 23 agentům a nevýhodné proti 5 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Neon je proti Deadlock s winratem 81.8%. Nejtěžší matchup je Gekko s mírou výher 25.0%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Neon ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
50.36%8301.27143.921.6%50.0%50.9%
50.95%6321.27143.222.0%49.1%52.8%
52.68%5601.25141.722.1%49.4%52.7%
54.25%4351.30147.223.2%50.0%52.5%
57.11%3801.27141.321.3%49.9%53.7%
51.42%3521.29144.921.5%50.9%50.6%
55.90%2881.22136.820.4%51.1%52.5%
47.11%2251.23140.721.2%48.9%51.2%
52.97%1851.26143.422.0%50.4%51.5%
52.11%1421.25144.921.4%46.8%53.1%
56.20%1371.26143.622.9%52.9%50.2%
43.75%1281.25142.922.8%46.1%50.7%
54.76%1261.22140.223.0%51.1%52.5%
51.46%1031.28144.621.9%49.1%52.1%
50.62%811.24141.118.4%47.1%52.1%
53.16%791.22138.322.5%49.1%53.9%
52.56%781.29144.822.4%46.7%53.8%
55.77%521.18133.221.0%50.9%52.8%
51.11%451.19142.622.6%52.9%48.7%
45.00%401.29146.824.0%49.3%46.5%
47.50%401.26138.221.6%49.1%49.8%
50.00%321.26143.921.1%46.2%56.7%
55.17%291.19144.121.4%49.3%50.9%
81.82%221.32151.621.7%54.6%57.7%
52.63%191.09131.724.3%54.0%51.7%
53.33%151.28137.126.0%46.8%56.6%
25.00%81.05116.417.4%48.1%42.6%
50.00%41.26140.229.6%35.0%55.8%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Neon ve Valorantu?

Nejlepší matchup Neon je proti Deadlock s mírou výher 81.8%. Neon v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Neon?

Nejtěžší matchup Neon je proti Gekko, s mírou výher pouhých 25.0%. Proti tomuto soupeři by se Neon měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Neon?

Neon má ve Valorantu 23 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 5 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Neon v těžkých matchupech?

Když hraješ za Neon v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Neon získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Neon nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Neon jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Duelist