Matchup Reyna vs Chamber ve Valorantu
Winrate
49.2%
Zápasy
785
KDA
1.32

Reyna vs Chamber Matchupy

Duelist
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Reyna vs Chamber je souboj dovedností s téměř vyrovnanou mírou výher (49.2% vs 49.6%). Na základě 785 zápasů zjisti, který agent vyhrává v KDA, poškození, kolech v útoku a kolech v obraně, a najdi svou výhodu.

Rozbor matchupu: Reyna

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Reyna z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Reyna - winrate 49.2% v tomto matchupu
Reyna
49.2% WR
VS
Matchup Chamber vs Reyna - winrate 49.6%
Chamber
49.6% WR

Kdo vyhrává matchup Reyna vs Chamber?

Chamber vyhrává matchup Reyna vs Chamber
Vítěz
Chamber
Zápasy: 785
49.2%
Winrate
49.6%
1.32
Prům. KDA
1.30
17.2
Prům. zabití
16.9
16.2
Prům. smrti
15.0
151.1
DMG/kolo
143.8
32.7%
HS %
29.6%
230
Combat Score
219
48.2%
WR v útoku
48.2%
51.8%
WR v obraně
51.8%

Rozbor výkonu: Reyna vs Chamber

Rozbor matchupu Reyna vs Chamber - celkový vítěz

Matchup Reyna vs Chamber je velmi vyrovnaný: každý agent vyhrává 2 ze 4 klíčových metrik v 785 analyzovaných hrách. Oba agenti mají konkurenceschopné silné stránky, takže o výsledku kol rozhoduje osobní skill a složení týmu.

Fragovací síla
1.32Reyna
1.30Chamber
Schopnost fraggovat je u Reyna a Chamber velmi vyrovnaná, s KDA 1.32 a 1.30. Tato téměř shodná úroveň znamená, že o tom, který agent vyhraje přímé souboje, často rozhodne mechanická zručnost a pozicování.
Vysoké poškození
151.1Reyna
143.8Chamber
Reyna působí v průměru 151.1 poškození za kolo a těsně předčí Chamber s 143.8 ADR. Tato stabilní výhoda v poškození pomáhá Reyna získávat víc asistencí a dorážet oslabené protivníky, což přispívá k úspěchu týmu, i když poslední ránu nezasadí.
Strana útoku
48.2%Reyna
48.2%Chamber
Výkon v útoku je mezi těmito agenty vyrovnaný: Reyna má winrate 48.2 % a Chamber 48.2 %. Úspěch v útoku bude záviset spíš na týmové strategii a kontrole mapy než na výběru agenta.
Strana obrany
51.8%Reyna
51.8%Chamber
V obraně podávají oba agenti podobný výkon: Reyna má winrate 51.8 % a Chamber 51.8 %. Úspěch v obraně v tomto matchupu závisí na umístění zaměřovače, načasování schopností a komunikaci v týmu, ne na výhodách konkrétního agenta.

Shrnutí matchupu Reyna vs Chamber

Matchup Reyna vs Chamber ve Valorantu je mimořádně vyrovnaný souboj, ve kterém o vítězi rozhoduje mířění a herní cit. Na základě 785 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Chamber v 49.6% případů oproti 49.2% u Reyna, což je rozdíl 0.4 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli přesnost headshotů, kde Reyna soustavně vede. V tomto matchupu Duelist vs Sentinel Ani Reyna, ani Chamber nemá jasnou statistickou výhodu. Výhra závisí na osobní mechanické zručnosti, načasování schopností a čtení pozic soupeře. Soustřeď se na vyhrávání mířicích soubojů a chytré rotace.

Analýza fraggování: Reyna vs Chamber

Reyna vyhrává statistiky fragů proti agentovi Chamber ve Valorantu

V matchupu Reyna vs Chamber získává Reyna 4 z 5 metrik fragování a prokazuje jasnou mechanickou převahu s výhodami v oblastech: KDA efficiency, kill production, damage output. Naše analýza 785 ranked her ukazuje, že Reyna v přímých soubojích soustavně překonává Chamber. Přestože Chamber vyhrává v oblasti zbývající metrika, celkový obraz v přestřelkách favorizuje Reyna. Hráči za Chamber by měli stavět hru na své jediné silné stránce a omezit vystavování se tam, kde Reyna dominuje.

Prům. KDA
1.32Reyna
1.30Chamber
Srovnání KDA mezi Reyna a Chamber ukazuje mimořádně těsný souboj: Reyna má průměr 1.32 a Chamber dosahuje 1.30. Tento nepatrný rozdíl 0.02 dokazuje, že žádný z agentů nemá v tomto matchupu systematickou výhodu ve fragování. Při vzájemných střetech v ranked hrách závisí úspěch téměř úplně na individuální mechanice, umístění zaměřovače a rozhodování v setinách sekundy, nikoli na výhodě sady schopností agenta. Hráči na obou stranách mohou do těchto soubojů jít sebevědomě, protože statisticky jsou síly vyrovnané.
Prům. zabití
17.2Reyna
16.9Chamber
Produkce zabití je mezi Reyna a Chamber prakticky shodná: Reyna má průměr 17.2 zabití za hru a Chamber získává 16.9. Tato vyrovnanost naznačuje, že oba agenti jsou v tomto matchupu stejně schopní nacházet fragy a výsledky kol závisejí více na hře o cíl, používání utilit a týmové koordinaci než na holých číslech eliminací. Zaměřte se na zabití, která mají vliv — entry, clutche a výměny — místo pouhého navyšování počtu zabití.
Prům. smrti
16.2Reyna
15.0Chamber
Chamber prokazuje výrazně lepší přežití proti Reyna, se 15.0 smrtmi za hru oproti 16.2. Téměř o 1.2 méně smrtí za zápas dává Chamber výrazně větší potenciál ovlivnit hru: více příležitostí k multikillům, větší přítomnost v clutch kolech a stabilnější ekonomika díky přežití. Hráči za Reyna čelí deficitu v přežití, který se během zápasu kumuluje, takže disciplinované pozicování a chytré ústupy jsou klíčové.
DMG/kolo
151.1Reyna
143.8Chamber
V tomto matchupu uštědří Reyna o 7.3 více poškození za kolo než Chamber (151.1 oproti 143.8 ADR). Rozdíl není drtivý, ale během celého zápasu se citelně nasčítá: Reyna přispívá znatelně více opotřebovávacím poškozením, asistencemi a téměř zabitími, která připravují spoluhráče. Chamber může rozdíl zmenšit lepšími trady a tím, že jeho poškození povede ke skutečným zabitím, ne jen k označení protivníků, kteří pak utečou nebo se vyléčí.
HS %
32.7%Reyna
29.6%Chamber
Reyna proti Chamber prokazuje znatelně lepší přesnost headshotů: 32.7% oproti 29.6%. Rozdíl 3.1 procentních bodů v přesnosti znamená, že Reyna ukončuje přestřelky rychleji, šetří více munice a vyhrává více soubojů 50 na 50, kdy se oba hráči vidí současně. Chamber je v soubojích v míření skutečně znevýhodněn a měl by to vyvážit utilitami, pozicováním nebo volbou zbraní, které nevyžadují přesné headshoty (brokovnice, Odin střílející skrz smoky apod.).

Výkon v útoku a obraně: Reyna vs Chamber

Strana útoku
Chamber
Reyna48.2%
Chamber48.2%
Strana obrany
Chamber
Reyna51.8%
Chamber51.8%

Rozbor strany útoku

Srovnání Reyna a Chamber v útoku ukazuje téměř dokonalou rovnováhu: Reyna vyhrává 48.2 % kol v útoku oproti 48.2 % u Chamber. Zanedbatelný rozdíl 0.0 procentního bodu naznačuje, že žádný z agentů nemá při vstupu na sajty ani při prorážení úzkých míst vrozenou výhodu. Když se tito agenti potkají v útoku, úspěch závisí téměř výhradně na týmové koordinaci, načasování executů a osobní mechanické zručnosti, nikoli na převaze sady schopností.

Z taktického hlediska by ani Reyna, ani Chamber neměl kvůli tomuto matchupu upravovat svůj běžný přístup k útoku. Oba agenti mohou používat své typické execute, výchozí rotace a načasování lurků, aniž by se museli bát statistické nevýhody. Data z 785 zápasů naznačují, že střetnutí v útoku vyhraje ten hráč, který má lepší herní cit, načasování schopností a čistou mechanickou mušku. Zkratka k vítězství přes výběr agenta tu neexistuje.

Co se týče entry fraggingu, hráči za Reyna i za Chamber mohou při vstupu na sajt sebevědomě vzít první souboj. Schopnosti žádného z agentů nevytvářejí při prvním kontaktu výraznou výhodu, takže úspěch vstupu závisí na umístění zaměřovače, kvalitě pre-aimu a technice jiggle-peeku. Ať hraješ za Reyna, nebo za Chamber, vstupuj na sajty se stejnou jistotou jako v kterémkoli jiném matchupu.

Situace po zasazení spiku jsou v tomto matchupu také vyrovnané. Podle našich dat z útoku nevykazuje ani jeden agent lepší obranu spiku ani schopnost mařit retaky než druhý. Když je spike zasazen, soustřeď se na základy post-plantu: pozicování pro křížovou palbu, využití schopností ke zdržení defuse a hlášení pozic nepřátel spoluhráčům. Rozdíl 0.0 % je dost malý na to, aby šlo spíš o statistický šum než o smysluplnou výhodu.

Rozbor strany obrany

Obranný výkon Reyna a Chamber je prakticky totožný: Reyna vyhrává 51.8% kol za CT a Chamber 51.8%. Rozdíl 0.0 bodu ukazuje, že oba agenti přispívají stejně při držení sitů, retake i potlačování akcí po zasazení spiku. Žádný z nich nemá obranné schopnosti s dostatečnou výhodou, aby zvrátil výsledek matchupu.

Reyna i Chamber mohou v tomto matchupu držet site stejně efektivně. Ať už se brání A, B nebo mid na jakékoli mapě, obranná sada schopností žádného z nich nedává významnou výhodu nad druhým. Rozhodnutí, kdo drží site, by mělo vycházet ze znalosti mapy, potřeb sestavy a osobních preferencí, ne z matchupu. Rozdíl 0.0% je příliš malý na to, aby ovlivnil rozdělení sitů.

Situace s retake jsou mezi Reyna a Chamber podobně vyvážené. Žádný z agentů nevykazuje lepší schopnosti pro retake, čištění po zasazení spiku ani clutch potenciál proti druhému, podle našich obranných dat z 785 zápasů. Při retake proti kterémukoli z nich se drž základů: čisti běžné pozice schopnostmi, koordinuj načasování se spoluhráči a efektivně se vyměňuj. Nemění svůj přístup k retake podle toho, zda čelíš Reyna nebo Chamber.

Rozhodnutí o ekonomice a používání schopností by se v obraně kvůli tomuto matchupu měla neměnit. Oba agenti mají srovnatelnou úspěšnost force buyů, konverzi full buyů i efektivitu schopností proti sobě. Ekonomická rozhodnutí dělej podle potřeb týmu a obecných obranných zásad, ne podle specifik Reyna proti Chamber. Tvoje standardní načasování a umístění obranných schopností bude stejně efektivní bez ohledu na to, proti kterému agentovi hraješ.

Celková analýza stran

Chamber si v tomto matchupu udržuje stálou, ale úzkou výhodu na obou stranách mapy, s win rate 48.2% v útoku a 51.8% v obraně. Přestože je Chamber statisticky favorizován bez ohledu na stranu mapy, rozdíly jsou dost malé na to, aby Reyna zůstal vysoce konkurenceschopný a mohl vyhrávat díky silnému individuálnímu výkonu.

Výběr mapy a týmová sestava mají na výsledek tohoto matchupu minimální vliv. Oba agenti podávají podobné výkony na mapách vyhovujících útoku, obraně i vyvážených. Vybírejte podle osobního pohodlí, potřeb týmu a širších úvah o sestavě, ne podle faktorů specifických pro Reyna vs Chamber. Mírná výhoda Chamber se s vnějšími faktory nemění.

Pro výstup v ranked si tento matchup nekomplikujte. Statistické rozdíly jsou dost malé, takže hlavními faktory určujícími výsledek zůstávají individuální dovednost, týmová koordinace a herní cit. Zaměřte se na zlepšování základů s kterýmkoli z agentů, místo abyste se snažili získat výhodu znalostí matchupu. Reyna i Chamber jsou použitelné ranked picky s minimální nevýhodou v matchupu.

Shrnutí: tohle je jeden z vyrovnanějších matchupů agentů ve Valorantu. Chamber má mírnou statistickou výhodu, ale Reyna je naprosto použitelný a může vyhrávat díky dovednosti. Pokud se cítíte dobře na Reyna, nepřepínejte kvůli tomuto matchupu na Chamber — rozdíl je příliš malý na to, aby ospravedlnil změnu vašeho poolu agentů.

Dynamika Duelist vs Sentinel

Souboj rolí Duelist (Reyna) vs Sentinel (Chamber) vytváří asymetrické střety, v nichž každý agent přináší zásadně odlišné nástroje. Schopnosti Reyna z role Duelist slouží jiným účelům než sada Chamber z role Sentinel, takže přímé souboje často zahrnují nerovnocennou výměnu utilit.

Pochopení toho, jak schopnosti role Duelist fungují proti protihře role Sentinel, je klíčové pro maximální využití potenciálu vašeho agenta. Sada Reyna z role Duelist může vynikat v určitých ohledech, zatímco sada Chamber z role Sentinel jiné vyvažuje. Výhoda Chamber naznačuje, že schopnosti jeho role se v průměru lépe promítají do vítězství v těchto mezirolových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Reyna má ve Valorantu výhodné matchupy proti 13 agentům a nevýhodné proti 15 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Reyna je proti Gekko s winratem 83.3%. Nejtěžší matchup je Miks s mírou výher 38.9%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Reyna ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
50.55%1 0941.34150.731.7%48.2%52.7%
50.15%9951.32150.632.9%48.7%51.9%
49.17%7851.32151.132.7%48.2%51.8%
49.61%6491.33150.432.9%48.5%52.0%
43.52%4091.32149.132.4%46.1%50.7%
41.58%3801.33149.431.3%46.3%50.1%
49.34%3771.31147.732.5%47.8%52.4%
53.33%3301.35150.832.9%48.9%53.7%
45.15%2061.33149.231.9%47.9%52.6%
48.91%1841.27147.833.0%48.0%51.0%
45.30%1811.31148.330.8%47.1%50.9%
49.11%1691.33152.032.0%45.6%54.3%
46.54%1591.34158.832.6%45.3%51.4%
51.70%1471.28146.632.6%47.7%53.9%
52.34%1281.35152.731.9%47.5%55.1%
51.96%1021.32149.234.2%47.3%52.3%
47.62%841.36146.933.6%47.9%52.4%
51.19%841.42158.233.0%50.6%51.0%
54.55%661.42162.030.0%49.9%53.6%
49.21%631.31149.832.3%50.9%47.0%
55.56%541.41154.332.3%46.5%56.7%
47.92%481.29147.630.3%45.8%51.6%
51.16%431.20141.629.2%46.9%50.4%
42.86%281.25146.735.8%47.5%51.4%
65.38%261.41150.933.9%57.8%50.9%
56.52%231.42148.528.3%53.7%51.6%
38.89%181.30146.328.0%44.3%51.3%
83.33%62.00181.834.0%55.7%68.3%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Reyna ve Valorantu?

Nejlepší matchup Reyna je proti Gekko s mírou výher 83.3%. Reyna v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Reyna?

Nejtěžší matchup Reyna je proti Miks, s mírou výher pouhých 38.9%. Proti tomuto soupeři by se Reyna měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Reyna?

Reyna má ve Valorantu 13 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 15 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Reyna v těžkých matchupech?

Když hraješ za Reyna v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Reyna získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Reyna nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Reyna jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Duelist