Matchup Reyna vs Viper ve Valorantu
Winrate
48.9%
Zápasy
184
KDA
1.27

Reyna vs Viper Matchupy

Duelist
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Reyna vs Viper je souboj dovedností s téměř vyrovnanou mírou výher (48.9% vs 49.5%). Na základě 184 zápasů zjisti, který agent vyhrává v KDA, poškození, kolech v útoku a kolech v obraně, a najdi svou výhodu.

Rozbor matchupu: Reyna

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Reyna z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Reyna - winrate 48.9% v tomto matchupu
Reyna
48.9% WR
VS
Matchup Viper vs Reyna - winrate 49.5%
Viper
49.5% WR

Kdo vyhrává matchup Reyna vs Viper?

Viper vyhrává matchup Reyna vs Viper
Vítěz
Viper
Zápasy: 184
48.9%
Winrate
49.5%
1.27
Prům. KDA
1.31
17.2
Prům. zabití
15.8
16.5
Prům. smrti
15.6
147.8
DMG/kolo
138.6
33.0%
HS %
32.0%
223
Combat Score
206
48.0%
WR v útoku
49.0%
51.0%
WR v obraně
52.0%

Rozbor výkonu: Reyna vs Viper

Rozbor matchupu Reyna vs Viper - celkový vítěz

Analýza 184 zápasů ukazuje, že Viper má v tomto přímém souboji jasnou výhodu nad Reyna: vyhrává 3 ze 4 zásadních metrik. Ačkoli Reyna je silný v jedné kategorii, celková statistická převaha Viper ve fraggování, poškození a winratech podle strany mu dává navrch ve většině střetnutí.

Fragovací síla
1.27Reyna
1.31Viper
Schopnost fraggovat je u Reyna a Viper velmi vyrovnaná, s KDA 1.27 a 1.31. Tato téměř shodná úroveň znamená, že o tom, který agent vyhraje přímé souboje, často rozhodne mechanická zručnost a pozicování.
Vysoké poškození
147.8Reyna
138.6Viper
Reyna působí v průměru 147.8 poškození za kolo a těsně předčí Viper s 138.6 ADR. Tato stabilní výhoda v poškození pomáhá Reyna získávat víc asistencí a dorážet oslabené protivníky, což přispívá k úspěchu týmu, i když poslední ránu nezasadí.
Strana útoku
48.0%Reyna
49.0%Viper
Výkon v útoku je mezi těmito agenty vyrovnaný: Reyna má winrate 48.0 % a Viper 49.0 %. Úspěch v útoku bude záviset spíš na týmové strategii a kontrole mapy než na výběru agenta.
Strana obrany
51.0%Reyna
52.0%Viper
V obraně podávají oba agenti podobný výkon: Reyna má winrate 51.0 % a Viper 52.0 %. Úspěch v obraně v tomto matchupu závisí na umístění zaměřovače, načasování schopností a komunikaci v týmu, ne na výhodách konkrétního agenta.

Shrnutí matchupu Reyna vs Viper

Matchup Reyna vs Viper ve Valorantu je mimořádně vyrovnaný souboj, ve kterém o vítězi rozhoduje mířění a herní cit. Na základě 184 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Viper v 49.5% případů oproti 48.9% u Reyna, což je rozdíl 0.5 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli udělené poškození, kde Reyna soustavně vede. V tomto matchupu Duelist vs Controller Ani Reyna, ani Viper nemá jasnou statistickou výhodu. Výhra závisí na osobní mechanické zručnosti, načasování schopností a čtení pozic soupeře. Soustřeď se na vyhrávání mířicích soubojů a chytré rotace.

Analýza fraggování: Reyna vs Viper

Reyna vyhrává statistiky fragů proti agentovi Viper ve Valorantu

Reyna těsně převyšuje Viper v vyrovnaném srovnání fraggingu a vyhrává 3 z 5 metrik s výraznými výhodami v kill production, damage output, headshot accuracy. Při rozdílu pouhých 3-2 podle 184 analyzovaných zápasů zůstává tento matchup Reyna proti Viper otevřený pro obě strany. Viper by se neměl cítit přestřelen: statistický rozdíl je dost úzký na to, aby individuální dovednost, volba pozic a rozhodování ve hře snadno převážily konkrétní střety ve prospěch Viper.

Prům. KDA
1.27Reyna
1.31Viper
Srovnání KDA mezi Reyna a Viper ukazuje mimořádně těsný souboj: Reyna má průměr 1.27 a Viper dosahuje 1.31. Tento nepatrný rozdíl 0.04 dokazuje, že žádný z agentů nemá v tomto matchupu systematickou výhodu ve fragování. Při vzájemných střetech v ranked hrách závisí úspěch téměř úplně na individuální mechanice, umístění zaměřovače a rozhodování v setinách sekundy, nikoli na výhodě sady schopností agenta. Hráči na obou stranách mohou do těchto soubojů jít sebevědomě, protože statisticky jsou síly vyrovnané.
Prům. zabití
17.2Reyna
15.8Viper
Reyna získává v tomto přímém střetu zhruba o 1.3 zabití za zápas víc než Viper (17.2 vs 15.8). Za typickou hru s 20+ koly to znamená, že Reyna přispívá svému týmu několika dalšími eliminacemi. Rozdíl naznačuje, že herní styl nebo sada schopností Reyna poskytuje o něco lepší příležitosti k zabití, i když Viper to může vyvážit lepší podporou utilitami, držením site nebo clutchovými výkony.
Prům. smrti
16.5Reyna
15.6Viper
Viper v tomto matchupu přežívá déle a umírá 15.6krát za hru, zatímco Reyna 16.5krát. Tento rozdíl 0.9 smrtí za zápas znamená, že Viper je k dispozici ve více kolech a častěji se podílí na koncovkách a clutch situacích. Hráči za Reyna by měli zkontrolovat své pozicování a načasování agresivity, protože data naznačují, že přístup Viper k těmto soubojům vede k lepšímu přežití.
DMG/kolo
147.8Reyna
138.6Viper
V tomto matchupu uštědří Reyna o 9.2 více poškození za kolo než Viper (147.8 oproti 138.6 ADR). Rozdíl není drtivý, ale během celého zápasu se citelně nasčítá: Reyna přispívá znatelně více opotřebovávacím poškozením, asistencemi a téměř zabitími, která připravují spoluhráče. Viper může rozdíl zmenšit lepšími trady a tím, že jeho poškození povede ke skutečným zabitím, ne jen k označení protivníků, kteří pak utečou nebo se vyléčí.
HS %
33.0%Reyna
32.0%Viper
Reyna trefuje hlavu o něco častěji (33.0% vs 32.0%), což přináší malou, ale znatelnou výhodu v čase potřebném k zabití v soubojích. Tento rozdíl 1.0 procentních bodů znamená, že Reyna častěji zabíjí jednou či dvěma ranami dříve, než stihne Viper zareagovat. Hráči za Viper by tomu měli čelit tím, že nebudou držet předvídatelné úhly, pohybem rozhodí zaměřovač Reyna a budou prefirovat běžné pozice, aby smazali rozdíl v přesnosti.

Výkon v útoku a obraně: Reyna vs Viper

Strana útoku
Viper
Reyna48.0%
Viper49.0%
Strana obrany
Viper
Reyna51.0%
Viper52.0%

Rozbor strany útoku

Srovnání Reyna a Viper v útoku ukazuje téměř dokonalou rovnováhu: Reyna vyhrává 48.0 % kol v útoku oproti 49.0 % u Viper. Zanedbatelný rozdíl 1.0 procentního bodu naznačuje, že žádný z agentů nemá při vstupu na sajty ani při prorážení úzkých míst vrozenou výhodu. Když se tito agenti potkají v útoku, úspěch závisí téměř výhradně na týmové koordinaci, načasování executů a osobní mechanické zručnosti, nikoli na převaze sady schopností.

Z taktického hlediska by ani Reyna, ani Viper neměl kvůli tomuto matchupu upravovat svůj běžný přístup k útoku. Oba agenti mohou používat své typické execute, výchozí rotace a načasování lurků, aniž by se museli bát statistické nevýhody. Data z 184 zápasů naznačují, že střetnutí v útoku vyhraje ten hráč, který má lepší herní cit, načasování schopností a čistou mechanickou mušku. Zkratka k vítězství přes výběr agenta tu neexistuje.

Co se týče entry fraggingu, hráči za Reyna i za Viper mohou při vstupu na sajt sebevědomě vzít první souboj. Schopnosti žádného z agentů nevytvářejí při prvním kontaktu výraznou výhodu, takže úspěch vstupu závisí na umístění zaměřovače, kvalitě pre-aimu a technice jiggle-peeku. Ať hraješ za Reyna, nebo za Viper, vstupuj na sajty se stejnou jistotou jako v kterémkoli jiném matchupu.

Situace po zasazení spiku jsou v tomto matchupu také vyrovnané. Podle našich dat z útoku nevykazuje ani jeden agent lepší obranu spiku ani schopnost mařit retaky než druhý. Když je spike zasazen, soustřeď se na základy post-plantu: pozicování pro křížovou palbu, využití schopností ke zdržení defuse a hlášení pozic nepřátel spoluhráčům. Rozdíl 1.0 % je dost malý na to, aby šlo spíš o statistický šum než o smysluplnou výhodu.

Rozbor strany obrany

Obranný výkon Reyna a Viper je prakticky totožný: Reyna vyhrává 51.0% kol za CT a Viper 52.0%. Rozdíl 1.0 bodu ukazuje, že oba agenti přispívají stejně při držení sitů, retake i potlačování akcí po zasazení spiku. Žádný z nich nemá obranné schopnosti s dostatečnou výhodou, aby zvrátil výsledek matchupu.

Reyna i Viper mohou v tomto matchupu držet site stejně efektivně. Ať už se brání A, B nebo mid na jakékoli mapě, obranná sada schopností žádného z nich nedává významnou výhodu nad druhým. Rozhodnutí, kdo drží site, by mělo vycházet ze znalosti mapy, potřeb sestavy a osobních preferencí, ne z matchupu. Rozdíl 1.0% je příliš malý na to, aby ovlivnil rozdělení sitů.

Situace s retake jsou mezi Reyna a Viper podobně vyvážené. Žádný z agentů nevykazuje lepší schopnosti pro retake, čištění po zasazení spiku ani clutch potenciál proti druhému, podle našich obranných dat z 184 zápasů. Při retake proti kterémukoli z nich se drž základů: čisti běžné pozice schopnostmi, koordinuj načasování se spoluhráči a efektivně se vyměňuj. Nemění svůj přístup k retake podle toho, zda čelíš Reyna nebo Viper.

Rozhodnutí o ekonomice a používání schopností by se v obraně kvůli tomuto matchupu měla neměnit. Oba agenti mají srovnatelnou úspěšnost force buyů, konverzi full buyů i efektivitu schopností proti sobě. Ekonomická rozhodnutí dělej podle potřeb týmu a obecných obranných zásad, ne podle specifik Reyna proti Viper. Tvoje standardní načasování a umístění obranných schopností bude stejně efektivní bez ohledu na to, proti kterému agentovi hraješ.

Celková analýza stran

Viper si v tomto matchupu udržuje stálou, ale úzkou výhodu na obou stranách mapy, s win rate 49.0% v útoku a 52.0% v obraně. Přestože je Viper statisticky favorizován bez ohledu na stranu mapy, rozdíly jsou dost malé na to, aby Reyna zůstal vysoce konkurenceschopný a mohl vyhrávat díky silnému individuálnímu výkonu.

Výběr mapy a týmová sestava mají na výsledek tohoto matchupu minimální vliv. Oba agenti podávají podobné výkony na mapách vyhovujících útoku, obraně i vyvážených. Vybírejte podle osobního pohodlí, potřeb týmu a širších úvah o sestavě, ne podle faktorů specifických pro Reyna vs Viper. Mírná výhoda Viper se s vnějšími faktory nemění.

Pro výstup v ranked si tento matchup nekomplikujte. Statistické rozdíly jsou dost malé, takže hlavními faktory určujícími výsledek zůstávají individuální dovednost, týmová koordinace a herní cit. Zaměřte se na zlepšování základů s kterýmkoli z agentů, místo abyste se snažili získat výhodu znalostí matchupu. Reyna i Viper jsou použitelné ranked picky s minimální nevýhodou v matchupu.

Shrnutí: tohle je jeden z vyrovnanějších matchupů agentů ve Valorantu. Viper má mírnou statistickou výhodu, ale Reyna je naprosto použitelný a může vyhrávat díky dovednosti. Pokud se cítíte dobře na Reyna, nepřepínejte kvůli tomuto matchupu na Viper — rozdíl je příliš malý na to, aby ospravedlnil změnu vašeho poolu agentů.

Dynamika Duelist vs Controller

Souboj rolí Duelist (Reyna) vs Controller (Viper) vytváří asymetrické střety, v nichž každý agent přináší zásadně odlišné nástroje. Schopnosti Reyna z role Duelist slouží jiným účelům než sada Viper z role Controller, takže přímé souboje často zahrnují nerovnocennou výměnu utilit.

Pochopení toho, jak schopnosti role Duelist fungují proti protihře role Controller, je klíčové pro maximální využití potenciálu vašeho agenta. Sada Reyna z role Duelist může vynikat v určitých ohledech, zatímco sada Viper z role Controller jiné vyvažuje. Výhoda Viper naznačuje, že schopnosti jeho role se v průměru lépe promítají do vítězství v těchto mezirolových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Reyna má ve Valorantu výhodné matchupy proti 13 agentům a nevýhodné proti 15 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Reyna je proti Gekko s winratem 83.3%. Nejtěžší matchup je Miks s mírou výher 38.9%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Reyna ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
50.55%1 0941.34150.731.7%48.2%52.7%
50.15%9951.32150.632.9%48.7%51.9%
49.17%7851.32151.132.7%48.2%51.8%
49.61%6491.33150.432.9%48.5%52.0%
43.52%4091.32149.132.4%46.1%50.7%
41.58%3801.33149.431.3%46.3%50.1%
49.34%3771.31147.732.5%47.8%52.4%
53.33%3301.35150.832.9%48.9%53.7%
45.15%2061.33149.231.9%47.9%52.6%
48.91%1841.27147.833.0%48.0%51.0%
45.30%1811.31148.330.8%47.1%50.9%
49.11%1691.33152.032.0%45.6%54.3%
46.54%1591.34158.832.6%45.3%51.4%
51.70%1471.28146.632.6%47.7%53.9%
52.34%1281.35152.731.9%47.5%55.1%
51.96%1021.32149.234.2%47.3%52.3%
47.62%841.36146.933.6%47.9%52.4%
51.19%841.42158.233.0%50.6%51.0%
54.55%661.42162.030.0%49.9%53.6%
49.21%631.31149.832.3%50.9%47.0%
55.56%541.41154.332.3%46.5%56.7%
47.92%481.29147.630.3%45.8%51.6%
51.16%431.20141.629.2%46.9%50.4%
42.86%281.25146.735.8%47.5%51.4%
65.38%261.41150.933.9%57.8%50.9%
56.52%231.42148.528.3%53.7%51.6%
38.89%181.30146.328.0%44.3%51.3%
83.33%62.00181.834.0%55.7%68.3%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Reyna ve Valorantu?

Nejlepší matchup Reyna je proti Gekko s mírou výher 83.3%. Reyna v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Reyna?

Nejtěžší matchup Reyna je proti Miks, s mírou výher pouhých 38.9%. Proti tomuto soupeři by se Reyna měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Reyna?

Reyna má ve Valorantu 13 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 15 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Reyna v těžkých matchupech?

Když hraješ za Reyna v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Reyna získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Reyna nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Reyna jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Duelist