Matchup Sova vs Viper ve Valorantu
Winrate
51.7%
Zápasy
327
KDA
1.32

Sova vs Viper Matchupy

Initiator
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
7. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Analýza přímého souboje Sova vs Viper. Sova má v tomto kompetitivním matchupu míru výher 51.7%. Z 327 analyzovaných her zjistíš klíčové statistiky (KDA, poškození za kolo a výkon podle strany), které dělí vítěze od poražených.

Rozbor matchupu: Sova

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Sova z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Sova - winrate 51.7% v tomto matchupu
Sova
51.7% WR
VS
Matchup Viper vs Sova - winrate 47.4%
Viper
47.4% WR

Kdo vyhrává matchup Sova vs Viper?

Sova vyhrává matchup Sova vs Viper
Vítěz
Sova
Zápasy: 327
51.7%
Winrate
47.4%
1.32
Prům. KDA
1.29
14.3
Prům. zabití
15.0
14.8
Prům. smrti
15.1
134.7
DMG/kolo
135.3
32.2%
HS %
32.6%
194
Combat Score
201
49.6%
WR v útoku
48.6%
51.4%
WR v obraně
50.4%

Rozbor výkonu: Sova vs Viper

Rozbor matchupu Sova vs Viper - celkový vítěz

Analýza 327 zápasů ukazuje, že Sova má v tomto přímém souboji jasnou výhodu nad Viper: vyhrává 3 ze 4 zásadních metrik. Ačkoli Viper je silný v jedné kategorii, celková statistická převaha Sova ve fraggování, poškození a winratech podle strany mu dává navrch ve většině střetnutí.

Fragovací síla
1.32Sova
1.29Viper
Schopnost fraggovat je u Sova a Viper velmi vyrovnaná, s KDA 1.32 a 1.29. Tato téměř shodná úroveň znamená, že o tom, který agent vyhraje přímé souboje, často rozhodne mechanická zručnost a pozicování.
Vysoké poškození
134.7Sova
135.3Viper
Poškození je v tomto matchupu rozloženo rovnoměrně: Sova má v průměru 134.7 ADR a Viper 135.3 ADR. Žádný z agentů nemá rozhodující převahu v palebné síle, takže klíčové jsou využití schopností a týmová koordinace.
Strana útoku
49.6%Sova
48.6%Viper
Výkon v útoku je mezi těmito agenty vyrovnaný: Sova má winrate 49.6 % a Viper 48.6 %. Úspěch v útoku bude záviset spíš na týmové strategii a kontrole mapy než na výběru agenta.
Strana obrany
51.4%Sova
50.4%Viper
V obraně podávají oba agenti podobný výkon: Sova má winrate 51.4 % a Viper 50.4 %. Úspěch v obraně v tomto matchupu závisí na umístění zaměřovače, načasování schopností a komunikaci v týmu, ne na výhodách konkrétního agenta.

Shrnutí matchupu Sova vs Viper

Matchup Sova vs Viper ve Valorantu je středně výhodný souboj. Na základě 327 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Sova v 51.7% případů oproti 47.4% u Viper, což je rozdíl 4.3 procentních bodů. V tomto matchupu Initiator vs Controller Sova má v tomto přímém souboji agentů významné výhody. Hráči za Viper by se měli pokud možno vyhýbat osamoceným soubojům a spoléhat na týmové schopnosti a výměny, aby statistickou nevýhodu překonali.

Analýza fraggování: Sova vs Viper

Viper vyhrává statistiky fragů proti agentovi Sova ve Valorantu

Viper těsně převyšuje Sova v vyrovnaném srovnání fraggingu a vyhrává 3 z 5 metrik s výraznými výhodami v kill production, damage output, headshot accuracy. Při rozdílu pouhých 3-2 podle 327 analyzovaných zápasů zůstává tento matchup Sova proti Viper otevřený pro obě strany. Sova by se neměl cítit přestřelen: statistický rozdíl je dost úzký na to, aby individuální dovednost, volba pozic a rozhodování ve hře snadno převážily konkrétní střety ve prospěch Sova.

Prům. KDA
1.32Sova
1.29Viper
Srovnání KDA mezi Sova a Viper ukazuje mimořádně těsný souboj: Sova má průměr 1.32 a Viper dosahuje 1.29. Tento nepatrný rozdíl 0.03 dokazuje, že žádný z agentů nemá v tomto matchupu systematickou výhodu ve fragování. Při vzájemných střetech v ranked hrách závisí úspěch téměř úplně na individuální mechanice, umístění zaměřovače a rozhodování v setinách sekundy, nikoli na výhodě sady schopností agenta. Hráči na obou stranách mohou do těchto soubojů jít sebevědomě, protože statisticky jsou síly vyrovnané.
Prům. zabití
14.3Sova
15.0Viper
Viper získává v tomto přímém střetu zhruba o 0.7 zabití za zápas víc než Sova (15.0 vs 14.3). Za typickou hru s 20+ koly to znamená, že Viper přispívá svému týmu několika dalšími eliminacemi. Rozdíl naznačuje, že herní styl nebo sada schopností Viper poskytuje o něco lepší příležitosti k zabití, i když Sova to může vyvážit lepší podporou utilitami, držením site nebo clutchovými výkony.
Prům. smrti
14.8Sova
15.1Viper
Metriky přežití jsou mezi Sova (14.8 smrtí/hra) a Viper (15.1 smrtí/hra) téměř stejné. Žádný z agentů nemá v těchto matchupech jasnou výhodu v přežití, což naznačuje podobné rizikové profily a to, že žádná sada schopností nenabízí výrazně lepší únikové nástroje ani obrannou podporu proti druhé. Výsledky kol v tomto matchupu závisejí na tom, kdo udělá méně kritických chyb v pozicování, ne na výhodě v přežití daného agenta.
DMG/kolo
134.7Sova
135.3Viper
Poškození za kolo je mezi Sova (134.7 ADR) a Viper (135.3 ADR) v podstatě stejné. Tato vyrovnanost ukazuje, že oba agenti vyvíjejí v přestřelkách podobný tlak a srovnatelně přispívají k oslabování nepřátel. Když proti sobě tito agenti stojí, žádný z nich se nemůže spoléhat na vyšší poškození při rozhodování kol. Rozhodující se stávají konzistence headshotů, načasování střetů a koordinace se schopnostmi a poškozením spoluhráčů.
HS %
32.2%Sova
32.6%Viper
Procenta headshotů jsou mezi Sova (32.2%) a Viper (32.6%) pozoruhodně podobná. To naznačuje, že hráči obou agentů vykazují při těchto střetech stejnou přesnost míření a žádný z nich nemá systematickou výhodu. Souboje rozhoduje reakční doba, předmíření a mikropozicování, nikoli to, že by jedna strana soustavně trefovala víc hlav. Oba agenti mohou sebevědomě vstupovat do soubojů na dlouhé úhly, kde se headshoty stávají rozhodujícími.

Výkon v útoku a obraně: Sova vs Viper

Strana útoku
Sova
Sova49.6%
Viper48.6%
Strana obrany
Sova
Sova51.4%
Viper50.4%

Rozbor strany útoku

Sova v tomto matchupu vykazuje mírnou výhodu v útoku nad Viper: vyhrává 49.6 % kol v útoku oproti 48.6 %. Přestože rozdíl 1.1 bodu dává Sova o něco lepší schopnost dobývat sajty, propast zůstává dost úzká na to, aby ji zruční hráči za Viper překonali lepším provedením a týmovou hrou.

Data z 327 kompetitivních her naznačují, že sada schopností Sova nabízí o něco lepší nástroje pro situace v útoku. To se může projevit o něco účinnějšími schopnostmi pro entry, lepším zdržováním po zasazení spiku nebo lepší přizpůsobivostí uprostřed kola. Týmy za Viper však svůj přístup k útoku nemusejí radikálně měnit. Místo toho se soustřeďte na přesnější načasování executů, lepší koordinaci řetězení schopností a zajištění výměn, když entry selžou. Malé zlepšení týmové koordinace snadno vyrovná rozdíl 1.1 %.

V entry soubojích má Sova mírnou statistickou výhodu, ale nic, co by mělo měnit základní přístup. Hráči za Viper by měli stále sebevědomě vstupovat, když mají informace nebo podporu schopností. Klíčové je nebrat zbytečné souboje 50 na 50 a hledat úhly, kde máš výhodu díky schopnostem, informacím nebo podpoře spoluhráčů. Sova může hrát entry o něco agresivněji, protože ví, že statistiky mu mírně nahrávají.

V situacích po zasazení spiku vychází malá výhoda Sova nejspíš z lepších schopností k mařit defuse nebo kontrole úhlů při retaku. Viper by to měl vyvážit uvážlivějším pozicováním po zasazení: vybírej místa s únikovými cestami nebo možností výměny místo hrdinských akcí. Pokud je to možné, hrajte post-plant společně ve více hráčích a efektivně využívejte schopnosti, abyste maximálně zdrželi čas. Rozdíl 1.1 bodu lze vyrovnat chytrými základy post-plantu.

Rozbor strany obrany

Sova vykazuje o něco lepší obranné schopnosti než Viper a vyhrává 51.4% kol v obraně oproti 50.4%. Tento náskok 1.1 procentního bodu naznačuje, že sada Sova nabízí o něco lepší nástroje pro hru za CT, ale rozdíl je dost malý na to, aby ho zruční hráči za Viper dokázali překonat.

Při rozdělování sitů může Sova o něco sebevědoměji převzít roli samostatného kotvy. Jeho obranná výhoda 1.1% pravděpodobně pramení z lepších schopností pro zdržení, lepšího získávání informací nebo efektivnějších pozic pro držení situ. Viper by měl zvážit, že se na site spáruje se spoluhráčem místo samostatného držení, nebo zaujme pozice umožňující brzké rotace místo dlouhého držení. Výhoda je malá, ale v těsných hrách stojí za zvážení.

Sova v tomto matchupu prokazuje o něco lepší schopnost retake. Ať už díky lepším schopnostem pro čištění, lepšímu pozicování po zasazení spiku nebo silnější clutch mechanice, Sova dokončuje retake o něco častěji. Viper by se měl zaměřit na retake v početní výhodě: nezkoušej hrdinské retake 1 na 1 proti Sova, když můžeš počkat na spoluhráče. Sova může být v izolovaných retake o něco sebevědomější, protože statistiky mu mírně nahrávají.

V eco a force buy kolech se rozdíl 1.1% zvýrazňuje, protože se výhody ve schopnostech kumulují. Viper by měl být proti Sova opatrnější s agresivitou na eco a dávat přednost šetření na full buy, kde schopnosti týmu mohou vyvážit individuální nevýhody. Sova může na force buyích hrát o něco agresivněji, protože jeho obranná sada dává malou, ale znatelnou výhodu i při omezené ekonomice.

Celková analýza stran

Sova si v tomto matchupu udržuje stálou, ale úzkou výhodu na obou stranách mapy, s win rate 49.6% v útoku a 51.4% v obraně. Přestože je Sova statisticky favorizován bez ohledu na stranu mapy, rozdíly jsou dost malé na to, aby Viper zůstal vysoce konkurenceschopný a mohl vyhrávat díky silnému individuálnímu výkonu.

Výběr mapy a týmová sestava mají na výsledek tohoto matchupu minimální vliv. Oba agenti podávají podobné výkony na mapách vyhovujících útoku, obraně i vyvážených. Vybírejte podle osobního pohodlí, potřeb týmu a širších úvah o sestavě, ne podle faktorů specifických pro Sova vs Viper. Mírná výhoda Sova se s vnějšími faktory nemění.

Pro výstup v ranked si tento matchup nekomplikujte. Statistické rozdíly jsou dost malé, takže hlavními faktory určujícími výsledek zůstávají individuální dovednost, týmová koordinace a herní cit. Zaměřte se na zlepšování základů s kterýmkoli z agentů, místo abyste se snažili získat výhodu znalostí matchupu. Sova i Viper jsou použitelné ranked picky s minimální nevýhodou v matchupu.

Shrnutí: tohle je jeden z vyrovnanějších matchupů agentů ve Valorantu. Sova má mírnou statistickou výhodu, ale Viper je naprosto použitelný a může vyhrávat díky dovednosti. Pokud se cítíte dobře na Viper, nepřepínejte kvůli tomuto matchupu na Sova — rozdíl je příliš malý na to, aby ospravedlnil změnu vašeho poolu agentů.

Dynamika Initiator vs Controller

Souboj rolí Initiator (Sova) vs Controller (Viper) vytváří asymetrické střety, v nichž každý agent přináší zásadně odlišné nástroje. Schopnosti Sova z role Initiator slouží jiným účelům než sada Viper z role Controller, takže přímé souboje často zahrnují nerovnocennou výměnu utilit.

Pochopení toho, jak schopnosti role Initiator fungují proti protihře role Controller, je klíčové pro maximální využití potenciálu vašeho agenta. Sada Sova z role Initiator může vynikat v určitých ohledech, zatímco sada Viper z role Controller jiné vyvažuje. Výhoda Sova naznačuje, že schopnosti jeho role se v průměru lépe promítají do vítězství v těchto mezirolových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Sova má ve Valorantu výhodné matchupy proti 15 agentům a nevýhodné proti 13 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Sova je proti Harbor s winratem 70.5%. Nejtěžší matchup je Gekko s mírou výher 33.3%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Sova ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
50.79%1 3861.37138.231.7%49.6%51.0%
48.43%1 1791.39138.630.8%48.3%51.2%
48.91%9631.37136.731.3%49.0%51.2%
48.23%6491.35136.831.3%48.0%51.5%
54.20%5001.38134.430.9%51.0%52.0%
44.83%4351.37136.630.6%47.5%50.0%
55.93%3291.40135.030.5%50.2%52.8%
51.68%3271.32134.732.2%49.6%51.4%
49.83%2911.43143.830.1%46.6%53.4%
50.52%2891.36134.132.0%49.6%51.6%
48.51%2681.38137.730.2%47.4%51.5%
49.18%2441.36135.531.2%48.8%51.4%
55.07%2071.36133.732.7%52.0%50.4%
52.24%1341.42139.030.6%49.5%51.1%
50.38%1311.33133.230.9%48.2%51.1%
51.55%971.46139.630.7%49.5%50.7%
47.54%611.37137.532.6%48.8%51.6%
41.30%461.34132.328.5%48.5%49.2%
43.48%461.38142.130.0%47.1%53.9%
70.45%441.41133.131.8%54.0%61.3%
60.47%431.53141.832.9%52.3%54.5%
55.00%401.49145.331.0%46.4%56.8%
56.25%321.40133.931.4%59.9%47.4%
46.67%151.29131.430.1%50.8%51.2%
57.14%141.30135.230.6%56.5%51.0%
63.64%111.41131.529.3%44.3%63.4%
45.45%111.47146.831.6%46.4%55.4%
33.33%61.53140.727.5%51.5%50.8%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Sova ve Valorantu?

Nejlepší matchup Sova je proti Harbor s mírou výher 70.5%. Sova v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Sova?

Nejtěžší matchup Sova je proti Gekko, s mírou výher pouhých 33.3%. Proti tomuto soupeři by se Sova měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Sova?

Sova má ve Valorantu 15 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 13 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Sova v těžkých matchupech?

Když hraješ za Sova v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Sova získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Sova nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Sova jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Initiator